11 декабря 2025 11.12.25 13 723

Ремастеры — конвейер халтуры

+1
 

Не секрет, что мы живём в эпоху ремейков и ремастеров.

Ремейки я ещё могу понять: когда отличную игру прошлого действительно переосмысливают под современные стандарты, это помогает познакомить с ней новую аудиторию, а тем, кто играл раньше — пережить знакомую историю по-новому.

Black Mesa, обновлённые части Resident Evil, недавний ремейк Silent Hill 2 — это примеры, где разработчики уважительно и качественно поработали с первоисточниками. 

Да, даже такие проекты не обходятся без спорных решений — например, тот же Silent Hill 2 стал заметно длиннее оригинала, что многим пришлось не по вкусу. 

Но в большинстве случаев плюсы подобных ремейков всё-таки перевешивают минусы.

Разумеется, хватает и откровенных провалов — достаточно вспомнить такие ремейки, как XIII или третьего Warcraft.

Но, к счастью, подобных случаев всё-таки значительно  меньше.

Если с ремейками всё понятно, то вот целевую аудиторию ремастеров я порой просто не могу уловить.

Ремастеры относительно свежих игр

Начнём с ремастеров относительно свежих игр — тех, что вышли не так давно на консолях прошлого поколения, но получили улучшенные версии на актуальных платформах: 

Marvel’s Spider-Man, Days Gone, Horizon Forbidden West и другие.

Как ни странно, в этом я вижу определенный смысл, особенно если владельцы оригинала получают апгрейд бесплатно.

Игры получают более чёткие текстуры, сглаженные модели и в целом аккуратнее выглядят на современном «железе».

На ПК такие улучшения зачастую почти незаметны, поскольку платформа и так позволяет играть в высоком разрешении и на повышенных настройках. 

А вот на консолях апгрейды ощущаются куда сильнее — прежде всего благодаря увеличенной частоте кадров: вместо прежних 30 «кинематографичных» FPS ремастеры нередко получают полноценные 60 кадров.

Геймплей при этом остаётся актуальным — игры ещё молодые, и менять там особо нечего, разве что добавить парочку quality-of-life улучшений.

Ремастеры действительно старых игр

Когда ремастерят действительно старые игры и почти ничего не меняют, кроме графики — тут я в недоумении.

Особенно когда исходные текстуры просто прогоняют через нейросети, а полученный результат почти никто дорабатывают вручную и из него сразу собирают «улучшенную версию».  

Как в недавней истории с Plants vs Zombies — что, мягко говоря, породило волну негодования и выглядело как откровенное неуважение к игрокам.

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER, Oblivion, а также готовящийся ремейк первой части Halo — который, судя по ранним геймплейным роликам, играется почти так же, как на оригинальном Xbox…

Когда-то всё это были отличные игры, но сегодня такие проекты вышли бы в лучшем случае «на любителя» — а скорее всего, просто прошли бы мимо аудитории.

Лишь немногие тайтлы достойно «состарились», что им действительно достаточно графического апгрейда. 

Первое, что приходит на ум — ремастер Full Throttle: там перерисовали визуал, а остальные элементы оставили нетронутыми, и игра до сих пор ощущается прекрасно.

Сюда же можно отнести ремастер Call of Duty Modern Warfare 2007 года. 

Да, можно сказать, что эта часть колды не такая уж и старая, а шутеры в целом стареют медленнее относительно других жанров. 

Но тогда попробуйте сегодня поиграть в ремастер первого Crysis — и постарайтесь при этом не уснуть…

Кстати, напишите в комментариях, какие игры, по вашему мнению, хорошо состарились, было бы интересно почитать.

Проблемы ремастеров

Нередко ремастеры даже проигрывают оригиналу.

Например, METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER с реалистичной графикой потерял часть шарма, который давала стилизация эпохи PlayStation 2.

А Silent Hill HD Collection, где исходники были утеряны и игру собирали чуть ли не из пре-альфа материалов, вообще лучше не вспоминать.

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion выглядит красиво, но по современным меркам играется топорно, а бесконечные подзагрузки между локациями только раздражают. 

И пусть поначалу игроки встретили его относительно тепло, радость быстро сменилась разочарованием: с момента релиза вышло всего два патча, а проблем — всё ещё вагон и маленькая тележка.

Подобные ремастеры напоминают мне пожилых людей после пластических подтяжек: вроде бы выглядят моложе, но стоит присмотреться — и всё становится понятно.

Целевая аудитория ремастеров

Возникает закономерный вопрос: на кого вообще рассчитаны такие ремастеры?

Фанаты оригиналов и так могут сыграть в первоисточник — да ещё и с фанатскими модами, которые зачастую в десятки раз качественнее официальных «улучшений».

Проблемы с запуском старых игр давно решены, инструкции расписаны, всё работает.

Кто-то может надеяться, что покупка ремастера первого Deus Ex привлечет внимание разработчиков и возродит серию. 

Но увы, ремастеры — это нишевые продукты, и без массовой аудитории они никак не укажут издателю на возросший интерес.

