+10 Обзоры и рассуждения Hikamura Как Drakengard дарит уникальный медийный опыт или почему «плохой» геймдизайн не всегда равносилен плохой игре? 15 января 11
+15 Обзоры и рассуждения Foreld История Серии Ultima. Часть 14.1: Ultima IX: Ascension. Бардак и Ад, а не работа. 30 марта 2020 7
+40 Блог vanya_mgmf Сюжетная линия от Drakengard до NieR Automata — Вся трилогия в одном месте. 24 февраля 2018 4