Введение
Одним прекрасным майским днем с другом обсуждали разные игры, и тут он вспомнил о такой игре как Asura's Wrath. Консольный эксклюзив от CyberConnect2 под издательством Capcom. Эту игру я проходил более 10 лет назад и, раз уж мы ее вспомнили, я подумал - "а почему бы ее не перепройти?" PlayStation 3 у меня давно нет, но ведь существует эмулятор! Let's GO!
И вот, спустя 9.5 часов, игра пройдена! Не смотря на то, что это уже второе прохождение, впечатления от нее, словно я играл впервые. Возможно, сказалось то, что прошло уже более 10 лет, а возможно, что на PS3 не было перевода, а мой уровень знания английского в те годы был еще ниже чем сейчас, а он и сейчас-то не то чтобы высокий. И, пройдя игру, я заметил, что это буквально игра опередившая время!
Привет блогожители StopGame, сегодня мы поговорим о ЯРОСТИ, анимешности и 5 минутах геймплея за уровень(ой, спойлеры!). Но, если вы еще не играли, если вы прочитаете блог - не будет ничего, чего бы вы не узнали о данной игре!
Немного истории
Asura's Wrath была разработана студией CyberConnect2 и издана компанией Capcom в 2012 году, только на консолях PS3 и Xbox360, которые в те времена правили рынком.
Если о Capcom знают буквально все, кто хотя бы мельком знаком с игровой индустрией, то о CyberConnect2, считаю, нужно немного рассказать.
CyberConnect2 - японская студия-разработчик "третьего эшелона".. Я бы назвал ее японским аналогом Raven Softvare, в том смысле, что многие как минимум слышали, как максимум играли в игры данной студии, но при упоминании названия сходу не вспомнят, что именно они разрабатывали(лично я буквально сегодня, в день первого драфта этого блога, спутал ее с OmegaForce, лол). Думаю, для большинства самыми известными играми студии будут игры по аниме-лицензиям: Naruto(вся серия Ultimate Ninja), JoJo( All-Star Battle и Eyes of Haven), Demon Slayer и Dragon Ball Z: Kakarot. Но помимо игр по лицензиям CC2 так же имеет и свою собственную серию jRPG под названием .hack (читаеся как "дот хак").
Но т.к "Асура" вышла в 2012 году, нас тут интересуют только игры по Наруте, потому что все остальное вышло уже позже. Поверьте, о них мы еще вспомним, когда речь дойдет до геймплея.
На релизе и игроки и пресса встретили игру неплохими, но и не хорошими 71-72 баллами из 100. А вот продажи игры были катастрофическими: по данным vgchartz суммарно на обеих платформах игра продалась тиражом 790 тысяч копий, что даже в 2012 году было очень мало. Просто для сравнения - через 3 месяца после "Асуры" Capcom релизит первую Dragon's Dogma, которая тоже является новым IP, и которая на одной только PS3 продалась тиражом 1.76 миллионов копий. Ставлю фирменно "ничего", что именно это помешало запустить полноценную франшизу, хотя манга по игре все-таки вышла.
Ну да хватит разглогольствований, что там с самой игрой-то?
Сюжет(игре 14 лет, будет подробнейший пересказ!)
Сюжет игры стартует с того, что некая армада космический кораблей атакует планету Гею, с которой в космос летят огромные сталагмиты. Главный герой, собственно, полубог Асура, вместе с другими полубогами, которых тут называют "Восемь Генералов Хранителей", отбивается о этих сталагмитов и уничтожает их, как собственными руками так и снарядами, которые он выпускает из рук. Но в один момент планета буквально разламывается и из ее недр показывается что-то похожее на змеиную морду, которую все называют, как Гома Влитра, или просто Влитра. Существо размером с планету, которое Асура успокаивает буквально одним ударом головы.
В этом бою всем Генералам помогает жрица - Митра - дочь Асуры, которая молится за них, тем самым давая им силу Мантры.
После отбивания атаки Гома, Асура и восемь генералов отправляются в парящий замок Синто. Асура встречается с женой Дургой и дочерью. После его вызывают к Страде - 128 императору Синкоку - сверхразвитой цивилизации в данном мире. Но встреча с Императором оказывается далеко не такой как ожидает Асура: он находит Императора мертвым, а его самого объявляют предателем. С боем Асура добирается до дома, где обнаруживает Дургу при смерти, а ее последние слова звучат как "Спаси Митру". Асуру настигают оставшиеся семь генералов, Деус - главный среди них - озвучивает во всеуслышание что Асура предатель, и одним рассекающим ударом убивает его, после чего скидывает с замка.
Но Асура так просто не сдается, он очухивается висящем на каком-то столбе, а возле него находится Золотой Паук, который говорит, что он попал в Нараку, и объясняет, что Асура еще может выбраться в мир живых, который очень сильно изменился. Добравшись до поверхности Асура узнает, что прошло 12 000 лет, встречает местных жителей, на которых сначала нападают Гома, от которых отбивается Асура. А вслед за Гома приходит армия Синкоку, во главе с Вайзеном - одним из Восьми Генералов Хранителей, который теперь называют себя Семь Божеств.
Завязывается битва, в которой Асура одерживает верх, но Вайзен под влиянием Мантры, которую дает Митра, находящаяся буквально в плену, показывает, что бывшие генералы теперь не те, что раньше! Он трансформируется меняя свои размеры сначала до размеров гор(Вайра Вайзен), а потом становится больше планеты(Гонген Вайзен).
Находясь в своей Гоген-форме Вайзен пытается раздавить Асуру одним указательным пальцем. И у него это почти получается, ведь это сродни, как если бы обычный человек попытался надавить пальцем на блоху. Но ярость Асуры неисчерпаема, используя все 6 рук он останавливает Вайзена и уничтожает его, пропуская свою силу и ярость через его палец. Однако при этом он лишается всех своих рук, а к нему приходит Яша - еще один из Семи Божеств, бывший соперник, друг и брат жены Асуры.
Яша побеждает Асуру буквально вдалбливая его в землю, после чего его заливает лавой. Асура снова отправляется в Нараку, снова его встречает Золотой Паук, и снова Асура в порыве гнева поднимается по столбу, чтобы выбраться в мир живых.
В этот раз прошло всего 500 лет. Асура обнаруживает себя замурованным в скалу, к которой местные жители подносят дары и молятся. Сразу после пробуждения герой видит Девочку, которая 1 в 1 похожа на его дочь Митру. Они с Девочкой идут в деревню, где жители тут же начинают кланяться в ноги Асуре, и молиться. А с небес спускаются воины Синкоку под командования Кэлроу - хитрого старика, который использует уловки и различные ловушки, а не участвует в бою сам. Тут же Асура видит, что произошло с планетой. Воины Кэлроу убивают одного из жителей буквально на глазах других, но их это не пугает, они продолжают молиться и только рады погибнуть, ведь тогда их души отойдут к Богам! Асуру это приводит в ярость, он разносит всю армию, включая космический флот, настигает Кэлроу в космосе и буквально давит его руками, сквозь капсулу, в которой тот пытается свалить.
После победы, Асура падает из космоса обратно на планету где его уже поджидает его старый учитель - Авгус. Они мило беседуют попивая сакэ в горячих источниках, но от битвы не уйти. Однако для этого воины отправляются на местную Луну. В ходе битвы Авгус впервые за всю историю достает свой меч из ножен, но даже он не помогает ему победить Асуру. Не смотря на то, что Авгус буквально протыкает Асуру вместе со всей планетой насквозь от одного полюса до другого - это не позволяет его победить. Но умирает Авгус с улыбкой на лице, ведь он жил только ради будоражащих кровь боев, а не ради какой-то великой цели, и это был самый будоражащий бой в его жизни!
Асура снова лишается всех своих рук, но отбивается от наступающих Гома с помощью обрубка меча Авгуса, который держит в своих зубах. Однако впадает в небольшую спячку, обращаясь в камень. В виде статуи его находит Девочка, он просыпается, они идут в ближайшую деревню которую тут же атакует армия Синкоку, которой в этот раз командует Ольга, сидящая внутри корабля на орбите планеты. Она говорит что нужно полностью уничтожить деревню вместе с Асурой, объявляет бомбардировку, в ходе которой Девочка погибает, а Асуре окончательно сносит башню и он переходит в режим берсерка, превращаясь в концентрированную ярость! В таком состоянии он уничтожает весь атаковавший деревню флот, однако Ольга не сдается и приказывает использовать Брахмастру - мощнейшее оружие, находящееся на станции размером больше планеты
Услышав приказ использовать Брахмастру Яша не выдерживает и выступает против своих соратников. Он отклоняет луч Брахмастры, который какое-то время контрит Асура, и отправляется на планету. Оказавшись на земле он уничтожает несколько Гома и встречает Сергея, который у него на глазах уничтожает еще одну деревню, рассказывая, что люди на самом деле только рады умереть, ведь их души будут давать силу Богам! Но эту милую беседу прерывает Берсерк-Асура, который за кадром уничтожает флот Сергея, а затем перебивает ему хребет одним ударом.
Перед смертью Сергей рассказывает что именно он убил Дургу - сестру Яши. А Яша заявляет, что он всегда знал это. Знал, но был готов пойти на такую жертву во благо перерождения планеты, которое задумал Деус. Такое заявление выводит Берсерка из себя, и между ними с Яшей завязывается бой, в ходе которого Яша выбивает дурь из Асуры, возвращая его настоящий вид, и отправляется в Синто на разговор с Деусом.
