Очередная попытка подойти к серии «Driver». Так толком и не понял, нравится мне игра или не очень, но в целом поиграть можно. Тем более, что разнообразить игровой опыт всегда стоит. На этот раз изучаю «Driver: Parallel Lines» от 2006 года. Проект своеобразный, поначалу сложноватый в адаптации, но постепенно интригующий.
Графика и рисовка что-то на уровне «GTA Vice City» и «GTA San Andreas» показалась. Город получился весьма большой и достаточно живой. Люди ходят туда-сюда, хорошо летают в стороны, когда их сбиваешь, разговаривают, реагируют хотя бы словесно на проделки протагониста, которым управляешь.
Сам город разнообразный. В разных районах есть на что посмотреть. Чувствуется разница в зависимости от места, в котором оказываешься. И это круто. Город большой и разноплановый. И это запоминается. Почему-то пришло на ум сравнение с игрой «True Crime: Streets of LA». Там Лос-Анджелес был огромный, но пустой и однообразный. Здесь — совсем иначе. Есть смена времени суток. Не быстрая, но и не долгая. Какая-то аккуратная, когда тебе комфортно что днем, что ночью, что в сумерках.
Управляемость достаточно реалистичная, тут и заносы, и резкие повороты, и езда по траве и прочее — все влияет на скорость и поворачиваемость. В зависимости от транспортного средства управляемость тоже варьируется. Маслкары неплохи, на них приятнее всего ездить, и они самые предсказуемые. Внедорожники менее поворотливые, не развивают скорость быстро и вообще отстают по ней от маслкаров. Есть что-то типа спортивных машин, те кажутся поначалу более управляемыми, но в итоге оказываются чрезмерно поворотливыми, что после маслкаров приводит к тому, что просто куда-то врезаешься, передавив кнопки поворота в ту или иную сторону. И разваливаются такие машины тоже быстрее. Как результат, в гонках не могут развивать максимальную скорость из-за аварий, что ведет к проигрышу. Интересна езда на мотоциклах. Здесь тоже своя управляемость. Иногда от копов на мотиках проще удрать. Кстати о копах. Они тут средней опасности. Могут преследовать, но часто оторваться от них достаточно просто.
Сюжет простенький, подстраивается под выполнение различных миссий: погонять в гонках, выбить долг, продвинуться по сюжету. Работаешь на какого-то местного чувака, постепенно вливаешься, как водится в таких играх, в криминальную жизнь. Ну, а потом закручивается целый боевик, где нужно мстить и прочее. Ничего особенного. Скучновато, быстро надоедает. Но для себя понимаю, что прихожу в эту игру просто немного погонять и пострелять. Однако к середине игры, когда двигаешься по сюжету, ждут несколько интересных миссий, которые приводят к скачку во времени на 28 лет вперед. И тут главный герой, как по волшебству, оказывается аккурат в 2006 году. Неожиданный момент, который меняет облик города. Другой цветокор, современные машины, оформление спидометра, да даже карта меняет свои цвет и указатель. Сразу становится интересно проверить здешние машины, посмотреть на то, как выглядят люди, улицы, дома. Придумано интересно. Я для себя понимаю, что создатели пошли на то, чтобы показать буквально две разные эпохи и заморочиться на то, чтобы дважды отрисовать все окружение. Похвально.
Музыка вполне себе достойная и разноплановая. Она отлично погружает в эпоху 1970-х, существенно дополняя неплохую картинку и весь этот вайб тех лет. Современные трэки тоже неплохие, но в целом эпоха пятидесятилетней давности мне больше была по душе.
Вторая часть игры показалась куда динамичнее и к финалу в целом начинаешь получать удовольствие, потому что уже и механики понимаешь, и как себя ведут многочисленные копы (а с ними столкновений тут много под закат сюжета), и какую машину лучше взять для погони, и какой автоматопулемет избрать. Есть и совсем дикие миссии по своей логике. К примеру, проехать рушащийся тоннель. Ага. Так бы и поступили в городе стражи порядка, чтобы только остановить протагониста — взорвать целый тоннель. Смешно, но пару-тройку раз пришлось перепройти отрезок уровня, чтобы остаться в живых.
Финал нормальный. Подойдет для боевичка уровня каких-нибудь условных «Копов Нью-Йорка». Драйвово, шумно, напряженно. Хорошая игра для своего времени. Прошел и сам спустя 20 лет после выпуска тайтла. Даже с удовольствием.
7 из 10



















