Все игрыBALL x PITОтзывы
117 43 84 22
BALL x PIT

Рейтинг игры

4.1 98
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
BALL x PIT

Отзывы

0
Лучший ВампироСурвайвалик, возможно

Представляет собой АРКАНОИДxПИНБОЛ, где надо двигаться вперёд, кидать шарик, им убивать врагов. В конце уровня босс, после уровня строительство базы, с той же физикой пинбола, но враги это ресурсы и здания.

Шарики самые разные, есть комбы, предметы, есть эволюции, есть эволюции эволюций! Разные герои, которые нередко меняют механики (шары теперь проходят сквозь врагов/нужно отбивать от щита/ вылетают сверху/...). Хотя разнообразия как-будто бы не так много, по сравнению с другими представителями жанра, но тут чувствуется большая разница в том, за кого играешь, какие предметы и комбы настакал. Ну и база геймплея куда более аддиктивная, нежели просто унылое хождение. И про очевидное, в отличии от многих других игр - это не просто клон, а явно только вдохновившаяся в основной геймплейным циклом игра.

Ну и бич таких игр - метапрогрессия. Она есть. Она жёсткая, но опять же, не настолько как в других играх жанра. Есть прокачка героя, которая влияет как-будто бы почти никак (да, циферки растут, но никогда не обращал на них внимания). Есть прокачка базы, которая даёт большую часть прогрессии сразу всем персонажам. Тут и статы, и шансы, возможность воскрешения, реролы, баны.. возможность играть двумя персами!!!

Если хотите простую залипательную игру часов на 50 - смело берите. Первую неделя я вообще не отлипал, после тяжёлой работы погонять шары самое то! Ну и музон кайфовый!

Затягивающий геймплейХорошее разнообразиеРедко встречающаяся механика пинболаМУЗООООН!Да какие тут минусы, я не смог докопаться, очень ладно собранная игра. Сюжета нет, это возможно минус. Смысла, глубины, вся фигня. Зачем ты дальше это читаешь? Ты думаешь тут что-то будет? Неее, всё, закрывай. КУПИxКАЧАЙxИГРАЙ
6 января

0
Как офигенно провести время, толком ничего не делая

О проекте узнал абсолютно случайно, разгребая скидки в Steam. И BALL X PIT, вероятно, стала следующей важной покупкой всем, кто любит  Balatro и  Vampire Survivors за глубину и простоту. 

Игра разделена на два жанра: сначала мы играем в этакий красивый Arkanoid, маневрируя между вражескими выстрелами, надеясь, что уже твой выстрел сможет разрушить оборону противника и приблизить к битве с боссом и, соответственно, прохождению уровня. И тут всё просто: собирай бонусы, комбинируй бонусы и смотри на фейерверк из эффектов на своём экране, собирая монетки и чертежи.

Но как только сегмент с битвами заканчивается, перед игроком открывается собственная деревня, которую нужно обустраивать, обставлять и, главное, делать это умело, ведь все ресурсы с неё можно получить, только «выстреливая» своими горожанами по подсчитанной траектории. Они, как в каком-нибудь пинболе, отскакивают от стен и за короткое время (которое, конечно, можно увеличить) собирают материалы для улучшений, которые встретились на их пути. Это, как может показаться на первый взгляд, ненужный элемент, который только оттягивает игрока от встречи со следующей ордой монстров, но на деле грамотно разнообразит времяпрепровождение, сохраняя при этом главную механику стрельбы снарядами по траектории.

И в этих механиках и геймплее кроется медитативный геймплей, который отлично будет смотреться на экране вашего Steam Deck, пока вы куда-нибудь едете или смотрите сериал. Есть некоторое чувство фрустрации, что за столько часов геймплея ты толком ничего путного и не сделал, но так, наверно, можно и про другие игры говорить.

Буду стараться выбивать ачивки фоном уже на деке, и ответственно заявляю, что это одна из лучших уже прошедшего года. Ура!

