30 октября 2025 30.10.25 48 2053

Правила предложения/исправления игр

+40

Оглавление

Что не нужно предлагать

Все что не является играми: фильмы, программы, софт, артбуки, саундтреки.

Игры для ламповых компьютеров 60-х, игры встроенные в телевизор (микроволновку, холодильник), демки, бета-версии, ознакомительные версии, сезонные пропуски, сезоны для онлайн игр, обновления.

Издания содержащие в себе дополнения: GOTY, Gold, Definitive, Director’s Cut, Ultimate, Enhanced, Classic и прочие эдишены. Переиздания, ремастеры, HD-версии растягивающие картинку до 720 или 1080p, изменяющие гамму и убирающие лесенки, правящие баланс с интерфейсом, добавляющие Новую игру +, режим прохождения на очки или на время. Игры пересаженные на другой движок (другую версию движка). Ту же самую игру, но с цензурой или без цензуры. 

Косметические дополнения со скинами, пушками. Наборы карт для мультиплеера, карт для режима испытаний, машин для гонок, бойцов для файтингов, юнитов для стратегий. Наборы 4K-текстур.

Бандлы (наборы) — несколько игр продающихся вместе в цифровом виде или на нескольких отдельных дисках.

Моды. Никакие ни для каких платформ ни для какой серии. Фанатские ремейки/ремастеры, правящие баланс, продолжающие историю.

"Цветные" версии игр. Например, Pokemon Red и Pokemon Blue считаются одной игрой.

Игра вышедшая по эпизодам в течение полугода/года считается одной игрой и имеет одну единую страницу. Дополнения выходившие по эпизодам или дополнения включающее в себя несколько режимов имеют одну страницу.

В стиме некоторые проекты имеют отдельную страницу под одиночную игру и мультиплеер, например, серия Call of Duty. Не нужно в таких случаях создавать страницу под режим.

Что нужно

Сюжетные дополнения, аддоны, расширения. Новые регионы для игр в открытом мире, RPG, MMO RPG, 4X-стратегий. Сюжетные кампании для RTS. Дополнения с новыми игровыми механиками для 4X-стратегий, тактик, «Симсов».

Ремейки — созданные с нуля игры, от оригинала остается только история и общий ход сюжета. Иногда даже геймплей меняется.

Графические ремейки и сделанные на таком же уровне ремастеры. Например, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Gears of War: Ultimate Edition.

Переиздания содержащие новые уровни или игровые механики.

Прологи (демо) — маленькие версии крупных игр, которые рассказывают свою мини-историю, погружающую в атмосферу оригинала.

Сборники — несколько игр (обычно одной серии) запускаемых из одного приложения.

Порты — версия игры для других платформ (карманные консоли, Java, предыдущее поколение приставок) отличающаяся по наполнению от оригинала, иногда и по жанру.

Как предложить игру в базу?

Игру можно предложить через строку поиска, в каталоге или в «Моих запросах».

Самое главное — чем более полные данные по игре, тем быстрее игры принимаются в базу.

Название игры

В большинстве случаев — просто скопируйте название из стима (любого другого магазина).

Здесь пишем полное название игры, соблюдая официальную стилизацию и нумерацию: не GTA 5, а Grand Theft Auto V; не Bioshock, а BioShock. Без ™, © и прочих сердечек, листиков, смайликов в названиях (как любят делать создатели индюшатины в стиме). А также различные названия с аббревиатурами или цифрами посреди букв: не FEAR, а F.E.A.R.; не Driver 3, а Driv3r. И даже F.3.A.R.

В замечаниях к подобным играм можете дописать ключевые слова. Например у F.3.A.R. будет FEAR 3 и F.E.A.R. 3, у Gears 5 будет Gears of War 5, у Might & Magic: Heroes VI будет Heroes of Might and Magic VI.

Если у игры есть несколько названий для разных регионов, версий, изданий или официальное русское, то оставляйте их в самом низу в поле Замечания с соответствующей припиской. 

