Вчера Вчера 0 68

Игры по книгам. The Posthumous Investigation

+2

Сегодня мы посмотрим на сравнение книги Машаду де Ассиса «Посмертные записки Браза Кубаса» с игрой  The Posthumous Investigation.

 

Видеоверсия

Жоакин Мария Машаду де Ассис считается классиком бразильской литературы. Начав с создания стихов, Ассис дорос до написания романов, которые впоследствии стали довольно известны. Традиционно критики разделились на два лагеря. Одни восхищались написанным, называя автора основоположником бразильской психологической прозы, а другие обвиняли его в пессимизме, нигилизме и даже антигуманизме. В итоге Ассис прочно вписал своё имя в историю родной страны, основав Бразильскую академию литературы и став её первым и пожизненным президентом.

В марте 2026 года от Mother Gaia Studio вышла игра The Posthumous Investigation, основанная сразу на нескольких книгах Ассиса. Бразильские разработчики, обычно делавшие небольшие мобильные игры, решили отдать дань уважения известному писателю и создали необычный квест, собрав воедино большую часть творчества Ассиса. В основу центральной сюжетной линии легло произведение «Посмертные записки Браза Кубаса», а часть персонажей и их истории были взяты из книг «Дон Касмурро», «Кинкас Борба» и «Психиатр».

На всякий случай напомню, что с обзором без спойлеров вы можете ознакомиться здесь, а в данной статье сюжет будет рассмотрен во всех подробностях. Игра представляет собой point-and-click квест. Всё довольно стандартно – герой ищет улики, расспрашивает свидетелей, проходит простенькие мини-игры. Основной фишкой игры является временная петля, из-за которой всё расследование проходит в пределах одного дня, постоянно начинающегося с начала. Игрок волен до полуночи заниматься расследованием, а ровно в ноль часов день обнулится.

Неумолимое время
Неумолимое время

В качестве сеттинга разработчики выбрали Рио-де-Жанейро 1937 года в чёрно-белом исполнении. Честно говоря, такой выбор мне кажется не особо удачным. Бразилия – страна красок и контрастов, а разработчики сделали её серой и безликой. За исключением пары задников, местный Рио похож на среднестатистический американский город.

Впрочем, перед нами всё-таки игра, а значит в первую очередь стоит подробнее рассказать о геймплее. К чести разработчиков, они смогли выстроить расследование так, чтобы игрок не пробуксовывал на одном месте и не был вынужден бесцельно пропускать день. Достичь такого эффекта они смогли, грамотно выстроив систему расследования. Глобальная цель – это раскрыть убийство, а вот достигается она через раскрытие личных историй местных жителей. Поскольку их целых 15 человек, то игроку всегда будет, чем заняться.

Начинается всё с загадочного письма, которое детектив получает от бизнесмена Браза Кубаса. В нём Кубас заявляет о том, что его убили и просит героя найти преступника. Интересно, что в книге никакого расследования нет. Там Кубас тоже умер, но своей смертью и, попав в лимб, решил поделиться с читателем историей своей жизни. Разработчики провели серьёзную работу по адаптации обычной прозы в детектив. В игре, герой узнаёт все истории персонажей благодаря подслушиванию, подглядыванию и сопоставлению улик, в то время как во всех книгах люди просто решают рассказать о себе.

Правда из-за желания разработчиков рассказать все эти истории пострадала именно детективная часть. Объясню на примере места преступления. Обычно, осмотр тела даёт детективу самые разные улики – чем жертву убили, есть ли рядом следы, кто-то мог слышать посторонние звуки, в карманах убитого осталась улика или убийца что-нибудь обронил. В игре ничего такого нет. Придя на место преступления детектив лишь выдаст пару ничего не значащих комментариев и найдёт ключ от дома убитого. Всё – больше никакой значимой информации он не получит. Позднее станет понятно, почему был выбран именно такой подход, но он знатно портит впечатление от расследования, поскольку кажется, что главный герой не особо стремится распутать дело. По большей части, сюжет будет продвигаться через диалоги, а не за счёт важных улик или вещественных доказательств.

Этого мы так и не узнаем
Этого мы так и не узнаем

Всю важную информацию наш детектив записывает в блокнот, где она сохраняется навсегда, а вот найденные в течение дня предметы в полночь из инвентаря пропадут и их придётся собирать заново. Благо разработчики не стали сильно душить игрока этой необходимостью и предусмотрели изящное решение данной проблемы. Как правило, выполнив цепочку действий для получения предмета или доступа в какую-нибудь закрытую локацию, игра позволяет в дальнейшим не повторять весь процесс заново. Например, чтобы попасть на встречу с лидером профсоюза надо доказать работягам свою идеологическую пригодность, для чего нужно сорвать три политических плаката и заодно не получить по голове полицейской дубинкой. После выполнения этого квеста глава профсоюза скажет нам пароль и при следующих перезапусках дня срывать плакаты уже не нужно. Такой подход особенно начинаешь ценить в те моменты, когда собрал предметы для какого-нибудь дела, но день пошёл не по плану и придётся снова их собирать.

Заканчивая день детектив попадает в лимб, где его ждёт призрак погибшего Кубаса. Он поможет систематизировать полученную за день информацию, даст совет о том, куда двигаться дальше и может отпустить парочку ироничных реплик. Этот приём взят напрямую из книги, вот только в игре он ощущается лишним. Книжный Браз объяснял читателю свою мотивацию, рассуждал о прочитанном и намекал на дальнейшие события. В игре Кубас ощущается крайне навязчивым помощником, стремящимся максимально разжевать полученную информацию. Он не сообщает ничего нового и комментирует то, что произошло буквально 5 минут назад, давая очевиднейшие подсказки. Ничего кроме раздражения он не взывает, тем более что ему ещё и реплики невпопад записали. Иногда, когда детектив приходит к нему с кучей новых доказательств, Браз всё равно может сказать, что у героя сегодня неудачный день и надо больше стараться. Лучше бы разработчики просто оставили доску с уликами.

Впрочем, настало время историй. Очень условно можно разделить их на три большие группы. Персонажи из «Посмертных записок», героями из «Дона Касмурро» и людьми из книги «Кинкас Борба». По сути, разработчики взяли основных персонажей из этих произведений и поместили их в один город, связав их истории с Бразом Кубасом.

Пьяные разговорчики с сейфом
Пьяные разговорчики с сейфом

Пожалуй, начать стоит с семьи убитого и, связанных с ней людей. Тем более, что именно с этого стартует пролог. Ознакомившись с историей семьи Браса, детектив устанавливает шестерых подозреваемых – сестру убитого Сабину, её мужа Котрина, их дочь Еву, любовницу Кубаса Виржилию, её законного мужа политика Лобо Невеса и брата Виржилии Криспина. Кстати, последнего в книгах нет, и он полностью придуман разработчиками, как один из персонажей, связывающих истории воедино.

У каждого из подозреваемых были средство, мотив и возможность убить Браза. Правда некоторые из них в роле преступника смотрятся откровенно слабовато. Так, Сабина могла убить Кубаса из-за делёжки наследства, но она не бедная женщина. Ева желала Бразу смерти, потому что является активисткой рабочего движения и ненавидит капиталистов, плюс у неё когда-то был лёгкий роман с Бразом, но он быстро от неё устал и разорвал их связь. У Котрина были проблемы с деньгами из-за азартных игр, а Браз отказался помочь своему зятю решить финансовый вопрос.

С остальными потенциальными убийцами дела обстоят интереснее. Про Криспина я пока умолчу. Рассмотрим Лобо и Виржилию. Очевидно, что у этих двоих были веские причины покончить с Бразом. Когда-то давно, он и Лобо боролись за руку и сердце Виржлии. В итоге Лобо, обладая более серьёзными связями в политике, победил и Кубас остался ни с чем. Однако Виржилия оценила ухаживания Браза и стала его любовницей. Их роман продолжался долгие годы. Герой даже снял отдельный домик, чтобы удобнее было изменять. Причём на протяжении всего этого времени он сохранял неплохие отношения с Лобо и даже чуть не стал его секретарём. Однако, слухи в итоге сделали своё дело. Книжный Лобо так ничего и не узнал, а лишь догадывался об изменах супруги, а вот в игре разработчики усилили драму. Дело в том, что Браз издавал газету. В книге этому эпизоду посвящена всего пара глав. Кубас просто выпустил разгромную статью про партию власти и влез в политический срач, по итогам которого попортил себе карьеру. В игре газета имеет куда большее значение, поскольку с помощью неё Браз постоянно высказывался о происходящих в городе событиях, совершал политические нападки на некоторых людей и поддерживал определённые слухи. Разумеется, один из выпусков был посвящён провалу политической карьеры Лобо, которым игровой Браз не стеснялся тыкать несостоявшемуся губернатору в лицо. Более того, Браз хотел, чтобы Виржилия ушла от Лобо к нему, поэтому сам послал анонимное письмо об интрижке прямо к политику домой. Таким образом игровой Лобо мог убить Браза за соблазнение жены и крушение политической карьеры, а Виржиля могла убить Браза за опубличивание измены и крах своей общественной жизни.

В книге всё было куда прозаичнее. Там никакой общественной шумихи не было. Лобо с Виржилией просто уехали в другой штат, а когда через несколько лет они возвращаются, то Браз понимает, что чувства уже остыли и просто перестаёт с ними общаться. В итоге все трое просто умрут от старости без всяких любовных драм.

Как видите книжная история получилась незамысловатой. Так почему же она была признана классикой бразильской литературы и в чём критики усмотрели пресловутый антигуманизм? Дело в том, что автор не просто описал жизнь вымышленного персонажа, а на его примере отразил целую эпоху. В частности, речь идёт о Бразилии XIX века. Например, рождается Кубас в 1805 году, когда Бразилия была ещё португальской колонией и получить нормальное образование можно было только в Европе, куда Браз, будучи сыном богатых родителей, и поехал. Свою первую любовь он встречает в 1822 году, то есть в год обретения Бразилией независимости. Также как и бразильский народ Браз переполнен светлыми мечтами и надеждами на будущее, которые со временем меркнут, встречаясь с жестокой реальностью. Причём показывая героя сыном зажиточных бразильцев, автор делает его высокомерным мудаком. Браз преимущественно занимается тем, что спускает деньги на женщин, его папа занимается его карьерой, а сам Кубас просто плывёт по течению. Более того, он считает себя умнее и лучше других, а потому позволяет себе крайне скотское поведение. Однажды у него завяжется лёгкая интрижка с соседской девочкой. Она в целом милая и красивая, но хромая и незаконнорожденная. Поэтому наигравшись с ней Браз пришёл к выводу, что она особо никому не нужна и мир ничего бы не потерял, если бы она не рождалась. Такой вот прекрасный персонаж в виде представителя среза привилегированного бразильского общества.

Браз даже зятя не жалеет
Браз даже зятя не жалеет

Но вернёмся к игре. Пора перейти к следующей партии персонажей из книги «Дон Касмурро». К ним относятся – девушка Капиту, падре Кабрал и адвокат Бентиньо Сантьяго (сокращенно Бенто). Именно Бенто заслужил прозвище Дон Касмурро, что можно перевести, как важный молчун. Конфликт персонажей заключается в том, что мать Бенто родила своего первого ребёнка мёртвым и поклялась, что если следующий сын родится здоровым, то она сделает его священником. В целом Бенто устраивал бы такой ход событий, если бы не одно но – соседская девочка Капиту, в которую он влюбился. Симпатия оказалась взаимной, и подростки начинают строить планы о том, как Бенто может избежать судьбы становления пастором.

