Меню
StopGame  Блоги Блог Diml Давайте поговорим об Epic Games Store.

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 20.06.2019 — Project Borealis, подробности об Outriders, Baldur’s Gate III и Final Fantasy VII Remake…
  • Первые игры гениев, или Как делали инди в 80-е
  • Layers of Fear 2. Ужасы по Станиславскому (экспресс-запись)
  • Rage 2. Этюд в яростных тонах (экспресс-запись)
  • E3 2019. Devolver Digital: Fall Guys Ultimate Knockout, Carrion…
  • Обзор игры Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda
  • «Диверсант!» 2018 – переиздание одноимённой игры 1986 года
  • Главные анонсы E3 2019, Death Stranding, гостевые блицревью и календарь релизов!
  • «Королевская битва» в Fallout 76 — внезапно весело
  • Asus занесла чемодан!
  • E3 2019. Мы видели неугасающий свет к игре Dying Light 2
  • E3 2019. Видеопревью игры The Outer Worlds
  • Обзор игры SpellForce 3: Soul Harvest
  • Блоги: «Transistor. Сказка о потерянном голосе»
  • Блоги: «Полный разбор лора Overwatch»
  • Мы играли в Cyberpunk 2077! (ну, почти)
  • Обзор игры Reventure
  • E3 2019
  • E3 2019. Поиграли в Ghost Recon: Breakpoint
  • Обзор игры Dead or School
  • E3 2019. Уже поиграли в Watch Dogs Legion
  • Поиграли в Wolfenstein: Youngblood. Кооператив (не) лишний
  • E3 2019. Видеопревью игры Roller Champions
  • ЛЕТНИЙ ЛЕ-МАН 2019 — Записи стримов
  • Обзор игры Outer Wilds
  • Поиграли в Doom Eternal. Изменений на 5 минут
  • Обзор игры Blood will be Spilled
  • Превью по пресс-версии к игре Crash Team Racing Nitro-Fueled
  • Видеообзор игры Warhammer: Chaosbane
  • Обзор первого эпизода к игре Pathologic 2

Давайте поговорим об Epic Games Store.

+9
Появление Epic Games Store (в дальнейшем EGS) взбудоражило игровую индустрию. Этот магазин буквально стал одной из самых горячо обсуждаемых тем в 2019 году. Впрочем, могло ли быть иначе? В конце концов, не так часто находится смельчак, готовый бросить вызов Steam — практически безоговорочному монополисту на рынке PC-игр. Вот только есть один нюанс — за полгода своего существования EGS успел вызвать ненависть у значительной части игрового сообщества, а политика его руководства стала объектом критики и порицания. Почему так вышло? Насколько оправдано подобное отношение? С чего все началось? Давайте разбираться!

Рекомендую к прослушиванию при ознакомлении с данной темой:



В начале был Fortnite.

И был он анонсирован ещё в далёком 2011 году. Некоторое время этот кооперативный симулятор выживания вызывал у меня интерес, но, к сожалению, разработка очень сильно затянулась. Игра увидела свет лишь в 2017 году, когда её концепция, мягко говоря, стала выглядеть вторично и посредственно.



Казалось бы, тут история и должна была подойти к своему завершению, так и не успев толком начаться, но вмешался PlayerUnknown’s Battlegrounds. Видя какой бешеной популярностью пользуется данная королевская битва, в Epic Games решили сделать свою собственную. Но у них не было времени на полноценную разработку, ведь за несколько лет этот тренд мог спокойно сойти на нет. И тут Fortnite оказался как нельзя кстати.



Интересный факт: Создатели PUBG этот шаг не оценили и подали на Epic Games в суд, но через полгода иск был отозван. Ходят слухи, что к мирному урегулированию конфликта привело вмешательство китайской компании Tencent, владеющей акциями обеих сторон.


Слава Fortnite: Battle Royale с легкостью затмила сам факт существования предшественницы. Epic Games нашли настоящую золотую жилу! Никто не мог предсказать, насколько успешной окажется эта задумка. Как и то, сколько это может продлиться. Месяц, год, а может и десятилетие? Epic Games проявили удивительную (по меркам большинства компаний) дальновидность, решив использовать полученные средства на создание того, что принесет им ещё большую прибыль в долгосрочной перспективе. Так и появился план по созданию своего собственного магазина цифровой дистрибуции — Epic Games Store.

В тени Гейба.

Но на этом рынке уже есть лидер — Steam. Политика Valve пассивна, всецело подчиняясь принципу «не чини то, что не сломано», однако это не делает их легкой добычей. Steam может похвастаться огромным выбором, отличной ценовой политикой, уникальными фичами, а также армией преданных геймеров со всего мира. Как конкурировать с таким гигантом? Об этом можно написать целую диссертацию, но так и не прийти к какому-либо внятному ответу.

Неудивительно, что в Epic Games решили подойти к данной задаче с другой стороны, сосредоточив свои усилия на переманивании издателей и разработчиков. Они предложили тем больший процент от выручки, попутно обвиняя Valve в жадности. И эта стратегия оказалась достаточно эффективной. Таким образом, некоторые игры оказались временными эксклюзивами EGS.

Но об этом чуть позже. Сейчас я бы хотел сделать акцент на следующем: направив основные усилия на издателей и разработчиков, Epic Games пренебрегли интересами игроков. Их магазин объективно уступает Steam по количеству функций, что наглядно продемонстрировано в нижеприведенной таблице:



Там даже банальной корзины нет! Во время распродажи некоторые пользователи были забанены за покупку нескольких игр, так как бот счел их поведение слишком подозрительным! Прекрасный сервис, не правда ли?



Разумеется, Эпики уже пообещали добавить необходимые функции в будущем, но остается один вопрос: почему они выпустили EGS в столь сыром виде? Я считаю, что виной всему является спешка. Epic Games хотят продвигать EGS, пока они находятся на пике своих возможностей, которые, в свою очередь, напрямую зависят от успехов Fortnite. Как я говорил ранее, никто не знает, сколько продлиться эта золотая пора.

Однако существуют и внешние факторы, способные приблизить закат эпохи Fortnite: в начале мая американский сенатор Джош Хоули предложил запретить лутбоксы и микротранзакции в видеоиграх, в которые играют дети. Если подобный законопроект сумеет преодолеть сопротивление видеоигрового лобби, то изменения встряхнут всю индустрию. Что касается Fortnite — он попросту лишиться своей модели монетизации, а это для игры будет даже страшнее, чем потеря популярности.

День, когда родилась ненависть.

А теперь вернемся к теме временной эксклюзивности. Начнем с небольшой предыстории: многие годы эксклюзивность означала для PC-игроков лишь одно — хорошие игры, в которые те не смогут поиграть из-за коммерческих интересов крупных компаний. Подобное положение дел придало термину крайне негативный окрас. Что с этим решили сделать Эпики? Они использовали термин временная эксклюзивность, так как к ней относятся терпимее. Звучит логично?

Вот только логичность не эквивалентна правильности. Чтобы не было в теории, реализация этой политики привела к огромному репутационному ущербу для EGS. 28 января 2019 года грянул гром — Metro Exodus стал временным эксклюзивом Epic Games Store. И это вызвало целую бурю негодования со стороны игроков, так как предзаказы в Steam были отменены без их ведома. EGS буквально вторгся в зону комфорта этих людей, что, на мой взгляд, было огромной ошибкой.



Интересный факт: В знак протеста пользователи Steam применяли «бомбардировку дизлайками», опуская рейтинг одобрения у проектов, связанных с компаниями ушедшими в EGS. Ситуация была настолько серьезной, что Valve ввели механизм, препятствующий этой практике.



Дальше все шло по нарастающей. Временных эксклюзивов в EGS становилось всё больше, что, в свою очередь, приводило к росту недовольства политикой Epic Games. Было ли что-то хорошее в этой ситуации? Да, Эпики обеспечили портирование хитов от Quantic Dream на персональные компьютеры. Но одного этого оказалось недостаточно для того, чтобы сменить гнев на милость.

Интересный факт: Пользователи Reddit заподозрили Epic Games в слежке за игроками. Valve тоже проявили интерес, ведь магазин от Эпиков лез и в файлы Steam! Боже, храни Reddit!


Ссылка на Reddit.
Ссылка на новость о скандале.
Ссылка на новость о реакции Valve.

«Построено на костях».

К сожалению, статистику о положении дел у EGS нельзя найти в общем доступе. Обычно формулировки о продажах в нём звучат в духе — «много». Сколько это, на самом деле? Может «много» — это пятьдесят копий? Или пятьдесят тысяч? Или пятьсот тысяч? Может пять миллионов? Не знаю, и это является проблемой, ведь у меня банально нет показателей для проведения анализа. Но о финансовой стороне вопроса нам всё же нужно поговорить. Просто учтите, дальнейшее является лишь моими догадками.

Начнем с того, что Epic Games тратит огромное количество средств на раскрутку своего магазина. Посудите сами: множество эксклюзивов, раздача бесплатных игр (по моим прикидкам за год они раздадут около 25 видеоигр), реклама, распродажа с очень щедрым предложением купить по скидке даже то, что ещё не вышло в релиз… Это все требует денег. Очень много денег.



Интересный факт: Во время проведения Epic Mega Sale некоторые издатели убрали свои игры из магазина. Почему? ¯\_(ツ)_/¯ Исчерпывающего ответа так никто и не дал.



И их им даёт Fortnite. Вот только… А всё ли так просто? Каким образом Fortnite удается оставаться дойной коровой вот уже полтора года? За счет безжалостной эксплуатации своих сотрудников! Спасибо Polygon за эту новость:
https://www.polygon.com/2019/4/23/18507750/fortnite-work-crunch-epic-games

Кратко о содержимом статьи:

«One senior guy would say, «Just get more bodies”» / «Один из руководителей сказал: „Просто достань больше тел”».

«I’ve had friends break down in tears» / «У меня были друзья, которые не выдерживали и начинали рыдать».

«It got really scary. No one was safe» / «Стало по-настоящему страшно. Никто не чувствовал себя в безопасности».

«One day they might stand up and walk out and we’d never see them again» / «Однажды они могут просто встать и уйти, и мы никогда не увидим их снова».

«It’s killing people. Something has to change» / «Это убивает людей. Что-то должно измениться».


Хочу заранее попросить прощения за корявость перевода.



Сотрудники сообщают о «культуре страха» внутри компании. Разумеется, сами Epic Games утверждают, что они никого не вынуждают работать по 70-100 часов в неделю и всячески борются с переработками… Но, если вы не справляетесь со своей нагрузкой, то контракт с вами продлевать не будут. Кроме того, на сотрудников оказывается дополнительное психологическое давление, ведь работа от выполнения которой откажется один, ляжет на плечи остальных. Что в итоге? Популярность Fortnite поддерживается за счет страданий десятков разработчиков! Знаете, с каждым днем мне всё больше начинает казаться, что мы живем в какой-то абсолютно безумной антиутопии.

Вердикт.

Что же мы узнали сегодня? Во-первых, Epic Games обогащаются за счет варварской эксплуатации разработчиков Fortnite. И это само по себе ужасно. Во-вторых, в Epic Games решили конкурировать с Valve за счет переманивания издателей и разработчиков, навязывая игрокам сервис, объективно уступающий Steam по многим параметрам. В-третьих, EGS продолжает проводить политику, вызывающую у значительной части игрового сообщества крайне негативную реакцию. Ну, а выводы пускай остаются за вами. Спасибо за внимание!

Позитиватор:

Комментарии (120 шт.)
Предлагаю к ознаКомлению!
Во-первых, Epic Games обогащаются за счет варварской эксплуатации разработчиков Fortnite. И это само по себе ужасно. Во-вторых, в Epic Games решили конкурировать с Valve за счет переманивания издателей и разработчиков, навязывая игрокам сервис, объективно уступающий Steam по многим параметрам. В-третьих, EGS продолжает проводить политику, вызывающую у значительной части игрового сообщества крайне негативную реакцию. Ну, а выводы пускай остаются за вами. Спасибо за внимание! Во-первых, Epic Games обогащаются за счет варварской эксплуатации разработчиков Fortnite. И это само по себе ужасно. Во-вторых, в Epic Games решили конкурировать с Valve за счет переманивания издателей и разработчиков, навязывая игрокам сервис, объективно уступающий Steam по многим параметрам. В-третьих, EGS продолжает проводить политику, вызывающую у значительной части игрового сообщества крайне негативную реакцию. Ну, а выводы пускай остаются за вами. Спасибо за внимание!


1 — Не проблема лаунчера. Мало ли в каких условиях находятся другие держатели лаунчеров и за счёт чего живут. Кранчи есть не только у Эпиков и не одни они держат лаунчеры благодаря внутренним продажам игр, на которых кранчат.
2 — А как ещё их переманивать? Юбисофт и Ориджин свои проекты у себя же издают и это единственное, что держит их сервисы на плаву. Решение Эпиков — логичное. Плюс, стим делал возможности ГОДАМИ и ГОДАМИ плавно вводил многие возможности, чтобы люди не путались. Сделать «то-же самое и не хуже» нельзя т.к. слишком дохрена всего, что людям надо будет пояснить сразу и не факт что этим будут пользоваться.
3 — Пушто большинство не хочет мыслить здраво и понимать необходимость конкуренции.

Плюс ситуация с распродажей более чем однозначная: Эпики сделали тру распродажу и сказали про то, что существуют региональные сцены. В итоге сделали всё без скидок на регион, а разработчики прифигели что оказывается надо было самим говорить о ценовом пороге в конкретных регионах. Как итог: игроки получили игры по скидкам в первые два дня и получат версию со скидкой позже (но не такой лютой), а разрабам эпики всё компенсировали. Конфликт исчерпан. Виноваты, скорее всего, обе стороны, ОДНАКО ОНИ РЕШИЛИ ПРОБЛЕМУ ЗДРАВО.

Посему не понимаю многих проблем. Эпик Стор набивает шишки. Это нормально. НИ ОДИН лаунчер, в первые года жизни, не был хорошим. Повторюсь НИ ОДИН! А культура выкупа проектов претензия на гране смешного. У стима есть эксклюзивы, у ГоГа, Ориджина, Юплея, даже прости господи ДИСКОРД вроде имеет эксклюзивы. Что-то из этого для своих проектов, но какого хрена меня, как игрока, это должно заботить? Да и они предлагают условия, а не тупо покупают к чертям издателя, его родных и близких и прикладывая пистолет к голове заявляют «ты теперь наш!». Это обоюдная сделка с определёнными выигрышами для всех. Тем более сейчас, когда проект набирает обороты и Эпики вливают деньги в временную эксклюзивность, дабы компенсировать часть потерь от продаж.

Игроки же один хрен имеют Ориджин, Юплей, Стим и ГоГ. От ещё одного лаунчера не умрут. Если бы люди хотели иметь минимум всего на столе, они бы не качали новые интернет браузеры, плееры, софт для офисной работы. В винде всё и так есть. Да, у других лучше оно работает, но и этих «других» было достаточно много, чтобы мы к этому пришли. То, что так происходит с Лаунчерами ну вообще ничего плохого.

Ну а для тех, кто говорит «Эпик Геймс мне в душу плюют и вообще отношение к потребителям у них плохое!» напомню про пологодовую тех-поддержку стима, долгое введение правил возврата игры пока не пришёл Ориджин сразу это зафигачив у себя, Артифакт, игнорирования многочисленных претензий на сервера перед распродажами, совмещение древних элементов дизайна работающих плохо с новыми и прочее-прочее. «зато это есть» равносильно стартовому пакету виндоуса. Ну а что, там тоже «зато всё есть». Правда потом все лепят что-то своё. Так-же и со стимом. Форумы? Пользуюсь сайтом. Сообщество? очень кривая туфта которую лишь раз нормально перелопатили. Группы? Да кроме трйд-групп толком никакие не живут особо. Тупо на рекомендациях держатся и это таки удобная фишка… которая выходит позже рекомендации с их офф ресурсов за которыми ты и так следишь.

Вот правда, Стим не плохой сервис. Просто из хорошего у него лишь популярность, скидки и возможности которыми многие не пользуются т.к. не удобны. Конкуренция необходима, а то выйдет как у консолей, которым впадлу делать удобнее прям сейчас. Не ну а что. Ещё у пс2 была возможность пользоваться браузером. Только вот лишь на пс4 этим стало возможно пользоваться нормально. Почему так долго? Ну пусть народ радуется простым вещам. Эпики же идут по тому же пути. Плавно вводят простые вещи. Но хотяб текущие у них сразу работают хорошо. Мало кто помнит период стима, когда покупка совершалась не с первого раза, игра в библиотеке не сразу появлялась, сервера качали игру со скоростью браузера и вообще он был уродищем. Да, проблема времени, но всёж этот путь один хрен нужно было пройти.

И проблемы Фортнайта дело лишь самого Фортнайта. Эпики, так-то, живут не тупо за счёт него. На секундочку они держат самые известные игровые движки, на отчислениях лишь которых можно держать магазин и в офисе гонять бильярд в обед. Раньше можно было пол дня, конечно, но это так. Важное замечание.
Спасибо за отзыв. Даже не знаю, с какой стороны подступиться.

1. Я за конкуренцию, но для меня она, в первую очередь, означает — выбор. Возможность воспользоваться услугами именно той площадки, которая будет устраивать меня более прочих. Epic Games со своей временной эксклюзивностью оставляют мне выбор лишь между EGS и торрентами. А так как мне неприятно обворовывать разработчиков, создающих интересные игры, приходится ждать, пока эксклюзивность не пройдет. Конкуренция — это, конечно, хорошо, но я смотрю на ситуацию со своей, потребительской точки зрения.

2. Что касается распродажи: я бы не был так уверен в простоте ситуации. Меня очень сильно тревожит тот факт, что все издатели, временно покинувшие EGS (!) из-за этой распродажи, комментировали своё решение однотипными формулировками. Вероятно, это было требование Epic Games, так что узнать подробности о творящемся за кулисами будет очень сложно.

3. Сомневаюсь, что без Fortnite Эпики решились бы на столь рисковую авантюру. В конце концов, это крупная компания, ей ещё перед инвесторами отчитываться. Повторюсь, что статистики по EGS нет, поэтому сложно сказать, смогут ли они в этому году, хотя бы в ноль выйти. Или они уже вышли? Без понятия, но думаю, что Эпики бы не преминули похвастать хорошей статистикой.

4. Существует множество магазинов цифровой дистрибуции, но только EGS решил конкурировать со Steam напрямую. Соответственно и требования к нему будут выше. Пока что EGS выглядит, как парнишка с ножом, пришедший на перестрелку.

5. Steam ужа давно стагнирует, это правда. Но это не означает, что любой игрок на рынке, решивший растормошить Гейба, не может подвергаться критике. Я надеюсь, что в этой борьбе Steam станет лучше, так как EGS пока что не заслужил достаточного доверия в моих глазах, чтобы переходить на него. Особенно на фоне стольких скандалов: от слежки за игроками до безжалостной эксплуатации сотрудников.

Надеюсь, что на всё ответил.
1. тогда та же претензия к стиму, ориджину и юплею. Нефиг именно на ЕГС гнать тогда. Каждый из них имеет ТЬМУ продуктов которые можно купить ТОЛЬКО у них.
С точки зрения потребителя ты как хейтер условного «Перекрёстка» т.к. они продают то, что не продаёт привычная тебе «Пятёрочка».

2. Они не покидали EGS. Они прикрыли доступ к сайту т.к. нужно было срочно возвращать старую страничку, а это меньшая из возможных проблем. Тут даже не «разбирайся полностью!» а «подумай!». Страница принадлежит Эпикам. Издатель не имеет доступа к ней. Страницу убрали ЭПИКИ. Издатель никуда не валил. Вот если бы страницу не вернули, тогда да.

3. Ещё ДО фортнайта у них была эта пежня. ПРИКИНЬ! МОЖНО БЫЛО ОБ ЭТОМ УЗНАТЬ! Правда она была ещё более узкая и продвигали её Анриал Торнамент в открытой альфе и открытый доступ к движку АнриалЭнджен4. Они бы и без Фортнайта могли бы зафигачить, НО фортнайт дал им ОГРОМНУЮ базу для успешного открытия магазина. Следали бы раньше, повторилась бы песня с пежнёй от Бетезда. Правда не такой плачевной т.к. камон. Открытый анриал4. Это уже больше того, что имеет Бетезда. Ну а их финансовая сторона нас не интересует. Да и вообще не должна интересовать. Держать магазин не сложно. Сложно его раскрутить и не потерять популярность. Они поступили умно и её наращивают без значительных рисков.

4. Не только. Ориджин конкурировал в открытую. Всякие «твитты» нихрена не значат. У Ориджина была библиотека не только из их проектов. В итоге ушли в свои т.к. дешевле и со скидками не надо заморачиваться. Тупо открыто «забили».
Если использовать аналогии, то ЭГС это как хилый парниша пришедший на стрелку накаченных ребят. Он может возмужать и накачаться. У него есть все шансы. У парнишы с ножом против пули шансов нет.

5. Критика ЭГС нередко абсурдна. Я не против критики, но я крайне редко вижу дельную. С корзиной — дельно. С политикой — нет. Ну рили. Вы хотите чтобы они были в равных условиях? Тогда ЭГС должен преподнести что-то новое. Что? А ВОТ НИЧТО! У стиме тьма функционала и оно лишь доказало, что это мало кому интересно. Ориджин первый ввёл возврат средств? Стим украл и ориджин у разбитого корыта. Юплей за ачивки дают баллы за которые можно взять 20% скидки на что хочешь? У стима чаще распродажи пошли. Ну вот как конкурировать? Вот рили, твои идеи? Я вот вообще не вижу вариантов. Ну никаких. Стим старается не только быть более выгодным решением на фоне других ПК конкурентов, но и заявить «пк гейминг это не дорого» привлекая консольщиков. Тут не может быть честной конкуренции. Физически. Надо насильно привлекать к себе внимание т.к. Ориджин и Юплей имели реально отличные фишки, хороший дизайн и то, что может привлечь новых людей. А эти люди «пфф, стим роднее» и всё. Ну вот как тут бороться? ЕГС нашли способ. Хоть говном их поливайте, но это разумный способ и то, что «мне лень идти в перекрёсток через дорогу, когда я привык идти в соседнюю ему пятёрочку» это что-то уровня долбанутого патриотизма.

Если у человека есть хотя бы ОДИН лаунчер помимо стима, львиная доля претензий откровенно говоря двуличные и основываются на «ОНИ ЗАЯВЛЯЛИ!». А если Стим заявит, что игроки калоеды, вы свалите из их площадки? Вот о том и говорю. Уж очень удобные двойные стандарты.
1. Из перечисленных только EGS заключает контракты на эксклюзивность, запрещая компаниям издавать игры в магазинах их конкурентов. Steam вообще плевать, будут ли игры представлены в других магазинах, а в Uplay и Origin торгуют своими собственными. CD Project так вообще выступили за представленность на всех платформах.
Кстати, в эту субботу мне пришлось сходить в два разных магазина, чтобы купить нужные товары. И это было неудобно, знаешь ли. Там ещё не было ячеек хранения, так что мне пришлось возвращаться домой (!), чтобы закинуть сумку с продуктами перед походом в следующий магазин.

2.
все издатели, временно покинувшие EGS (!) из-за этой распродажи


3. Если бы не денежный станок в виде Fortnite (считай «подушки безопасности»), они бы не стали начинать подобную авантюру. Так работает крупный бизнес. Осторожно.

4. Origin был открыт, потому что EA не хотели платить мзду Valve. Иной задачи перед ним не стояло. Uplay по той же причине, но менее радикально. И магазин от Bethesda. Только у GOG была иная концепция с упором на старые, хорошие игры.

5. Эта тема и была сделана по причине того, что многие спорят об EGS, не разбираясь в вопросе. Условно говоря, в просветительских целях. Кстати, Valve ввели возврат средств из-за давления со стороны Евросоюза. Насчет частоты распродаж в Steam точно не знаю, так как подробно вопрос не изучал, но подозреваю, что их проводят по причине того, что они чрезвычайно выгодны. Хотя распродажу в честь китайского нового года свернули. В любом случае, это не объясняет, почему Эпики решили конкурировать с Valve, предлагая меньше функций, чем Steam.
1 — Издателям дают выбор. Они его делают. Для потребителя НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ВАЖНО по каким причинам игра находится только в определённом лаунчере. Если вам так важно, что с Эпиками заключили контракт, какого хрена не докапываетесь до других компаний? Это повсеместная практика, но неееет, ЭГС ВЫКУПАЮТ игр. ЭГС вообще не площадка для продажи, а площадка ПОКУПАЮЩАЯ игры. Ну смешно же… Магазин предложил условия. Издатель посчитал выгодными и согласился. Решение за издателем. Шишки летят Эпикам за то, что они ОСМЕЛИЛИСЬ играть не по проигрышной схеме. И какое дело для потребителя должно быть, если это ему НИЧЕГО не стоит? Ну вот правда. Одна лишняя иконка? Я в школе скандалы слышал интереснее, чем тут, учитывая сколько грязи лилось из стима и все говорили «итс файн».

2 — окей, тут виноват.

3 — Повторюсь: Магазин мог существовать и без Фортнайта. Вообще легко. Сделать магаз не сложно. Сложно его продвигать и форточка именно тут помогает. Да и вообще о чём речь тогда? Форточка помогла и хорошо. Не будь форточки, мы бы заимели тот же ЕГС, но может позже и скромнее.

4 — Но у Ориджина можно было купить игры не только от ЕА. у ГоГа есть не только старые игры и игры от проджектов. В этом они не отличаются от Эпиков. Только Эпики, в отличие от всех примеров выше, додумались создать привлекательные условия для издателей. Было бы подобное во времена ориджина, была бы абсолютно аналогичной ситуация.

5 — Потому-что эпики додумались до того, до чего другие известные лаунчеры не додумались вообще: сделать выгодные условия для издателей. До этого тупо ВСЕ предлагали аналогичные проценты. Кроме некоторых инди лаунчеров, но тут песня другая. Вот тебе и ответ «почему». Пользователь не играет в лаунчеры. Пользователь играет в игры. Если у лаунчера нет большой базы покупателей, значит и издателям незачем тратить деньги на ещё один лаунчер. Значит они уходят. Дай функционал аналогичный стиму, народ туда сбежит? Нет. А если будет лучше? НЕТ! Народ не хочет ОТВЫКАТЬ. Значит надо вынуждать.

Это рынок и все тезисы мне кажутся лишь нытьём в духе «нас заставляют». Если не будут заставлять, вы будете хавать помойные решения от Стима всю жизнь т.к. «ну там же у меня все игры...». И это разве хорошо? Ещё скажи про «честную конкуренцию». В данном случае она бесполезна от и до. Дай людям крутой лаунчер с тьмой возможностей, у них будет один единственный ответ «у меня есть стим». Что значит? Уже не малая библиотека, старперское «привык» и патриотичное «он спасает ПК гейминг и я ему верен!». Хорошо ли это? Нет т.к. это стагнация конкуренции и ЕГС единственные, кто нагло, но уверенно пытаются держать уровень конкурентоспособности перед ИЗДАТЕЛЯМИ! Пользователь же, ну, «привыкнет, нарастит библиотеку и начнёт говорить, что ЕГС дал второе дыхание ПК геймингу».

Так что не будьте старпёрами. «Привыкнуть» можно и к геморою в анусе, однако даже если лечение НУ ОЧЕНЬ НЕ ПРИЯТНОЕ, оно необходимо. И пусть врач тебя хоть трёхэтажным матом кроет, важен результат и скорость реабелитации, нежели «вот я аккуратненько всё сделаю, медленно, если что-то не понравится, скажи, я перестану». На рынке если так сделаешь, ДАЖЕ НЕ ИМЕЯ КОНКУРЕНЦИИ ТЕБЯ КТО-ТО ИЗНАСИЛУЕТ ИБО ЭТО НЕУВЕРЕННАЯ ПОЗИЦИЯ НА РЫНКЕ С ЦЕЛЬЮ УБЛАЖИТЬ ПОКУПАТЕЛЯ А НЕ НОРМАЛЬНО ЗАРАБОТАТЬ ДЛЯ УВЕЛИЧЕНИЯ ВОЗМОЖНОСТЕЙ КАК РАДОВАТЬ КЛИЕНТОВ, ТАК И ЗАРАБАТЫВАТЬ ДЕНЬГИ!

ОХ БОЖЕ КАК НАДОЕЛА ЭТА ХРЕНЬ С ЕГС БОЖЕ!
Надеюсь, что ты окажешься прав, и в будущем влияние EGS на индустрию окажется благотворным. К сожалению, на данном этапе я сохраняю определенный скепсис на этот счет.
А вот причины скепсиза?

Не будет нормальных продаж? Издатель сбежит в стим. Условия работают индивидуально на каждый продукт, а не на все продукты издательства. Пока один во временной эксклюзивности, другой может сразу выйти куда угодно.

Будет политика «эксклюзивов лаунчеров»? Она и так есть. Маштаб будет зависеть лишь от результатов продаж на ЕГС и реакции издателя.

Будет больше лаунчеров? Ха-ха, нет. В начале десятых их было больше, чем выжило сейчас. Тем более нет сейчас такого лаунчера-конкурента, где СТОЛЬКО постоянных пользователей. Издателям не интересны ноунеймы.

Качество игр упадёт? С чего бы…

Влияние видно уже сейчас. Лаунчеры начали менять политику таксы, сам стим стал одним из них, заявил о ПОЛНОЦЕННОМ И ОБЩЕМ ИЗМЕНЕНИИ ДИЗАЙНА ЧЕГО НЕ ДЕЛАЛ НИ-КОГ-ДА! В сухом остатке вот прямо сегодня выпускать крупные ожидаемые игры на ПК стало тупо дешевле! Это ли не пруф того, что ЕГС уже сделал куда больше для ПК индустрии, чем любой другой лаунчер не являющийся Стимом?

Я вот честно, не вижу НИ ОДНОГО повода считать, что ЕГС сделает что-то плохое для индустрии или разработчиков. Это первый (повторюсь ПЕРВЫЙ) случай, когда сделали лаунчер выгодный для издателей. Пользователи — те ещё терпилы. Переживут многое. Пережили же резкое появление Стима, который был не лучше сивозного бомжа который пробирается ночью под твоё одеяло. Зато издатели, как и в случае со Стимом тогда, начинали видеть выгоду и за счёт этого магазин преображался.
Честно говоря, я опасаюсь того, что магазины цифровой дистрибуции начнут конкурировать не за покупателей, а за издателей. В конце концов, это стало бы самым разумным решением со стороны Valve. В итоге остальным площадкам придется отвечать, предлагая ещё более выгодные условия для издателей, получая тем самым меньшую выгоду. А без дополнительных средств, смогут ли площадки развиваться и становиться удобнее для пользователей? Не приведет ли подобное к стагнации?
Ну, понимаю опасения, если честно. Правда стоит отметить, что ввиду особенностей рынка мы получим буквально несколько игроков и ситуация будет схожая с текущей, где существует Ориджин и Юплей, просто имеющих не только свои игры. По хорошему ещё одного игрока может и не добавится в ближайшее время. Да и вон Юбики охотно продают игры для других лаунчеров. Если ЕА присоединится, по факту контакта с лишними лаунчерами будет меньше и слава богу.

Поглядим, конечно, но даже гоняясь за издателями, покупателей будут так-же ублажать т.к. в любом магазине, даже в продуктовом, клиентов привлекает товар и качество самого магазина. Если хоть один пункт просядет, магазин может загнуться. Если о потребителях начнут забывать… ну… умрут некоторые магазины. Зато из-за конкуренции кто-то станет более симпотным для юзеров. Авось тот-же Стим станет обновляться чаще, новые фичи заимеет и вообще докажет, что он батька. Да я только за! Мне фиолетово на все другие лаунчеры, лишь бы они хоть какую-то гонку начали и хоть какой-то браузер стал бы для меня прям максимально удобным и кайфовым =3
ПОЛНОЦЕННОМ И ОБЩЕМ ИЗМЕНЕНИИ ДИЗАЙНА ЧЕГО НЕ ДЕЛАЛ НИ-КОГ-ДА!
НИ-КОГ-ДА!
Про эту смену дизайна было известно задолго до появление ЭГС.
Ах, да а ведь действительно
НИ-КОГ-ДА!
Окей, тут каноничное туше(
Что касается про смену дизайна, к слову, это «задолго» было неприлично давно, что если бы не презентация, была бы старше шутки про смену дизайна СтопГейма
))0)
я просто вспоминаю все крутые игры со слабыми продажами(например prey) и представляю, что с каждой пк копии они могли получить ещё 18% от цены себе в карман, а не давать магазину.
этого факта для меня уже хватает, что-бы не понимать половину критики в сторону EGS.
я люблю игры, а не магазины, когда я покупаю игру я хочу сделать хорошо разработчику, а не просто выбросить деньги
Эти деньги обычно достаются издателю. И даже +18% к прибыли ситуацию бы не спасло, учитывая непомерные аппетиты Bethesda (как, впрочем, и большинства крупных издателей). Например, от первого Evil Within они ожидали 5 000 000 продаж, и это от новой франшизы с достаточно большим количеством геймплейных шероховатостей. Сложно представить, какие продажи удовлетворили бы крупных боссов в случае с Prey.
да, деньги дают издателю(если такой есть, ибо например ремеди выпускает свой control самостоятельно), но именно издатель и будет потом выделять деньги на новую игру. бесезда только недавно дала нам дизонорд2+длс, прей+длс, the evil within 2, вульф 2, анонсирована пара интересных проектов. не вижу причин не давать им денег, а дарить их валв.
а про 5 млн для the evil within я пожалуй попрошу пруф
К сожалению, я не нашел пруфа. Может это была всего лишь утка, хотя помню, как читал об этом новость на СГ.
5 млн это безумные цифры, особенно для нового IP в не популярном жанре.
да и разработка второй части началась почти сразу же, значит издатель был доволен.
так что думаю подобной информации никогда не было.
В обсуждении под той новостью народ говорил то же самое.
А меня напрягают упорные защитники ЕГС вроде тебя.
1 — Не проблема лаунчера. Мало ли в каких условиях находятся другие держатели лаунчеров и за счёт чего живут. Кранчи есть не только у Эпиков и не одни они держат лаунчеры благодаря внутренним продажам игр, на которых кранчат.

Проблема как раз в лаунчере. А точнее в сервисе, но в данном случае сервис=лаунчер. Если тебе он не нужен, ок, но не будем других учить как правильно им пользоваться. Договорились?
2 — А как ещё их переманивать? Юбисофт и Ориджин свои проекты у себя же издают и это единственное, что держит их сервисы на плаву. Решение Эпиков — логичное. Плюс, стим делал возможности ГОДАМИ и ГОДАМИ плавно вводил многие возможности, чтобы люди не путались. Сделать «то-же самое и не хуже» нельзя т.к. слишком дохрена всего, что людям надо будет пояснить сразу и не факт что этим будут пользоваться.

Можно, и причем очень даже легко. Ближайщие примеры это тот же Фортайнт БР и АРЕХ. До ПУБГа эти игры даже представить было сложно, а сейчас только ленивый свой БР не сделал. С сервисом похожая ситуация. Ну или не говори, что ты лучше ресторана, открывая придорожную забегаловку.
3 — Пушто большинство не хочет мыслить здраво и понимать необходимость конкуренции.

Как-раз многие мыслят здраво и видят что Стим без всякой реальной конкуренции развивается и толкает игропром уже несколько лет. Чего не скажешь о Эпиках.

1. тогда та же претензия к стиму, ориджину и юплею. Нефиг именно на ЕГС гнать тогда. Каждый из них имеет ТЬМУ продуктов которые можно купить ТОЛЬКО у них.
С точки зрения потребителя ты как хейтер условного «Перекрёстка» т.к. они продают то, что не продаёт привычная тебе «Пятёрочка».

Тут ключевое что у них есть ИХ игры. Форточка же для на уровне ниже Доты — исключительно для фри-ту-плей фанатов и абсолютно начихать на их количество. А больше и нет ничего своего — у магазина нет Имени, нет доверия, нет ПИВА
сделанного ими продукта за который я к ним пойду.
3 — Повторюсь: Магазин мог существовать и без Фортнайта. Вообще легко. Сделать магаз не сложно. Сложно его продвигать и форточка именно тут помогает. Да и вообще о чём речь тогда? Форточка помогла и хорошо. Не будь форточки, мы бы заимели тот же ЕГС, но может позже и скромнее.

Повторю за ТСом: Нет. У них не было ни того Имени, которое было за заре славы в 2000-ых ни таких больших денег.
5 — Потому-что эпики додумались до того, до чего другие известные лаунчеры не додумались вообще: сделать выгодные условия для издателей. До этого тупо ВСЕ предлагали аналогичные проценты. Кроме некоторых инди лаунчеров, но тут песня другая. Вот тебе и ответ «почему». Пользователь не играет в лаунчеры. Пользователь играет в игры. Если у лаунчера нет большой базы покупателей, значит и издателям незачем тратить деньги на ещё один лаунчер. Значит они уходят. Дай функционал аналогичный стиму, народ туда сбежит? Нет. А если будет лучше? НЕТ! Народ не хочет ОТВЫКАТЬ. Значит надо вынуждать.

А вот это самый главный бред. =)
Ничего они не додумались. Все это стандартная RP акция основанная на чистом хайпе.
«Делаем говно причем такое большое чтобы их всех щелей воняло, а потом начинаем его убирать. В итоге нас запомнят как уборщиков говна.»
Такая же стратегия у Алладина, Соника, и недавно Tank Battleground в Стиме по похожей акции стартанул.

На счет выбора, я чуть выше написал не учить пользоваться сервисами. Но если ты настаиваешь, то внезапно выясниться, что до стима мы вполне нормально играли в пиратки не платя издателям и если я буду знать, что интересующие меня франшизы не пострадают, а сервис я получу лучший. Спрашивается зачем мне отдавать свои деньги ЭГС?

PS А пока единственное, что хорошего сделали Эпики в своем магазине это продвинули Dauntless + сделали там кроссплатформу. Вот это действительно достойная конкуренция. =)
1 — я не учил как правильно им пользоваться. Я даже не заикался о, непосредственно, использовании. Я лишь подчёркивал, что ряд тезисов не имеют веса против самого факта наличия лаунчера и их политики. Я же не отрицаю, что функционал у него мал и от-того может быть не удобен. Плюс, может тупо не нравится. Такую позицию принимаю совершенно спокойно и нигде её не оспариваю.

2 — они и не заявляли, что они ЛУЧШЕ. Они предлагают альтернативу и хотят конкуренции. Т.е. используя твою аналогию, забегаловка заявляет, что хочет стать рестораном. Их право. Пусть пробуют. Время всех рассудит. Да и какого чёрта должны парить слова кого-то в твиттере? Судить надо продукт, а не кто-там что сказанул.

3 — я про «конкуренция нужна» а ты про «конкуренция нужна, но всем и так норм». Классненько.

1(4) — а мы разве должны судить магазин по ИХ товару, а не по самому ТОВАРУ?

3(5) — деньги были и есть. Открыть магазин не так уж дорого. Дискорд, ГоГ и ряд инди-лаунчеров лишь доказывают это. Сложно его поддерживать. Я не говорил, что он был бы таким-же. Как раз наоборот. Был бы совсем другим. Но возможность у них была и они без проблем бы могли это сделать. Даже с тем-же обещанием процента. Но и толку было бы куда меньше.

5(6) — Даже до акции надо додуматься. Если они уберут низкий процент для издателя — сдохнут. Но я не люблю ванговать.

Про Выбор я даже не понял с этой ли цитаты всё взял, так-что повторюсь: я не учу пользоваться лаунчерами. Если что-то не нравится — бога ради. Не бери. Просто тогда не вижу смысла ныть «но тогда я не поиграю в их эксклюзив». Оправдание для Ориджина мол «это их игры» тоже тогда странно канает, коль мы говорим о «нравится лаунчер или нет». Если мне НЕ нравится лаунчер ЕА, как и лаунчер ЕГС, для меня, как для потребителя, они одного поля ягоды. Они могут иметь игры в которые я хочу поиграть, но лаунчер мне не нравится и выходит нужно душить гордость и перешагивать через лаунчер.

ОООООХ. Давай сокращать полотна? Я коротенечко скажу свою позицию:

НЕ любить лаунчер по причинам вкуса и функционала — нормально. Однако он в этом ключе не более особенный, чем Ориджин т.к. есть ряд проектов, вынуждающих с ним контактировать. Мне важна игра, а с тем от какого издателя она и какой лаунчер использует я мирюсь так-же.

НЕ любить лаунчер по причине того, что они ведут свою политику и ктот сказанул чего лишнего — странно. Мы оцениваем продукт. Внутренняя кухня важна для наполнения этого продукта. Посему меня смущает то, что народ использует тезисы, которые нередко затрагивают внутреннюю кухню, а не итоговый продукт. ДА У НЕГО ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ, но проблемы популярные и которые уже были у многих. То, что из этого делают какой-то УНИКАЛЬНЫЙ ПЛЕВОК В ЛИЦО смущает. Если человек говорит «мне не удобно» или «мне это мешало», даже спорить не буду. Он прав! А вот то, что «ОНИ ВРЕМЕННУЮ ЭКСКЛЮЗИВНОСТЬ ИСПОЛЬЗУЮТ ЭТО БОГОМЕРЗКАЯ ПОЛИТИКА» смех и только.

Если спросить моё мнение на лаунчер: очень симпотный, но не самый удобный. Подкрутить ряд вещей, которые они уже пообещали и чисто по дизайну очень заходит. Стим мне не заменит в любом случае тупо по причине тактики «беру игру через 1-2 года на распродаже», но если там будет выгоднее, буду брать там. Как делал с Юплеем.

Каждый дрочит как он хочет. Просто гнать на политику магазина, говоря какая она плохая… когда никто издателя не заставляет держаться того-же стима, ну или ситуация с распродажей, казусы которой были и в стиме неоднократно… спорненько.



Ну окей, скажу и я негатив в сторону ЕГС, чтобы меня святым защитником его не считали. Политика постепенного ввода дизайнерских решений и функционала — идиотская. Их никто не торопил. Ну можно же было бы хоть корзину сделать нормально! Смешно же! Вы не БатлНет, где игр по минимум, людям так-то ориентироваться надо! Мне, конечно, их дизайн зашёл и львиную долю фичь стима я считаю убого-реализованными… НО НЕ ИМЕТЬ АЧИВОК НА СТАРТЕ??? Ну вот честно, за это должно быть стыдно. У БатлНет внутри игр есть ачивки. Им можно простить. ГоГ на этапе бэты имел ачивки! ГоГ!!!

Ух. Думаю немного баланс восстановил.
2 — они и не заявляли, что они ЛУЧШЕ. Они предлагают альтернативу и хотят конкуренции. Т.е. используя твою аналогию, забегаловка заявляет, что хочет стать рестораном. Их право. Пусть пробуют. Время всех рассудит. Да и какого чёрта должны парить слова кого-то в твиттере? Судить надо продукт, а не кто-там что сказанул.

Они как раз заявляют, что они лучше читай те же 12% во имя спасения индустрии или качественный отбор инди-игр. Это все очень напоминает серию Футурамы, где «Планетарный Экспресс» с кампанией «Большой Мамочки» тягался.
А на счет продукта я и предлагаю судить продукт честно, без купюр и без оглядки на на будущее, а именно сегодняшним днем. И вывод один Сервис-Лаунчер — *****, без всякой конкуренции. =)
3 — я про «конкуренция нужна» а ты про «конкуренция нужна, но всем и так норм». Классненько.

Вот только для Стима ЭГС не конкурент. В данном случае только Эпики видят в них своих конкурентов. Опять же вспомним историю и окажется. что Эпики просто напросто не могут развиваться без конкурентов.
Индустрии нужен достойный конкурент Стиму, а конкурент ЭГСу в виде Стима. =)
1(4) — а мы разве должны судить магазин по ИХ товару, а не по самому ТОВАРУ?

Магазин надо судить по сервису. Товар вторичен.

Окей сокращаем. =)

Собственно для меня беда в том, что
У НЕГО ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ, но проблемы популярные и которые уже были у многих

это и показывает реальный уровень его развития. Если Respawn создавая свой БР, как раз решали различные проблемы с которыми сталкивались остальные, то Эпики не такие. В итоге мы получим еще один Стим. Вот только лет через 10 Стим уйдет вперед, а этот ЭГСтим будет выглядеть как сегодняшний почти под копирку. Зачем?
Чтобы у Эпиков было больше денег и они еще хлеще пиарили Форточку?
Я именно не доволен политикой закрывания-замораживая проектов в угоду этой большой авантюрыферы.

Собственно ты стараешься выгородить Эпиков указывая на других и веря в какое-то светлое будущее, но я как-то в это не верю. Откуда оно появится, если сам говоришь, что они не собираются учиться на ошибках, причем не только на чужих, но и на своих.
Я не говорил, что они НЕ собираются учиться на ошибках) Из-за этого тезиса из воздуха лень весь текст до этого заявления обсуждать, если честно.

Они как раз таки сделали план по введению ряда фич первой необходимости. Идиоты что не сделали сразу, но в целом вектор правильный. Тут уже кто как хочет, давать ему время или нет. Я ещё Стимом приучен ждать нормальной реализации.

И я выгораживаю эпиков не в плане того, почему сейчас у них лаунчер может быть говном. Если сейчас считаете говном, даже спорить не буду. Причины есть. Я выгораживаю критику их политики, считая её верное и тезисы которой почти не касаются самого лаунчера, а касаются ведения бизнеса, что для игроков значит аналогичное «как, я должен играть НЕ В СТИМЕ??»
Идиоты что не сделали сразу

Как раз таки, что они вышли на рынок, пускай с сырым, но рабочим продуктом — это никак не идиотизм. И фичи эти не первой необходимости, раз всё это хоть как-то работает без них. Это как по учебнику, ибо чем раньше начнёшь продавать свой товар или услуги, тем лучше. А затягивание с этим — крайне рискованно.
Ну тут я уже говорю чисто с позиции «пользователь сегодня». В плане стратегии развития я всё понимаю и претензий не имею, но в плане пользователя видел не удобные моменты, связанные с поиском игр и корзиной, которые откровенно отталкивали.

Мне то ЕГС кк лаунчер заходит, но если у них был план, то логично было бы планировать ввод определённых фишек до распродажи. Поиск — ввели. Большую корзину — нет. Хотя логично, что народ будет покупать не одну единственную игру.

В общем, к ЕГС у меня по прежнему хейта минимум, просто и не удачные моменты чтот из глаза не вытащить. Стратегически они действуют разумнее, пожалуй, всех лаунчеров не являющимися Стимом, но чоб и не тыкнуть в больные места. СТИМУ ЭТО НУЖНО КАЖДЫЙ БОЖИЙ ДЕНЬ посему и другим нужно не меньше.
Вот тут ты явно не понимаешь.
То что ты называешь ошибкой, а точнее
Они как раз таки сделали план по введению ряда фич первой необходимости. Идиоты что не сделали сразу, но в целом вектор правильный. Тут уже кто как хочет, давать ему время или нет. Я ещё Стимом приучен ждать нормальной реализации.

это и есть их гениальная и продуманная на несколько лет вперед политика, которую ты выгораживаешь.

Если на секунду представить, что ЕГС вышел со всеми фишками и при разработки Метро было сказано, что это годовой экслюзив Эпиков. Хейта бы не было, но вместе с тем не было бы такого внимания, а также ты бы не смог говорить, что они развиваются.
Да что там далеко ходить посмотри на Арех, который как раз все что у него было выкатил сразу. ЕГС был бы таким же почти забытым через год проектом. =)

В связи с этим, все-таки, скажи считаешь ли ты эту политику «первоначального дерьма» ошибкой или Эпики все делают правильно. Или ты хочешь сказать, что столько фигни, которой они совершили это все неудачные совпадения, а не продуманный план хороших маркетологов, которые знают свое дело? =)
Скажу так: Эпики делают правильно, что план есть и озвучили его. Я не считаю, что первоначально у них вышло дерьмо. Скорее слабо, но более чем удобоваримо т.к. что есть — работает. Кроме случая с покупкой нескольких товаров, но для меня это единственный огромнейший косяк мешающий сегодня.

В целом, мне без разницы совпадение это или нет. Я не против самого лаунчера и план у них кажется разумным. Пусть хоть колени себе там пообшибают, в твиттере ещё более противоречивые заявления сделают и введут ещё какую-то фигню для конкуренции. Покуда играм от этого не хуже и лаунчер вполне себе удобоварим, то и пусть.

Да и некорректно сравнивать игру с лаунчером т.к. в игре ты проводишь часы в день. В лаунчере — минуты. В игру — играешь. В лаунчере — покупаешь и запускаешь.
Я же с самого начала просил
не будем других учить как правильно им пользоваться.

По сути я сейчас на форумах/вики не меньше времени провожу чем в самой игре, но это индивидуально, сюда не лезу.

Еще раз скажу. По сути они сделали лаунчер порубленным на ДЛЦ, как сейчас делают игры. Это не развитие, это политика «изначальной неполноценности». Именно её ты и защищаешь. А то что они вывесили на всеобщее обозрение так это считай сезон пасс с вырезанным контентом. =)
Где я учу других? Я слишком часто акцентирую внимание на СВОЁМ мнении и в данном случае НИЧЕГО не говорю о других.
Да и некорректно сравнивать игру с лаунчером т.к. в игре ты проводишь часы в день. В лаунчере — минуты. В игру — играешь. В лаунчере — покупаешь и запускаешь.

Это я называю учить других пользоваться лаунчером. =)
Некоторые мб в коллекционеров играют, кому-то ачивки подавай, некоторым важны модификации, а кому-то важны циферка в профиле и необычный аватар… и естественно есть те кому все это нафиг не надо. =)
Вполне дельное моё замечание т.к. довольно объективно, что в играх мы сидим больше, чем в лаунчерах. Если нет, значит я чего-то не знаю о лаунчерах ._.
Нет это субъективно. Это ты сидишь в игре дольше, чем в лаунчере.
Я же люблю ее обсудить, посмотреть руководства, узнать новости об обновлении,
найти похожие игры.
Но это мой способ получить от игры максимальное удовольствие. Я не утверждаю, что он единственный верный. =)
Это занимает ТАК много времени? ._. Это удобнее делать в лаунчере, а не в браузере? .____.
Ты не поверишь, но у меня, да. =)
Ага через браузер удобнее, но опять же в Стиме. =)
Но через бразуер в Стиме, это не через лаунчер. Выходит всёж часть времени ты сидишь через сайт, а не лаунчер, верно?)
Учитывая, что Стим запущен 24/7, то все-таки лаунчер. =)
А так это уже переходит из разряда «как правильно использовать лаунчер», в чистую софистику. =)
Сайт-лаунчер все это часть одного сервиса. Как бы в ЭГС, тоже с сайта удобнее покупать. Давай не будет сюда уходить, а вернемся к нашим баранам.

Делать порубленный функционал и вместо нормального продукта выдавать его частями в течении нескольких лет это хорошая политика или нет, с твоей точки зрения.
У меня все лаунчеры запущены 24/7, но я их толком не открываю)

Ну рили, если сидишь через браузер, то ты пользуешься сайтом. Если через лаунчер сидишь, то через лаунчер. Я могу НЕ иметь лаунчер и пользоваться комуникативными возможностями Стима. Лаунчер — программа. Чтобы им пользоваться, надо обязательно его иметь и сидеть именно через него.

Если ценой порубленного функционала мы имеем игры, которые можно запустить этом лаунчере, он качает нормально, покупает нормально, не тормозит и понятен, то да. Это хорошая политика. Пусть у меня будет повод вообще его открывать ради игр и пользоваться тем, что есть без проблем, чем куча функционала спорной реализации и без игр, не мотивируя меня вообще им пользоваться.

По этой же логике я однажды установил Ориджин, Юплей и ГоГ. С годами они у меня не пропали т.к. в дальнейшем были выгодные акции и возвращаясь к ним я видел как лаунчеры прогрессировали из полного мусора во что-то нормальное.

Да. Мне норм.
Да причем тут вообще такая программа как лаунчер, или ты думаешь я на дополнительную программу жалуюсь, которая проц засоряет?
Я говорю про сервис который предостовляют Эпики всесте со своим магазинов, т.е. это и сайт, и рефанд, и форум, и саппорт, упомянутые тобой акции, и много всего что в саму программу не входит.
Чтобы им пользоваться, надо обязательно его иметь и сидеть именно через него.

GoG. Скачал и удаляй. =)
Если ценой порубленного функционала мы имеем игры, которые можно запустить этом лаунчере, он качает нормально, покупает нормально, не тормозит и понятен, то да. Это хорошая политика.

Единственно, что ты получишь это возможность говорить, что лаунчер развивается. Ничего больше. Если возникнет ошибка тебе не куда обратиться, разве что ждать ответа саппорта неделю…
Ну есть альтернатива в виде торрента, тоже, как ГоГ, скачал и играй и к слову там и отзывы есть и саппорт лучше работает. =)
лаунчеры прогрессировали из полного мусора во что-то нормальное.

Эээ… я что-то пропустил, Ориджин прогрессировал? О_о Но это оффтоп.

Вот только у ЭГС есть некоторое отличие от прогрессом остальных сервисов (не только лаучеров). Он искусственно создан. И если все остальные избирают некоторые свои пути продвижения вроде DRM-free ГоГа, то ЭГС выбрал стратегию бежать за Стимом вечно его не догоняя, зато он развивается. =)
Ориджин прогрессировал. Он менял дизайн, меньше памяти засорял, добавил возможность рефанда до Стима и саппорт стал работать оперативнее. Вроде ещё «друзей» перелопатил слегка. В общем всего и по мелочи, что работало, прямо скажем, не алё. Правда как они перелопатили магазин в своём Лаунчере по навигации, больше изменений не заметил.

Пусть себе бежит и развивается. Вот честно, я не против. В целом на том и порешали. Могу просто сказать, что мне не понять того, почему народ заботит искусственно ли создано развитие или нет. Оно есть и мне этого уже достаточно. Как и достаточно то, что в текущем виде он работает хорошо, в отличие от многих лаунчеров на старте и лаунчеров сегодня (Юплей не изменяется и имел досадные проблемы уровня «игра не сразу появилась в библиотеке», у Ориджина ещё год назад были проблемы с оплатой требующий перезапуска страницы, ну а ГоГ долгое время имел проблему незасчитанных ачивок и лишение оных после переустановки винды).

В общем, мне ЭГС норм. Если реально провалится в будущем, будет не обидно. Мне достаточно того, что он заявил о планах, тем самым демонстрируя свой пульс прогрессии. Так хоть умрёт демонстративно. Как и в случае с эксклюзивностью. Меньше игр будет появляться как в Ориджине и забудет про эксклюзивность? Пакеда. Многое из долгосрочной стратегии ЭГС является наглядным пульсом его жизни. Мне, как пользователю покупающему игры, это удобно при выборе места покупки. Хотя, признаться, если у них будут скидки выгоднее, я скорее куплю у них пока кораль тонет, благо деньги сэкономлю =3
Поздравляю, твоя любимая игра это Ф76 на старте. Она существует она развивается. За это ее надо хвалить. Очень хорошая позиция. Ок. Удачи. =)
Игры не лаунчеры. Я считаю пошлым делать аналогию на игры, когда в них я провожу раз в 100 больше времени, чем в лаунчере.
И то и другое это ПО.
Мне ниже ZDD объяснил, что есть люди, которое просто предпочитают готовым продуктам, полное г., т.к. у г. есть куда развиваться. Это ведь бета тест. ;)

PS Не забывай что я изначально говорил не про игры, не про лаунчер, а про политику Эпиков, ярым защитником которой ты решил стать.
И то и другое ПО, но с разными задачами. Первичная задача лаунчера — быть магазином и «запускатаром». Первичная задача игр — развлекать. Вполне логично, что я буду прощать первому то, что не буду прощать второму.
Да что ты пристал к этому лаунчеру, я что про него что-то конкретное сказал?
Ок давай скажу. Итак
Первичная задача лаунчера — быть магазином и «запускатаром».

Про магазин это ты придумал.
Он нужен для скачивания игр/патчей, уведомления новостей и собственно связи с саппортом. Что связано с появлением их в ММО, где эти функции не прихоть, а необходимость.

А теперь вернемся к Эпикам:
1) Обращение о проблемах Subnautica в Стим.
2) Проблема с Axiom Verge.
И раз ты так настаиваешь, что это магазин.
3) Купи там Borderland 3 или Вампиров. =)
И, внезапно оказывается, что лаунчер работает не всегда. Или точнее не работает, пока, дальше все будет лучше. =)

Вполне логично, что я буду прощать первому то, что не буду прощать второму.

Поясни.
Если лаунчер не работает это простительно, а если игра, то нет?
По мне так стандарт один — если вещь(любая) не работает ее либо в помойку, либо на ремонт. =)
Но в том и дело, что лаунчер работает и ряд его проблем могут меня не касаться. ВСЕ проблемы Фаллаута 76 меня касаются, даже если я просто хочу пойти вдоль дороги.

Давай завязывать? Я уже устал к придиркам к моим словам( Я уже пытался закрыть тему, как вдруг «АХ ТЫ ОПЯТЬ ЧТО-ТО ПРО ЛАУНЧЕР СКАЗАНУЛ!»… У меня уже в груди щимет от того, что разговор ВСЕГДА отходит от того, что я хочу сказать и используются неуместные аналогии…
Забавный.
Так вот я тебе скажу ты Ф76 купить можешь? Можешь. Запустить можешь? Можешь. Значит все работает как надо, достаточно на него просто смотреть иногда нажимая кнопку ресет. Никаких багов/лагов и проблем нет. Удовольствие доставляет. =)
Мне даже не запускать Ф76 не надо, он уже доставил мне массу удовольствия. =)

А если серьезно.
Это уже честная, правильная позиция в духе «ваши ожидания ваши проблемы», «после нас хоть потоп», собственно «пока это не случилось со мной все хорошо».
Ну, у меня именно эта позиция. Всевозможные проблемы в Эпик Сторе меня миновали. Блодлайнс 2 я успел урвать по скидке, игры запускает, магазин оперативно обрабатывает заказы, в общем весь нужный мне функционал работает хорошо. ЛИЧНО МНЕ БОЖЕ ТОЛЬКО МНЕ Я НИКОГО НЕ ИМЕЮ ВВИДУ ААААААААА нормально. В случае проблем с Субнавтикой я обращался к браузеру, так что да, часть «проблем» я обхожу, что не оправдывает лаунчер, но для меня делает его менее плохим, как для тебя.

В плане F76 пример в духе «ты скачать лаунчер можешь? Можешь. Запустить? Можешь. Значит всё работает как надо». Проблемы именно после запуска. Если дожимать эту аналогию, что использование функционала ЭГС для меня, как базовый пакет игры «есть ли проблемы с управлением, интерфейсом, графикой и возможностью завершить задания». В этом ключе у ЭГС проблем как в моменты ора не застал, так и сейчас. Кроме пропадания из магазина игр, равносильными пропаданию квеста в игре, но тут уже песня такая, что я могу купить его в другом магазине. Если приводить аналогию с игрой, то скачать фан патч или откатить игру. Мне не лень самому решить проблему, не устраивающую меня.

Если подытожить МОЮ БОЖЕ ТОЛЬКО МОЮ ПОЗИЦИЮ НЕ ДАЙ БОГ ТЫ ОПЯТЬ НАЧНЁШЬ Я УСТАЛ УЖЕ, то концентрация проблем лаунчера лишь определяет степень моей активности в нём. Фоллыч 76 с самого начала мне не интересна по причине жанра, что нельзя наложить на ЭГС. Проще сравнить абстрактно с неготовой игрой, коль уж такая аналогия тебе ближе. Если игра меня не отторгает, но забагована к чёрту — я дам время и шанс исправиться. Почему? Потому-что корень игры не бесит. Как и корень ЭГС как лаунчера. Но я могу и устать давать поблажки и забить. Тут уже от них зависит.

Считай меня «благодарным пользователем». У меня терпения не вагон, но давать шанс тому, что мне любопытно или удобно — способен. Нет ни одной программы, которая всецело меня бы удовлетворяла, но есть программы, которые дают мне то, что я хочу без каких либо частых проблем или неудобств. ЭГС из тех, которые не бесят меня так, как всю жизнь бесил Юплей, к примеру. Их политика — их дело. Я буду судить по результату и кол-во покупок в их сервисе уже и расставит все точки над i ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ. По крайней мере я в Юплее даже покупать не имею желания т.к. мне хватило опыта задержек с преобритением, скорости скачивания файлов и факта того, что их сервера тормозили мне ИХ ЖЕ игру. Вот это уже более критично. Лаунчер мешал мне покупать и играть без всякого «мы знаем о проблеме и уже её решаем». Покуда я не застал ДЛЯ СЕБЯ подобного ЭГС, для меня он лучше лаунчера Юбисофт. Лично МНЕ он пока под ковёр не насрал.

Что касается «игра пропала с распродажи» и прочее, то в Стиме это видел не раз, а ошибка с ценой у них ежегодная практика. Мне, честно говоря, ни горячо, ни холодно от этого. Успел взять? Доволен. Не успел и не могу купить игру месяц? Переживу.

И Я ОПЯТЬ ГОВОРЮ ТОЛЬКО ЗА СЕБЯ МОЛЮ НЕ НАДО ВОЗВОДИТЬ ВСЁ В АБСОЛЮТ МНЕ И ТАК ЖАРКО И ДУШНО ИЗ-ЗА ПОГОДЫ ТАК ЕЩЁ И КОКОРО ЩЕМИТЬ НАЧИНАЕТ(((
Объективно значит говорить не будем. Ок. Позиция понятна и имеет место быть. Тогда давай на субъективном уровне — Ответь нафига тебе нужен ЭГС?

Конкретно тебе, что он дал тебе нового в среде лаунчеров?
Он быстрее ВСЕХ остальных?
Не выдает не иденой ошибки? У меня Dauntless выходит с ошибкой, до ЭГС ошибка не вылетала.
Чем он такой особенный, что ты за него горой?

Учитывая, то что выпуск его сырым это не ошибка, а проверенный план.

Меня вполне устроит ответ в духе: «За то что они дают мне возможность покупать игры вне Стима, я даже готов платить в два раза больше». Тоже нормальная позиция. =)
Объективность требует оценки спустя время, посему я против полного анализа ЭГС как платформы до исполнения ему хотя-бы годика.

Ну, я не стою за него. Просто для меня это типикал ещё один лаунчер. Лаунчеров у меня достаточно и я привык к тому, что сидеть на ПК значит сидеть не только на одном лишь Стиме. Имею его только потому, что:
1 — анриал 4, фигли. Иногда даже пробую его осваивать
2 — выгодно купил Блодлайнс 2 ))0)0))
3 — если будут эксы у него интересные мне — куплю на ЭГС.

Так-что ответ прост. Я имею ЭГС по той же причине, по которой имею любой другой лаунчер: возможная выгода и эксклюзивная продукция. Если всё пропадёт или будет не интересно, будет плевать с высокой колокольни на ЭГС. То, что чего-то нет в Стиме или пропало от туда не вызывает жопной боли т.к. Юбисофт это проделывала, да и часть игр тупо пропадали и спасал ГоГ.

Для меня он не более и не менее особенный, чем другие лаунчеры. Разве что больше шансов рипнуться, но время покажет. Я мыслю из того, кто раньше предложит более выгодные условия на товар и предложат ли интересный товар. Ради этого мне не лень установить ещё один лаунчер.

Он не быстрее всех остальных, он может выдавать ошибки, но каждый лаунчер которым я пользовался этим грешил и помногу раз. Ну, может БатлНет не грешил у меня. Потому повторюсь — ЭГС для меня не более и не менее чем «ещё один лаунчер от крупных дядь, а не ноунеймов». Потому я и не возмущаюсь им больше, чем другие. Многие проблемы вызывают дежавю. Их стратегия лично мне не мешает. Я не переплачиваю за что либо. Лично я от него не страдаю вообще НИКАК.

Встречный вопрос: почему мне НЕ нужен ЭГС, если он может поставлять товар более выгодно и/или поставлять товар который я не могу купить в другом лаунчере?
Ответ надо искать в том зачем ты покупаешь игры.
1) Играть. Есть торрент. Более выгодно, или ты думаешь в ЭГС будет дешевле?
2) «Играть с комфортом». Опять же тогда явно не ЭГС. =)
3) Поддержать разработчика — мб, но опять нет, иначе зачем покупать хорошую игру по скидке. И хорошую ли?
Я мог ошибиться в выводах, но пока получается ровно то, про что говорил ZDD
Если утрировать, люди стоят с деньгами в руках и ждут пока эти самые деньги у них заберут. Всё что остаётся, это пообещать им как всё будет здорово, а потом поменяться с ними хоть на что-нибудь.


У магазинов вроде Ориджин, БаттлНет, Юплей и т.д. немного другие правила. Там ты платишь напрямую фирме-производителю. И их не корректно сравнивать с «барыгами» занимающимися перепродажей. =)

Так вот, дело в том, что этот очередной лаунчер* вклинивается в систему производитель(разработчик)-продавец(издатель)-(*)-потребитель не давая ничего взамен. Собственно покупаю у Эпиков ты, причем именно ты, а не издатель, отдаешь 12% на развитие Фортнайта, хотя скорее в карман к главам Эпиков, разрабы вряд ли что-то получат.
Я понял, что сервисы в виде форума, саппорта и т.д. тебя не интересуют.
Просто я именно за них отдаю Гейбу 30%. Для меня это и есть «играть с комфортом». Но зачем тогда покупать у Эпиков, если есть торрент, помимо экономии денег, там даже проблемы проще решаются. =)

А на счет игр: много игр Эпик Геймс можно купить в Эпичном «бесплатно не покупка» Сторе? =)
1 — я хочу поддержать разработчика. Процент поддержки для меня вещь второй важности. Первой важности — удобство преобретения. Если разработчику 100% ничего не идёт (развалились, ушли из издателя) то торрент.
2 — ЭГС не мешает мне играть.
3 — затем, что я оцениваю товар в отношении «заинтересованность-цена» и жду, когда они сойдутся. Лучше так, чем никак.

Мне, как потребителю, пофиг издатель мне втирает или магазин. Как сказал выше, главное удобство преобретения. ЭГС сейчас мне удобней Юплея, к примеру.

А я должен хотеть игр от Эпиков? Ты словно вытягиваешь меня из темы разговора на которой я нахожусь в какие-то провокационные дали. Я высказал всё, что хотел, а ты откровенно докапываешься. Самому не надоело?
Не надоесть пока окончательно не пойму подобную позицию. =)
ты словно вытягиваешь меня из темы разговора

Так и есть. Проблема в том, что у меня нет негатива к ЭГС, пофиг на него.
Но меня бесят
1) Такие как ты, приписывающие им какие-то несуществующие заоблачные заслуги.
2) Непосредственно RP-компания сервиса.

1 — Я не понял, ты все таки согласен с заявление ZDD и готов кинуть деньги в монитор, лишь бы было удобно или тебя все-таки интересуют на что они пойдут?
2 — Но и не помогают. Они просто будет твои деньги, за посредничество. =)
небольшой оффтоп
Знаю компанию которая, лет десять назад, подобным образом присоединились к телефонным кабелям. И собственно сказала, что деньги теперь платить через них. И естественно через несколько месяцев цена поднялась процентов на десять, народ повозмущался, но до сих пор платит.
Забавный момент в том, что когда непосредственно у них возникли трудности они компенсировать могли только эту сверхцену.
У меня собственно к ним похожая политика, что у тебя — «не моя проблема». С одним исключением мы просто отказались от домашних телефонов в пользу сотовых. Единственным минусом был не самый быстрый инет от местного провайдера.

Просто меня заинтересовал твой случай с Юбиками.
Там ты начал винить сервера не игр, а лаунчера.
А в случае с Субнатикой в ЭГС — игру.
Удобно Эпики устроились, не правда?

3 — А вот это здравый подход. Одобряю…
Хотя нет, если для тебя удобство приобретения важнее цены-качества самого продукта…
До вчерашнего дня и не думал, что есть и такая точка зрения. Видать ZDD прав. Ты уже не раз писал, что «главное удобство преобретения».
В целом позиция понятна и имеет место быть, но плюсы в виде «удобства приобретения» меня не мотивируют одобрять ЭГС. =)

PS Спасибо за приятный диалог. =)
Где я приписывал им заслуги?

Тоже спасибо) Ну, я могу короткие беседы вести т.к. не надо листать всю ленту чтобы понять «шо, откуда, чаго», так что если охота, можешь и писать)
Влияние видно уже сейчас. Лаунчеры начали менять политику таксы, сам стим стал одним из них, заявил о ПОЛНОЦЕННОМ И ОБЩЕМ ИЗМЕНЕНИИ ДИЗАЙНА ЧЕГО НЕ ДЕЛАЛ НИ-КОГ-ДА! В сухом остатке вот прямо сегодня выпускать крупные ожидаемые игры на ПК стало тупо дешевле! Это ли не пруф того, что ЕГС уже сделал куда больше для ПК индустрии, чем любой другой лаунчер не являющийся Стимом?

Про улучшения Стима, ты вроде поражение признал. =)
Еще ГоГ сделал гораздо больше, чем ЭГС. Думаю это тоже бесспорно. =)

А так там вон новая битва в новостях началась. Тебе хорошо — для тебя это очередной лаунчер не лучше и не хуже остальных. А там в очередной раз развенчивают миф о полезности 12%.
ГоГ да. Воскресил многую классику, обновляет её, фан-патчи сразу лепит в игры. Спору нет, ГоГ сделал прям охренеть сколько для индустрии. Ну а так да, преувеличил со Стимом. Не отказываюсь полностью про важность ЭГС, но если в сухом остатке, любой игрок на рынке помогает развитию рынка. Воть.

А что плохого в 12%? То, что мол Лаунчер набивает оставшиеся 8% за счет чего-то? Или мол «издатели станут ещё более жадными»? Если последнее, то ради бога. Сами же навернутся на неумении вести бизнес. Если первое, ну, интересно послушать)
По мне так от ЭГС пользы как от Твича с Дискордом, если брать только магазины магазины, — ноль. Развитую рынка можно помочь только новыми идеями, а ЭГС их нет.

У Твича был план поддержки стримера при покупке, что-то новое, но не стрельнуло. Зато не вонял на весь инет как Эпики, хотя отчасти это его и сгубило.
У Дискорда помимо минимального процента в 10% это связь разрабов с комьюнити, вот только Стим уже пытался и разработчикам это нафиг не нужно. =)
Гейбу же на месте не сидится и пока идей в стриминг подался. Поэтому и нужен конкурент, чтобы Стим развивал, а не на чужое поле лез. =)

12% как помощь разработчикам банальный миф, который многие использует как аргумент в защиту ЭГС. Самое забавное, что якобы наиболее нужно для Инди, но сами Эпики еще не одну инди игру не распиарили, кроме конечно громкого ухода из Стима. =)

PS Собственно я и ищу, что такого важного сделали Эпики своим ЭГС, пока все мимо. =)
PPS Лично для меня они заморозили UT, закрыли Парагон и задерживают Фортнайт в бете. Не тот который БР, а именно оригинальную ПвЕ ТД. ЭГС скорее всего не причем, но осадок остался. =)
А где пруф что миф?
А зачем мне они, я тебя переубеждать не собираюсь. В отличие от предыдущих моих собеседников, твоя позиция имеет место быть. =)

Но если надо мне хватает трех:
1) Ситуация с Phoenix Point.
2) Что оказывается 30% Винды отличаются от 30% Стима, причем уже не в первый раз.
3) Дискорд.

Т.е. поддержка конечно есть, вот только 12% тут не причем. =)
Ничего не поняль(
1) Phoenix Point.
2)The Outer Worlds, Metro: Exodus.
3) Магазин Дискорд берет 10%. =)
Так понятнее?
И что из этого оспаривает 12%?

Что до Дискорда, то он пример того, как жил бы ЭГС без эксклюзивностей и регулярного пиара. Как видим — никак. Магаз крайне неохотно пополняется даже инди проектами.
Не сами 12%, а реальную пользу 12% и вред для индустрии 30%. =)

Что до Дискорда, то он пример того, как жил бы ЭГС без эксклюзивностей и регулярного пиара. Как видим — никак. Магаз крайне неохотно пополняется даже инди проектами.

Где, собственно, ЭГС и место. =)
А вам тут весело, как погляжу )))
Еще как. :P
Ам, тыкни пальцем про пользу и вред

Про Дискорд не понял к чему он вообще т.к. политика у него совершенно другая
1) Вот Суини поясняет.
2) А еще вот тут тип забавный.
Лучшее, что видел на счет работника Валв.

Про Дискорд не понял к чему он вообще т.к. политика у него совершенно другая

Так вроде все лаунчеры равны. =)

PS Мне тебе сейчас что всю историю форумной войны ЭГС vs Стим пересказывать?
Смотри: я попросил тебя пояснить в чём миф этих 12%. Ты мне начал кидать чьи-то слова какой Стим плохой, заявления сторонних лиц какой ЭГС хороший… Может таки ответишь прямо на вопрос В ЧЁМ МИФ 12%???
«В конечном счёте суть в том, чтобы сделать индустрию более приятным местом, начав с условий для разработчиков, — продолжил глава Epic Games. — Я осознаю, что геймеры этого не понимают. Они не понимают, насколько тяжело составлять платёжную ведомость и видеть, как магазин высасывает из неё 30 % дохода. Замечать, как индустрия меняется в тех сферах, которые нам как геймерам обычно невидимы, может быть неприятно».
и
«Мы перестанем подписывать эксклюзивы, если Steam начнёт отдавать 88 % выручки»

Или Ген. директор Эпик Геймс на твой взгляд «стороннее лицо».
ПОЯСНИ НОРМАЛЬНО БЛЕН! Я УЖЕ ВЫЕЗЖАЛ В ЛЕС ЧТОБЫ МОЗГИ ПРОВЕТРИТЬ А ТЫ ПО ПРЕЖНЕМУ СВОИМИ СЛОВАМИ НЕ МОЖЕШЬ САМ ОТВЕТИТЬ НА ОДИН ПРОСТОЙ ВОПРОС!(((
Собираю все сообщения вместе.
Начнем с того, что я стороннее лицо, которое в твоем понимании, может просто заявлять какой ЭГС плохой.

А теперь снизу вверх
Руководитель Эпиков утверждает, что все гадости которые они делают, это необходимый ответ зажравшимся монополистам в виде Стима. Что они на стороне разработчиков и развивают игропром.
Перед этим привел ссылки на конкретную новость с заявлением, так и на дополнительную, что это уже не просто пук в лужу, а люди серьезно начали в это верить.

Выше примеры полностью противоречащие этим словам, на которые они естественно внимания не обратят, ведь тогда вся их «хорошая политика» разобьется вдребезги. Причем можно еще много примеров несоответствия найти, если копаться, но за этим к Ноду-31-32.

Это и называю мифом «О полезности 12%».

Ты же говоришь, что
про важность ЭГС

В отличие от тебя, я не вижу ничего важного, что они на сегодняшний день сделали для индустрии. Единственное, что они сделали это спонсировали завершение The Walking Dead TTG. Это вроде бы хороший поступок, но на мой взгляд, это помощь покойнику. Индустрия сама показала, что такие «игры» не окупаются, и как следствие не нужны.
любой игрок на рынке помогает развитию рынка.

Это заявление слишком громкое и общее, им и Гитлера можно оправдать.
А, тобиж ты не оспариваешь факт того, что 12% таки существуют, ты оспариваешь их полезность. Ну, тут время покажет и разрабы скажут. Потанцевал — существует, а его эффективность нельзя сказать наперёд.

Что до Гитлера, гм, не хочу разжигать вонь, но таки да, после каждого крупного конфликта общество изменялось чуть к лучшему. Не все, но положительное влияние войн существует. Конечно итог никого не удовлетворит, благо война есть СЛИШКОМ плохо, но я предпочитаю не забывать о её положительном влиянии на общество, тем самым я косвенно «оправдываю» Гитлера.

Хотя даже так пример дурной т.к. на рынке идёт честная и не очень конкуренция, где даже пострадавшей стороне выплачиваются зарплаты и даётся свобода выбора, но никак не смерть людей.
А зачем мне сомневаться в 12%, когда, я в этом не разбираюсь, не могу подтвердить или опровергнуть, да и тот же Дискорд берет 10%. =)

Можешь перечитать мои сообщения в теме, я нигде не писал, что сомневаюсь в 12%, только в полезности. Не говорил, что ЭГС в будущем прогорит и тд… Даже наоборот я говорил про здесь и сейчас без всяких теорий, а оперировал только фактами, которые у меня есть. Понимаю, что для это может показаться непривычно, ведь все просто пишут «ЭГС — говно, он губит индустрию». =)

У меня уже есть пример вреда 12% — Dauntless. У них полностью готовая структура: форум, сервера, саппорт и лаунчер. Им пришлось отказаться от своего магазина, чтобы перейти в ЭГС.
На другой стороне Warframe у «жадного» Гейба. Где я могу выбрать оплатить в через Стим отдавая ему 30% или на прямую разработчикам. =)
Можно еще уточнить рекламный момент. В случае с Даунтлеесс я с анонса ждал релиза, чтобы ознакомиться с игрой, а про Варфрейм узнал только благодаря рекомендациям Стима. =)

Мне очень действительно интересно почему ты считаешь, что ЭГС полезен. Уже важен и полезен, без всяких теорий. Может быть я чего-то про него не знаю, так всегда приятно узнавать что-то новое. =)

PS Только я подумал, что для тебя все равны Twitch, Arc, Discord, Steam, BattleNet, игровой центр Mail, EGS, GoG… Кто-то оказался ровнее и вот мы пошли на второй круг.
Не надо столько лыб, а то ощущение, что я сейчас отвернусь, а у меня весь дом в товаре Орифлейма или считаешь меня за конченного идиота.
Почему бы не улыбаться если хорошие настроение и собеседник? =)

Вообще дурацкая привычка указывать на настроение при написании, но жалуются не часто.
Одно дело тупо это использовать, а другое В КОНЦЕ КАЖДОГО АБЗАЦА АААА
Но в целом ZDD всё верно сказал.

