Avarly
Фурри
Подборка состоит из игр, в которых все или часть персонажей представлены в виде антропоморфных разумных животных.
Станет ли это вашим расстрельным списком или же списком игр на прохождение — решать только вам.
Wondermaster
Лисы и лисичкодевочки
Игры про лис, антропоморфных лис и лисичко-девочек.
Лисичка - наш спутник:
Flintlock: The Siege of Dawn
Never Alone
Samurai Riot
Персонажи:
Genshin Impact - Яэ Мико
Lies of P - Red Fox
Super Smash Bros. (серия) - Fox McCloud
Tekken (серия) - Кунимицу, девушка с маской лисицы
Tiny Bunny - Лиса Алиса
Wondermaster
Антропоморфные животные
Человекоподобные представители царства животных: млекопитающие, пресмыкающиеся, земноводные, рыбы, птицы, насекомые, паукообразные.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3861">Собака - друг человека</a> - различные животные-помощники
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6251">Игры про фурри</a> от Avarly
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6106">Ты — обезьяна</a> от Avarly
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6361">Котики 🐈 и неко</a> от Lunarjasmin
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5422">Кошка-жена и кошкодевочки</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/8861">Лисы и лисичкодевочки</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/8944">Зайцы и кролики</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/8876">Еноты, барсуки, бурундуки</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/8878">Медведи, панды и плюшевые мишки</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/8873">Мыши и крысы</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/8872">Птички</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6733">Игры про рыб и других подводных обитателей</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/7409">Букашки</a>
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит