Играл в неё лет 10 назад на ноутбуке, суть в том что в начале у тебя одна башенка, наполненая синей жидкостью твой противник красного цвета или зелёного(возможно ещё какие то были) но ты всегда синего цвета, и на карте есть пустые башенки, ты должен захватить их проведя до них воду эту, если башенку не атакуют она сама наполнчется и улучшаеться, так же если играть дальше то пояалялись разные виды башен, так же нужно закватывать башни противника направляя в него капли воды и вытесняя его цвет из башен, но если вылить из своей слишком много то её будет легче захватить противнику
Вопросы и ответы
Страница 3
Я прокачал у двух машин запчасть которая должна торчать из капота, но модель в игре не поменялась!
Нет инструмента
первая игра про лиса он там паркурит и его проходил милс кел с полиной вместе и так далее блогеры проходили его и вроде поззи вторая игра там типо как асасин но не асасин там много оружия арбалет меч и так далее много локаций есть локация типо в аду но это не точно я не помню но помню точно то что появляешься ты под землей толе в канаве закрытой и у тебя вроде сразу меч помогите найти пожалуйста буду рад и вроде бы на игровом столе где настройки новая игра там там вроде птица и белый экран но птица там стопудов есть
Ищу старую игру, годов 90 ых 00 ых. В жанре , похожем на стратегию. Всё, что помнню: иконка на рабочем столе выглядела в виде золотого горшка. Так же помню, что когда персонаж умирал, на экране вылезала картинка в жёлтом цвете со скелетами в гробу. Сам тогда был очень маленький и запомнил лишь это. Сейчас большое желание найти и поиграть в эту игру. Если кто то понял о чем я, пожалуйста подскажите что за игра.
ГЛАВНЫЕ МЕХАНИКИ ⭐ 1. Стартовый герой — СЛИЗЕНЬ Изначально ты играешь маленьким слизнем Слизень — основной персонаж, даже если есть спутник ⭐ 2. Смена ОБЛИКОВ (форм) Между забегами можно менять форму героя Формы — это монстры, с которыми ты сражался, вплоть до боссов Облик меняет модель персонажа, не только иконку Каждый облик даёт свои особенности/пассивки Но активные навыки зависят от профессии (см. ниже) ⭐ 3. Профессии (классы) через СЛИЯНИЕ Между забегами можно создавать новую профессию Профессия создаётся через ручное слияние двух иконок Пример логики: Warrior + Mage Spellblade Профессия определяет набор активных навыков Облик + профессия итоговый билд ⭐ 4. Навыки — ИКОНКИ В бою снизу была полоска иконок умений Это не карточная система Навыки зависят от выбранной профессии ⭐ 5. Второй спутник Можно взять второго монстра Но главный герой всегда остаётся центральным
Привет! Ищу игру, вроде для детей дошкольного возраста. Представитель point and click (например, как Ералаш Ленд) где то из 2000 2010 года, играем за маленького мальчика. Если не ошибаюсь, там были времена суток и активности зависили от этого. Например, вечером был голос папы, что пора закругляться и спать. Были мини игры, среди них можно было собирать коллажи. Что то такое тёплое, про семью, для маленьких детей)
Помогите найти игру с прокачкой персонажа,прокачкой умений,там есть многоуровневые подземелья с монстрами, открытый мир, магия и мечи и выбор класса гг, там есть орки,гоблины,эльфы,гномы,люди, похожее на сюжет многих аниме, одиночная, с видом от 1 или от 3 лица на ПК
Подробности: Жанр игры головоломки/поиск предметов. Главного героя зовут Натан, по сюжету ему приходит какое то письмо и он, c какой то девушкой (возможно своей супругой, точно не помню подробной информации) отправляются в какой то город на поезде (Первый уровень начинается именно с нахождении этого письма в вагоне поезда если я не ошибаюсь). В ходе поездки поезд сходит с рельс и падает с моста прямиком в реку. Главный герой выживает и после решения нескольких головоломок попадает в тот самый город (Почти на всех этапах игры царит ночь, а город пустует). Там ещё происходит сюжетный поворот с отцом главного героя и также присутствует дополнительная компания с предисторией, где уровни будут проходиться в дневное время
из 2 страниц