Асура очухивается, отправляется вслед за Яшей. Пробиваясь с боем через замок он добирается до тронного зала, где Яша уже какое-то время огребает от Деуса. Асура и Яша объединяются, чтобы победить общего врага. Но в ходе битвы Деус сливается с Кармой, и друзьям приходится улетать с планеты, преодолевая миллионы километров космоса, чтобы достичь этого колоссального оружия. По ходу полета они уничтожают реактор мантры, в котором хранятся души семи триллонов людей и в конце пути добираются до Деуса, который показывает Асуре его дочь, висящую на каких-то проводах.
Завязывается новая битва. В этот раз дуэт побеждает Деуса. Находящийся при смерти Деус кричит, что они все испортили! Его план заключался в том, чтобы использовать души людей и очистить планету от Влитры, которая бесконечно призывает Гома, это будет перерождение Геи, человечество будет счастливо, но больше ничего этого сделать нельзя. После этих слов Деус исчезает, Митра освобождается. Но так же освобождается и Влитра. Оказалось что змееподобная голова, вырвавшаяся из планеты в самом начале игры - это всего лишь одна из 8 голов на длинных шеях. А в центре них находится лицо - Воля планеты.
Яша и Асура решают проникнуть внутрь планеты, чтобы добраться до ядра. Пробиваясь с боем через орды Гома, которых напускает на них Влитра, они все-таки достигают лица, пробивают его и проникают к Ядру Влитра, которое представляет собой существо, похожее на Берсерка Асуру.
Одержав победу над Ядром, Яша и Асура очищают планету от влияния Влитры. Возвращаются на Карму, Асура обнимает дочку и на этом сюжет кончается. ХЕППИ ЭНД!
А ВОТ КАК БЫ НЕ ТАК! Хеппи энд будет если вы играли на релизе, или не купили DLC! Ведь после выхода DLC у игры появилась еще одна глава, и истинная концовка!
Радость победы и воссоединения Асуры и Митры была не долгой. Появляется Ольга, берет Митру в заложники, рассказывая, что убив Деуса, которому она была верна всю его жизнь, Асура и Яша все испортили, и теперь должны понести наказание. Однако ее планам не удается осуществиться! Появляется Золотой Паук, опутывает сетью Ольгу и убивает ее, а затем оборачивает в кокон Митру, делая ее своим сосудом.
Оказывается, что Золотой Паук - это никто иной как Чакравартин - божество, создатель всего сущего, создатель Мантры, Геи, Гома и всего остального. Он рассказывает, что все происходившее ранее было полностью спланировано им. Он искал наследника, который унаследует Гею. Но Асура его прерывает, завязывается бой, который Чакравартин называет всего лишь еще одним испытанием, в ходе которого он с легкостью побеждает Асуру и Яшу, Асура снова входит в форму Берсерка, пытаясь спасти Митру, но Митра с помощью своей силы прерывает эту попытку и отправляет отца с дядей обратно на Гею, давая указание Яше позаботиться об отце. А Чакравартин рассказывает Митре, что Асура выглядит как тот, кто займет его место.
На планете Яша приносит Асуру к упавшему замку Синто, откуда достает ядро мантры, вставляет в грудь Асуре. Но помимо этого реактора Яша так же вырывает из своей груди собственный реактор, который так же дает Асуре. Дождавшись пробуждения Асуры, Яша бросает ему вызов на бой. В ходе боя Асура вспоминает времена, когда они с Яшей были детьми и тренировались под началом Августа, как Асура познакомился с сестрой Яши, которая в будущем станет его женой. Бой заканчивается тем, что Яша и Асура обмениваются ударами и во время финальной атаки Асура видит улыбку на лице Яши, останавливается и видит, что Яша застыл в одной позе, с груди Яши слетает повязка и Асура видит, что Яша пожертвовал своим ядром. В этот момент Асура говорит: "Ты идиот... Ты всегда был моим братом, и никогда врагом".
Настает время финальной битвы. Асура использует силу ядра Мантры чтобы противостоять Золотому Чакравартину - форме бога, в виде сидящей в позе лотоса золотой статуи размером больше планеты. Он превращается в Асуру Разрушителя и становится размером с планету.
Начинается финальный бой из какого-нибудь Гуррен Лаганна: Чакравартин кидается в Асуру планетами и звездами, Асура их уничтожает, каждый удар имеет такую силу, что по сути должен был создать новую вселенную. как тот самый Большой Взрыв. В итоге Асура пробивает лицо гигантской золотой статуе, они перемещаются за горизонт событий и Чакравартин приобретает форму Создателя. Поначалу удары Асуры вообще не наносят никакого урона Богу, но это не мешает ему, ведь Чакравартин заставил Митру плакать, а таких Асура убивает. В ходе боя Асура лишается четырех дополнительных рук, но все-таки пробивает броню Создателя, освобождает Митру. Митра просит Асуру остановиться, ведь если он убьет Создателя, то Мантра исчезнет и Асура просто не сможет больше существовать, но Асура не останавливается и со словами "Но ты продолжишь жить" убивает Чакравартина.
