В последнее время наблюдается рост цен на комплектующие и не только.
Всё это связано с тем, что производители железа постепенно уходят из потребительского сегмента и сосредотачиваются на рынке ИИ.
В результате обычный персональный компьютер медленно, но верно перестаёт быть доступным.
Но так ли всё плохо, как пишут в интернете?
Мое отношение к ситуации
Сразу скажу: мне тоже не нравится эта ситуация.
Она кажется даже жёстче времён расцвета майнинга — тогда дорожали в основном видеокарты, а сейчас дорожает буквально всё, вплоть до сетевого оборудования вроде роутеров, поскольку оно использует те же самые подорожавшие компоненты.
Признаюсь, когда прошлым летом я собирал новый ПК, мне показалось, что отдавать 27 000 ₽ за две плашки DDR 5 на 32 ГБ — это дорого.
А теперь, когда цены выросли в разы, мне кажется, что у меня в ПК стоит слиток чистого золота.
Плюсы сложившейся ситуации
Давайте всё-таки попробуем найти светлую сторону в происходящем — хотя сделать это будет непросто.
Во‑первых
Столь резкий рост спроса на железо со стороны ИИ создал потенциал для технологического скачка.
Обычный пользователь сегодня едва ли способен полностью раскрыть возможности современных комплектующих и редко упирается в их пределы.
Совсем иначе обстоят дела в сегменте ИИ: здесь системы уже достигают потолка существующих мощностей, что стимулирует компании оперативно искать и разрабатывать новые архитектуры и решения.
Рано или поздно эти разработки всё равно дойдут до массового рынка, как это когда-то произошло с интернетом: из военной технологии он превратился в нечто, что есть почти в каждом доме.
Хороший пример такого прогресса на фоне ИИ-бума — недавнее заявление Western Digital о планах увеличить пропускную способность жёстких дисков в несколько раз за счёт использования нескольких магнитных головок.
На мой взгляд, это может серьёзно пошатнуть многолетнее доминирование SSD на рынке накопителей.
И что важно: без ажиотажа вокруг ИИ вряд ли кто-то вообще стал бы всерьёз заниматься производительностью жестких дисков.
Последние 10–15 лет их развитие сводилось почти исключительно к росту объёмов.
Во‑вторых
Сокращение производства для массового сегмента открывает двери новым игрокам.
А конкуренция, как известно, почти всегда идёт на пользу конечному потребителю.
«Свято место пусто не бывает» — и мы уже видим, как на рынке начинают появляться новые бренды.
Да, их продукция пока может уступать решениям именитых компаний, но стоит помнить: у крупных производителей первые продукты тоже далеко не всегда были идеальными.
В-третьих
Когда дорожает буквально всё — иногда до абсурдных значений — разработчикам программного обеспечения, включая создателей игр, придётся адаптироваться.
Раньше проблему можно было решить просто: обновить несколько комплектующих в ПК.
Сегодня такой подход становится слишком дорогим.
Я уверен, что это подтолкнёт разработчиков к более серьёзной оптимизации своих продуктов — ведь окупаемость игры напрямую зависит от количества проданных копий.
Возможно, появятся новые алгоритмы и подходы, о которых раньше даже не задумывались — сейчас эта проблема слишком заметна, чтобы делать вид, будто её не существует.
И, наконец, вишенка на торте
Производители устройств и комплектующих могут наконец отказаться от ежегодного выпуска «новых» моделей, которые отличаются от предыдущих поколений лишь на пару процентов.
Особенно это касается смартфонов, линейки которых по какой-то причине до сих пор принято обновлять строго раз в год — даже когда реальных изменений в них почти нет.
Но это еще не все...
Подорожание и дефицит железа могут иметь ещё один неожиданный эффект: регуляторам станет банально сложнее оперативно наращивать мощности для фильтрации трафика и блокировок.
Производственные линии у вендоров на годы вперёд зарезервированы под ИИ, и найти нужные «железки» становится всё труднее.
А дополнительные мощности им действительно нужны. Судя по новостям, им даже пришлось полностью блокировать YouTube, чтобы высвободить ресурсы для замедления Telegram.
А это значит, что у разработчиков протоколов обхода блокировок появляется дополнительное окно возможностей.
И впервые за долгое время в этой гонке время может начать играть не только против них.
Стоит ли винить в сложившейся ситуации ИИ?
Думаю, нет.
Виноваты люди, которые увидели в нём источник сверхприбыли и начали вкладывать колоссальные деньги в надежде, что ИИ заменит «кожаных мешков».
Логика простая и циничная: меньше сотрудников — меньше зарплат — выше прибыль.
Мне кажется, ещё год-два — и ИИ-пузырь лопнет, а ажиотаж вокруг него снизится до более адекватных значений.
Производители комплектующих это прекрасно понимают, поэтому и не спешат резко наращивать мощности: когда пузырь лопнет, избыточное производство окажется никому не нужным, а ИИ-рынок может утянуть их за собой на дно.
Возьмём для примера OpenAI: проект был представлен в конце 2022 года, и сложно сказать, что его появление привело к заметным прорывам в какой-либо научной области.
Например, я не видел заголовков вроде «ChatGPT помог найти лекарство от рака» или что-то в этом духе.
На данный момент ИИ выглядит скорее как ребёнок в подгузниках, вокруг которого бегают взрослые и скармливают ему всё больше железа в надежде, что из него вырастет нечто по-настоящему полезное.