Например все названия игры Gothic II:

  • Gothic II: Gold Edition — название версии из Steam
  • Gothic II Complete Classic — название переиздания для Switch
  • Готика II — официальное русское название

Все названия игры Resident Evil 4:

  • Resident Evil 4 — официальное американское и европейское название
  • Biohazard 4 — официальное японское название
  • Resident Evil 4: Wii Edition — название переиздания для Wii 2007 г.
  • Resident Evil 4 Ultimate HD Edition — название переиздания для ПК 2014 г.

Названия игры на разных языках. Для японских и китайских игр названия должны быть записаны латиницей, а не иероглифами. Для русских игр кириллицей. Не нужно предлагать для AAA-игр названия на всех языках мира, например для "Ведьмака" Le Sorceleur и Der Hexer.

Если название предлагаемой игры уже есть в базе, в скобках допишите год выхода. Например Need for Speed: Most Wanted (2012).

Названия вселенных или авторов обычно пишется без двоеточий: Marvel Rivals, DC Universe Online, Disney’s Alladin, Tom Clancy’s Splinter Cell, Sid Meier’s Civilization.

Названия с подзаголовками, дополнениями и подсериями обычно пишется через двоеточие: Assassin’s Creed: Brotherhood, Gothic II: Night of the Raven, Resident Evil: Revelations 2. Если у подсерии (или игры с подзаголовком) есть дополнение, то название дополнения уже через тире: Assassin’s Creed: Brotherhood — The Da Vinci Disappearance. Иногда название серии и подсерии пишется вместе, например, Assassin’s Creed Chronicles. Здесь ориентируйтесь на то как данные игры записаны в различных магазинах или на сайте разработчика/издателя.

Названия портов, если оно полностью совпадает с оригинальной игрой, пишите сокращенное название платформы в скобках.

Например для Need for Speed Most Wanted:

  • Need for Speed: Most Wanted (NDS)
  • Need for Speed: Most Wanted (GBA)
  • Need for Speed: Most Wanted (Mobile)

Отображаемое название. В большинстве случаев в России издавались европейские версии игр. Поэтому у 1-го "Гарри Поттера" будет Harry Potter and the Philosopher's Stone, а не Harry Potter and the Sorcerer's Stone. У "Аватара" будет Avatar: The Legend of Aang, а не Avatar: The Last Airbender.

Должно отображаться название оригинальной игры, а не переиздания с приписками, т.е. без GOTY, Gold, Remastered.

Магазины

Если игра есть в стиме, то скопируйте адресную строку в это поле. Также можно несколько версий игры из стима связать: оригинал и переиздание (Gold, GOTY, Remastered) или международную версию и японскую.

Обложки

Если добавляете игру из стима, нажмите на кнопку скачивания обложки (главное выровнять ее, чтобы влезло название) и шапки. Для многих популярных игр можно скачать обложки из SteamGrid.

Использовать обложки от оригинальных изданий игр, а не обложки для различных переизданий (GOTY, Definitive Edition и т.д).

В идеале нужны квадратные обложки от консольных версий разрешением 1024×1024. Такие можно найти на gamefaqsmobygames или ign.

Если вертикальная стимовская обложка обрезает пол-лица или не влазит по названию, можно скачать со steamdb. Справа есть раздел Metadata — Assets, строчка hero_capsule_2x или library_capsule_2x.

Вертикальную обложку можно загрузить и выровнять в редакторе. Обложки от GBA можно приблизить.

Если сбоку есть плашка с наименованием платформы, можно обрезать в Paint 3D (он встроен по-умолчанию у каждого в Windows).

Не нужно предлагать мыльные, низкокачественные, растянутые или сплюснутые картинки. На шапке не должно быть никаких надписей, логотипов и элементов интерфейса. Для шапок подойдут обои, арты, кадры из синематиков и катсцен. Если игра сделана по фильму, мультфильму, аниме можете взять картинку из соответствующих произведений.

