267 17 212 98
Ace Combat 7: Skies Unknown Цена от 119 ₽

Рейтинг игры

4.1 228
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Ace Combat 7: Skies Unknown

Отзывы

+1
Покоряя небеса

Интересно, у многих путь таков, что они играют в Armored Core, а потом кидают взор на схожую игру по смыслу: стать пилотом, но не меха, а самолёта? У меня вот так и вышло.

Геймплей:

Стоит сказать сразу: не будьте глупцами и не играйте в эту игру на клаво-мыши, вы получите наиболее приятный опыт на геймпаде. Также игра может создать эффект головокружения и подташнивания из-за американских горок, что могут происходить в полёте. У себя такого не наблюдал, иногда лишь лёгкое головокружение, но имейте в виду. Сами бои требуют большой концентрации и сосредоточенности: ты постоянно в фокусе, а если…

В целом, первые полёты даются трудно, и ты ощущаешь себя птенцом, что лишь недавно получил оперенья, и ваша судьба может быть аналогична, как у некоторых птенцов, с фатальным приземлением. Такое чувство меня преследовало первые 2/3 игры, пока я не научился более-менее пилотировать самолёт. До этого ты часто превозмогаешь, а бои кажутся невероятно трудными. То и дело оценки за успеваемость миссий не радуют (благо, они не влияют как-то ещё, кроме как набор очков для покупки самолётов и улучшений, но и это грустно). В некоторых миссиях словно уровень сложности вздымается резко в небо: ты умираешь и умираешь. Важно понимать, что на некоторых миссиях нет сохранений, и от начала боя и до конца у тебя нет возможности облажаться. Ты это сделал? Неудача - плод некомпетентности, запиши себе это в журнал и перечитывай каждым вечером перед сном, а теперь марш на второй круг! Но настаёт момент, когда ты можешь называть себя ассом. Тогда игра кажется куда легче, чем казалось на первый взгляд, а бои вызывают не столько сложность, сколько азарт от вашего воздушного и смертельного вальса.

Управление и бои считаются весьма аркадными в кругах истинных авиалюбителей, но, на мой вкус, многим хватит и того, что предоставит данная игра в качестве глубины геймплея. Самолётов в игре предоставляется достаточно большое разнообразие: вы можете встретить как классические самолёты вроде F-15 Eagle, F-22 Raptor, Су-30 и т.д., так и экземпляры, что не пошли в реальности в массовое производство или не были выбраны в пользу другого. У русской линейки, вот, есть Су-57 как вершина ветки, а у американской линейки - тот же YF-23.

Самолёты разделяются на 3 группы: штурмовики (фокус против наземных сил), многоцелевые (эффективны против земли и воздуха, но в меньшей степени, чем узкоспециализированные) и истребители (превосходство в воздухе). Первые практически нигде не показались нужными (да и мало их), вторые и третьи - ваши рабочие лошадки, выбирайте в зависимости от целей миссии. У каждого самолёта свои 3 типа боеприпасов, что доступны ему. Вы можете взять ракеты большого радиуса взрыва - их меньше, но вы можете подорвать сразу нескольких. Можете поставить на другой самолёт рейлган и выцеливать вражеские самолёты с дальнего расстояния, как снайпер. Выбор интересный, но ограничения в билдостроении мешают разбежаться по-настоящему. Ну и больше фантастического оружия или специфического могло бы ещё сильнее разнообразить битвы. В целом, самолёты ощущаются не сильно отличимые друг от друга. У них свои характеристики, и вы можете их модернизировать, убирая недостатки или усиливая сильные стороны, но каждый самолёт не ощущается как нечто уникальное и требующее особого подхода. Новые модели просто становятся лучше в управлении и сильнее прощают ошибки. Нет такого, что ты бы выбрал старый и несовершенный, ибо он словно под тебя сделан. Также стоит упомянуть, что нередко придётся фармить одни и те же миссии, если хочешь накопить побыстрее на желаемый самолёт, что не вызывает восторга.

Аудио-визуал

Большую радость от игры приносят разнообразные карты, что предоставляют разные задачи для вас и ставят в необычные условия, требующие адаптации. Вот тебе обычный полёт среди небес для начала. Потом держи карту, где снимали «Аватара», ещё и в грозовую погоду. Тебе нужно маневрировать среди причудливых скал. В третьей ты должен пролететь в каньоне и не попасть в радары и средства обнаружения. В общем, миссии умеют удивлять и привносить интересные ситуации. Кстати, тут даже есть свои боссы; они редкие, но битва с ними бесспорно запоминается и врезается в память.

