111 5 65 28
Contra: Operation Galuga Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.6 71
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Contra: Operation Galuga

Отзывы

+5

Пробежали с дружищем в коопе. Невзирая на мои негативные "релизные" впечатления об игре, игра оказалась полностью верной заветам серии — включая и сложность с необходимостью быстро реагировать и заучивать уровни. И это же касается несколько сумасбродной истории. И если я не ошибаюсь, "Галуга" является ремейком самой первой игры 1987 года, знакомой нам по забегам в нее на Dendy.

Однако же, я не могу ставить игру в один ряд с культовыми играми франшизы, даже от все той же WayForwardContra 4. А все потому что игра не особо запоминается. Выглядит как недорогая игра с мобильных платформ, состоит из достаточно обязательной программы, пытается в сюжет, но спотыкается о слабые диалоги со спорной нарративной ценностью и такую себе постановку сцен (за редкими исключениями). Боссы, однако, куда зрелищнее и веселее всей сюжетной ерунды, что насыпали разрабы и вообще являются вторым главным развлечением после уровней. Как и подобает Contra.

Зато с геймплеем порядок: вся жанровая основа сбита крепко и аккуратно расширена. Даблджамп, рывок и подкат добавляют динамики, минорная прокачка подбираемого оружия и возможность его пожертвовать ради мощного залпа добавляют вариативности. Причем, если я правильно понял, отдельные виды пушек являются для разных открываемых персонажей сигнатурными, т.е. меняющимися в зависимости от героя. При этом, стоит заметить, что само выпадающее оружие на уровнях нередко тебе подкидывает подлянку, когда подбираешь совершенно не то, что хотел. А если играешь не один, то такой дроп идет по цепочке: ты подобрал не ту пушку, твоя пушка улетает другу, друг роняет свою пушку, которая зачастую валится куда-то за пределы уровня.

Тем, кого вдруг не устроит имеющийся уровень сложности (уже достаточно высокий даже на "среднем") есть возможность выбора между смертью от трех попаданий, либо от одного — по типу "стеклянной пушки". Но этот режим, я бы сказал, выберут настоящие самоубийцы тупо из-за того, в какую кашу порой сваливается игра. Дело в том, что студия пыталась собрать из имеющихся денег, времени и технологий что-то зрелищное и яркое, а не выходе мы имеем визуальную цветовую объектно-спецэффектную свалку, в которой легко потерять даже своего героя из виду. Это особенно касается уровней, где платформы и задняя стена не отличаются цветом, или где происходит слишком много столкновений с противником, из-за чего игра заваливает тебя эффектами.

Справедливости ради, любопытных находок на уровнях находится немало: геймплейные секции взяты из ранних игр серий, от ховербордов до движения по подвижным перекладинам. И даже есть интересная секция, где герои отражаются в преломляющих свет и перспективу кристаллах, что сильно затрудняет понимание того, куда и как ты движешься. Но это прикольно.

Игру мы проносили на легкой сложности, поскольку желания переигрывать уровни по многу раз у нас не было. Но вместе с тем, мы отлично провели время за игрой, невзирая на огрехи и неровный баланс сложности.

Оценка: 7 из 10.


+2
Навстречу врагам

Наткнулся на «Contra: Operation Galuga» вообще случайно — просто увидел название, и сразу флешбекнуло детство с первыми «Контрами», где часами штурмовал базы, умирал по сто раз и все равно шел дальше. Решил попробовать — и, честно, игра сразу попала в нужное настроение. Прямо ощущение, будто снова тот самый пацан с джойстиком в руках.

Атмосфера здесь сделана с любовью к оригиналам. Это классная игра по старой франшизе, реально попытка вернуть тот самый дух — бег, стрельба, хаос и постоянное давление на тебя со всех сторон. Только теперь все это в современной обертке. Графика прямо радует: сочная, объемная, с интересными решениями. Например, моменты, когда локация будто бы «поворачивает», когда герой бежит по локации. Выглядит, что герой реально повернул и двигается дальше. Создается ощущение глубины — выглядит круто. Или сцены с кристаллами на переднем плане, где персонажа не видно напрямую, и приходится ориентироваться по отражению — такие штуки прямо освежают привычный геймплей.

Приятно удивило, что в игре есть полноценный сюжет с диалогами. Для «Контры» это не то чтобы обязательная история, но здесь это добавляет вовлечения. Герои болтают, есть какие-то взаимодействия, и игра ощущается более цельной что ли. Плюс добавили несколько персонажей и, конечно, классических мощных мужиков из первых игр. Это немного разнообразит процесс: разные способности, разные ощущения от прохождения — мелочь, а приятно.

По геймплею все, за что люблю серию, на месте. Бегай, прыгай, стреляй, подбирай оружие, старайся выжить и не словить пулю или что похуже. Еще и к стенам цепляться можно и на руках передвигаться по воздуху, когда есть, за что зацепиться. Врагов толпы, экшен не останавливается ни на секунду. Боссы, как и положено, требуют концентрации и реакции. Все честно: ошибся — словил пулю. Игра тут иногда дает прикурить. Местами прямо дико сложно, и я ловил себя на мысли: то ли игра хардовая, то ли я уже не тот, что раньше.

Локации — отдельный плюс. Они красиво прорисованы и при этом легко узнаются. Есть ощущение, что это переосмысление старых уровней, но с современными деталями. Музыка нормальная, не отвлекает, поддерживает темп — все как надо для такого жанра.

Короче, «Contra: Operation Galuga» — запустил игру «на чуть-чуть», чтобы изучить, а в итоге завис, потому что хочется пройти еще один уровень, еще раз попробовать, еще раз доказать себе, что можешь. Я поиграл, насладился, местами позлился, но в целом остался доволен. Крутая и бодрая игра — прямо зачет.

8 из 10

10 июня

+3

Как ностальгия норм.

Близка к оригиналу на дендиСюжет лютейшая дичь
23 ноября 2024

+4
В коопе и по большой скидке пойдет

Просто нормальная Контра, из которой попытались сделать сюжетный боевик. Если совсем изголодались по новым играм серии и нет желания запускать классику, то попробовать можно. Покатушки на байках, много разных персов, у которых не только появились какие-то обилки, но ещё и оружие отличается подбираемое. Если у одного лазер, то у второго вместо него силовая пушка какая-нибудь. Добавили небольшой элемент прокачки.

Ни в коем случае не начинайте на лёгком ) рискуете пройти игру меньше чем за 1.5 часа :D
Ни в коем случае не начинайте на лёгком ) рискуете пройти игру меньше чем за 1.5 часа :D

Выглядит более менее опрятно, звучит средненько, но приятно услышать лейтмотивы на старые мелодии в современных ремиксах, хотя ни одного трека не захотелось добавить в плейлист :(  Персонажи мобильные довольно, есть двойной прыжок, деш и вообще управление вполне отзывчивое, никаких проблем не заметил, все довольно стандартно для современных бегалок стрелялок.

Главный и жирнющий минус это конечно цена. За такую продолжительность, даже если сразу играть на самом сложном и с классическими жизнями, а не касаниями, игра проходится катастрофически быстро, а если не учитывать катсцены и диалоги (а их тут не мало для Контры) то ещё быстрее.

6,5/10

Хоть что-то внятное в серии за долгие годыМного персонажей с разными абилками и оружиемВ ремиксах проскальзывают нотки старых ОСТовНе успеет наскучитьОчень короткаяДорого для такой продолжительностиГрафика средней паршисовти