Украшением книги, несомненно, является местный Остап Бендер на минималках, Жозе Диас, которому, к сожалению, не нашлось места в игре. Мистер Диас успешно выдавал себя за врача и прибился к семье Сантьяго. Впоследствии он втёрся в доверие к домашним и даже после его признания в мошенничестве ему позволяют остаться в семье. В дальнейшем он будет реализовывать свои корыстные интересы, манипулируя приходящими к семейству людьми. Именно к нему за помощью обращаются ребята.

Диас рад помочь Бенто, поскольку мальчик будет будущим главой семейства, а значит и его кошельком. К тому же Диас хочет покататься по Европе, а если Бенто застрянет в какой-нибудь церкви и никуда не поедет, то и Диас останется в Бразилии Однако сложные планы требуют большого количества времени, поэтому Бенто всё-таки уезжает учиться в семинарию, где обретает неожиданного союзника в лице семинариста Эскобара, который тоже не хочет становится священником и мечтает быть бизнесменов.

В итоге, Эскобар оказывается самым смышлёным персонажем. Он придумывает для Бенто изящный выход. Раз его мать обещала сделать сына священником, то пусть просто возьмёт сироту и сделает из него пастора. План срабатывает, а Эскобар становится другом семьи и даже берёт у родных Бенто в долг деньги для раскрутки своего бизнеса. Причём о мальчике, который должен был стать священником, в книге больше нет ни слова.

В игре разработчики вновь усилили драматизм. Они оставили старшего брата Бенто в живых и сделали детей близнецами. Бенто родился на минуту позже, а его мать просто клялась, что она сделает священником второго ребёнка. Также как в книге, Бенто был против такой карьеры. Тогда Браз Кубас предложил план с подменой и убедил мать Бенто сделать священником не второго сына, а первого. Вследствие этого решения священником стал брат Бенто, Кабрал. В книге этот персонаж был святым отцом, никак не связанным, с семейством Сантьяго.

Игровой Кабрал смог узнать историю подмены и возненавидел Браза за то, что тот фактически украл его жизнь. Он вроде бы не против быть падре, но всё равно считает себя обманутым и раздумывает отомстить Кубасу.

При этом, разработчики отдали Бразу не только план Эскобара, но и почти всю его судьбу. Брак Капиту и Бенто был почти идеален, но у молодожёнов долгое время не было детей. Со временем Капиту забеременела, и проблема была решена. Чуть позже Эскобар утонул, купаясь на пляже. Чем больше Бенто горевал о своём друге, тем больше тревожных звоночков он замечал. Неожиданно для себя он понял, что его сын подозрительным образом похож на Эскобара, да и Капиту как-то уж слишком сильно тоскует по умершему. Бенто пытается добиться от неё правды об измене. Капиту уверяет, что невиновна, но внешность сына красноречиво свидетельствует об обратном. Бенто отослал сына учиться в Европу и Капиту поехала за ним.

Кто отец?
Кто отец?

В книге Капиту умерла от старости так и оставшись в Европе. Сын вернулся к Бенто, но уехал на археологические раскопки куда-то в Израиль и умер от тифа. Так что Бенто, как и книжный Браз, остался одиноким стариком.

В игре Капиту явно изменила мужу с Бразом и растит его ребёнка. Внешность мальчика можно посмотреть на семейном портрете. Причём игра и книга пытаются делать вид, что измены не было, и, возможно, ревность Бенто на обоснована. Однако, думаю, что сходство сына с предполагаемым любовником является весьма серьёзным доказательством. Что же, мотивы Кабрала и Бенто понятны, а вот почему Капиту хочет убить Браза, я пока умолчу.