Асура и Митра прощаются. Отец говорит дочери, что больше не нужно плакать, нужно улыбаться, ведь его ярость наконец-то ушла! Он обнимает Митру, и со ловами "Наша семья скоро объединится" исчезает.
Проходит 860 миллионов лет, нам показывают как мужчина, похожий на Асуру, избивает толстяка похожего на Вайзена за то, что он налетел на его дочь, похожую на Митру, а его самого успокаивает жена, похожая на Дургу. Затем нам показываю как офицер полиции, бежит за стариком на гироскутере, который превышает скорость на тротуре и этот старик уж слишком похож на Кэлроу. На билбордах и рекламных экранах города показывают рекламу некоего танцора, который выглядит как Сергей. Якудза, похожий на Авгуса спорит с какими-то чернокожими туристами, которые до него докопались. А потом CEO фирмы вместе со своей серктаршей вместо того чтобы спешить на совещание помогают старику, в рясе перейти дорогу, как вы понял это были люди похожие на Деуса, Ольгу и императора Страду. И в самом конце мы видим, как семья из первого эпизода встречает брата жены, который выглядит 1 в 1 как Яша.
Колесо сансары сделало оборот, реинкарнации свершились. Конец!
Подача сюжета
Сюжет игры подается в четырех частях, каждая из которых поделена на несколько эпизодов. Каждый эпизод длится в среднем 20 минут. По сути пройти данную игру - это как посмотреть один сезон аниме, и по структуре и по времени. тут даже есть заставки перед уходом на несуществующую рекламу, и возвращение с рекламы, а в конце эпизода показывают кадры из следующей "серии"
Вселенная игры, персонажи и отношение к реальной религии
Как вы могли заметить - на протяжение всего пересказа сюжета, то и дело мелькают разные термины типа Мантры, Синто, Чакры, различных имен богов и т.д. Дело в том, что вселенная данной игры хоть и выдумана в корне своем, но многое берет из Индуизма, Синтоизма Буддизма
Начнем с описания сеттинга и вселенной
Действие игры происходит на планете Гея - аналог нашей с вами Земли. На этой планете живут как обычные люди, так и Полубоги, и даже Монстры, которых тут называют Гома.
Самая могущественная нация на на планете - Синкоку Трастриум - сверхразвитая цивилизация, которая по уровню развития на несколько столетий, если не тысячелетий, опережает обычных людей, живущих на планете. Столица Синкоку - летающий замок Синто. Синкоку Трастриум - это слияние науки и религии. Влияние Синкоку распространяется на всю Гею, абсолютно каждый житель Геи верует в богов, живущих в парящем замке. Сами жители замка, в свою очередь, защищают людей от нашествия Гома.
В целом сверхразвитость Синкоку, на грани киберпанка, мне очень напомнило сеттинг такой игры как Too Human - там тоже религия и мифология сочетались с научной фантастикой, а скандинавские боги были в виде киборгов.
Главные жители Синкоку Трастриума - Полубоги. В отличии от нашей Земной мифологии Полубоги в мире игры - это не плоды утех богов с обычными смертными. Здесь полубоги - это отдельная высшая раса, которая правит людьми. Когда-то давно это были генетически модифицированные смертные, но с течением сотен и тысяч лет они развились и стали существовать отдельно от обычны смертных. Полубоги способны управлять Мантрой - космической силой, которая дает им сверхчеловеческие способности. Для этого каждый полубог имеет в своей груди реактор, и каждому полубогу соответствует одна из 8 чистых мантр: Гордость, Гнев, Тщеславие, Леность, Меланхолия, Жадность, Похоть, Жестокость.
Выглядят Полубоги так же иначе, чем обычные люди, что можно заметить просто посмотрев на Восемь Генералов Хранителей, каждый из них выглядит как какой-то механический воин со стыками брони, благо что многие полубоги имеют кибернетические импланты, которые повышают их физические силы и способности управления Мантрой
Противостоят Полубогам, постепенно оскверняя Гею - Гома. Гома - это чудовища, созданные волей самой планеты - Гома Влитра. Влитра считает, что человечество это что-то типа вируса на теле Геи, поэтому использует различных Гома, как эдакую имунную систему, которая уничтожит этот самый вирус. Т.к Гома состоят из нечистивости(ГУСАРЫ, МОЛЧАТЬ!), то они принимают самые разные формы и размеры, но чаще всего предстают перед игроком в виде различных животных: обезьяны, носороги, гигантские слоны и черепахи, еще более гигансткий Динозавр(с которым нам не дают подраться) и т.д.
Переходим к персонажам
Асура(Asura) - главный герой. Полубог, один из Восьми Генералов Хранителей. Справедливый, но очень импульсивный воин, который, как говорится, заводится с пол оборота. Предпочитает сначала бить, потом думать. А бить он может больно, долго и аж 6 руками!
Олицетворение Мантры Гнева.
