Разочаровывающая страница в истории жанра РПГ.
Вопрос "во что бы поиграть?" на зимних каникулах 2021 года встал достаточно остро. Так как я фанат жанра РПГ в целом, решил взять и пройти всё ещё достаточно свежую Baldur's Gate 3. До этого я ни в одну игру из серии не играл - всё-таки старьё уже, но, после прохождения BG3, желания прикасаться к ним не прибавилось. Without further ado, давайте разберём этот кейс.
Обзор в основном негативный, поэтому стоит убрать из обсуждения плюсы. Да, графика тут реально хорошая. По крайней мере для изометрии. Оптимизировано всё хорошо, по крайней мере на моей системе (Ryzen 7 7800x3d, RTX 4090, 64 gb RAM) ничего не тормозило. Естесна 4к и ультра. Отдам Ларианам должное.
Актёры достаточно неплохо играли, голоса разные, эмоции выдают классно. Сказать больше нечего. 5+
Саундтрек на шестёрочку вышел, но тоже технически положительный момент. Всё-таки хотелось меньше дефолтных "Fantasy song #69" и чего-то более мрачного и животного, вроде саундтрека Мика Гордона к DOOM (2016), особенно учитывая висцеральную тему этих живых мозгов, живущих в мясных колониях и культистов Богов Убийств, совершающих зверства по приколу. На всю посредственность в саундтреке всегда находились перлы по типу песни Рафаила.
Знаете, эту часть обзора я писал нехотя. Хорошие стороны можно было указать в плюсах без обсуждений, настолько они небольшие. А вот минусы...
Игровой процесс - скука смертная. Baldur's Gate 3 это вполне себе обычная пошаговая пародия на РПГ каких много, оттого и геймплей оказывается НЕВЕРОЯТНО затянутым. Конечно, очкастые фанаты нудности вроде Dungeons & Dragons будут с пеной у рта доказывать, что прелесть как раз-таки в этой пошаговости, но вы из окон вообще выглядывали? На дворе 2020 год был, давно вышли Skyrim и Fallout 4, которые показали, что РПГ не обязательно должны быть нудными. Делать в век динамичных игр, ценящих соотношение времени к развлечению такое медленное богомерзие просто непростительно. Зато можно драться салями как дубиной)))00))) Круто же)))0)))
Не под стать красивой графике вышел мир. На деле, заявленная свобода действий не стоит ничего, ведь тебя сажают афедроном в песок этих аккуратно огороженных песочниц, которые Ларианы щедро обозвали "Актами", хотя на деле "Актом" и не пованивает, шаг влево, шаг вправо - и ты уже упёрся или в непреодолимый барьер, либо в переход к территории другого "АКТА". Представьте себе побочную квестовую линию какой-нибудь фракции типа Гильдии Воров из Скайрима и сузьте его живой, дышащий мир до только вот тех локаций, на которых происходит действие, при этом убив весь шарм и заставить НПС стоять на одном месте и ждать, пока с ним заговорят. И так три раза. Вот и весь сюжет.
В общем-то от камней в огород и он не увернётся. Подаётся история максимально невнятно, а лор игры приходится постигать через ЗАПИСКИ. Ребята, открою тайну... Ни один нормальный человек не любит читать записки. Дай Боже он прочитает ту, что вы подсунули по сюжету и пойдёт дальше. В 21 веке главный ресурс - время, и эта ИГРА его категорически не уважает, а если она вдруг решит выдать кусок сюжета, то сделает это с максимально топорной режиссурой. Персонажи вообще однобокие как картон и не вызывают никаких эмоций, что фатально для story-based RPG. Мой вердикт - Лариан, посмотрите на то, как это делают Treyarch и Infinity Ward в серии Call Of Duty. Ну или поиграйте в третьего Ведьмака разок.
Это действо, ожидаемо, подаётся под соусом западной повесто4ки. А как иначе? Персонажи либо "СИЛЬНЫЕ, НЕЗАВИСИМЫЕ" girlboss, выглядящие так, будто по ним катком проехались, либо фембои. Ушли дни сильных мужчин, творящих героику и красивых женщин, в которых не стыдно влюбиться и любить всю свою жизнь (привет Gears Of War и Tomb Rider), поприветствуйте жабоголовых зелёных войнов женского по... ой, простите, ГЕНДЕРА и ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ, и красных, мускулистых, волосатых фемок с выбритыми висками. Из всех романсабельных героев не тянет блевануть только от Шэдоухарт. Один из главных антагонистов вообще пассив и об этом открыто объявляет его же игрушка для утех. Если вы и дальше будете такое финансировать, то красавиц вроде 2B из Nier нам больше не видать. Хотя в это и так какие-то соевые играют, до них не достучишься.
Всё это можно было бы вымести поганой метлой при помощи модов, но опять-таки, важно понять, что вообще Лариан имеют ввиду под "модами". А понимают они так, респеки некоторых классов, новые абилки, рескины одежды, красивые личики (сами красивых не завезли, теперь модерам отдувайся). НИКАКИХ фундаментальных работ вроде сборок, которые мы видим на Skyrim. Никаких The Forgotten City. Ни-че-го. А разговоров-то про обновление с мастерской было...
