Игры по Лавкрафту крупнее инди-сегмента – само по себе событие, уж тем более достойные игрока. Мифология неописуемого нам симпатична, да и творчество Big Bad Wolf вызывает определённый интерес. А именно научный (особенно после убогой Swansong) – смогут ли сделать ещё хуже? Конечно смогут! Но начать хочется с того, что в очередной раз мою непредвзятую оценку усердно пытались скомпрометировать отвратительным качеством релиза. Похоже, в этот раз я чудом избежал софтлоков, но всё равно: постоянные баги визуальные, текстовые, языковые, звуковые, нулевая оптимизация; я искренне желаю Nacon банкротства (с их-то финансовыми проблемами), просто стыд и позор выпускать такое дерьмище. Впрочем, даже терпимое техническое состояние мало чему помогло бы. Тут у нас чистый паззл-квест без всяких попыток в RPG, больше всего напомнивший мне эдакую соло-вариацию известной кооп-серии We Here Here. И это не плохо, в теории. На практике, ну… ха-ха, le classique. А Ктулху тут пару секунд в финале.
Отзывы
Я бы поставил этой игре 4 звезды, но я не прошёл просто потому что забаговалась смерть у меня в 5 главе, всякий раз когда отбегаю от места и получаю урон, то урон забаговывается и после малейшей смерти меня откидывает обратно на другую локацию.
Не учитывая это, я поклонник сюжета про ктулху, играл во много игр, эта зацепила тоже, но с каждой главной тупняков всё было больше и больше, игра просто на отвали объяснила как проходить в самом начале и всё, с каждой главой что-то новое узнавал после тупняка.
Дошёл до конца 6 главы и удалил.
Произведение очень хорошо передает атмосферу и логику мира Лавкрафта. Мы играем за человека, который становится втянут в гущц событий, которые дают ему стимул ехать исследовать подводную станцию, где проводят большие раскопки. В голове у героя находится механически установленный ИИ. Мы сами собираем клики, можем приводить к разным выводам, что влияет на сюжет. Есть механики с повреждением мозга или наоборот, усилением, решаем загадки, встречаемся с ужасом этого мира. Напряжение здесь по-настоящему Лавкрафтовсоке - нету стримеров и прочего, тут пугает напряженность и страшная логика места. Лучший продукт по этой вселенной, наравне с игрой 2006 года.