58 2 14 10
Bravely Default: Flying Fairy

Рейтинг игры

3.9 17
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Bravely Default: Flying Fairy

Дата выхода
11 октября 2012
Сайт игры
ОфициальныйSteam
Разработчики
Silicon StudioClaytech Works
Издатели
Square EnixNintendo
Платформы
PCXONEXBOXSX3DSNSW2

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 1

+2
Наиклассическая жрпг

Эмоции об игре очень спорные, с одной стороны, в игре очень глубокая система классов, которая даёт делать невероятные билды, с другой стороны, систему очень легко сломать, даже такой тупоголовый дуралей, как я, смог почти любой бой пройти с No Damage, издеваясь над боссом как только можно.

Пу-пу-пу... А что вставлять в качестве скриншотов, одну фигню скринил...
Пу-пу-пу... А что вставлять в качестве скриншотов, одну фигню скринил...

Боёвка здесь прикольная, защищаешься - получаешь ходы, так до 3 раз, потом можешь их тратить на несколько действий подряд. Очень удобная система, которая поощряет понимание ротации и менеджмента ходов, очевидно, первое время можно без проблем копить BP до максимума, чтобы сделать мощный выпад, но ближе к середине понадобится более тонкая настройка тактики и партии соответственно.

перед ним его дочь полуголая стоит, а он даже бровью не поведёт...
перед ним его дочь полуголая стоит, а он даже бровью не поведёт...

Однако у боёвки есть очень сомнительная сторона, главный минус в том, игра частенько заставляет гриндить, я помню, как застопился на русалке из-за неимения резиста к воде у половины партия (резист к воде есть у класса белого мага в качестве пассивки), а вот гриндить на резист к воде желание было 0. Что самое раздражающее, так это то, что от самого смертоносного навыка можно было защититься баффом физ защиты, что охренеть как неочевидно было, ибо анимация именно как атака воды, как же у меня тогда сгорело, так как я пытался защитится баффом магии.

Без иронии самый трудный бой в игре, тем не менее затащил...
Без иронии самый трудный бой в игре, тем не менее затащил...

Ещё спорный момент - рефайты с боссами начиная с пятой главы, есть как опциональные, так и обязательные, однако у меня лично претензий к этому 0, просто чтобы вы знали, я зачистил вообще все опциональные рефайты, хотя все классы я и так уже собрал. Это всё просто было весело, я с 5 по финальную главу добил за 3 дня, играя по 10 часов в сутки, да, были перерывы, когда я просто оставлял игру открытой, пока отходил сделать покушать. Сами эти рефайты довольно сложные, особенно файты с статусными эффектами, мне Аньес пришлось переквалифицировать в танка, который выдержит все статусы (кроме яда), чтобы не сосать на босс-файте (тот, который чуть выше на скриншоте). Также есть в целом очень специфичные механики, типа Summon Friend, деревня Норенде и Bravely Second, я понимаю, что нужно было пиарить игру онлайн функциями, но тот факт, что это ещё и в сюжет вплетено, делает их ещё более всратыми.

Это что, Дарт вейдер???
Это что, Дарт вейдер???

Сюжет на любителя, он цепляет только атмосферой, не знаю, это только у меня, но с 5 главы ощущается какая-то безнадёга, весь мир начинает казаться каким-то пустым и неживым, но абсолютно ничего не меняется в игре, поэтому, скорее всего, это я просто дурак. Сюжет очень легко читается, почти все сюжетные повороты я понял сразу, кроме деда мудреца, вот он меня удивил, далее уж не буду спойлерить. Также персонажи ну прям очень наивные, меня прям раздражать начало, что они часто не видят очевидного, что они банально не спросят: "А чё такого плохого, что мы пробуждаем кристаллы, что плохого будет-то?", ладно у шизов по типу монаха и чёрного мага, но у адекватных персонажей почему не спросить-то? Особенно когда знакомые Эдии буквально просили с её батей нормально поговорить, а ей толком насрать, меня это так калило, особенно в 5 главе, когда Альтернис чётко сказал, кто здесь злодей, хотя меня обычно не так просто вывести из себя из-за сюжета. Но сюжет всё равно оставил приятные впечатления, в первую очередь из-за атмосферы, она ближе к концу становится довольно мрачноватой, но всё равно она остаётся сказочной, особенно из-за арт-дизайна, дизайн персонажей от Акихико Йошида как всегда на 10/10, правда, в этот раз он слишком сильно переборщил с бёдрами, они чересчур огромные у женских персонажей.

И не такое приснится...
И не такое приснится...

Персонажи 50/50, я не смог привязаться к ним, это просто очень приятные и неплохо прописанные персонажи, ничего выдающегося. С антагонистами чуть иначе, под конец начала складываться какая-то атмосфера соперничества с ними из-за бесконечных рефайтов, как будто вы не пытались друг друга убить пару глав назад. Все эти файты даже как-то заставили меня привязаться к ним и к протагонистам, кстати, в итоге тоже. Некоторые боссы перестают казаться злодеями или просто боссами, Ссигма хинт и Шакал очень преобразились в моих глазах, даже мило было, особенно Ссигмой, так как с Шакалом я не уверен, что это было и в "оригинале", скажем так, чтобы не спойлерить сюжет.

Вот такой партией я закончил игру, ниндзя в очередной раз доказали, что они самые крутые и мощные, хотя спирит мастер всё-таки больше кажется MVP.
Вот такой партией я закончил игру, ниндзя в очередной раз доказали, что они самые крутые и мощные, хотя спирит мастер всё-таки больше кажется MVP.

В целом об игре скорее положительные впечатления, мне очень сложно как-либо оценить её, рекомендовать к прохождению или нет, но скажу так: мне нравится, несмотря на некоторые слабые стороны и откровенный гумоз на некоторых боссфайтах, игра приятная. 8/10.

Боевая система.система классов.Дизайн, арт стайл, атмосфера, музыка.Сюжет местами может развлечь.Некоторый гумоз на боссах, кто придумал очевидно магические атаки скейлить от физ урона?Сюжет местами может раздражать.Гриииииииинд.

Игры серии 6

Схема серии

Подборки с игрой 6

Смотреть все
28 21
+41
ЛИК 3DS: Лучшие игры консоли 3DS Решил опробовать обновление занявшись чем-то более серьезным. Почему бы не собрать на любимом нашем сайте список самых лучших игр для каждой из крупных консолей? И начну со своей любимицы - Nintendo 3DS. С большим удовольствием приглашаю вас к обсуждению и совместному заполнению списка величайшими играми на одну из самых успешных игровых консолей за всю историю!

134 1
+10
Denuvo Hypervisor Workaround (DenuvOwO) Игры доступные через Hypervisor. Релизы на основе гипервизора являются ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫМИ: возможны синие экраны смерти (BSOD), что в настоящее время гораздо более вероятно на процессорах Intel. Релизы с гипервизором требуют отключения определённых функций безопасности! Относитесь к данным действиям с умом и должной осмотрительностью!


Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры