Если Вы пришли сюда со статьи "В ЭТИ ИГРЫ с фестиваля "Играм быть" можно сыграть УЖЕ СЕГОДНЯ!", то смело пролистывайте вниз до списка игр, ведь новой информации во введении уже не будет. Однако, в случае, если Ваш путь начался отсюда, то...
Поспешу напомнить, что уже в ближайший понедельник в Steam вновь начнётся фестиваль демоверсий "Играм быть". И в данный момент времени традиционно проходит пресс-показ, где журналисты различных изданий имеют возможность ознакомиться со списком участников заранее.
Доступ к этому списку имеется и у меня, хоть Я и не являюсь представителем прессы: спасибо Valve за дыры в системе! Собственно, в данной статье представлены те проекты, что заявлены как будущие участники фестиваля, но которые либо демоверсиями ещё не обзавелись, либо пока предоставляют лишь доступ к плейтесту (но очень часто прямо перед фестивалями его не дают по очевидным причинам).
Помните только одно: благодаря правилам разработчики вплоть до последнего дня имеют право как выложить демоверсию в любой день до начала или даже в середине фестиваля, так и без проблем отозвать заявку. Так что если вдруг какой-то из проектов так и не появился на фестивале, значит стоит его точно ждать уже на следующем.
Стоит также отметить, что подбор кандидатов для данной работы основывался целиком и полностью на таком субъективном понятии, как "вкус" (и мне за это совершенно не стыдно, да). Естественно, мои предпочтения могут на 100% не совпадать с Вашими, однако лично Я не вижу в этом абсолютно никаких проблем: просто придерживайтесь следующей рекомендации:
Если не нравится какая-либо игра из списка, то зайдите на её страницу в Steam и нажмите кнопку "Скрыть". Благодаря этому на самом фестивале Вы посмотрите на куда большее количество новинок, чем при простом игнорировании!
Часть, которая является основной
Да, помимо небольшого введения, Я попросту обязан сообщить, что с немалой вероятностью к моменту публикации данной статьи часть из присутствующих здесь игр уже обзаведётся демоверсией (спойлер: около половины...). В связи с этим перейти по ссылке и проверить/добавить в список желаемого лишним может и не быть!
Ну а теперь переходим к самому списку!
Wrath: Aeon of Ruin VR
- Что: Трёхмерный бумер-шутер от первого лица, вдохновлённый легендарным Quake
- Привлекло: Достаточно приемлемыми отзывами в своё время (не то что сейчас по каким-то причинам, вдаваться в которые мне пока что лень), а также своим издателем - 3D Realms! Ну и то, что это один из немногих более-менее привлекательных проектов для VR среди участников, да...
The Life and Suffering of Prince Jerian
- Что: Визуальная новелла...
- Привлекло: Ранее высоко оценённой прошлой частью серии, именуемой The Life and Suffering of Sir Brante. Присутствует локализация на русский язык
Gang of Frogs
- Что: Трёхмерный кооперативный шутер от третьего лица про средовую братву из 4-х жаб, промышляющих отстрелом всего и вся где-то на дальних планетах бескрайнего космоса
- Привлекло: Проект, который довольно сильно нашумел некоторое время тому назад, а потому взглядом и зацепился. Насколько она будет весёлой - можно проверить самостоятельно, получив доступ к плейтесту или дождавшись (скорее всего) демоверсии
Cross Reverie
- Что: Трёхмерная анимешная пошаговая JRPG от третьего лица со всеми вытекающими из этого жанра в плане околобожественного вкрапления в сюжет
- Привлекло: Достаточно компетентной графикой и в целом исполнением. Уверен, что если Вам нравится подобный жанр, то мимо не пройдёте
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
- Что: Двумерная пошаговая карточная игра с роуглайт элементами по франшизе (?) Vampire Survivors
- Привлекло: Прошлые заслуги, вкупе с на данный момент времени проектом, ставшим нарицательным для целого нового поджанра игр. Присутствует локализация на русский язык
CICADAMATA"
- Что: Трёхмерный минималистичный высокоскоростной шутер от первого лица про робота с явными аллюзиями в повествовании к Стране чудес Кэррола
- Привлекло: Собственно, скорость перемещения, вкупе с дизайном уровней, предрасположенным к забегам ради снижения времени их прохождения
Spell Trigger
- Что: Трёхмерный анимешный мультиплеерный шутер и пулевой ад от третьего лица с элементами ролевой прокачки в сеттинге недалёкого (?) будущего, где под контролем игрока окажется девушка Вивиан, познающая тайны магии, окружающего мира и магического ордена
- Привлекло: Главной героиней в первую очередь, шутерной составляющей во вторую
PAPERHEAD
- Что: Трёхмерный бумер-шутер от первого лица в сеттинге картонной коробки, полной картонного насилия и безумия
- Привлекло: Прежде всего Я знаю об этой игре очень давно и даже застал релиз нулевого эпизода. Был ли он в рамках фестиваля ранее сказать не могу, однако по факту демоверсией является именно он. Однако, если разработчик смог схитрить и преподнести его как просто отдельный небольшой проект, то тогда не удивительно увидеть эту игру в списке участников текущего "Играм быть". А, и издатель у неё - HypeTrain Digital. Присутствует локализация на русский язык
Armatus
- Что: Трёхмерный шутер от третьего лица с роуглайт элементами, действие которого происходит в охваченном демонами Париже
- Привлекло: В целом, некоторой схожестью с небезызвестными сериями игр Darksiders и Remnant. Не прям один в один, но схожими мазками то тут, то там, складывается похожая картина
Gunboat God
- Что: Двумерный стильный шутер с видом сбоку, где игроку предстоит взять под управление лодку с пушкой и выжить в беспокойном чёрном море
- Привлекло: Визуальным стелем, напоминающим о существовании двух из трёх частей Patapon на ПК. Присутствует локализация на русский язык
CALX (XTAL)
- Что: Трёхмерный платформенный слешер от третьего лица с элементами пулевого ада в Sci-Fi сеттинге, где герой исследует руины и остатки от былой цивилизации в поисках ответов на вопросы
- Привлекло: Приятной взгляду графикой и перемещением
DAMON and BABY
- Что: Трёхмерный кооперативный изометрический приключенческий шутер про (не) повседневную жизнь короля демонов
- Привлекло: Издателем, коим является Arc System Works
Town of Zoz
- Что: Трёхмерный изометрический анимешный приключенческий слешер с элементами симулятора фермерства и готовки для жителей небольшого вымышленного городка, играя при этом за повара-шамана
- Привлекло: Приятной глазу графикой без вырвиглазных цветов с чередующимся геймплеем в обёртке околомультяшного мира - то есть достаточным количеством безопасных тригеров, чтобы закрыть одно бинго. К слову, издатель Humble Games, а значит демоверсия будет единственным легальным способом для российских аккаунтов в Steam с этой игрой близко ознакомиться
ZERO PARADES: For Dead Spies
- Что: Трёхмерная ролевая (с эквивалентом кубов) визуальная новелла от студии ZA/UM, которой в данный момент принадлежат права на вселенную Disco Elysium
- Привлекло: Повышенным вниманием со стороны практически всех, то есть от журналистов до обычных игроков, хотя все понимают, что основополагающий костяк разработчиков, сотворивших похождения экстравагантного детектива с амнезией, и пальцем не прикасались к данному продукту
Celestial Return
- Что: Трёхмерная ролевая (с эквивалентом кубов) детективная визуальная новелла в сеттинге киберпанка, вдохновлённая Disco Elysium
- Привлекло: Вещами, о которых писал ТУТ
P.O.N.
- Что: Трёхмерный кооперативный шутер от первого лица про небольшой отряд бандитов, за которым охотится ТОЧНО НЕ БЕТМЕН (потому что тогда за разработчиками придёт WB и без сестрички Ворнер)
- Привлекло: Концептом, потому что мы прекрасно знаем, как происходит стелс за супергероя в маске, но при этом минимальное представление о том, что чувствуют его "жертвы" во время его охоты. Присутствует локализация на русский язык
The Coma 3: Bloodlines
- Что: Двумерный корейский приключенческий квест с элементами выживания и хоррора, что в основу повествования ставит пугающие городские легенды (которые в мире этой игры смертельно опасны)
- Привлекло: Известностью франшизы и слухами, что The Coma 2B: Catacomb - последняя часть в серии. Присутствует локализация на русский язык
Forastero
- Что: Трёхмерный селшейдинговый битемап от третьего лица, вдохновлённый игрой God Hand (той, что от Capcom)
- Привлекло: Геймплеем и отсутствием самой "Руки Бога" на ПК. Присутствует локализация на русский язык
Cthulhu: The Cosmic Abyss
- Что: Трёхмерный симулятор ходьбы от первого лица с хоррор элементами в сеттинге киберпанка, в который добавили "лавкрафтианской хтони"
- Привлекло: Надеждой наконец-то получить нормальный фанфик по Мифам Ктулху. Присутствует локализация на русский язык
Mondrayn
- Что: Двумерная пошаговая JRPG с видом сверху во время изучения окружения и от первого лица во время боевых столкновений на RPG Maker-е в сеттинге тёмного фентези со всеми вытекающими подробностями и сложностями
- Привлекло: Визуальным стилем, что сочетает в себе одновременно и Fear and Hunger, и Black Souls, сплетаясь по итогу в нечто очень близкое к Disciples II, не скатываясь при этом в безвкусицу. Присутствует локализация на русский язык
Eternal Carnival
- Что: Двумерная пошаговая JRPG с видом сверху во время изучения окружения и от третьего лица во время боевых столкновений на RPG Maker-е в сеттинге тёмного фентези со всеми вытекающими подробностями и сложностями, куда более явно вдохновлённая дилогией Fear and Hunger
- Привлекло: Источником вдохновения
1348 Ex Voto
- Что: Трёхмерный кинематографичный слешер от третьего лица в сеттинге средневековой Италии, где молодому рыцарю предстоит найти и спасти некую Бьянку (мне лень сейчас вдаваться в подробности перевода с английского, смилуйтесь!)
- Привлекло: Геймплейной и постановочной схожестью с дилогией Hellblade (только без бинуарального звука и обмана с перманентной смертью героини)
HYPNOS
- Что: Трёхмерная головоломка от первого лица с элементами визуальной новеллы в сеттинге мегаструктур и хтонических богов, навеянных Мифами Ктулху
- Привлекло: Текст
Denshattack!
- Что: Трёхмерный анимешный высокоскоростной платформер от третьего лица, где игроку предстоит посоревноваться в скорости и управлении вагоном поезда, совершая при этом невозможные трюки
- Привлекло: Так называемой "бизарностью" концепта, прекрасно сочетающейся с общей реализацией
Windrose
- Что: Трёхмерный кооперативный слешер от третьего лица с ролевыми элементами и боевой системой, вдохновлённой серией Dark Souls, в пиратском сеттинге и возможностью встать за штурвал собственного корабля!
Goob Wants an Android Girlfriend
- Что: Двумерная анимешная головоломка с элементами визуальной новеллы про робота, который хочет завести себе девушку
- Привлекло: Некоторого рода абсурдностью вырисовываемого сценария и спрайтами персонажей
Airframe Ultra
- Что: Трёхмерная гоночная аркада от третьего лица в стиле игр с PS1, происходящая в сеттинге киберпанка, в котором существуют нелегальные гонки и нам предстоит взять под своё управление одного из их участников
- Привлекло: Издателем - Akupara Games, - а также геймплейной возможностью наносить урон оппонентам оружием ближнего боя
Fractal
- Что: Трёхмерная пиксельная головоломка от первого лица, в которой предстоит выбраться из заброшенного экспериментального комплекса
- Привлекло: Заявленным источником вдохновения - серией игр Portal.
Steezelpunk
- Что: Трёхмерная гоночная аркада от третьего лица с ролевыми элементами в стиле игр с PS1, происходящая в будущем на далёких планетах в запутанных лабиринтообразных трассах
- Привлекло: Визуальным стилем с пунктом про наличие RPG составляющих в геймплее
Jenny the Witch
- Что: Трёхмерный низкополигональный слешер про зачистку в различных урбанистических декорациях армий роботов
- Привлекло: Вооруженной огнестрелом боевой ведьмой в главной роли
Grave Dodgers
- Что: Двумерный пиксельный кооперативный (от 2-х до 4-х игроков) платформер про пинание меча, управляя одним из восьми уникальный персонажей
- Привлекло: Кооперативом
They Will Come
- Что: Трёхмерная приключенческая головоломка от третьего лица с элементами стелса в сеттинге стимпанка, в котором под своё управление игроку предстоит взять маленького мальчика и провести его сквозь опасных роботов
- Привлекло: Схожестью по геймплею с Little Nightmare
Master of Realms
- Что: Трёхмерный генератор карт для настольно-ролевых игр
- Привлекло: Самим своим существованием, ибо на самом деле большая часть доступных для мастеров (да и не только) инструментов выглядят просто
Interdimensional Vending Machine
- Что: Двумерная анимешная визуальная новелла с элементами менеджмента ресурсов и хоррора, вдохновлённая объектом SCP-261
- Привлекло: Явным шок-контентом
Smile Thief
- Что: Двумерный юмористический приключенческий квест с видом сбоку в сеттинге сказочного средневековья, где в роли дочери трубадура предстоит победить демона, похищающего улыбки
- Привлекло: Жанром и приятным визуальным стилем
Wax Heads
- Что: Двумерный симулятор продавца музыкальных пластинок от первого лица с элементами визуальной новеллы и головоломок
- Привлекло: Своим концептом и новостью о скором выходе обновленной демоверсии (скачивал устаревшую на данный момент ещё в прошлом году, да так и не запустил)
Tomorrowness
- Что: Трёхмерный красочный платформер с видом сбоку, в котором предстоит играть за птенца, пользующегося для продвижения гитарой, на чём построены здешние головоломки
- Привлекло: Визуальным стилем, жанром, использованием редкого геймплейного гостя в решении загадок - звуков
Subjectivation
- Что: Трёхмерный низкополигональный симулятор ходьбы от первого лица с элементами хоррора и головоломками, действие которого происходит в заснеженном городе в стиле брутализма
- Привлекло: Некоторая схожесть c Eclipsium - руки героя также являются плоскими спрайтами, сделанными из фотографий настоящих рук
Kisaragi
- Что: Трёхмерный низкополигональный шутер от третьего лица с хоррор элементами, где предстоит устроить разборки из пулемёта с призраками на несуществующей станции
- Привлекло: Самим концептом и ни в коем разе не лисичко-девочкой с пулемётом в руках! Присутствует локализация на русский язык
The House of Hikmah
- Что: Трёхмерная приключенческая головоломка от третьего лица с сеттинге Ближнего Востока, в которой, взяв под своё управление 14-летнюю девочку, предстоит провести её через различные миры прошлого, чтобы раскрыть секреты своего отца
- Привлекло: Жанром и сеттингом (то ли в этой статье, то ли в прошлой отмечал малое количество существующих игр в нём...)
Rick's Konbini
- Что: Трёхмерный симулятор продавца в продуктовом магазине от первого лица с элементами визуальной новеллы, в рамках которой главного героя истории наконец-то устраивают на работу... За пять дней до начала апокалипсиса!
- Привлекло: Завязкой, которая вызывает у меня широченную улыбку на лице
Project Songbird
- Что: Трёхмерный симулятор ходьбы от первого лица с хоррор элементами
- Привлекло: Широкой рекламой в инди-сегменте на протяжении нескольких лет (нет, правда, этот проект появлялся как какой-то хайлайт хоррор-выставок, из-за чего само название у меня уже чуть ли не с языка слетит, разбуди Вы меня поздней ночью). А ещё Я играл в небольшую гейм-джем поделку на тему искусственного интеллекта от разработчиков и... Это однозначно для отдельного разговора
WOODROT
- Что: Двумерный сюрреалистичный пиксельный квест про домовладельца, который неожиданно оказывается посреди океана...
- Привлекло: Жанром и философским замахом
DownSouth
- Что: Двумерный платформер с ролевыми элементами, где тот или иной выбор влияет на рассудок главного героя по имени... Юг?
- Привлекло: Боюсь, что ощущением, будто смешали Cool Spot c Katana Zero, хоть это на самом деле и не так
Crystalfall
- Что: Трёхмерный изометрический ролевой слешер с видом сверху в сеттинге стимпанка и всеми вытекающими развлечениями, что только могут дать представители жанра диаблоидов
- Привлекло: Помимо однозначно потыренной системы прокачки из Path of Exile, глобальной каортой, поделённой на гексы и фразой "Бесконечный мир". Присутствует локализация на русский язык
SpeedRunners 2: King of Speed
- Что: Двумерный высокоскоростной мультиплеерный платформер с видом сбоку, где главная цель - занять первое место в соревновании с тремя другими игроками
- Привлекло: Тем, что это сиквел достаточно популярной ранее игры, да ещё и издаваемая tinyBuild. Присутствует локализация на русский язык
Sprint City
- Что: Двумерный высокоскоростной мультиплеерный платформер с видом сбоку, где главная цель - занять первое место в соревновании с тремя другими игроками (Да, Я перекопировал весь текст выше. Ниже поймёте по какой причине)
- Привлекло: Надписью "От создателей SpeedRunners", которую Я увидел лишь сейчас, в момент доделывания этой статьи... А так - тем, что это высокоскоростной платформер с крюком-кошкой!
Bullet Ouroboros
- Что: Двумерная анимешная карточная русская рулетка, где победа достигается не только за счёт удачи (конечно же это ложь)
- Привлекло: Два игрока, четыре шестизарядных револьвера, в одном из которых тип патронов выбран игроком (полагаю через выбор героя в начале рана). Вдогонку имеется магазин с предметами и картами, которые используются во время матча. Насколько это увлекательно и не перегружено ли часом - вопрос открытый
Deep Dish Dungeon
- Что: Трёхмерный низкополигональный кооперативный слешер от первого лица с элементами выживания, роуглайта и метройдвании, где предстоит исследовать глубины подземелья, не забывая сытно есть в местах привала... Что?
- Привлекло: Издателем Raw Fury и просмотренным аниме "Подземелье вкусностей" (Великолепная вещь, всем рекомендую!). Ну а если говорить серьёзно, то наличием кооператива, потому что в трейлере поедания мяса монстров замечено не было
Reel Talk
- Что: Трёхмерный низкополигональный мультиплеерный казуальный симулятор рыбалки от третьего лица, только заместо людей - антропоморфные животные
- Привлекло: Тем, что это клон ныне мёртвой WEBFISHING (о чём писал ТУТ)
Rift Fishing
- Что: Трёхмерный низкополигональный мультиплеерный казуальный симулятор рыбалки от третьего лица, только заместо людей - антропоморфные животные (Да, Я опять скопировал целый абзац, хоть уже и по иной причине: они прям идентичны, хоть графически эта получше будет)
- Привлекло: Куда более широким хайпом в твиттере и причиной, описанной выше
Dungeons of DUSK
- Что: Трёхмерный пошаговый ролевой шутер от первого лица, где за DUSK-чувака предстоит исследовать подземелье, полное культистов, монстров и ловушек
- Привлекло: Возможностью пошутить, что следующая игра в серии будет головоломкой "три в ряд" с "поиском предметов", где между уровнями придётся крутить гачу с модификаторами сложности! Ну или глобальной стратегией, потому что, видать, сиквел Шимански делать вообще не собирается!
Awaysis
- Что: Трёхмерный кооперативный (до 4-х игроков) слешер от третьего лица с упором на физику как при перемещении, так и в бою и всё это в фентезийном сеттинге, где под управлением игрока будет антропоморфный зверёк
- Привлекло: Кооператив и механики перемещения по миру, левелдизайн которого выглядит предрасполагающим к скорости и манёврам
Father, Son & Holy Guns
- Что: Трёхмерный кооперативный шутер/слешер с видом сверху с роуглайт элементами про зачистку локаций от нечести как путём непосредственного изнечтожения, так и выполнением обязательных заданий на локациях
- Привлекло: Помимо очередной попытки притянуть творчество вращающегося в гробу Лавкрафта, кооперативом и концептом
Spot Zero
- Что: Трёхмерный ролевой анимешный слешер от третьего лица с открытым миром, где предстоит исследовать фентезийный мир, полный красот и опасностей со стороны местной живности
- Привлекло: Обещанием разработчиков, что у местных монстрюг в бою нужно разрушать/отрывать части тел, существование тактического режима с непонятно как работающим "три в ряд"
Emery Hearts
- Что: Трёхмерный воксельный изометрический слешер с элементами JRPG и головоломками в сеттинге фентезийного мира, в котором ещё и роботы имеются
- Привлекло: Визуальным стилем (чёт в этот раз из воксельных игр только один проект попался) и обещанной разработчиками прогрессией а-ля Zelda
Sniper Camouflage Orange Spy Warrior I Buried Two Bodies in the Garden and the Police Haven't Figured Out Yet That They're Missing Because They Were a Lonely Old Couple Who Had No Relatives Simulator 2026
- Что: Трёхмерный кислотный шутер от первого лица с элементами симулятора работы снайпера
- Привлекло: Чувством юмора разработчика (одно название чего только стоит, а ведь там ещё и описание весёлое), а также явным источником вдохновения в виде Cruelty Squad
Witchspire
- Что: Трёхмерный кооперативный анимешный казуальный ролевой слешер с элементами строительства, открытого мира и приручения фентезийных монстров про ведьм (и волшебников), цель которых - покинуть место, где они оказались
- Привлекло: Возможностью пошутить про юристов компании Nintendo
- По итогу: Вещь достаточно скучная для одного игрока. Да и подозреваю, что в компании с друзьями веселее данная "игра" не станет, так как слишком уж огромный в ней упор на сбор ресурсов в виде буквально ВСЕГО: от камней и веточек, до душ убитых монстров, у которых количество здоровья, если они одного уровня с тобой, чутка с избытком.