Аддиктивный, понятный геймплейХорошая система улучшений игрока, наглядно показывающая, как его персонаж прокачивается Креативно сделанный режим обустройства своей деревниВ какой-то момент момент может показаться, что делаешь одно и то же уже несколько часов. Это может фрустрировать :(
1 января

+2
Лучший рогалик на короткие сессии.

Попробовал игру через Game Pass на Xbox и понял, что именно эту игру хочу  проходить на Switch 2. Приобрел сразу же и не пожалел ни разу. Игра проста, но в то же время придаёт  разнообразия за счёт персонажей, способностей шаров и пассивок. Учитывая, что шары можно комбинировать и получать новые слияния, игра не проседает.

Когда дошёл до последнего уровня, вышел патч — апгрейд для Switch 2; немного расстроился, что изначально не играл с частотой 90 fps, но прохождению это не  повредило.

Игра заслуживает внимания, если вы не хотите напрягать себя сюжетом,  разбором диалогов и кат‑сцен. Идеально подходит для партий по 30–40 минут, но оторваться очень тяжело.

Снимаю полбалла только за провисание сложности в конце, так как в начале  действительно трудно осваивать новые уровни, а к концу уже без разницы — потому что со второй или третьей попытки уровень проходится.

30 октября 2025

+5
Один из лучших роуглайтов последних лет

В детстве я очень любил арканоиды. И в автоматах, и во всяких дискетах 1000 игр, и на телефонах. Есть короче что-то очень гипнотическое в том, что бы направлять шарик на уничтожение прямоугольников.

И я никогда не думал, что мне нужен симбиоз роуглайта и арканоида. 

Что меня в игре очень подкупило:

1. Сам кор геймлей. Он незамысловатый, но очень залипательный. Приятно там шарики под нужной траектории запускать, чтобы они всё ломали.

2. Были на телефон игры типа doodle god, где надо смешивать элементы, чтобы открыть новые. И вот тут похожая механика для специальных шаров. Базово есть сколько то элементов типа тьмы, вампиризма, света, огня, льда и т.д. И их можно комбинировать между собой. 

Можно просто "смешать" огонь и яд, тогда специальный шарик будет и обжигать, и отравлять. 

А можно найти "развитие". Условно если смешать металлический шар и огонь - получится бомба. 

Короче в самом начале игры искать эти элементы очень интересно. Плюс в целом интересно ломать игру через колено и делать такую имбу, которая за секунду аннигилирует целый экран.

3. У игры восхитительный пейсинг. Типа во всех рогаликах случается рубеж, когда всё самое интересное открыто, а дальше только гринд ради каких-то мелочей. 

Мяч х Яма умудряется давать тебе что-то интересное наверное на протяжении 3/4 игры. 

Открыл все комбинации шариков? Вот держи тебе ещё 2-3 новых, развлекайся.

И эти открыл? Вот тебе ещё герои, каждый из которых достаточно сильно игру освежает.

Наигрался? А теперь можешь двух героев брать сразу, чтобы комбинировать их пассивные навыки.

И этого мало? Вот тебе ещё 2 слота под шарики, не скучай.

4. Между забегами игра предлагает развивать своё поселение, чтобы фармить там ресурсы и бонусы - это прикольно. По началу, по большей части, это ручной труд, но потом всё автоматизируется. И там прямо можно разгуляться, чтобы сделать какую-то имбу и выжать все возможные бонусы. 

Из минусов могу отметить только то, что кросс прогрессия слишком быстро сноуболится. 

Условно по началу прямо чувствуется, что ты приходишь на новый этап, и тебе не хватает характеристик. 

Но с середины игры характеристики улучшаются так быстро, а ресурсов так много, что последние пару уровней вообще сопротивления не вызывают.

Ну и в игре существует НГ+, но хотелось бы какой-то более ультимативный челлендж типа бесконечного уровня или босс раша. Короче что-то такое, что в лейте бы заставило выискивать имба билды и связки.

Ну а так с большим удовольствием наиграл 30+ часов меньше чем за неделю и забрал подсолнух. Очень надеюсь на ДЛС и обновления.