Откуда пошло вдохновение для персонажа, в целом даже сильно гуглить не надо. Асуры - это низшие божества в Индуизме, эдакая оппозиция высшим Богам. Что идеально соответствует сюжету игры, в которой Асура в одиночку противостоит пантеону богов. Так же Асуры изображались созданиями с 6 руками, а в некоторых источниках и с 3 лицами, но в игре решили оставить только руки.
Так же Асуры есть еще и в Буддизме, это тоже злые низшие боги, которые отвечают за гнев, зависть, гордость, жажду власти и т.д. В некоторых писаниях они ниже людей, буквально неразумные безмозглые существа на уровне диких животных. Но про какое-то противостояние с высшими богами у буддистских Асур я упоминаний не нашел. Так что для игры использовалась явно Индуистская интерпретация.
Яша(Yasha) - второй играбельный персонаж. Полубог, один из Восьми Генералов Хранителей, ставший в последствии одним из Семи Божеств. Друг и соперник Асуры. Задумчивый и рассудительный. Его цель - защита Геи, ради этой цели он даже позволил убить свою сестру. Большую часть времени носит маску, которая скрывает его лицо и эмоции.
Олицетворение Мантры Меланхолии.
Имя "Яша" в ни в Индуизме, ни в Буддизме не встречается. Но есть существа под названием Якша(yakṣa) или Якшаса - это духи хранители природы, некоторые легенды описывают их как озорных защитников леса, а другие как демонов-людоедов, пожирающих путников. Думаю, можно провести прямую аналогию духа-хранителя природы, с персонажем, цель которого - защита планеты.
Деус(Deus) - полубог, бывший командир Восьми Генералов Хранителей, нынешний лидер Семи Божеств. Первый антагонист игры. Гордый, высокомерный, однако его высокомерие берется не из пустого места, т.к он был сильнее всех Генералов. Убежден в том что цель оправдывает любые средства. А его цель - очистить Гею от Гомы и создать новый мир, ради чего он готов жертвовать триллионы жизней людей.
Олицетворение Мантры Гордости.
Имя Деус не относится ни к одному из богов какой-либо религии. Слово "Deus" на санскрите и латыни буквально обозначает "Бог". Просто Бог, как высшее существо. Еще существует гипотеза, что в протоиндоевропейской мифологии был такой бог, как Диэус(Dyḗus) - верховный небесный бог, аналог греческого Зевса или римского Юпитера - но каких-то исторических источников существования поклонения этому богу не найдено, а имя было реконструировано на основе более поздних культур и языков.
Ольга(Olga) - полубогиня, единственная женщина среди Восьми Генералов Хранителей и Семи Божеств. Молода, красива, безжалостна. Именно по ее указу была уничтожена деревня людей, в следствие чего погибла Девочка, а Асура стал берсерком. Максимально предана Деусу и даже готова была убить Митру в знак мести за убийство командира. После реинкарнации спустя 860 миллионов лет, все еще работает под его началом, но уже в виде секретарши.
Олицетворение Мантры Похоти/Вожделения.
Образ Ольги скорее всего является собирательным и включает в себя разных богинь из разных религий типа Афродиты или Фрейи. Более точно сказать нельзя, а богинь с именем "Ольга" не существует.
Сергей(Sergei) - полубог, один из Восьми Генералов Хранителей и Семи Божеств. Правая рука Деуса. Смотрит на все с точки зрения красоты или уродства, но так уж повелось, что истинную красоту он видит только в разрушении. Именно он убил Дургу - жену Асуры и сестру Яши.
Олицетворение Мантры Тщеславия.
Богов с именем Сергей не существует. Но само имя происходит от латинского Sergius, которое имеет несколько значений, одно из которых "Слуга Бога" - буквально то, чем является Сергей для Деуса. Так же в индуизме существует Чандра - бог луны и ментального здоровья, тут можно немного натянуть птицу на шарообразный предмет и сопоставить безумие Сергея с менталочкой, которую должен контролировать Чандра. Тем более что ореол за спиной Сергея, имеет вид полумесяца
Авгус(Augus) - полубог, один из Восьми Генералов Хранителей и Семи Божеств. Учитель Асуры. Безжалостный и хладнокровный воин, который получает удовольствие только в битве. Он и к Семи Божествам-то присоединился, только для того, чтобы сражаться, какой-то великой цели типа очистить или защитить планету, спасти людей или т.п. у него нет. Алкоголь, женщины и битвы! ОСОБЕННО БИТВЫ!
Олицетворение Мантры Жадности.
На каком именно боге реальной мифологии основан Авгус неизвестно. Божеств с именем Авгус или Август, но само имя "Август" имеет одно из значений "внушающий трепет", что очень даже подходит данному любителю махать кулаками. Но вот грубость, надменность и меч, удлиняющийся вплоть до 380 000км могут являться отсылкой на Сунь Укуна, который тоже был очень грубым и неотесанным, и обладал Посохом с Золотыми Обручами, который по желанию Укуна может удлиняться до невероятных размеров(в романе "Путешествие на запад" не была описана максимальная длина посоха).