Пора двигаться к следующей книге «Кинкас Борба». Персонаж с таким именем впервые появляется в «Посмертных записках». Кинкас это городской сумасшедший, который придумал учение гуманитизма и стал богатым лидером секты. Именно под его влияние попал Браз, вдохновившись идеями гуманитизма. По свое сути это учение совмещает в себе философию Шопингауэра смешанную с концепцией сверхчеловека Ницше, но если вы не в курсе этих воззрений, то всё описанное, что в игре, что в книге, будет звучать крайне уныло. Кстати, если хотите ознакомиться с философией Ницше на примере советского страдающего шизофренией инженера, который полетел на Марс, то можете почитать/посмотреть мой разбор игры Planet Laika. Там ницшеанская философия представлена куда увлекательнее.

История игрового Кинкаса похожа на книжную. Он прошёл путь от бомжа до влиятельного гуру и с удовольствием впаривает свои идеи разным людям. В контексте истории нам важен Рубиан. Он становится учеником Кинкаса и старается познать философию гуманитизма. К сожалению, Кинкас быстро умирает и оставляет всё свое наследство собаке, за которой присматривает Рубиан, вследствие чего последний становится богачом. На радостях от свалившегося богатства Рубиан переезжает в Рио-де-Жанейро и влюбляется в местную актрису, которая замужем за бизнесменом. В игре эту пару зовут София и Крис Стро. В книге у них другие имена, но я буду использовать игровые, чтобы вас не путать. Парочка распознала в Рубиане простака и тянула из него деньги, пока парень не обнищал и не сошёл с ума.

Собаку тоже зовут Кинкас
Собаку тоже зовут Кинкас

В игре всё проходит мягче. Рубиан также влюблён в Софию, но она просто не проявляет к нему интереса, оставляя его знаки внимания без ответа, из-за чего несостоявшийся философ потихоньку впадает в депрессию. Причём жизнь Софии тоже не безоблачна. Она является популярной певицей, но над ней витает тень некой загадочной актрисы, которая была мега популярна, но в какой-то момент пропала со сцены. Каждый раз выступая в клубе София как будто бы пытается состязаться с этой дивой, но люди продолжают считать её песни вторичными. Главным критиком Софии является Браз, который фанатеет по диве и считает Софию бездарностью. Он постоянно напивается в баре и срывает её концерты.

Таким образом, сходящий с ума Рубиан хочет убить Браза за критику своей богини Софии, а она сама желает Бразу смерти за то, что он не признаёт её талант. Причины, конечно, так себе, но всё-таки разработчикам удалось сплести сюжеты книг воедино. Кроме того, здесь открывается полная история Капиту. Именно она была той загадочной дивой, которая ушла со сцены ради семейного счастья. Её тайна известна Бразу и он пытается вернуть её на сцену, угрожая раскрыть её личность поклонникам, а заодно и ревнивому Бенто. Так что Капиту могла бы завалить Браза, чтобы сохранить свою анонимность.

Кстати, в игре нас ждёт ещё один сюрприз – Кинкас Борба жив и находится в сумасшедшем доме. Эта сюжетная ниточка позволяет перейти к финальной книге под названием «Психолог». Она посвящена тому, как доктор Бакамарте строит в городе первую психиатрическую больницу. Движимый благими намерениями он очень быстро доходит до идеи того, что нормальных людей почти не существует и можно упрятать в психушку кого угодно. Заканчивается книга эпичным финалом, в котором доктор осознаёт, что вообще все люди безумны, а он один нормальный. Бакамарте отпускает всех пациентов и сам запирается в своей палате.

Живой
Живой

В игре он занимается тем же самым. Так, именно Бакамарте по просьбе Лобо Невеса похищает Еву, чтобы развалить рабочее движение. Правда с точки зрения гейм-дизайна данный персонаж немного сломан. Дело в том, что я нашёл только одно время, в которое можно с ним говорить. Причём некоторые реплики в разговоре с доктором могут завершить день. Получается ситуация, когда просто для разговора нужно всегда вовремя оказываться в одном конкретном месте, так ещё и нельзя допустить ошибку в диалоге. Пожалуй, это единственный персонаж, взаимодействие с которым раздражало меня, как игрока. В остальном доктор нужен, чтобы связать некоторых персонажей из разных книг воедино.