Современная же аудитория чаще всего просто пройдёт мимо — игры устарели, и по современным стандартам играются тяжело.

Некоторые покупают ремастеры «из уважения», думая, что таким образом поддерживают разработчиков оригинала. 

Но в большинстве случаев над ремастерами работает вовсе не та студия, а аутсорс из Индии или Китая. 

А даже если проект делает компания, стоявшая за оригиналом, то команда за прошедшие годы обычно полностью изменилась: ключевые специалисты ушли, а на их место пришли новые.

Не будете же вы спорить, что от некогда уважаемой BioWare сегодня, по сути, осталось лишь одно название.

И ответ на вопрос о целевой аудитории таких ремастеров, по сути, очевиден: 

у них нет явно выраженной аудитории. 

Это просто способ заработать при минимальных затратах.

Каждая покупка такой «обновлённой версии» лишь подталкивает разработчиков делать ещё больше подобной халтуры.

Я, к сожалению, не могу запретить вам покупать ремастеры — сам иногда беру их в Steam для коллекции и выбиваю ачивки, когда на горизонте нет ничего более интересного.


Но, пожалуйста:

  • перед покупкой обращайте внимание на качество работы и на то, насколько уважительно разработчики обошлись с первоисточником;

  • не покупайте откровенную халтуру — или хотя бы не делайте этого по фуллпрайсу;

Не стоит лишний раз кормить деньгами и без того обнаглевших издателей.

Кто-то может сказать: «Спасибо, капитан Очевидность, я ничего нового для себя не узнал».

Но, как ни странно, для некоторых это не очевидно. 

Они продолжают тешить себя мыслью, что покупая ремастеры сомнительного качества, поддерживают разработчиков оригинальной игры или способствуют возрождению любимой серии.
Надеюсь, что моё видео помогло таким людям наконец снять розовые очки.

Если вам понравилось блог, не забудьте поддержать его лайком и подпиской — это очень помогает развитию блога.

Также буду рад вашим мнениям в комментариях!

Заглядывайте и в мой Telegram, где я делюсь мыслями и выкладываю мемы.

А еще у меня есть предложка, где вы можете предлагать идеи для новых выпусков.

Если вы хотите поддержать канал, информацию о том, как это сделать, можно найти в описании видео или на странице канала.

С вами был улетный гусь.

До скорых встреч. 


Лучшие комментарии

Да ничего. Просто попытка устроить травлю на ровном месте - такая себе рекомендация. Причём он там пытается притянуть Виталю за якобы публикацию материалов по игре ПЫС. Хотя Виталик даже все футажи и новости удалил отовсюду. В отличии от Стопгейм, кстати. Получается, скоро от него донос и на Стопгейм прилетит. Не, ну дело его, конечно, просто очень уж странное поведение.

Не знаю.
Кажется, что тот же Deus Ex выглядит встрато.

Глядя на левую модель ты понимаешь, что разрабы старались и лучше было сделать маловероятно.

Смотришь на правую и выглядит убого, хотя могли уж в таком случае оставить старые модель и полигонов накинуть.

Обожаю ремастеры, ремейки, ребуты, они мало того что улучшают оригинал, но и напоминают о том как было до. Все эти споры о том что да как и почему меня не сильно интересуют, но вот очередной ремастер олдовой игры наполняет мою душу теплом, а хороший он или нет это уже другая история. Даже хорошо если ремастер не удался, у вас будет возможность попробовать игру в её изначальном качестве и виде ;)

А что плохого(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)

>IXBT
>попытка устроить травлю на (((ровном))) месте

О, это не тот самый гусь, который написал донос на IXBT games в надежде на признание их ресурса нежелательным?))

Я не буду вставать ни чью сторону. Потому что все взрослые люди, сами разберёмся.

Но касательно канала ТГ. Если последуют какие-то санкции, то они прилетят тому гражданину РФ, на которого зарегистрирован канал через Госуслуги. И это точно не Виталик.

Проблемы с запуском старых игр давно решены, инструкции расписаны, всё работает.

В целом - да, но иногда проделывать всё необходимое по данным инструкциям - довольно муторно, и хочется насладиться игрой, просто установив её без танцев с бубном. Так что если выбирать между приобретением оригинала и ремастера, иногда (даже в большинстве случаев) действительно имеет смысл брать именно ремастер.

Блин, там даже в оригинале у перса руки не клипаются в плащ в отличии от ремастера...

Ну вот да.
Они пытались там что-то с автолевелингом сделать, но по моему, его так до конца не починили.

Если смотреть издалека и не трогать - может быть.

А если обманом и хайпом убедили предзаказать/купить? А если в итоге получилась какашечка в красивой обёртке? А если ещё и оригинал убрали из продажи или отключили серверы?

Вот тут уже крайне сложно испытывать позитивные чувства.

Виталик не удалил новости и публикации в ТГ, который зареган в РКН.

Хм... Может разработчики посмотрели моё видео и решили исправиться)

Читай также