Всё, что довелось слышать про 1348 Ex Voto, так это что протагонистом выступает рыцарь нестандартного для этой профессии пола, и чуть менее нестандартных половых предпочтений. Ну и что техническое состояние у игры отвратительное. И оно действительно таково — 20 FPS в главном меню доходчиво пояснили, что созерцательным моё турне по виртуальному средневековью не будет.
На самом-то деле, 1348 Ex Voto вполне хороша собой — в трейлере, а вот непосредственно у меня, при средних визионерских конфигурациях, игра сложила ассоциацию салата из тёртого сыра и петрушки, — всё какое-то рубленое, засвеченное, во всех смыслах зыбкое и ненатуральное. Графические баги тоже на месте — косы героини живут своей жизнью, от ткани платья отваливаются лоскуты, а камни похожи на манную кашу.
Продукт намечается к релизу уже 12 марта, и у меня имеется сильное сомнение, что проблемы производительности будут решены за столь малый срок. И это будет весьма серьёзная пощёчина для уже осмеянного, но достаточно многообещающего проекта.
В самом деле, игра мне понравилась. 1348 Ex Voto отчётливо напоминает Hellblade, в особенности своим стремлением вдохнуть в картинку всё ещё очень нехарактерный для видеоигр фотореализм. Да, графически проект разваливается, однако арт-дирекшн радует — зрительно произведение апеллирует к образам высокого средневековья, исполняя их наиболее аутентично, зато композиционно позволяет себе уйти в безрассудство с многоярусными замками-лабиринтами, где даже нужник для слуг сложен из обработанного камня. Фигура главной героини из той же секвенции — она воспринимается уместным атрибутом возводимой эстетики, и, по большому счёту, лишь историческая правда заставляет смотреть на неё косо.
И здесь сразу стоит определить для себя, что, несмотря на заявленный сеттинг, никакой историчности от 1348 Ex Voto ждать точно не следует — это по сути фэнтези, но фэнтези уже забытого формата, когда в антураже известной тебе действительности рассказываются удивительные небылицы. В такой проекции эта странная девочка в экзотическом доспехе, без титула и феода, но с мечом и путеводной любовью в сердце, вполне себе тянет на героя рыцарского романа тех времён — в цикле про короля Артура оно бы точно прижилось.
Меня самого измучило принуждение к любви и равенству в западных медиа, однако за то недолгое время, что длилась demo-версия, я не углядел опостылевших идеологем о реваншизме угнетённых и релятивизме небинарных. Справедливее говорить, что героиня данной игры — просто функция, оболочка для игрока, и в неё не вложено вообще никаких идей. Впрочем, это суждение основано лишь на очень беглом переходе игры к непосредственно действию — может персонаж Аэты ещё десять раз раскроется в лучших традициях "Старфилда" и пополнит собой коллекцию имён прекрасных женщин в видеоиграх. Прекрасных не в телесном плане, конечно.
1348 Ex Voto ещё более линейная, чем был Hellblade — здесь нет даже загадок, — и целиком сводится к дуэлям на мечах. Исполнены они настолько же просто, насколько и стильно. Поиграв с пол часа, я осознал, как остро мне не достаёт таких вот произведений, где всё, что от тебя требуется, это идти по пути старого как мир нарратива о спасении прекрасной девы, пробираясь через историческую фантасмагорию, и рубить недругов в условно честных схватках "один на один" (противники аккуратно ждут своей очереди).
Это чертовски простой концепт, даже примитивный, но это то приключение, в которое я бы с удовольствием отправился. И у игры как будто бы есть всё необходимое для этого — не считая разнообразия игрового процесса, что для меня не критично. В чём действительно есть нужда, так это в нещадной шлифовке продукта напильником, чтобы тот работал в 60 кадрах и не выглядел как майонезная поллюция. До релиза меньше недели — осилят ли они? Чёрт его знает, но я понадеюсь.
Лучшие комментарии