Darksiders 2 мне понравилась больше чем первая часть. Добавили новые механики, изменили боёвку, но сейчас мы всё разберём. Визуал в игре похоже на Варкрафт, очень похоже. Локации. кстати о локациях. Нас встречают 4 мира, все они довольно хорошо сделанный. 1 мир Кузнечные земли, 2 Королевства мёртвых (Самая скучная локация для меня) Утерянный свет ну Застава ангелов, если легче и Грань теней Замок Самаэля. Боёвка в игре сильно изменилась. больше приёмов сделали больше доп. оружия и они стали полезный по сравнению с первой части. Для них тоже есть свои удары и комбы. Также остались добивания как в первой части, только теперь они очень редкие. В первой части можно было делать казнь после того как у моба осталось мало Хп, а там надо прокачивать шанс казни, чтоб как уже вы поняли сделать казнь. Жаль, что так, но нечего не поделаешь. игра стала больше походить на Рпг. Добавили прокачку две ветви Некромантия и Предвестника. Некромантия как уже понять призывать существ и Предвестника - это болле физические приёмы. Игра стала больше чем первая часть от мира до сюжета. Кстати в игре полу открытый мир, но он довольно скучный. Минусы это головоломки, они конечно лёгкие, но очень скучные, прям хотелось скипнуть в конце игры. Игру всем советую.
Лучшие комментарии
Вот про скучный открытый мир, душащие головоломки и очень унылое Королевство Мёртвых соглашусь, в точку. В этом мире доставил только корабль главного лича, запряжённый гигантскими злобными змеюками (а музыка там полный балдёж), забавный баран-планокур и суровый крутой воин Дрэйвен, который как по мне, является отсылкой к одноимённому герою фильма Ворон.