Дата выхода и статус

Указываем самую раннюю со страницы в Википедии, Steam или MobyGames. Если игра первей всего вышла эксклюзивно в Японии только для аркадных автоматов в 1999 г., значит и ставите 1999 г. Если игра ещё в разработке — Дата неизвестна. Если игра разрабатывалась, но была отменена — Отменена. Если игра вышла (какая-то ММО, например), а через 10 лет закрылась, указываем Дату выхода и Закрылась.

Для игр находящихся в раннем доступе - дату выхода в РД. После полноценного релиза 1.0 версии - дату выхода из РД.

Платформы

Указываем только те платформы, на которых официально выходила игра, либо ее переиздание (Gold, GOTY, HD). В том числе платформы на которых она выходила в составе сборников. Платформы лучше всего смотреть на MobyGames или Википедии.

Ремейки, графические ремейки и порты (версии игр для карманных консолек) уже указывайте на соответствующих страницах. Иногда дополнение может выйти эксклюзивно на какой-то платформе, в отличие от оригинальной игры.

В стиме в разделе системных требований указывается на каких платформах кроме ПК доступна игра.

Играм вышедшим на специфических устройствах, аддонах ставьте название самого устройства, а не базовой платформы. Например Sega CD, а не Sega Mega Drive. VR играм в платформах ставьте конкретное VR-устройство. Если вышло в стиме значит Steam VR или Oculus, на PS4 будет PS VR, на PS5 это PS VR2.

Если игра выходила на PS1 или PS2, то она могла попасть в категории «Classics on…» и выходить на PSP, PS Vita, PS3 или PS4. Это можно перепроверить на PSPrices.

Если дело касается оригинальной Xbox или Xbox 360, то платформы и совместимость с поздним поколением можно проверить на сайте Xbox. Наберите в поиске название игры и обратите внимание на платформы.Также в сети есть списки обратной совместимости.

Старая классика Nintendo, например, часто посещала виртуальную консоль на Wii, Wii U или 3DS. Сейчас многое доступно на Nintendo Switch Online.

Теги

Теги (метки) используются для обозначения игр по какому-либо признаку: жанры, поджанры, виды камер, игровые режимы, сеттинги, темы, тематики и игровые механики.

Не нужно накидывать по 15-20 тегов для одной игры. Для большинства проектов хватает по 5-8 меток. Например, Super Mario Bros. Это классический 2D-платформер с мультиплеером на одном экране. Т.е. Платформер, Вид сбоку, Одиночная, Мультиплеер, Разделённый экран. Всего 5 тегов.

Рассмотрим другой пример - Call of Duty: Infinite Warfare. Это милитари-шутер от первого лица с 3 режимами игры и каждый со своей тематикой: кампания в научно-фантастическом сеттинге (конкретно космос), в мультиплеер и кооператив на консолях можно играть за одной приставкой, в кооперативе отстреливаем зомбей (хоррор). Т.е.: Экшен, Шутер, Одиночная, Кооперативная, Мультиплеер, Разделённый экран, От первого лица, Война, Научная фантастика, Космос, Хоррор, Зомби. Всего 12 тегов.

Теги — Режимы

Одиночная — игровой режим, рассчитанный на игру в одиночку (онлайн или оффлайн). Сюжетные игры (экшены, приключения) и проекты без истории (стратегии, гонки, головоломки, симуляторы).

Кооператив — игровой режим, в котором 2-4 игрока противостоит одному или нескольким противникам под управлением компьютера.

Мультиплеер — игровой режим, обеспечивающий игру нескольких игроков друг против друга.

Разделённый экран — игра на одном экране. Способ игры 2, 3, 4 за одним устройством (ПК, игровая приставка, аркадный автомат). Кооператив или мультиплеер на общем экране, либо экран разделяется по-вертикали или по-горизонтали. Также игра вдвоем по-очереди (Hot seat).

ММО — Массовая Мультиплеерная Онлайн игра, которая поддерживает одновременное нахождение большого количества игроков в одном виртуальном мире.