Графически игра выглядит неплохо: в бою и в полёте можно вдоволь насладиться красотами как неба, так и воздушного боя. Хотя, я бы сказал, что иногда не хватает спецэффектов, чтобы у тебя от битв волосы дыбом вставали, - есть ощущение недожатости. В статике игра выглядит уже куда хуже. Можно рассматривать самолёт в ангаре и подумать, что достаточно непрезентабельное зрелище. Но вылетаешь в бой - и в свете закатного солнца картинка преображается. Хорошая работа с освещением даёт своё, а небо выглядит хотя не прям первоклассно, но приятно. Наземные объекты не детализированы, и то понятно: ведь это будет нагружать систему и едва ли необходимо, когда ты смотришь на всё с расстояния в несколько километров. С оптимизацией проблем не было - всё летало.

К звуковым эффектам вопросов нет: всё отлично слышно - голоса пилотов, взрывы собственных ракет, звук наведения на тебя. Но не хватает этому объёму и чувства присутствия, чтобы прям ещё больше раствориться в битве. Я бы приписал это к упущенному потенциалу, но не недостатку, как и со спецэффектами.

Интерфейс приятный, как в меню, так и в игре. У меня не было ощущения, что мне недостаёт информации в бою, чтобы оказаться застигнутым врасплох и возмущаться, что это нечестно. При этом он отлично вписывается в игру как интерфейс самолёта, не отвлекает от битвы. Возможно, претензии исключительно к субтитрам пилотов, что постоянно что-то болтают в полёте, а тебе далеко не всегда их удобно читать в интенсивных событиях.

Сценарная работа

Сценарий и персонажи тут меня не сильно впечатлили. Сама история игры про альтернативную Землю и противостояние двух стран заходит резко и с ноги, не давая разобраться в лоре игры, словно предполагается, что вы знаете контекст, либо он не столь значительный, чтобы сильно уделять тому внимание. К тому же, игра абсолютно не про вас, катсцены повествуют о множестве лиц, что с вами кое-как связаны, даже вашему механику уделят внимание, но не вам. Такой подход может быть реализован красиво, сказать, что войны не выигрываются в одиночку, даже самая незначительная душа имеет влияние и т.д. Было бы оно хорошо, будь хоть какой-то акцент на вас, что испытывает герой, какая мотивация, хоть что-то... Ощущение, что вы играете за безмолвную природную силу или что-то в таком духе, у вас нет эмоций, лишь потребность уничтожать врагов. Мне также трудно вычленить какую-то идею или посыл из сюжета игры. Если игра и говорит о каких-то идеях, то достаточно блекло и невнятно. Сам сюжет имеет некоторые сюжетные повороты, но это не особо интересно, как и наблюдать за местными персонажами, так и за войной, что ведётся тут, оно словно вас не касается, вникать и тем более сопереживать значит не нужно. Я бы сказал, что сюжет служит декорацией для геймплея, что в принципе обычное явление, но сама игра от этого теряет большую часть стоимости в моих глазах.

За кем уж точно интересно наблюдать, так это, гм-гм, его величество... Михай Думитру Маргарета Корнелий Леопольд Бланка Кароль Эон Игнациус Рафаэль Мария Никетас А. Шилаги. Ещё называемый как «Мистер X». Так вот, этот дед тащит весь пафос игры, и он настолько крут как в бою, так и в демонстрации силы, что ты пропитываешься уважением и трепетом к этому старому мастеру, и, думаю, это взаимно. Я скажу так: пока шпану гонял Мистер Х из Ракун-Сити, тут вас будет гонять этот дед из авиашколы, и тут ещё подумай, что хуже. В общем, никогда не недооценивайте дедов в японских играх - в них пороха на целый склад хватит :) Битва же с ним является действительно самым ярким событием игры и отпечаталась у меня среди лучших игровых поединков. Великолепный мужик, в общем.

Итог

Игра представляет из себя прекрасное аркадное увлечение, сфокусированное на геймплее, что сопровождено первоклассным музыкальным сопровождением, где битвы могут вызвать у вас трепет и ощущение мурашек по телу. Если для вас важны персонажи, мир и история - игра определённо не для вас, ибо здесь этому уделено слабо внимания. Ace Combat 7 может подарить новые ощущения и заставить создать новые нейронные связи, если вы не играли в подобные игры. Новый и необычный опыт в геймплее - это всегда прекрасно. Игра его даёт, при этом являясь достаточно простой для входа новичков и казуальных игроков при низкой сложности.