Да и магия тут классически скучная: проджектайлы для атаки и проклятий, ауры для хила, зональные заклинания для всего. Ситуация с добываемыми и прокачиваемыми питомцами аналогичная.
К тому же, строительство как таковое этой игре скорее вредит, так как функциональных построек немного (всего четыре, три из которых выполняют одну функцию - крафт предметов) и, как понимаю, их можно таскать с собой, просто разрушая без потери ресурсов (вроде как).
Так что в развитие игры Я не верю и рекомендую скрыть с глаз долой
Фронтир: Путем Теней
- Что: Двумерная пошаговая изометрическая тактическая ролевая игра, где предстоит исследовать планеты на предмет ценных ресурсов
- Привлекло: Фразой в описании "X-com встречает Final Fantasy" - удар не на копейку, а на целый рубль! А потом Я увидел "15 лет мы пишем историю мира Фронтира" и вспомнил, что совершенно недавно (10 месяцев назад, ага) смотрел у Зиора интервью с автором одной настольно-ролевой игры... Wellp... Теперь у меня ещё один поинт в заинтересованности данным проектом
Misspell
- Что: Двумерная красочная метройдвания с видом сбоку в сеттинге около сказочного фентези
- Привлекло: Механикой лозы, которая тут используется как инструмент для быстрого преодоления пропастей, перелёта с одной платформы на другую, спуска и ускорения движения
The Dark Crown: Genesis
- Что: Двумерный пиксельный слешер с видом сбоку с роуглайт элементами в фентезийном сеттинге про исследование "бесконечного" подземелья
- Привлекло: Достаточно явным источником вдохновения в виде Dead Cells
One-Thousand Cuts
- Что: Двумерный пиксельный слешер с видом сбоку в сеттинге древней Японии с примесью мифологических существ, в которой под своё управление предстоит взять самурая
- Привлекло: Боевой системой, где враги хоть и умирают от одного попадания, однако берут количеством и качеством (в теории, ибо как это будет на практике и правда ли так важна грамотная позиционка с чувством тайминга для блокировки можно будет узнать только после выхода демоверсии). Ну и явной отсылкой к творчеству Куросавы как минимум в трейлере
Ghost Sector
- Что: Трёхмерный низкополигональный шутер от третьего лица с упором на решение головоломок и элементами хоррора в сеттинге киберпанка, в котором игроку предстоит взять под своё управление киборга
- Привлекло: Сеттингом, визуальным стилем, жанром и, честно говоря, долгим ожиданием, ибо видал её ещё во времена ныне покойной выставки Realms Deep
Pass the Fear
- Что: Двумерный красочный кооперативный (до 4-х игроков) шутер с видом сверху с элементами роуглайта и пулевого ада в фентезийном сеттинге
- Привлекло: Кооперативом и некоторой схожестью с Enter the Gungeon, в который всё ещё нормальный кооператив не внедрили, ограничившись каким-то форменным безобразием
Часть, на которой всё (не) закончится
С момента прошлого фестиваля следующие пункты всё также остались неизменными:
- В основном по независящим от меня причинам времени на клацание по кнопкам клавиатуры было сильно ограниченным. Именно из-за этого так мало игр в основной части статьи имеют "По итогам";
- В некоторые из представленных в данной статье игр Я намереваюсь сыграть. И скорее всего отзыв на них опубликую либо в отдельной статье по итогам фестиваля (ближе к началу следующего), либо у себя в телеграм-канале.
Ну а пока что буду рад комментариям с отзывами, списками приглянувшихся демоверсий и просто пошутейками с лексических, грамматических и прочих ошибок в тексте!