Кэлроу(Kalrow) - самый старший из полубогов, бывший участник Восьми Генералов Хранителей, нынешний член Семи Божеств. Кэлроу любит жаловаться на затяжные битвы, и в целом не любит двигаться. Он даже передвигается на шесте с колесиками, похожем на гироскутер, потому что не любит ходить. Сам не дерется(возможно дрался в молодости), предпочитает использовать стратегию и всякие уловки типа голограмм. Именно он предложил использовать Митру как источник силы. Мантры.
Олицетворение Мантры Лености.
Внешне похож на Тенгу - существ из синтоистской мифологии. Имя Кэлроу является измененным именем Кэрлоу(Karlow), которое в свою очередь является измененным старо-английским словом Хэрлоу(Harlow), означающим "Армия". Что вполне соответствует стратегическим талантам Кэлроу.
Вайзен(Wyzen) - самый большой полубог из Восми Генералов Хранителей и Семи Божеств. Жестокий воин, который упивается своей силой, из-за чего погиб в битве с Асурой, недооценив противника. Театрален и драматичен, любит чтобы на него обращали внимание.
Олицетворение Мантры Жестокости.
Имя Вайзен не относится к божествам. На фанатской вики написано, что оно возможно является отсылкой к старо-английскому слову Weasand, означающему "пищевод", но мне видится это довольно сомнительным. А вот первое слово в его второй форме - Ваджра - обозначает оружие бога Индры, символизирующее силу и твердость духа. Первое слово финальной формы Вайзена - Гонген - это термин обозначающий воплощение Будды, пришедшего на землю в виде существа Ками. А сам Гонген Вайзен похож на Дайбуцу - японские статуи Будды, отдельные из которых достигают в высоту от нескольких десятков до 100+ метров.
Чакравартин(Chakravartin) - истинный антагонист игры. Первородное божество создавшее Гею, Мантру, Нараку, Гома и все сущее, из-за чего имеет второе имя - Создатель(The Creator). Впервые предстает перед игроком в виде саркастичного Золотого Паука, который живет в Нараке, и который постоянно поддразивает Асуру, когда тот туда попадает. Но уже после победы над Гома Влитра он показывает свое истинное лицо, хладнокровно и безжалостно убивая Ольгу. При этом он все еще остается спокойным и рассудительным.
В нашем реальном мире Чакравартин - это никакой не Бог, и даже не полубог. В индуизме и буддизме это слово является нарицательным названием идеального правителя, правление которого должно было вывести страну из хаоса к процветанию. Дословно переводится как "тот кто вращает колесо".
Форма Золотого Паука, скорее всего, отсылает к старой буддистской притче "Паутинка", в которой Будда спасает грешника из ада, т.к он совершил в жизни одно единственное доброе дело - спас паука, и Будда так же дал ему паутинку, чтобы грешник по ней выбрался из Ада. Точно так же как Асура выбирался из Нараки под руководством Паука-Чакравартина
Дурга(Durga) - жена Асуры, сестра Яши и мать Митры. Добрая и заботливая женщина, которая при этом могла приструнить своего грубого импульсивного мужа. Была убита Сергеем во время восстания.
Тут все максимально просто - в индуизме Дурга это одна из самых почитаемых богинь пантеона, олицетворяющая энергию созидания и разрушения. Является покровительницей женщин. Является женой Шивы. Главная разница Богини-Други и женщины-Дурги состоит в том, что Богиня так же является воительницей, причем очень умелой и яростной, она победила демона Махишу, который смог победить даже Индру(бог-воитель)
Митра(Mithra) - дочь Асуры и Дурги, племянница Яши. Была избрана жрицей Синто, как единственный полубог, способный контролировать и усиливать Мантру. За что была похищена Деусом во время восстания. По характеру добрая и милая девочка, любящая своих родителей. По какой-то причине похожа на Девочку, которую встречает Асура на планете, или наоборот - Девочка похожа на Митру. Единственная из всех полубогов, оставшаяся в живых после сюжета игры.
В индуизме имя Митра носит бог света, дружбы, честности и клятвы.
Силы, локации, монстры, другие термины
Мантра - энергия космоса, которая поддерживается путем молитв или собиранием душ смертных. Обеспечивает жизнь и силу всем полубогам, концентрируясь в их реакторах. Митра, как жрица, была максимально чувствительна к Мантре, что позволило ей полностью ее контролировать, максимально усиляя полубогов, из-за чего Кэлроу и разработал план по ее похищению и использованию в своих целях.
