8 марта 2024
Как получить мясо из рыбы
Можно до посинения спорить об DmC. Однако, факт один. Игра оказалась на задворках серии. Мы не получили классической DMC и не получили то самое обещанное уникальное видение Ninja Theory. Недовольны остались все.
Вот что случается когда ты боишься идти до конца.
Спасибо, теперь у меня есть полная дискография CombichristХотелось бы все же увидеть того курящего чёрта с концепт артов.
Лучшие комментарии
Ну, и более развернуто но в формате потока сознания, если позволите:
Как ни крути основной поток критики пришелся на историю и мир игры. И тут, к сожалению, есть за что.
Самая показательная проблема истории DmC в том что из всех лиц именно Мундус тут вышел самым прописанным и мотивированным персонажем. Я даже малым проходя игру болел именно за него. Насколько бы Данте не был лютым харизматиком, смотреть на его душевные терзания тут попросту не интересно. Они прописаны поверхностно и шаблонно. Тоже самое с Вергилием.
В детстве у меня вообще была аналогия, что события предшествующие старту игры — это классическая мафиозная история. Где Мундус — это заматеревший мафиози который смог выстроить свою криминальную империю. Даже несмотря на предательство своего главного соратника. А сейчас какие-то обозленные дети просто режут его, его жену, его ребенка… Что в принципе уже ставит их в один ряд, ярко показывая, что тут протагонистов нету. Просто одни ублюдки убивают других с переменным успехом. И вишенка на торте — это то что убив Мундуса они даже не могут определиться, что делать с навалившим ПАУА. Из-за чего мы становимся свидетелями самой скучной интерпретации конфликта демонической братвы.
Учитывая какой изначально должна была быть игра не удивлюсь, что историю все же резали как йобамать, из-за чего игра вышла такой какой мы ее знаем. И это печально. Ведь на деле вышло ни рыба ни мясо. Она не такая безумная как оригинал. Но и не такая новаторская и смелая какой задумывали Ниндзи. А ведь могло выйти нечто реально крутое. Но лицом DMC всегда были ее персонажи. Именно поэтому провалившись тут все остальные достоинства игры, в лице оригинального мира и крутого саундтрека оказались не в состоянии спасти игру.
Жёска. Яб так не смог
Зато только в ДмС управление хорошее из данной серии. В 3 и 5 было очень больно играть, а в ДмС полный кайф
В миссии с вертолётом не особо сложно. А вот перестрелка в СА на поезде это истинный кошмар
А я никогда не был фанатом ГТА и ей подобных
В те времена была Сега Мегадрайв
Величайшая консоль в истории человечества
У меня вторая была очень долго, эх славно так. И даже параллельно с мегадрайвом
У всех был ПС3 и Х360, а я кайфовал на Мегадрайве и ПС2
Вписываться в общество VS Быть счастливым
Ага, но 15 лет на одной консоли - можно и ёкнуться. Я там всё вдоль и поперек прошел)
Ну, тут хз. Мне везде было удобно. Но я тёртый калач. Я и в Вайс Сити ту самую миссию с вертолетом прошел со второй попытки (◍•ᴗ•◍)
А мне деваться некуда было...
Я вообще чот не помню затупов в старых гта, кстати, в этом плане. Мб потому что в детстве задротил в эти хорроры с танковым управлением.
Я тоже, но в те времена играл в то что было. А не хотелось)
У меня сега не долго была. А вот Плоечка первая лет на 15 задержалась...
А я охреневал. Когда у всех была пс3 я все еще на пс1 был