Обзор от Кирилла Волошина можно найти здесь, а я дополню своими ощущениями с Nintendo Switch (на PS5\PC игра выглядит заметно симпатичнее).
Нишевая серия Dusk Diver от тайваньской студии Wanin достаточно малоизвестна, но при этом на удивление качественна: это бодрый и достаточно качественный битемап от третьего лица, совмещенный с JRPG-механиками и приятными визуальным и аудио-стилями, замешанный на переработанной мифологии Китая, где Высшие существа вполне себе владеют не менее высшими технологиями, но при этом им не чужды низменные страсти, такие как жажда власти и зависть.
Что прям порадовало: разработчики приняли близко к сердцу всю критику, которую на них вывалили после релиза оригинальной Dusk Diver, поднапряглись и довели сиквел до состояния «Блин, да в это очень приятно играть!». Первым делом доработали саундтрек: вместо дюжины жалких треков написали аж 23, причем в разных жанрах и любовно снабдили почти каждый музыкальным хуком — «запоминающимся, цепляющим моментом». Боевые треки удались, как и атмосферные.
Следом доработали боевую систему: разрешили использовать в бою не только главгероиню Юмо, но и еще до шестерых персонажей, позволяя свободно между ними переключаться. У каждого есть свой набор несложных приемов и спецатак — запоминается легко, играется крайне приятно. Забивать вражину после тяжелого рабочего дня мордой в пол получается с огромным удовольствием.
Следом, доработали визуальную часть и анимации: снабдили несколькими хорошо санимированными сценками (финальная угодила прям в сердечко и позабавила), добавив куда больше разных ландшафтов и платформинга.
Из относительных плюсов — побочки делать легко и приятно: взял квест — пришел — собрал/убил вражину/сделал какое-то еще действие — побежал и сдал. Почти всегда все предельно ясно и понятно как и где делать. Плюс, сами квесты элементарны и не разбросаны по всем дальним углам.
Единственной относительно слабой частью являются диалоги и сюжет: к сожалению, Wanin, видимо, не задавались целью снабдить свое творение интересной идеей, накрутив лишь запутанного повествования.
В целом — рекомендую потрогать. Для себя отметил ее как «идеальное развлечение на несколько вечеров, когда не хочется особо думать, но хочется красиво расшибать всяких тварей в приятных декорациях при крутых музыке и механике».
Субъективная оценка: «похвально», проходил на Nintendo Switch и под настроение иногда бегаю в нее на PS5: на «старших» консолях она работает не в пример лучше.
Личная оценка: 8 из 10.