Баттл Рояль — она же Королевская битва. Игровой режим, совмещающий в себе элементы выживания, исследования, сбора лута и геймплей «победит последний оставшийся в живых». Вокруг игроков неумолимо сжимается очко, сгоняя всех в центр для более интенсивных боев.

Теги — Перспективы

От первого лица — перспектива игрока «из глаз» действующего лица. Также может быть перспективой из кабины транспортного средства (гонки, авиасимы, космосимы). 

От третьего лица — перспектива игрока зафиксирована на небольшой дистанции от действующего лица, так, будто игрок смотрит из-за спины или чуть сверху. Также игры с фиксированной камерой.

Вид сбоку — игрок видит игровой мир со стороны. Персонажи перемещаются преимущественно горизонтально. В массе своей игры выходившие на 8- и 16-битных приставках: платформеры, метроидвании, битемапы, файтинги. А также квесты.

Сверху/Изометрия — игрок смотрит на игровое поле сверху.

VR — игра играется в шлеме виртуальной реальности. Эта перспектива может применяться как ко всей игре, так и к отдельному режиму.

Текст — для общения с игроком вместо графики игра использует текстовые фразы.

Примечание. Шутерам от 3-го лица, в которых можно переключиться на 1-е лицо во время стрельбы, не нужно ставить тег От первого лица. Играм серии Battlefield с возможностью играть за технику от 3-го лица не нужно ставить тег От третьего лица. 2,5D-платформерам нужно ставить теги Вид сбоку и От третьего лица.

Отдельным жанрам не нужно проставлять вид камеры: ритм-игры, визуальные новеллы, некоторые типы головоломок (три в ряд, тетрис, паззлы, поиск предметов).

Теги — Жанры

Экшен - боевик в котором игрок управляет персонажем или боевой техникой и имеет прямой контроль над ними в бою.

Шутер - экшен в котором для достижения целей используется огнестрельное оружие. Основной гемплей таких игр состоит в стрельбе по целям или противникам.

Битемап - экшен в котором персонаж сражается врукопашную.

Слэшер - экшен в котором персонаж рубит врагов мечом и другим холодным оружием.

Файтинг - экшен в котором персонаж сражается один на один с противником на арене. Бокс и рестлинг тоже относятся к файтингам. В большинство файтингов можно играть вдвоем друг против друга на одном устройстве, кроме проектов вышедших на карманных приставках и телефонах.

Стелс - игры, где цель — избежать конфронтацию, оставаясь незамеченным. Игроку часто приходится быть скрытным, оставаться в тени, использовать маскировку, сидеть в кустах и запоминать маршруты передвижения врагов, продумывая свои дальнейшие действия.

Приключение - игры, история которых опирается на приключения, исследование и решение загадок.

Квест - приключение, в котором игрок использует курсор мыши, чтобы указывать на определённые предметы, взаимодействовать с ними и тем самым продвигать историю вперёд.

Хоррор - игры, призванные пугать игроков с помощью мрачного, темного и жуткого визуального ряда и соответствующих тем. Персонаж в игре часто борется за выживание и сталкивается со злыми силами: зомби, мутанты, призраки.

Выживание - игры, действие которых часто происходит во враждебно настроенной по отношению к игроку среде. Игрок, обычно, начинает игру с минимальным набором экипировки и должен выживать как можно дольше.

Визуальная новелла - игры, которые ведут себя больше как интерактивные книги с сильным фокусом на диалогах. Объединяют в себе текстовый нарратив со статичными или анимированными иллюстрациями.

Платформер - игры, основными механиками в которых являются прыжки с платформы на платформу, карабканье по стенам и преодоление препятствий.

Ролевая - игры, в которых игрок примеряет на себя роль персонажа в выдуманном сеттинге. Цель — отыграть эту роль в рамках нарратива. Часто подразумевает принятие выборов, которые могут влиять или не влиять на исход.

В реальном времени - уточняющий тег к жанрам «Стратегия», «Тактика», «Ролевая» и прочим. Подвид игр, в котором действия разных игроков и персонажей управляемых компьютером происходят одновременно и не разделены на ходы.