У меня позиция такая: Сейчас ЭГС целенаправленно метит на будущее. Сейчас, лично для меня, это далеко не самый плохой лаунчер и магазин на моём пк. Будет ли его политика эффективна или нет, покажет время. Я не вижу причин не давать ему шанс, благо кроме ЭГС я не вижу магазинов, желающих развиваться и увеличивать свою библиотеку крупными релизами. Кроме Стима, офк. ГоГ идёт чутка в другом направлении и о нём вообще рано судить.

Так шо пущай будит. Меня радует сам факт заявлений и желаний. Это либо губит магазин быстрее, либо делает из него что-то толковое. В обоих случаях я рад. Как и рад пробы политики эксклюзивности в наше время т.к. шишки набивать надо и если из этой затеи кто-то сделает выводы из других игроков, значит всё было не зря.

ИМХО, феномен ЭГС важен для индустрии тупо своим существованием т.к. первые плоды уже есть — просто невероятнейший хейт к нему. Чем не плод? Я же не говорю, что полезное должно быть хорошим?) Блевать тоже иногда полезно) Ну а если будет чтот ещё, почему бы и да?
Не разделяю твоего оптимизма.
Почему ты не видишь, что он не развивается? Это одно из ключевых заблуждений.
Даже не знаю какую еще аналогию привести кроме борьбы за власть оппозицией. Попробуем так — ЭГС это человек пришедший на светский бал в одних трусах и начинающий там демонстрационно одеваться, причем так и не одевшись до его завершения. Отсюда наиболее правильный подход его игнорировать.

Ты грамотно сказал про политику хейта. Вот только это второе маленькое заблуждение. В данном случае хейт не плод, а как раз семя, которое они посадили. И успех будет означать, что народу можно продать любое г. просто заставив себя ненавидеть, а это как не посмотри плохо. Если прогорят, то действительно будет всем урок, что тактон не работает. А это уже достойная причина не давать ему шанс. =)

Дальше можно вообще в очень зыбкие теории уйти: что за счет слабых продаж увеличат процент, время эксклюзивности и цену. Им же надо победить Стим, так что деньги пойдут на благое дело. =)

Но это уже взгляд в будущее, а мы, как говориться, будем посмотреть. =)
Одевается — значит развивается. То, что он делает это голым на балу, проблемы первичного идиотизма)

Успешность ЭГС через хейт может привести море говна? Лучше сразу и пачкой, чем по чуть-чуть, по милипусеньке, как это делали ранее. Если не сразу, но положительный эффект оно может дать. Я не против поплавать в говне, чтобы остаток жизни позабыть какого это случайно на него наступить. Утрирую офк, но позиция простая: лучше плохой прецедент на рынке, чем вообще никакой. Любой движ — пульс рынка. Будет спад, будет и рост. Как и наоборот. Без понятия когда это будет, без понятия кто от этого спада закроется, но это всяк интересней и полезней, чем сидеть десятилетиями в Стиме, время от времени заходя на Юплей и Ориджин. Если подобное должно случиться для изменения этого положения, даже через плохие лаунчеры и наглость издателей, я только за.

Так или иначе, подобное — в меру уникальный опыт на игровой индустрии. Я рад, что такое вообще происходит. И что ГоГ решил сделать лаунчер для лаунчеров. И что Стим начал делаться редизайном вообще ВСЕГО а не одной странички. Мне, честно говоря, безразлично есть ли в этом всём хоть какая-то заслуга ЭГС. Я в целом рад, что в этом году по лаунчерам происходит движ, которого не было со времён появления ГоГа, а это не меньше 5 лет назад.
Одевается — значит развивается. То, что он делает это голым на балу, проблемы первичного идиотизма)

Не совсем. О развитии можно было бы говорить, если бы изначально не знал, что принято ходить в одежде, а это извините меня современно изкуйвство — перфоманс, называется.
Продолжая аналогию, в следующий раз он снова голый. Перфоманс имел успех - значит будет продолжать, а то вообще без трусов придет.
У нас даже живой пример такого человека есть — Панин.
Вот тут еще стоит уточнить, что важен не хейт, а хайп. Просто хейт самый простой способ хайпа.


Ну или для тебя старинный план — «сделать плохо, а потом вернуть все как было» это развитие. Развитие это набивание шишек на ошибках, другого пока не придумали. ЭГС в своем «перфомансе», пока, ошибок не допускает.

Да и вообще мне эта война не нужна, возможно не привык чинить, то что не сломано или ввязываться в сомнительны авантюры, но солидарен с Конфуцием «Не дай Вам Бог жить в эпоху перемен!»
Ну, справедливое замечание.

Кому нужна, кому не нужна. Я не то чтобы хейтер Стима, просто меня очень многое в нём раздражает и буду рад, если хоть что-то заставит его развиваться, если не частично заменять.
В данный момент смотрим в сторону Гугл Стадии, там и идеи, и бабок дофига. =)
В данный момент смотрим в сторону Гугл Стадии, там и идеи, и бабок дофига. =)

Создавайте теперь новую тему «Давайте поговорим об облачных сервисах» :D Будет что обсудить :)
А это мысль… Но, к сожалению, пока что мало известно об облачных сервисах. В Google нам рассказали про подписку и прочие рекламные фишки, но, как именно Стадия будет работать — молчок. Главный вопрос — смогли ли они решить проблему лагов и в какой степени, ответ на который мы, скорее всего, узнаем лишь во время релиза.
Дык, известно же. support.google.com/stadia/answer/9338946?hl=en
www.techradar.com/news/stadia-everything-you-need-to-know-about-googles-game-streaming-service
Если вкратце, нужно будет весьма шустрое устройство и хорошее подключение к интернету. То есть, по большей части, это проблема самих пользователей.
Посоны, извините, но я снова ворвусь. EGS — едва полгода от роду. О каком развитии идёт речь? Меж тем, VALVE уже засуетились.
скрытый текст
Такая крупная платформа как Steam имеет множество преимуществ для всех участников, которые используют её и вносят в неё свой вклад. При внесении усовершенствований трудно достичь правильного баланса, но это очень важно для любой исправно функционирующей системы. Всегда было очевидно, что успешные игры и их многочисленные пользователи оказывают существенное влияние на платформу. Для всех участников важно понимать, что Steam признаёт их вклад, и тогда платформа продолжает оставаться привлекательной для них.

С учётом этого мы вводим новые доли при распределении выручки с продаж. Начиная с 1 октября (т.е. выручка до этой даты не включается), когда игра заработает более 10 миллионов долларов США в Steam, доля выручки за неё изменится в соотношении 75% на 25% для выручки сверх 10 миллионов долларов США. Если прибыль превысит 50 миллионов долларов США, доля выручки будет изменена в соотношении 80% на 20% для выручки сверх 50 миллионов долларов США. Выручка включает доходы с продаж комплектов игр, доп. контента, внутриигровые продажи и сборы на Торговой площадке. Мы надеемся, что это изменение вознаградит положительные сетевые эффекты, создаваемые разработчиками крупных игр, а также совместит их интересы с интересами Steam и сообщества.

steamcommunity.com/groups/steamworks#announcements/detail/1697191267930157838

Ну, то есть шевление в индустрии не только на словах.

Ни провал, ни успех EGS ничего никому не докажут. Они не первопроходцы и не новаторы. Рынок растёт (по крайней мере, по данным кучи всяких аналитиков). Причём растёт существенно и стабильно. Это круто и неизбежно будет привлекать новых желающих присосаться к кормушке. Их оттуда и ссаными тряпками не отогнать, не то что трупом какого-то сервиса. Тем более, что и окучивать там ещё вполне можно особо не цепляясь тяпками. Чую, в будущем нас ждёт куча всяких зрелищ и скандалов с этим связанных. Метания говном и дартаньянство в комплекте. Впрочем, никто не будет им мешать пить друг с другом чай за кулисами и вести дружеские светские беседы, когда их армии фанов будут устраивать друг на друга крестовые походы в интернетах. Тем более, что розничная продажа, по рискам и затратам, намного привлекательнее самого производства продаваемой продукции. Глядишь, лет через десять куча онлайн продаванов будут палками выковыривать самых завалящих разработчиков из тёмных углов и заставлять работать на себя (хотя параллели с этим можно провести уже и сейчас). Собственно, нынче и давно уже можно наблюдать сервисы-прилипалы, которые, к примеру, продают ключи для STEAM не являясь этим самым STEAM. Вопрос о их бобровых и ословых сторонах — тоже богатая пища для обсуждения. Однако, можно констатировать спрос пользователей на другие магазины даже в таком парадоксальном деле. Лишь бы было дешевле, ну или казалось, что дешевле.
Но самое печальное, что конечный потребитель может на это повлиять почти никак. Ведь в руках у этих злодеев главный наркотик — собственно игры, от которых отказаться не получится.

Ну или как-то так меня учили смотреть на подобные моменты в универе. Никаких плохих или хороших парней. Просто бизнес.
Да ничего страшного, так-то тему судя по заголовку можно смело к курилкам относить. =)

Если интересовался Гринлайтом знаешь, что 30% это для него. Крупные издатели, всегда были по особым контрактам. Т.е. эти уменьшенные проценты они скорее для успешный Инди. Ну и просто красивый ход.

А вот, то что все засуетились это вина предсказана тобой ниже. Пришел не Zenimax или Disney, а Гугл, но явно за своим куском пирога. =)
Если интересовался Гринлайтом знаешь, что 30% это для него. Крупные издатели, всегда были по особым контрактам. Т.е. эти уменьшенные проценты они скорее для успешный Инди. Ну и просто красивый ход.

Откуда вы взяли что 30% только для гринлайта?
В экономике тоже есть войны и жертвы. И это ещё, не беря в расчет теневую сферу.
ГС выбрал стратегию бежать за Стимом вечно его не догоняя, зато он развивается. =)

Как раз таки, если б он «бежал за стимом», он бы пытался как можно быстрее развивать доп. сервис и услуги как можно быстрее. И вот тогда это было бы ошибкой, ведь сервис, который развивается много лет, им так догонять очень долго. А тут они переманивают разработчиков с их проектами ценовой политикой и прочими плюшками. В конце концов, главное игры. И пускай люди сколько-угодно жалуются на плохой сервис и что им «не хочется иметь ещё один лаунчер». Даже обоснованно, ведь определённый уровень качества задан. Но это не значит, что за играми они туда не пойдут. Большинство аудитории давно перекусано маркетологами. И даже если на EGS игра тупо появится на неделю раньше, недоделанная и глючная, как это сейчас практикуется с первыми релизами, а потом уже в STEAM, всё равно найдётся не мало людей, которые побегут её покупать заранее. Денюжки пойдут — первоначальный старт выполнен. Поэтому все, у кого есть претензии, с равным успехом могут высказывать их стене. Просто потому, что сиюминутной удовлетворение этих желаний прямо противоречит политике заработка денег. Вот потом уже появятся дополнительные сервисные фишки. Ведь надо будет показать развитие площадки. А может и нет, если проект признают неудачным.
И EGS можно в этом обвинять, и они действительно «виноваты», вот только не они первые. Нездоровая ситуация создана давно до них. Чтобы вклиниться в этот бизнес, ситуацией этой пользуются и не пользоваться было бы глупо. Впрочем, сейчас только самое начало. Может у них ещё и не получится ничего.
Я говорю скорее про бега Ахилеса за черепой. =)
А точнее вечной оппозицией, у них реальных предложений по улучшению качества и единственное, что могут это критиковать лидера. С такой политикой нету цели развиваться, тут главное, чтобы это выглядело как развитие. =)

И EGS можно в этом обвинять, и они действительно «виноваты», вот только не они первые. Нездоровая ситуация создана давно до них. Чтобы вклиниться в этот бизнес, ситуацией этой пользуются и не пользоваться было бы глупо.

Можешь пояснить, что сейчас за нездоровая ситуация, кто и как ей пользуется, и кто ее создал?
тут главное, чтобы это выглядело как развитие. =)

Бинго! ) «Ведь, если не видно разницы, зачем платить больше» ©
Нет смысла догонять недогоняемое, но можно изобразить попытку. А потом… кто знает, что там будет потом. Это всё на старте. Выгорит — начнут улучшать. Не выгорит — так хоть не потратили на это деньги.
Можешь пояснить, что сейчас за нездоровая ситуация, кто и как ей пользуется, и кто ее создал?