Но лично мне кажется, что от версии к версии ИИ становится тупее.
Да, практическая польза уже есть — ИИ неплохо справляется с рутинными задачами. Но, как мне кажется, это совсем не тот уровень отдачи, на который рассчитывают инвесторы.
Если вам понравился блог, не забудьте поддержать его лайком и подпиской — это очень помогает развитию канала. Также буду рад вашим мнениям в комментариях!
Заглядывайте и в мой Telegram, где я делюсь мыслями и выкладываю мемы.
А еще у меня есть предложка, где вы можете предлагать идеи для новых выпусков.
Если вы хотите поддержать канал, информацию о том, как это сделать, можно найти в описании видео или на странице канала.
С вами был улетный гусь.
До скорых встреч.
Лучшие комментарии
Сплю и вижу, чтобы железо ещё в 10 раз подорожало, тогда плюс будет вообще запредельный.
Неочевидный плюс: не тратим деньги на железо 😎
Не тратим деньги на железо => разбираемся в финансах и начинаем инвистировать деньги => в какой-то момент становится богатыми и цены на железо перестают играть для нас какую-то роль.
Profit!
Есть еще потенциальный плюс в том, что есть (небольшой) шанс, что разработчики будут понимать ситуацию и оптимизировать игры, иначе задирая требования не получат нужных продаж.
А обычному пользователю оно надо? Это ведь задача разработчиков того или иного софта. И взять к примеру игры, они вполне способны загрузить самое топовое железо.
Ну а так, в целом согласен, ИИ способствует технологическому прогрессу. Да и NVIDIA уже отказались выпускать новые видюхи в этом году, а значит текущие модели будут актуальны чуть больше. Интересно, AMD поступят так же?
Чел успел приобрести 64 гига и расписывает нам тут)) Я за эти деньги в декабре 32 гига взял но 8000(думаю вполне достаточно на ближайшие годы). Наши власти с нас и сдерут деньги на оборудование для блокировок, не будьте так наивны. Платить и горбатиться чтобы что-то себе позволить в нашей стране мы будем только больше и больше!
Да и 7090 врятли сможет вытянуть натив сие шедевра оптимизации и прорыва в графике. В ней нам завезут DLSS 7 и MFG аж в 69 раз... А картинка будет апскейлиться из 144p до 4k, а генерации кадров будет достаточно и 1 кадра в секунду, дабы сделать 360 фпс.
Чувак, вот пример с ps2 вообще не в кассу, в те времена отражения в зеркалах реализовались тупо дублированием всей комнаты. Учитывая, что детализация в те времена была в разы ниже, чем сейчас, то и по производительности это особо не било. Играл я сегодня утром в RER на RX 9060 XT, в 2к на максималках строго 60 фпс. Не знаю где ты там проблемы с оптимизацией углядел.
пропустил) жаль минусов больше
Буллщит полный. 5050 более чем достаточно почти для всего, просто разработчики не хотят делать оптимизацию и Resident Evil Re9uiem - самое прямое тому доказательство - там отражения в зеркалах работают только при включенном Path Tracing , хотя для работы зеркал на самом деле хватает железа PS2, что показывал Silent Hill 2.
Отражения в машинах, которые работают только при RT/PT - тоже буллщит. Они прекрасно работали и на XBOX Original, а сейчас для того-же самого требуется видеокарта за over 9000 баксов и over 100 террафлексов мощности.
Но у нас всë ещё нету той самой 7090 super, чтобы поиграть в 4-ю борду в 1080p 60 fps без включëнного dlss.
Спасибо за позитивный взгляд на ситуацию!
Я правда с большинством выводов не согласен, но все равно было приятно прочитать попытку позитивно взглянуть на рост ии-бездны.
Проблема в том что сейчас нет вообще никакого рационального смысла продавать продукцию потребителям, а не компаниям. Я в том смысле что допустим действительно отстающие сейчас компании маленько заработают на староватых, но пришедшихся ко двору решениях, там чего-то покумекают и выкатят современную разработку - ее не будет смысла выводить на потребительский рынок, потому что продав это корпоративному клиенту они заработают х2-х5 денег. Даже те кто активно продавал товары потребителям раньше сейчас просто сворачивают это дело - Микрон например (которые Крусибл делали).
Это не то чтобы безусловно хорошая вещь ведь. Человеко-часы стоят денег: раньше разработчики бы понадеялись на сырую мощь железа, сделали бы мир больше, или квестов больше, или доп механику, какой-то доп контент, а теперь не сделают, потому что вынуждены потратить это время на оптимизацию. Это по факту просто удорожание дополнительное производства.
А что в этом хорошего? Если не было различий, потребитель мог не покупать новую карту. Сейчас потребителя никто не спрашивает, просто говорят "этот год без карт". Были и нормальные же обновления, теперь нет ни нормальных, ни плохих. Странный короче аргумент!
ИИ, кстати, лекарство от рака хоть и не изобрел, но помогает молекулы просчитывать, например, или помог сделать прорыв в дактилоскопии (раньше считалось что отпечатки абсолютно уникальны, а оказалось что есть схожести отпечатков разных пальцев одного человека и даже родственников) - наверняка, точечных полезностей много. Но я абсолютно уверен что вот эти бешеные миллиарды вообще не за тем в ии льются)
Энивей, спасибо за статью!
Так уже. Были новости, что CXMT снизила цены на DDR4. И в Китае даже заметно подешевела память... на пару дней.
Ну да, в тексте/видео так и сказано)