Оценка: 7/10

Запоминающая музыка Интересные боиРазнообразные миссииМистер ХПосредственный нарративГринд очков для открытия авиапаркаСамолёты незначительно отличаются друг от друга

+2
Игра топовая

На мой субъективный взгляд, игра топовая. Да, её обходят стороной журналисты и игроки из-за жанра, но я советую всем попробовать. 
Сам я давно хотел залететь в Ace Combat, так как однажды попробовал демо одной из частей и залип. Но на тот момент не было возможности её купить.
Сейчас же я смог пройти игру полностью. Плюсы, конечно, перевешивают один минус:

бои в воздухесама тематика игрыинтересно поставленные миссиипродолжительность — не слишком длинная и не короткаясюжет. Cюжет не мешает: ты в общих чертах понимаешь, что происходит. Задачи в миссиях двигает не сюжет, а сам сеттинг.
26 марта

+1

Приятно, что игра вернулась к своим корням, но выбранная подача сюжета всё губит. По сути в игре развиваются 4 истории , которые с нами почти ни связаны, только потом пересекаются . И это самый жирный минус игры. Нет такого как в 5й части или тем более как в Зеро. Что убивает шарм истории. Но геймплейно игра это старый добрый Ace Combat.

Мир, самолёты, Миссии, Подача сюжета.
12 мая 2025

+6
Стоит каждого вылета.

Некоторых может отпугнуть семерка в названии, но спойлеров к предыдущим частям там нет. Очень печально, что нет таймлайна внутри игры, чтобы игрок, для которого эта игра была первой мог понять в: что было до и что будет после (в AC7 показываются не последние события). Нас сразу бросают в начало войны где недружественная к нам Эрусея напала на Усею, в которой большая часть игры и будет происходить. 

Геймплей очень бодрый и разнообразный, за 23 миссии мы пролетим через достаточно большое количество игровых ситуаций. Пролететь через охраняемую воздушную зону или на минимальной высоте лететь по ущелью - запросто. Еще полно геймплея в котором можно иногда весело, а иногда не очень полетать и посбивать вражеские самолеты. Также есть риск запомнить все реплики персонажей на слух, потому что наш самолет будут сбивать очень много раз пока игрок не научится правильно уходить от ракет и не врезаться в дома и землю. Не смотря на все управление простое, делящееся на два режима: новичок и эксперт. Есть трюки, которым можно обучиться - это просто приятная фишка, но в бою поможет не сильно.

За все прохождение можно полетать на многочисленных летательных аппаратах. Игроку дана возможность покупать самолеты и дополнительные ракеты в внуриигровом древе прокачки наравне с улучшениями. Выбор самолета, улучшений и типов ракет дает возможность грамотно обустроить для боевой задачи.

Игровой процесс разбавляют катсцены, показывающие игроку перспективы других персонажей: врагов и союзников, за которыми довольно интересно наблюдать, в отличие от "главного героя. "Играем мы за летчика Триггера, который тонкой ниткой связан, видимо, с восковой куклой из FarCry5, потому что он за весь сюжет не скажет ни слова, хотя умеет. 

Игру не обошли и минусы: У игрока есть возможность услышать систему оповещения в самолете, но даже если летать на Российском самолете система все равно будет говорить на английском/японском (у AC7 присутствует только английская и японская озвучка). Также на самолете не отображаются повреждения от пуль (Только в заскриптованных моментах). Это выглядит очень странно, ведь в AC:Assault Horizon это было. Бескрайние поля боя выглядят мыльно, если лететь на малой высоте. Но и проблемы в том, что игры серии Ace Combat корнями уходят в далекое прошлое PS1-2 и XBOX 360, поэтому людям, которые хотят больше сюжетных пострелушек в воздухе придется идти либо на Ютуб, либо покупать PlayStation и игры в придачу. 

Присутствует мультиплеерный режим, в котором дается возможность поиграть с живыми игроками, если надоел сюжетный режим. В нем есть два режима: командный бой и каждый сам за себя. Но ограниченность в виде отсутствия кроссплатформы и итак не настолько массовой игры заставляют сидеть в лобби, ожидая начала боя достаточно прилично. Хорошо, что нет buttle pass'а с бесконечными сезонами, которые только портят канон (последние части CoD передают жирнейший привет). Сетевая ветка прокачки открывается после первого сетевого боя, а очки прокачки котируются в обоих ветках одинаково, что позволяет играя в кампанию прокачивать и сетевую ветку. Это очень радует. 

В действительности, хотел бы закончить на том, что AC7 - игра для достаточно нишевой аудитории людей, для настоящих Асов, которые застали выход игры на PS1, когда она называлась Air Combat. Bandai Namco знает об этом, поэтому вот этот многопользовательский режим - это просто дополнительная опция, а на первом плане все равно сюжет. Эй, Project Aces, сделайте в следующей AC8 персонажа не картонным, ну и VR режим тоже, Вася Гальперов же не зря в обзоре просил.

Если что, игра вылетала только на показе мне логотипов студий разработки. В геймплейных моментах игра мне показывала рабочий стол ровно... ноль раз.

                                             Спасибо коллективу StopGame.ru за то что они есть.

Крупный авиапарк.Музыка.Атмосфера в катсценах.Крутые бои в воздухе.Сюжет AC7.Детали.Непонимание сюжета, если смотреть на него сквозь всю историю.