29 декабря 2025
Технодемка с налётом претенциозности
Со 2ого раза домучал)
Что может быть оригинальнее, чем сплагиатить идейку про SCP Foundation и выдать про это угрульку. Вишенка - попытка скрестить с Алана по обратной совместимости. Это когда мы думаем как пришить одно к другому.
Однокнопочный геймплей, одинаковые противники в серых стенах, с сине-красной палитрой, от которой вытекают глаза и жёлтой краской. Добавим сосущую навигацию и поданный как в соулсах сюжет.
Гиммиками выступают абилки, из которых нужна 1 и та надоедает быстро.
Все прикольные моменты типа разрушаемости быстро станут надоедают на фоне общей унылости и однообразия.
Сэттинг может быть интригующим)Катсцены по телекуОдинаковые противники в одинаковых коридорах в одинаковых цветахСтрельба сосёт. Бесконечные патроны, гуд, но невозможность поставить хэдшот и малый урон - решаютСюжет сосёт. КАЛсика геймдева. Куча унылых записок и нифига неясно без фан викиУнылые, однотипные, тупые мобыИграть должно быть весело игра не про веселье
Лучшие комментарии
Ахахахахах.
После такого высера, с тобой говорить не о чем. Если, даже хэдов у тебя в игре нет, когда с кумулятива большинство мобов падают с попадания в голову, а те что не умирают - станятся. На остальную твою чушь даже отвечать лень. Ты буквально тот чел, что в своём отрожении, ну вылитый цезарь и только ты видишь истину, когда на самом деле ты больше походишь на того парня на фото из твой же писанины (который хэдшоты в игре потерял, лул).
Ну всё таки кое что добавить, человеку который считает себя шибко умным, хочется:
"Веселье" - это беззаботно-радостное настроение, оживлённое, радостное врямпрепровождение.
Играть не должно быть весело. Играть должно быть интересно. Интерес не всегда равен веселью. Мне может быть совсем не весело искать выход с уровня около часа (прим. Jedi knight 2: jedi outcast), я даже могу испытывать относительный негатив из-за этого. Но это не значит, что мне не интересен процесс решения данного тупняка. И подобных, неоднозначных моментов в играх достаточно. Кто то, справедливо, их терпеть не может, другие же получают удовольствие. Собсна, это может быть что угодно, как и тупняк так и высокий порог входа с ломанием пальцев в файтингах. Уверен, что и у тебя, автор, найдутся такие проекты.
Касаемо контрол.
С частью минусов согласен. Однако сюжет, лор в игре хороши, мне не пришлось лесть в za*упу, что бы понять о чём игра. Может это в меня попадание, может ты не внимательно проходил. Что удивительно - записки в игре мне понравились (хотя обычно я не могу заставить себя их читать, а тут каждую прочёл). С гемплеем не однозначно всё и под конец он надоедает. И да, хэдшоты в игре есть и от них регается крит.урон.
Итог - поверхностный обзор.
Оо, диванное экспертное мнение приехало))
Настоящее веселье — это всегда высокая вовлеченность. Если эт тебя в играх не так. БРОСАЙ.
Ты хочешь сказать что если в этой игре мой крит урон = 0, то хэдшот не работает?Так это не хэдшот!
Просто ржака. В дарках тож сюжет вообще то понятная тема. Ударь в колокол собери 4 великих души, разожги/потуши пламя ГОТОВО, изи.
Может ты в теме, может нет, может я зашёл на вики и почитал реальный замес, а может ты просто прошёл сюжет игры не вникая.
Искренне рад.
Добавлю, что они тут УГ. Поэтому, может ты сам чел с весьма специфичным вкусом.
как и 100500 записок описывающий его
Итог - чел не понимает что несёт)
О, ребёнок знает как пользоваться гуглом)) но не головой, пока не научили. А наверно хочет что бы общались как со взрослым хехе
Надо было сразу написать. Если чел не понимает что такое обзор а что такое то, что я написал... то он не особо одарённый.... в принципе
Ты даж не знаешь что такое настоящий ХЭД со времён КС)) иначе понял бы
Если без хэдшотов ты тратишь на врага два магазина, а с хэдшотами — один это не ХЭДШОТ))
Не будем время тратить друг на друга более))