Лучшие комментарии
Лицо уже скачанных демоверсий в этот момент:
Из списка уже попробовал Kisaragi - очень дешево и трешово, отдачи от пулемета нет вообще, враги не убиваемые (их можно оглушить, но они потом воскресают), в переводе есть глюки (например смешение текста на английском и русском), интерфейсы крайне кривые, можно карабкаться по стенам и попасть туда куда по сюжету быть не должно, в общем не понятно чего нужно сделать, а еще некоторые враги спокойно бегают по воде. Но с хорошего неплохой дизайн локации в японском стиле, возможность плавать и использования хвоста в качестве индикатора здоровья.
Subjectivation - в техническом плане получше чем игра выше, добротная стилистика, занимательные игромеханики с исследованиями локаций и сбором предметов. Но игра на английском (который я не достаточно хорошо знаю) и есть головоломки с разгадыванием шифра на котором я застрял (хотя это начало игры). Если бы в игре были уровни сложности загадок, то было бы удобней тем кто хочет посмотреть на сюжет. А вот драки с врагами простые, они привязанные к небольшим зонам и легко оглушаются одним ударом ножа.
P.S: в некоторых игр со списка типа Ghost Sector, Cross Reverie, Mondrayn демки так и не появились.
Любопытно, любопытно... И это ещё сам фестиваль не начался. Чую, придётся чем-то жертвовать.
Spell Trigger выглядит как - "У нас уже есть Returnal дома."
Мне как раз не хватало такого... но вот качество... в общем посмотрим. Так то на носу уже выход Saros от Housemarque, только релиза на ПК снова придётся ждать ещё как минимум год.
Чую годноты подвезли!
Мне лично хочется посмотреть на Zero Parades. Но как известно, лучше, ничего у ZA/UM не покупать... Ну, типа вся эта ситуация с отжимом компании...
С того что посмотрел со списка:
Ghost Sector визуально выглядит как занимательное ретро. Интересно.
Spot Zero - выглядит как очередное геншиноподобное аниме фэнтезя, а учитывая что от гашни меня уже порядком тошнит, то мимо.
Kisaragi - очередное ретро. Выбор главной героини и дизайн локаций норм. Интересно. Демка между прочим уже доступная.
Subjectivation - выглядит типа норм, хотя локация менее интересная чем в упомянутого вдохновителя. Демо тоже ужу есть. Интересно.
Cross Reverie - какая-то пошаговая аниме ролевка. Пока что выглядит норм.
Spell Trigger - аниме шутер. Локации выглядят бедно, дизайн главной героини так себе, показанные перестрелки выглядят скучно. Стиль интерфейса и текста слизан с Персоны. Как по мне не интересно. Если хочется аниме пострелушек, то лучше в Snowbreak сыграть.
Mondrayn - визуальный стиль напоминает смесь Morbid и SinSister с METAMORPHOSIS (за счет фильтра). В общем выглядит интересно, но ХЗ как играбельно.
Eternal Carnival - очередная игра на на РПГ Мейкере. Поклонником Fear & Hunger я не являюсь, так что подобный визуальный стиль мимо меня. Не интересно.
Interdimensional Vending Machine - видали мрачные ониме игры и по лучше (типа Purgatory -NARAKU- или Kio's Adventure). Спрайты нарисованы как-то слишком дешево и криво (даже Anomalous Coffee Machine выглядит красивее). Демо версия уже присутствует, но играть в это желание как-то нет.
Что поделать, время не резиновое)
В любом случае на всех фестивалях что-нибудь отсеивается
На моменте "дадут возможность нормально сохраниться и выйти в любой момент" в голове сразу всплыл мем ниже (особенно учитывая, что теперь и Я на это надеюсь...)
Опа, кто-то тоже знает о METAMORPHOSIS! Жму руку!
Ну и да, мне стоит ждать Ваших отзывов на заинтересовавшие игры из списка?)
Тоже жду Saros, однако добавил бы ещё один год к ожиданию, чтобы уж наверняка и точно самые критические баги были поправлены патчами первых месяцев
Mondrayn выглядит интересно, конечно, но как-то уж слишком сильно похоже на термину, даже фестиваль перерождения какой-то упомянули в описании. Я надеюсь только, что это не будет прям полной копией FH и тут таки дадут возможность нормально сохраниться и выйти в любой момент.