Игроки готовы платить за сырые и откровенно халутрыне продукты. Они даже готовы покупать кота в мешке задолго до того как кота туда положат. Нет у массы игроков понимания кому и за что платятся деньги в этих сервисах. Нет понимания о правах потребителя. Нет чувства собственного вкуса. Если утрировать, люди стоят с деньгами в руках и ждут пока эти самые деньги у них заберут. Всё что остаётся, это пообещать им как всё будет здорово, а потом поменяться с ними хоть на что-нибудь. Это не только в игровой индустрии, это в принципе в товаро-денежных отношениях постарались поколения маркетологов и опитимизаторов. (Тут, конечно, надо добавить, что основная масса населения потихоньку нищает и платить за качественный товар они просто не согласны, но там надо углубляться уж очень сильно, и это совсем не про EGS) Даже если контора ставит своей целью выпускать и продвигать только качественные игры и предоставлять хороший сервис, она всё равно, в той или иной степени, к этому будет прибегать, ибо невозможно достижение такой цели без выполнения первостепенной задачи — заработка денег. В принципе любой цели в коммерческом предприятии не возможно достичь без заработка денег.
Сегодня пытается Epic Games. Завтра придёт Zenimax или Disney какой-нибудь и будут делать то же самое.
Юплей за ачивки дают баллы за которые можно взять 20% скидки на что хочешь? У стима чаще распродажи пошли.

Вот тут связи не вижу. У стима есть фиксированный набор общих распродаж (по сути, квартальные распродажи, плюс тематические типа Хеллоуина), который уже хрен знает сколько времени существует. Все остальные распродажи контролируются самыми издателями.
Да и вот ты сказал «не заслуживает, чтобы переходить на него». Ты «Перешёл» на ориджин? Юплей? ГоГ? У них есть игры, которые нет в Стиме, а у Стима нет игр, которые есть у них. Ты ФИЗИЧЕСКИ не перейдёшь на только один лаунчер.
В Origin и Uplay уже много лет не выходило игр, которые были бы мне интересны. GOG тоже не привлекает моё внимание. Так что, да, я пользуюсь преимущественно Steam.
P.S. Издатели имеют полное право делать свои игры эксклюзивами в своих магазинах. А вот перекупать их, чтобы те не появились у конкурентов… Не понимаю, как это может способствовать реальной конкуренции. Как бы в итоге EGS не оказался бумажным тигром.
Так это и есть проявления реальной конкуренции. Никаких нарушений и обманов. Тем более, что это не что-то инновационное, а вполне стандартный метод для всей индустрии.
В GOG бывают прямо очень вкусные предложения по старым играм + есть момент, что пусть не быстро, но добавляют нашу локализацию. Также фишка их, что игры оптимизированы под новые компы. Несколько игр закупил там серьезно дешевле чем в том же Стим и доволен как слон)
«перекупить» — лож. Издателям дают выбор. Говни их, а не площадку. А то выходит, что если бы мама ушла от папы, ты бы винил любовницу, а не родителя. Умно, шо.
Перекупить — истина. Издатели получают миллионные компенсации за подобные сделки. При этом инициаторами являются именно Epic Games. Ты же не винишь пистолет в том, что человек им воспользовался?
Даже отвечать не охота из-за той чуши, что ты сказал. Пойду дам в морду своим преподавателям чтоль. Оказывается магазины покупают с потрохами души издателей. Вся моя жизнь лож. Как дам в морду преподам, повешусь на всякий случай
Забавная аналогия. По сути ты сам винишь пистолет(ЭГС) за то что человек(издатель) им воспользовался. =)
Ха-ха, точно. Подобные логические ошибки порой происходят во время продолжительных дискуссий.
так как предзаказы в Steam были отменены без их ведома.


А разве отменяли предзаказы? Друг у меня покупал и свою копию получил.

А насчет остальной статьи — сколько людей, столько и мнений. Спорить не буду, хоть и совершенно не разделяю такую точку зрения.
Я не понимаю всей глубины драмы вокруг Epic Store. Они делают ровно то, что и должны для развития своей площадки. Было бы странно и даже в некоторой степени преступно, если б они этого не делали.
А то, что это вызывает определённый дискомфорт и потребителей, так это проблема системная. Так оно в принципе сейчас работает.
Цыплят по осени считают. Лично я считаю, что они просто кучу денег спускают в трубу. Лучше бы на депозит положили, честное слово. Все эти игры с эксклюзивностью закончатся рано или поздно (скорее рано) и просто будет еще один Ориджин, но без годных игр-эксклюзивов.
Всё когда-то заканчивается. Другие «играются с эксклюзивностью» уже очень давно и продолжают до сих пор. Конца этому не видно. Почему бы и этой конторе не попробовать, раз появилась у них такая возможность?
Все бы ничего, но мне кажется народ упускает из вида важнейшую делаль. Сейчас многие игры кооперативные. Сервера Стим это на мой взгляд лучшее, что случалось в плане кооперативной игры на ПК. Многие проекты просто из небытия подняли. Поэтому часто надо не просто купить игру, а надо договориться с родными и товарищами где покупать, чтоб играть вместе. Плюс, уверен, естественно, что хочется все игры в одном месте. И это место на сегодня у огромного большинства — Стим. Даже чисто по инерции, даже чуть дороже люди будут покупать в Стим просто, чтоб все было в одном месте вместе со всем могучим сервисом.

Мне кажется сейчас уже почти нет этаких геймеров социофобов. Сейчас процесс игры это и общение и обсуждение и чтение обзоров и стримы и видео и новые друзья. В Стим все это есть. Где это есть еще на том же уровне, пока не видел.
Стим помойка кста.
Короче, после увольнения с мест не столь отдалённых, примерно полгода назад, решил в дотец поиграть. Скачиваю, запускаю, играю, добавляю друзей, с кем можно совместно как то все это дело сделать… А они не добавляются. И в чатах не могу писать. А потом оказалось, что надо 5 далларов забашлять Габену, чтобы быть нормальным. Чтобы банально иметь возможность добавлять людей в друзья. Это просто какой-то некслевел.
Но это ещё не всё. Стим, как оказалось, умеет удивлять. Восстановив старый аккаунт, который, к несчастью для Габена, был нормальным, я решил продать на торговой площадке всё то дерьмо, что скопилось у меня во времена буйной молодости… Так вот, прошло полгода, я до сих пор барахло продать не смог. То нужно телефон привязать, то приложение скачать, то какой-то аутентификатор сделать, то месяцок там подождать… Стоп, ты чо, пароль поменял? Ещё месяц жди. Стоп, ты чо, аутентификатор удалил, ещё полмесяца.
Это дерьмо защищать — себя не уважать.
Всё перечисленное сделано для защиты от аккаунтов, которые рассылают спам, читерят, и так далее.
Если человек пользуется Стимом нормально, то всё это не является проблемой.
Все это результат развития стима. С сумашедшими ценами на хуки пуджа, ножами из ксочек, карточками, брокерами на торговой площадке и кучей инди параши — это всё их политика. Политика жадности.
Да, у егс нет тучи функций, которые есть у стима, но у егс нет и той помойки, что есть в габена.
Почитал, но так и не понял, почему Стим — помойка. Ты перечисляешь Дотан, крюки к Пуджу. Все это не то. Там кроме Дотана кажется 35к игр. И многое до нашего кризиса с рублем можно было урвать за копейки. Помню покупал всякие паки Готик и Фоллаутов рублей как бы не по 30-50… Сейчас такой воли там нет. Зато есть огромные возможности для кооперации, стабильно работающие сервера, достаточно объективные мнения по играм, к каждой игре сообщество выкладывает руководства, патчи, русификаторы… Красота как по мне. 5$ это цена какой-нибудь инди игры, телефон привязать в твоих интересах, а не в их… Как по мне в Стим все классно. Есть нарекания, но они скорее о том, что наш рубль обесценился вдвое + это совпало с общим ужесточением скидочной политики Стим в целом, но это уже другая история… Если сравнивать СТим и ЕГС, то мне понравилась фраза одного пользователя сети:«Сравнивать Стим и ЕГС все равно, что сравнивать комфортный дом с местом ссанья за гаражами».
Тебе понравилась фраза одного некомпетентного в сравнениях человека, поздравляю. Потому что ПРАВИЛЬНО фраза будет звучать так: «Сравнивать Стим и ЕГС всё равно, что сравнивать комфортный дом, с фундаментом для строительства такого же дома».
Твое сравнение оно мне стилистически ближе, но то сравнение ярче иллюстрирует ситуацию. Фундамент дома это заготовка — на него нормальные строители не станут звать жить. Сперва достройте свое сооружение, а уж потом предлагайте покупателю. На мой взгляд эти ЕГС такие вот недобросовестные строители. Я прекрасно понимаю, что вполне реально впарить лоху фундамент дома как дом. Но тогда и такое поведение и надо так называть — мошенничество. А тут еще и такая тема, что эти строители впаривают вот так — в нашем «доме» будет эксклюзивная люстра и тупо утаскивают эту люстру из нормального дома. Понимаю — это конкуренция, но в принципе народ же не дурак, понимает ситуацию. На мой взгляд надо быть отбитым, чтоб купить кооперативную игру в ЕГС. Сингл еще туда-сюда… Но все равно, лично я не буду — не уверен, что эта шарашкина контора не обанкротится такими темпами. Стим в этом плане видится скалой-надёжей.
А с чего мошенничество? Игра продаётся в магазине? Да. Издателю деньги заплатят? Да. Процент будет меньше чем в стиме? Да. Так что, решение идти в магазин стоит ВСЁ ЕЩЁ за лохом, при том что он ВИДИТ какой фундамент. А приглашать жить в этот фундамент никто не может запретить. И я не привык рассматривать моральную сторону вопроса типа «у, это плоха».
На самом деле любая конкуренция в плюс. Когда есть возможность сравнить это очень хорошо. Лично я для себя сравнил и выбираю Стим, не смотря на его «косяки». И даже этот же ЕГС полезен. Вот Борда 3. Готовил деньги на нее. Она в ЕГС — супер, куплю через годик в Стим по скидке процентов 50-75… Казалось бы, в чем плюс пользователю? Ну как же, появился повод критически обдумать покупку и преодолев хайп потратить теперь деньги разумнее.

Также лишний раз задумался о преимуществах того, что давно стало привычно. Оказывается конкуренты Стим и -цать лет спустя не могут в лайки, скриншоты, обзоры, друзей и даже в корзину)
Казалось бы, в чем плюс пользователю? Ну как же, появился повод критически обдумать покупку и преодолев хайп потратить теперь деньги разумнее.

Надо же! Какой ЕГС полезный для интеллекта людей! А видимо до его появления мозгов нехватало у людей видимо обдумывать покупки? Я, например за этот год, кроме РЕ2, ДМС и Секиро ничего не купил и не собирался. И присутствие или отсутсвие ЕГС на это никак не повлияло.
Плюс ко всему, Скидка в стиме случилась бы в ЛЮБОМ случае. Стало быть ты купил бы за полный ценник, если бы она сразу была в стиме? А как же трата разумных денег?
Если игра очень классная, то можно и потратить деньги, купив игру за полную цену.
Оу, вот как? Так и пусть он купит в ЕГС, если такая игра классная. Он хочет конкуренции, но слепые крики о ЕГС сасатт вынуждают ждать его год? :D Ей богу, принципиальность уничтожит человечество когда-нибудь.
Ей богу, принципиальность уничтожит человечество когда-нибудь.


А тебя как-то волнует принципиальность другого человека? Лишняя трата времени.

Оу, вот как? Так и пусть он купит в ЕГС, если такая игра классная.


Пускай они сделают свой лаунчер и тогда можно подумать над этим предложением, но простите. У меня пропало желание покупать игры от некоторых издателей. Не будем показывать пальцем на Deep Silver. Но нет, они пошли снова за деньгами в EGS, обманув еще и тех, кто закидывал деньги на Кикстартере.
Также лишний раз задумался о преимуществах того, что давно стало привычно. Оказывается конкуренты Стим и -цать лет спустя не могут в лайки, скриншоты, обзоры, друзей и даже в корзину)

И память рыбы видимо дала забыть уже фразе про фундамент, мда.
Меня не смущают эксклюзивы, меня смущает комбинация эксклюзивов с отсутствием вменяемого функционала в ЕГС. С учетом наличия большого количества разных лаунчеров, вполне можно вывести список функционала, необходимого для хотя бы базового удобства игроков (например, форумы; я не предлагаю полностью интегрированную систему форумов, но блин, можно было хотя бы сделать легкодоступную ссылку на реддит или официальные форумы игры). И при этом, средств на реализацию этих фишек у них должно быть предостаточно.

Судя по роадмапе, развитием лаунчера занимается человека три.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир «Блоги»
Курилка страны Восходящего Солнца
Блог курилок и длинных разговоров
«Призрак в доспехах» 2017г. Киноразбор
Персональный блог ловегрудба
Minecraft — Последний шанс [ПЕРЕВОД]
Шахтеры и строители Minecraft
Вместо тысячи Spore…
Персональный блог Мои разнообразные и странные темы
Русская рулетка и орел/решка
Шахтеры и строители Minecraft
EVE Online. Твоя новая жизнь.
Блог обзорщиков
Наверх ↑