Пошаговая - уточняющий тег к жанрам «Стратегия», «Тактика», «Ролевая» и прочим. Подвид игр, в которых игроки ходят по очереди.

Тактика - игры, в которых игроки принимают управление отрядом из 4-10 юнитов. Также сюда относятся тактические шутеры и тактические РПГ.

Стратегия - игры, в которых игроки принимают управление войском, страной, предприятием. Для достижения победы необходимо умение планировать наперёд.

Бизнес - игры, построенные вокруг реальных бизнес-концептов с фокусом на менеджменте и/или экономике. Игроки могут управлять производством, городом, спортивной командой, торговлей, переговорами и пр.

4X стратегия - стратегии, дающие игроку контроль над огромной цивилизацией и позволяющие делать с ней что угодно. 4X происходит от четырёх основных направлений геймплея: «explore, expand, exploit, exterminate» — «исследуй, расширяйся, эксплуатируй, уничтожай».

MOBA - игры, в которых игрок контролирует одного персонажа с уникальными способностями с целью внести свой вклад в стратегическую победу своей команды. Часто команда соревнуется против команды других игроков на заранее известной карте.

Гонки - игры, в которых быстрые автомобили, велосипеды или другие средства передвижения соревнуются в скорости. Некоторые сценарии могут быть основаны на реальных соревнованиях, другие же могут быть абсолютно выдуманными. «Гонки» так же могут классифицировать как «Спортивные» игры.

Спортивная - игры, имитирующие реальные виды спорта. Некоторые представители жанра могут имитировать менеджмент команд, но большинство сосредоточенны на самом спорте.

Симулятор - игры, достаточно подробно имитирующие определённый род деятельности, будь то хирургия, пилотирование самолёта или прокладывание дороги в удалённой местности.

Открытый мир - игры с большими мирами, по которым можно свободно перемещаться и исследовать их. Предоставляют игроку автономию и часто лишены линейного и структурированного игрового процесса.

Песочница - игры с высоким уровнем свободы в творчестве игрока. Обычно без линейных целей. Сильно опираются на воображение игрока.

Аркада - либо игры, которые можно найти на игральных автоматах в игровых залах, либо игры, которые были созданы под влиянием ретро игр с игровых автоматов. Большинство аркадных игр сильно завязаны на навыках игрока.

Музыка - игры, на которые сильно влияет музыка. Геймплейные механики часто заключаются в том, чтобы попадать в ритм или же как-то иначе используют музыкальную составляющую игры. Так же к этому жанру относятся танцевальные игры и игры, имеющие непосредственное отношение к музыкантам и группам.

Для вечеринки - сборники мини-игр, предназначенные для развлечения с друзьями во время вечеринок. Часто имеют низкий порог входа.

Пинбол - игры, являющиеся цифровой адаптацией классических аркадных пинбольных автоматов. Геймплейные механики в основном заключаются в использовании «флипперов», чтобы не давать шарику упасть и продолжать набирать очки или как-то иначе прогрессировать.

Карточная - игры с геймплеем схожим с реальными настольными и карточными играми, но в цифровой форме. Могут быть как простыми играми, одна сессия которых занимает несколько минут, так и комплексными играми, требующими часов на прохождение. В цифровой карточной игре игрок создаёт свою колоду карт перед тем, как сразиться с оппонентом.

Головоломка - игры с элементами логических головоломок, лабиринтами. Также относится к играм в которых нужно дополнять слова или продолжать последовательность.

Обучающая - игры, разработанные с целью обучения или имеющие некоторую образовательную ценность. Разработаны, чтобы помочь игрокам узнать о конкретных темах, объяснить концепции, понять культуру/события или помочь в освоении навыка.

Викторина - игры, в которых игрок должен правильно отвечать на вопросы различной тематики. Часто целью является набрать наибольшее количество очков.

Примечание. Не нужно путать следующие жанры: стратегии и тактики, битемапы и файтинги, ритм-игры (музыка) и игры для вечеринок, приключения и головоломки.