В общем, если вы цените своё время и любите интеллектуальное времяпрепровождение с опусом, ценящим вас как хомо сапиенс, а не как сосуд для наполнения пропагандой, то послушайте меня и не отдавайте свои кровно заработанные две тысячи рублей. Игра того категорически не стоит.
3/10. Натянул за графику и неплохие части саундтрека.
Лучшие комментарии
0 из 10 Ragebite
Брух, зачем лезьт в пошаговые игры, если они тебе заведомо не нравятся? Я согласен, что сейчас люди предпочитают динамичные бои, но мне заходит и динамика и пошаговки. Игра не нудная, у неë просто медленный темп в плане геймплея, но называть его скучным... Ну зато fallout 4 динамичная, правда сюжет реально нудятина и шлак с одним интересным твистом на всю игру и целых 4 одинаковые концовки, где в 3 отличается только фракция, с которой ты штурмуешь институт.
Про ост вообще какой-то рофл, какой тебе ост в пошаговую игру типа Мика Гордон? Братан, включи в одной вкладке турнир по шахматам и во второй canibal corpse. Получится смешно, но абсурдно, ты в игре не рвëшь и мечешь, это тактика. Музыка могла быть разнообразнее, но она хорошая и подходящая, где надо - эпик, где не надо - эмбиент.
Сюжет подаëтся вполне внятно и нррмально, только надо попробовать вникнуть. Согласен, что записки мало кто любит, и в BG3 они средние, но их содержание и подача, а как следствие и ценность варьируются от игры к игре. Я с кайфом читал записки в Dishonored. Реальная проблема в том, что BG3 предполагает, что ты уже знаком с D&D и не знакомит тебя ни с миром, ни с расами и существами, ни с богами.
В игре действительно много повестки, но я не помню там сильного уклона в другие гендеры, если конечно игрок не создаст что-то эдакое. Где ты нашëл фембоев я вообще не выкупил, не помню ни одного.
Насчëт красоты это вообще прикол, несëшь чушь, сейчас бы субъективные для каждого критерии красоты выделять как объективные. Карлах весьма симпатичная, чë ты до Лаэзель докопался вообще не понял, очень красивая барышня. Да, шэдоухарт тоже внешне приятная, но что толку, если характер с гнильцой, меня как раз от неë корëжило из-за еë менталитета.
В минусах указал отсутствие иноваций: 1) не обязана была вводить инновации. 2) относительно их предыдущей игры Divinity: original sin 2 они ввели скорость передвижения, которая позволяет ходить, а в прошлой игре на это тратились очки действий, чем тебе не локальная инновация?
Если моё мнение вам не нравится, это не значит, что это рейджбейт. И вообще, сначала слово писать научитесь, mkay?
"Открою одну тайну" - у людей могут быть разные вкусы. И хорошо бы научиться понимать, что то что нравится одному человеку, может не нравиться другому.
Мне вот хотелось бы кстати услышать твое мнение об основном сюжете Скайрима =) Ты его считаешь там хорошим? Или он там неважен и не влияет на оценку 10/10.
Насчёт модов - разработка полноценных кампаний в данном случае серая зона, из-за политики правообладателей (Wizards of the Coasts). У сообщества официально вообще нет доступа к такому функционалу. Об этом естественно никто не скажет, но Лариан из-за визардов не могли дать сообществу полнофункциональный модкит. Но при релизе модкита, как бы совершенно "случайно" не выпилили и почти никак не заблокировали полный функционал - который умельцы из сообщества естественно через несколько дней открыли.
Но все еще в отличии от беседки, тут никакой речи о полной поддержке не идёт и близко из-за жадности и недальновидности правообладателя. Никто не будет с этим связываться и тратить годы жизни на серьезные крупные моды, чтобы в итоге получить письмо от юристов визардов.
Что ж, видимо пиу-пиу и пау-пау в разы интереснее, чем события и судьбы людей или персонажей, а попытка разобраться в чем-то новом, чтобы это понять действительно тяжело. Ведь лучше играть в безопасный леденцы-плацебо от Bethesda.
Согласен, разве что с тайком о том, что геймплей в том же Fallout 4 шедеврален, но что там есть от РПГ? Стрельба -- чистейший элемент от экшена.
А попытка притянуть повестку откуда угодно выглядит, конечно, максимально забавно и нелепо.
Как же сложно играть в игры, в которые нужно ИГРАТЬ и РАЗБИРАТЬСЯ, а не просто убивать время, не так ли?
В тысячный раз выскажу своё объективное мнение: единственное интересное ВИДЕОИГРОВОЕ фэнтези - серия TES. Любые другие попытки воссоздать жанр в качестве игры обречены на провал и являют собой смертную скуку. Серии Dragon Age, Baldur's Gate, Warcraft, Dark Souls, Witcher и другие - дичайший кал, который невозможно переваривать.
Автору респект, не полностью с ним согласен, но в общем посыл правильный.