В один из праздных дней Браз решил изобрести какое-нибудь лекарство, чтобы разбогатеть. В книге эта идея не ушла дальше задумки, потому что Кубасу стало лень этим заниматься, а вот игровой Браз всё-таки смог развить эту идею. Правда сделал он это не сам, а через знакомого бизнесмена, мужа Софии, Криса Стро. Этот хитрый делец освоил магию импортозамещания и переклеивает этикетки на лекарствах, поставляемых из Европы, выдавая их за продукцию Браза. Кубаса такой подход не устроил, а Крис был не намерен терять прибыль, из-за чего хотел заставить Бараза молчать.

В ситуации с лекарством также замешаны аптекарь Криспин и доктор Бакамарте. Первый сокрушается тем, что Браз не взял его в компаньоны, а второй пытается этим лекарством лечить своих пациентов. Соответственно, Криспин завидует Бразу, а Бакамарте также как и Крис не хочет, чтобы раскрылась правда о лекарстве.

Остался только Кинкас. Выясняется, что он нашёл способ выбраться из клиники и по ночам бродит по городу. В рамках его философии один гуманитист должен поглотить другого. Поэтому Кинкас с самого начала задумал весь план, чтобы принести Браза в жертву во имя своей веры. Правда игра не объясняет, как ритуальный кинжал, который был у Браза, оказался в руках Кинкаса, но концовка этого и не требует.

Что же, все подозреваемые установлены. Их мотивы понятны, но кто же из них совершил убийство? Итак, разработчики решили, что в игре не будет правильного ответа. В конце игрок волен обвинить кого угодно, и именно такая концовка будет считаться каноничной. На мой взгляд, такой подход обесценивает само расследование. Помните я говорил, что герой нормально не исследует место преступления? За всё прохождение детектив не получит буквально никаких объективных данных об убийстве Кубаса. Герой узнает историю его жизни, мотивы всех подозреваемых, выяснит, кто где и когда находился в день убийства, но не в момент смерти. В сухом остатке детектив не знает, как, чем и в какое время был убит Браз, а также неизвестно, сколько всего было убийц. Всё это нужно для того, чтобы убийцей мог быть любой. Так что разработчики отлично справились с тем, чтобы рассказать книжные истории, а вот детективная часть подкачала своим финалом. Пишите в комментариях, кто по вашему мнению должен быть убийцей Браза.

Подозреваемые
Подозреваемые

Лично для себя я решил, что в моём прохождении убийцей будет Виржилия. Из всех подозреваемых именно она могла выследить Кубаса и вонзить в него нож. Остальные персонажи либо имеют весьма слабый мотив, либо слишком темпераменты и разобрались бы с Бразом сразу же. К тому же есть ещё один интересный факт. Если прийти ближе к полуночи на причал, то можно увидеть, как Виржилия убегает из города на корабле. К сожалению, детектив не хочет с ней взаимодействовать и не задаст ей по поводу бегства ни одного вопроса. Зато я могу вполне расценить это как ещё одну улику в этом деле.

Такая вот получилась история. Разработчики провели огромную работу по адаптации и соединению нескольких книг, аккуратно дополняя их новыми персонажами и вырезая лишнее. С учётом того, что в книгах есть большое количество размышлений на сторонние темы, будь то религия, общественные нравы и даже Крымская война, пришлось сильно постараться, чтобы вырезать такие моменты без потери основного смысла. Конечно, разработчики не смогли отразить отрезок целой эпохи Бразилии XIX века, но они и не ставили себе такую задачу. Даже при всех проблемах, The Posthumous Investigation остаётся весьма достойным представителем игр по книгам.


58
3.6
5 оценок
Цена от 639 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также