Обязательно(!) проставлять базовый жанр. Экшен для шутеров и рельсовых шутеров, слэшеров, битемапов. Стратегию для экономических стратегий, тайкунов, 4X стратегий, градостроев. Приключение для квестов, адвенчур, симуляторов ходьбы, интерактивного кино.

Не нужно ставить всем трехмерным играм Экшен, а всем двумерным играм Аркада. Не нужно ставить тег В реальном времени экономическим стратегиям, тайкунам, головоломкам.

Теги — Темы

Фэнтези - игры, действие которых происходит в вымышленных мирах, в которых особое внимание уделяется использованию магии, существованию мифических существ или монстров.

Историческая - игры, погружающие игроков в конкретные исторические события или эпохи, основанные на реальной истории человечества.

Война - игры с милитаристическими элементами или событиями. Обычно включают в себя столкновения между армиями под контролем игрока. Иногда сосредоточены на захвате территорий в большом масштабе, а не на столкновениях один на один.

Научная фантастика - игры, основанные на вымышленных футуристических концепциях, действие которых может происходить в космосе, на других планетах или в других измерениях. Часто включают внеземные расы, исследование космоса, звездолеты и т. д.

Для взрослых (18+) - игры, разработанные для взрослой аудитории с целью возбудить её посредством демонстрации обнажённого тела или полового акта.

Для детей (6+) - игры созданные специально для маленьких детей. Геймплей в таких играх упрощён, а порог входа намеренно снижен. Часто тема таких игр довольно «дружелюбна» и подходит для всей семьи.

Комедия - смешные игры с несерьёзными нотками, которые созданы, чтобы вызвать смех у аудитории.

Драма - игры, фокусирующиеся на эмоциональном повествовании, часто в серьёзном тоне. Цель — усилить чувство напряжения и ожидания и игрока по мере прогресса истории.

Триллер - игры, которые направлены на то, чтобы дать игроку чувство саспенса, волнения, удивления, предвкушения и тревоги. Часто связаны с ужасом, но вместо постоянных пугающих моментов, наращивают тревогу постепенно.

Детектив - игры, в которых «тайна» является центральным элементом истории. Часто это расследование убийства или иного преступления.

Романтика - игры, которые в значительной степени опираются на эмоциональные и романтические элементы. Романтика часто встречается в симуляторах свиданий, которые имеют много вариантов диалогов. Иногда игроку необходимо подружиться и выстраивать отношения с одним или несколькими персонажами.

Разработчики и издатели

Указывайте те, что написаны на MobyGames либо Википедии. Если их было несколько для разных платформ, указывайте всех. Если издавалась в России, то укажите и этого издателя. Если компании нет в базе, то пишите в Замечаниях.

Лучше всего копировать название компании без лишних приписочек (LLC, LTD и Limited, Corp и Corporation, Co и Company, Inc и Incorporated, GMBH, pte, s.r.l.).

У некоторых издателей студии названы в честь городов/стран в которых они расположены: Rockstar San Diego, Konami Computer Entertainment Tokyo или Ubisoft Montreal. НО! Не нужно предлагать филиалы какого-либо издателя в разных странах: Konami Deutschland или Electronic Arts Russia.

Писать только компании, что издавали игру на территории США, Европы, Японии и РФ. Наименование компании, издававашей игру на территори Гондураса глубоко безразлично.

У части издателей есть подбренды: у Electronic Arts это EA Sports (для спортивных игр), у THQ это THQ Wireless (для портов на мобилки). НО! Не нужно предлагать синонимы или то как компании назывались в предыдущие десятилетия, если разница в пару букв, наличии/отсутствии пробела или приписки в конце: Ubi Soft, EA Games, SEGA Enterprises, Microïds, Capcom Co., Ltd.

Официальный сайт

Желательно указывать прямо страницу игры. Если такой нет, то её же на сайте именно разработчика. Но если и такой нет, то можно и издателя.

Не нужно оставлять в этом поле ссылки на Википедию и торрент-трекеры!

Русскоязычный сайт

У больших компаний и русских разработчиков обычно бывают странички на русском.