В нашей Земной жизни Мантра имеет центральную роль в индуизме и буддизме, это буквально источник всей жизни. С санскрита слово Мантра переводится как "Контроль разума". Мантра это звуки, слова и песнопения, которые произносят монахи во время медитаций, для того чтобы очистить разум и слиться со вселенной. Считается, что Мантры обладают духовной силой
Гея(Gaea) - планета на которой происходят все события игры. По сути представляет собой самую обычную Землю, но в ее недрах находится не магма, а Гома Влитра. Гея живая, имеет свою волю и пытается избавиться от всего, что доставляет ей неудобства, как, например, человечество.
Название планеты является отсылкой на греческую мифологию, в которой существует первородная богиня Гея - олицетворение Земли, матерь всего сущего. Она появилась сразу после Хаоса и создала Урана, с которым они породили Титанов, которые в последствии породили пантеон греческих богов.
Синто(Shinto) - столица Синкоку Трастриума. Место обитания Восьми Генералов Хранителей и Семи Божеств. Представляет собой парящий замок, расположенный на высоте нескольких километров.
Название Синто отсылает к коренной религии Японии - Синтоизму. Синтоизм зиждется на поклонении многочисленным богам Ками и обладает большой храмовой системой по всей Японии
Гома(Gohma) - демоны, порожденные самой Геей. Выглядят как черно-красные демонические животные: обезьяны, слоны, носороги, летучие гигансткие зубатки, кораллы и т.д. Ранжируются по уровню загрязнения, от Обезьян с рейтингом 30, до огромных носителей, с рейтингом осквернения в несколько сотен тысяч.
Прародителем всех Гома является Гома Влитра. Это буквально воплощение ярости и воли планеты.
Найти источник названия "Гома" я не смог, даже на фан-вики про это ни слова. Однако высший Гома Влитра является отсылкой на Вритру(Vritra) - змееобразного демона хаоса из индуитской мифологии, воплощения засухи и голода. А еще враги с названием Гома есть во вселенной Зельды)
Карма(Karma) - монструозная крепость, расположенная на орбите Геи. Создана для сбора душ умерших людей, которые она концентрирует в своем реакторе. На момент событий игры было собрано 7 триллионов душ (для справки - это в несколько десятков раз количества людей когда либо живших на нашей с вами Земле за всю историю). Была создана Деусом для его плана очищения Геи от Гома. Выглядит как огромная недоделанная статуя Будды, после слияния с Деусом приобретает законченный вид.
В индуизме и буддизме Карма - является принципом причинно-следственных связей, исходя из которого хорошие добрые поступки дают тебе хорошую карму, которая в последствии вернется в виде чего-то хорошего, а плохие поступки дают плохую карму, которая так же вернется в виде чего-то плохого. В целом это соответствует Крепости, которая создана для очищения планеты: человечество страдает от Гома, люди молятся Семи Божествам и жертвуют им свои души, чтобы в последствии "Карма вернулась" и очистила Гею.
Брахмастра(Brahmastra) - тут сразу перейду к реальной мифологии. В индуизме такое название носит мифическое самое мощное в мире оружие, созданное одним из высших богов Брахмой(буквальный перевод "Оружие Брахмы"), которое можно сравнить с современным ядерным оружием. Брахмастру невозможно отразить или защититься от него. Активируется Брахмастра через медитации и молитвы. В одном из писаний говорится, что Брахмастра способна уничтожить мир.
И мифическое писание в целом полностью характеризует оружие из игры. Брахмастра находится во лбу Кармы и представляет собой огромную лучевую пушку, питающуюся реактором Мантры. Способна уничтожить всех Гома, чтобы совершить перерождение. Разве что отклонить луч в игре таки случилось возможным, благодаря Яше.
Немного про геймплей
И вот, спустя почти 20к символов описания ИГРЫ я решил немного рассказать про геймплей. И говоря "немного" я правда имею в виду "немного!"
По жанру данную игру можно отнести к 3D Beat-em-up экшенам. Мы носимся по небольшой арене или по коридору и просто вбиваем врагам в лицо свои улаки. Иногда перспектива меняется и игра превращается в рельсовый шутер, где игроку предстоит управлять прицелом, стреляя во врагов и снаряды летящие в него.
Вот только большую часть времени Асуре и Яше предстоит не драться с кучей врагов, и даже не стрелять в эту самую кучу врагов. Большую часть геймплея занимают босс-файты 1 на 1. И помните в самом начале я упоминал Naruto Ultimate Ninja? Босс-файты 1 на 1 в Асуре - это буквально бои 1 на 1 в Наруто. Если вы играли в Ультимейт Ниндзя то сразу заметите схожесть положения камеры, динамику, да даже управление такое же как в Наруте!
Но весь геймплей тут заключается не в том чтобы опустить полоску ХП противника до нуля, а в том чтобы накопить свою полоску ярости и нажать кнопку R2. Пока игрок не нажмет R2 уровень или этап не закончится. Даже если это уровень-шутер.
А знаете чем еще предстоит заниматься игроку помимо мордобоя и перестрелок?
Почему это игра опередившая время?
