Если не задумываться, то при слове битемап сразу в голове всплывает 2,5d геймплей вроде Боевых Жаб и Стрит оф Рейджа, а вот слэшеры это 3d, что-то вроде DMC. Но если задуматься, то одно и тоже. Разница как между Теккеном и Соул Калибуром. =)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge и Castle Crashers используют оружие ближнего боя, но язык не поворачивается их назвать слэшерами, а не битемапами. С другой стороны Кратос в гневе не сказать что временно меняет жанр. Но главное, Санек прав, не факт что найдешь слэшер, который не является битемапом.
Вот привел в пример хоррор. А что такое хоррор? Да, произошли они от адвенчур и скажем Silent Hill четко придерживается курса. Но куда девать шутеры вроде FEAR, кооперативный L4D, новеллы (Corpse Party), ролевки (WORLD OF HORROR), симуляторы ходьбы(Layers of Fear)… ну и такую дичь как FNAF. =)
ЗЫ Касательно соулсов, то имхо это не слешеры, т.к. они скорее ролевые, точнее арпг. Но как говорится «в семье не без урода»(сакразм): Секиро — экшен с прокачкой, что для меня вполне себе слешер.
ЗЫЫ Также можно воспользоваться зарубежным определением Hack and Slash и понять, что так называют компании НРИ без социалки. От чего диаблойды тоже получили подобное жанровое определение. Благо в наших краях их никто слэшерами не называет. =)
Ну это совсем в детали вдаваться. Hack and Slash — это любой экшен, где мы машем мечом. А конкретно в русском еще термин Слэшер появился для обозначения экшенов с ураганной боевкой, например Devil May Cry или God of War. Поэтому тормозные сосалики слэшерами не обозначают.
Вопрос был в целом про различие экшенов с фехтованием и рукопашкой. Зачем-то добавили в каталоге как единый жанр.
Это как хорроры когда-то из квестов/адвенчур появились. В том же Резике загадки решаем в каждой части. Но уже не принято ужасы с приключениями за один жанр считать. То же самое с битемапами и слэшерами.
Лучшие комментарии
Если не задумываться, то при слове битемап сразу в голове всплывает 2,5d геймплей вроде Боевых Жаб и Стрит оф Рейджа, а вот слэшеры это 3d, что-то вроде DMC. Но если задуматься, то одно и тоже. Разница как между Теккеном и Соул Калибуром. =)
Ого, не знала об этом. Тогда это разные подгруппы и должны находиться в своей категории.
по-моему, тут как с квадратом и прямоугольником. Каждый слешер — битемап, но не каждый битемап слешер.
Не совсем. Даже наверно совсем не. =)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge и Castle Crashers используют оружие ближнего боя, но язык не поворачивается их назвать слэшерами, а не битемапами. С другой стороны Кратос в гневе не сказать что временно меняет жанр. Но главное, Санек прав, не факт что найдешь слэшер, который не является битемапом.
Вот привел в пример хоррор. А что такое хоррор? Да, произошли они от адвенчур и скажем Silent Hill четко придерживается курса. Но куда девать шутеры вроде FEAR, кооперативный L4D, новеллы (Corpse Party), ролевки (WORLD OF HORROR), симуляторы ходьбы(Layers of Fear)… ну и такую дичь как FNAF. =)
ЗЫ Касательно соулсов, то имхо это не слешеры, т.к. они скорее ролевые, точнее арпг. Но как говорится «в семье не без урода»(сакразм): Секиро — экшен с прокачкой, что для меня вполне себе слешер.
ЗЫЫ Также можно воспользоваться зарубежным определением Hack and Slash и понять, что так называют компании НРИ без социалки. От чего диаблойды тоже получили подобное жанровое определение. Благо в наших краях их никто слэшерами не называет. =)
Ну это совсем в детали вдаваться. Hack and Slash — это любой экшен, где мы машем мечом. А конкретно в русском еще термин Слэшер появился для обозначения экшенов с ураганной боевкой, например Devil May Cry или God of War. Поэтому тормозные сосалики слэшерами не обозначают.
Вопрос был в целом про различие экшенов с фехтованием и рукопашкой. Зачем-то добавили в каталоге как единый жанр.
Это как хорроры когда-то из квестов/адвенчур появились. В том же Резике загадки решаем в каждой части. Но уже не принято ужасы с приключениями за один жанр считать. То же самое с битемапами и слэшерами.
Два поджанра — Hack and Slash