Медиа (скриншоты)

Для стимовских игр, доступных из РФ, сразу же при добавлении игры в базу скачиваются скриншоты. Для подобных старых игр (или получивших переиздание) можно в замечаниях писать, чтоб скриншоты добавили.

Спасибо за внимание!
Спасибо за внимание!


Лучшие комментарии

К части про обложки могу добавить, что желательно использовать обложки от оригинальных изданий игр, а не обложки для различных переизданий (GOTY, Definitive Edition и т.д)

Пример:

Неплохо ещё добавить пункт - добавление скриншота,если в информации об игре их не имеется

Что ж, видимо Wondermaster будет заниматься примерно тем же, что и раньше, но теперь официально. Красота.

Вот бы отдельные страницы для студий и издателей, эхх....

Раздел подборок "От наших авторов", когда Wondermaster стал частью команды

Это самое программисты StopGame, берите на заметку, этот бро как никто другой шарит в подборках

ЛОЛ, ОНИ РЕАЛЬНО ПРИСЛУШАЛИСЬ И СДЕЛАЛИ ЕГО ГЛАВНЫМ ПО ПОДБОРКАМ, ЧУВАК МЕГА ХОРОШ

Как же StopGame при Лоеве в качестве главреда преобразился (это не касается рубрики Рефанд, хе-хе)

Там все в очень общих чертах было описано. Так что мы переписали.

Super Mario Bros. Это классический 2D-платформер с мультиплеером на одном экране.

Точно? Играл я, правда, давно, но не припомню там мультиплеера - ни на одном экране, ни с разделённым экраном. Может была возможность играть по очереди - но это не то.

Квадратные обложки и фоны можно также брать напрямую из PlayStation Store (удобнее всего сохранять их в браузерах на основе Chrome).

По умолчанию все они сохраняются в формате .avif, так-что после сохранения нужно переконвертировать их в .jpg или .png (либо можно поставить расширение, позволяющее сразу сохранять файл в нужном формате).

Практически то же самое можно сделать и для игр из Microsoft Store, однако здесь всё немного сложнее.

Квадратные обложки отображаются только в поиске и спокойно открываются в новой вкладке — аналогично тому, как это работает в PlayStation Store.

Чтобы получить фон, нужно открыть инструменты разработчика (обычно вызываются клавишей F12) и в разделе Sources найти папку store-images.s-microsoft.com. Внутри неё хранятся все изображения, используемые на странице.

Всегда открывайте изображения в новой вкладе и в поле адресной строки изменяйте параметры w= и h= на 1024x1024 для квадратных обложек и 2560x1440 для фонов.

Для игр находящихся в раннем доступе - дату выхода в РД. После полноценного релиза 1.0 версии - дату выхода из РД.

ЧТО?! Я правильно понял, что, Baldur's Gate III вновь будет игрой 2023 года, а Black Mesa — 2020 года (и так далее), да?

Если да, то это прям уважаемо

Мультиплеера нет. Можно играть по очереди

Давно в Стопгейме пора навести порядок с базой игр. Вроде бы уважаемый сайт, а сколько ошибок. Постоянно вижу...

Давно хотел спросить, а что с обратной совместимостью NSW2 делаем? Просто в тупую добавляем ко всем играм с первой консоли маркер второй, или оставить маркер только на тех играх, которые специально подгонялись под железо (всякие NSW2 Edition и т.д.)?

У SMB. Wonder, например, вообще на двух карточках NSW2 указана

P.S. Поздравляю со званием редактора, ты явно заслужил)

Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition 2026 Super Mario Bros. Wonder 20 октября 2023

Для игр из GOG существует прекрасный сервис-аналог стимвского Steamdb — GOG Database

Он точно так же хранит всю возможную информацию об играх, включая платформы, теги, даты релиза и изображения.

Для поиска обложек и фонов достаточно просто открыть страницу любой желаемой игры и проскролить вниз до раздела Images.

А блин, это инструкция, а не предложение... Ладно, проехали. -_-

Читай также