А игрокам предстоит... СМОТРЕТЬ АНИМЕ!
Asura's Wrath - это больше интерактивное аниме чем игра! Каждый из 22 эпизодов(+ 4 бонусных) длится примерно 20минут, но геймплея в них в лучшем случае минут на 10, а чаще всего не больше 5!
Так к чему это я? Ах да! Это игра буквально созданная для нынешнего поколения СДВГ! В этой игре буквально каждые несколько секунд что-то происходит, кадры в кат сценах сменяются быстрее чем калейдоскоп, геймплея в игре почти нет, а тот что есть, длится в среднем 3 минуты. Буквально все сделано, чтобы люди, скролящие ютуб-шортсы или ТикТоки не отвлекались от экрана! Ну разве что мыло в углу экрана никто не режет)
И нет, это не старческое брюзжание на "клятых зумеров", которые вечно сидят в энтих ваших ТикТаках! Я сам, думаю, если схожу к психиатру или неврологу, не исключаю постановку такого диагноза. Я постоянно на что-то отвлекаюсь, постоянно кручу ютуб на фоне когда играю в какую-либо игру, и даже сейчас во время написания этого текста у меня включен ютуб. Если смотрю кино - могу залипать в телефон. Когда я прям СМОТРЕЛ, а не слушал аниме я даже не помню. Так вот... ОТ АСУРЫ Я НЕ МОГ ОТОРВАТЬСЯ!
Это сверхдинамичное аниме, с регулярными QTE-элементами(которые, кстати, кроме 2х эпизодов, не влияют на прохождение, а только на рейтинг), и геймплейными вставками на 3-4 минуты, которые при этом тоже супер динамичные.
Поэтому я искренне считаю, что в наше время игр "без геймплея"(привет Mixtape) или с минимальным количеством геймплея, состоящим на 99% из диалогов(привет Life is Strange), в эпоху симуляторов ходьбы без геймовера(Jorney, ABZU, Obra Din) игра могла бы получить куда большую популярность, чем это было в 2012 году. Нужно было всего-то подождать несколько лет.
Вердикт
Asura's Wrath - это отличное боевое сенен аниме, наполненное пафосом и превозмоганием. В которое еще можно и поиграть! Проходится игра примерно на 7 часов. Проходится легко и не напряжно.
Пока искал инфу по игре и религии наткнулся на пост с реддита, который звучит примерно так: "Asura's Wrath - это игра которая буквлаьно ВСЕ делает неправильно: это бит-эм-ап где кат сцен в 3 раза больше игрового процесса, игра переолнена QTE, истиная концовка - это DLC, но не смотря на это Asura's Wrath не похожа ни на одну другую". И я лично хочу подписаться под каждым словом!
Тут я ни слова не сказал о графике или музыке просто потому, что в музыке и ничерта не смыслю - ну, она не раздражает и ладно, отдельно в свой плейлист я саундтрек добавлять не буду. А графику вы можете оценить сами на скриншотах в блоге или просто зайдя на ютуб. Скриншоты я использовал как свои, сделанные с эмулятора, так и делал скрины с роликов на ютубе, т.к игра настолько динамичная что я просто не мог скриншотить каждый момент который нужно было.
Играл я на эмуляторе PS3. На мем железе игра работает просто идеально, если на консолях было 30 кадров, то на эмуляторе железные 60. И вот это уже минус - это консольный эксклюзив, тем более консольный эксклюзив 7 поколения. Мне бы очень хотелось своим блогом немного увеличить продажи игры, даже спустя 14 лет после релиза, даже если бы игра стоила сейчас 50 рублей... Да только если сейчас и можно найти игру, то на диске за конские цены, и на самих консолях игрок получит куда худший опыт игры, нежели через эмулятор.
На этом на сегодня все, спасибо за прочтение!
Лучшие комментарии
Потрясающая игра, абсолютно уникальная в своем роде, и очень жаль, что она заперта на своих немногочисленных платформ. Думаю, если бы выпустили переиздание, она бы собрала свою неплохую долю продаж. Надо бы перепройти, благо она короткая
Прекрасная игра, подарившая, в свое время, кучу эмоций. Хотелось бы, что бы Capcom вспомнили о ней и выпустили, хотя бы, ремастер.
А музыка в игре отличная, до сих пор какие-то мелодии в голове есть. Надо бы найти саундтрек.
Как раз во время обсуждения её с автором Capcom выпустили план по франшизам и так хотелось её там увидеть, но увы.
ЭЭЭЭПИИИИЧНЫЫЫЫЙ БЛОООООГ!!!
Помню свой заход в игру, и, о чёрт, как я лажал в экшен-моментах, пока не догадался залочить FPS. После всё изменилось в этом наполненном эпичным пафосом боевом анимэ. Ни разу не пожалел о проведённом в ней времени.
Касаемо скриншотов, я записываю с эмулятора при помощи оверлея видео, а затем в нём ищу интересные моменты для скринов.