Друзья, всем привет! Думаю, многим из вас знакомы такие фильмы как "Чужой" и "Хищник", первые части которых выходили в далеких 80-х. Я же посмотрел их только в начале 2000-х, однако, им удалось покорить мое юное сердечко. Тогда я и не мог представить, что эти персонажи встретятся в одной вселенной. Наступает 2003 год, в мои руки попадает диск Aliens vs Predator 2. Установив игру, был приятно удивлен возможностью выбрать сюжетную компанию между морпехом, хищником или чужим. Хочу отметить, все три компании объединены общим сюжетом. С него, пожалуй, и начнем.
Сюжет
События игры разворачиваются на планете LV-1201, представляющей собой мрачный, опасный мир, где корпорация «Вейланд-Ютани» занимается исследованием Чужих. Целью корпорации является захват и транспортировка королевы, а также сбор яиц для дальнейших экспериментов. Однако их попытки контролировать ксеноморфов оборачиваются катастрофой: из-за халатности одного из сотрудников во время погрузки контейнер с яйцом опрокидывается, и вылупившийся лицехват сбегает. Связь со станцией обрывается и планета превращается в смертельную ловушку.
На помощь отправляется отряд морпехов, однако их миссия осложняется ещё до начала операции: из-за тяжёлых погодных условий при приземлении корабль получает повреждения и теряет контакт с основным судном. Теперь бойцам предстоит выяснить что произошло на LV-1201, спасти уцелевших и сразиться с угрозами, которые их поджидают. По мере продвижения становится очевидно, что ситуация куда страшнее, чем они могли предположить. Помимо роя Чужих, на планете действует группа Хищников, ведомые жаждой охоты, а также выжившие сотрудники корпорации, чьи мотивы далеко не всегда очевидны.
Одним из ключевых достоинств сюжета AvP 2 является не только напряжённая атмосфера, но и проработанные персонажи. В отличии от первой части, разработчики уделили внимание не просто экшену, а раскрытию героев. Перед нами нет плоских хороших или плохих, каждый действует исходя из своих интересов.
Теперь перейдем к самому сладкому - геймплею.
Геймплей
Разработкой AvP 2 занималась ныне закрытая студия Monolith, которую вы можете знать по таким проектам: F.E.A.R., Condemned или Middle-earth. В игре удалось отлично сохранить атмосферу фильмов, перенеся узнаваемые предметы, сделав их частью геймплея, например, в качестве радара используется датчик движений.
Несмотря на то, что герои трех компаний периодически встречают друг друга на уровнях, сами миссии выполнены разнообразно. Играя за морпеха, ты чувствуешь себя в постоянной уязвимости, нервно реагируешь на каждое движение, которое фиксирует радар, всматриваешься в темные коридоры, в надежде, что тебе просто показалось. Фонарик может предательски разрядится в самый неподходящий момент, а фальшфейеров может не хватить.
Арсенал морпеха разнообразен, является самым большим в игре, но патронов не всегда хватает. Что приятно удивило, так это возможность альтернативного огня почти из всего вооружения. Также нужно следить за броней и искать аптечки для восстановления здоровья. За счет этого, геймплей за человека выглядит как классический шутер от первого лица с элементами хоррера.
Прохождение за Чужого, наоборот, позволяет тебе прожить весь цикл взросления ксеноморфа , от лицехвата, который ищет свою жертву, до полноценной взрослой особи, которая действует скрытно и быстро.
Особенностью игры за Чужого, является возможно перемещаться не только по земле, но и по стенам с потолком. Темнота и вентиляция наши верные друзья, где можно укрываться от вездесущих людишек. Прохождение за Чужого это в чистом виде стелс-экшен. Основным оружием являются когтистые лапы, острый хвост и двойная челюсть. Вместо классических аптечек можно поедать тела, тем самым восстанавливая здоровье.
Самый же интересный геймплей отводится Хищнику. Во первых, он имеет 4 типа зрения: стандартное, тепловизор, чтобы видеть людей, электрозрение, позволяющее распознать чужих, режим "хищника", позволяющий увидеть собратьев, турели и использовать его как ночное зрение.
Помимо зрения, Хищнику доступен большой арсенал, включая как оружие ближнего боя (нарукавники с лезвием, копье), так и дальнего (гарпун, плазменная пушка и метательный диск-бумеранг). У хищника всегда с собой имеется аптечка, что позволяет отхилиться даже в бою, если конечно хватит энергии.
Кстати, в этой части Хищник научился высоко прыгать, что позволяет проходить некоторые уровни используя "вертикальный" геймплей. Прохождение за него строится на охоте, сборе черепов и активном использовании маскировки (невидимости).
Низкий поклон студии Monolith за скурпулезный подход к озвучке каждой расы, при прохождении, вы никогда не перепутаете за кого вы играете. Вопли Чужих, радиопереговоры морпехов, звуки окружения, победный крик Хищника и звук переключения зрения, выполнены на высоте, что создает ощущение погружения в этот мир. А какая в игре музыка... все саундтреки смотрятся органично и их не хочется приглушать.
Итог
Безусловно, графически игра уже устарела. Для запуска на современном пк потребуется немало так подзапариться. Сперва игру нужно пропатчить, чтобы видеокарта могла её запускать, затем поставить кастомный лаунчер для настройки углов обзора и разрешения монитора. (Если же покупать игру в GOG, то таких проблем не будет)
Не идеальный искусственный интеллект. Увы, характерная черта игр начала XXI века, местами враг может не замечать персонажа, упираться в текстуры или бежать на героя сломя голову.
Также современных игроков могут оттолкнуть угловатые модельки, отзеркаленные лица, смотрящие в разные стороны и местами сложное управление.
Но будем честны, несмотря на эти огрехи, игр с такой проработанной атмосферой фильмов так и не создали. У оружия чувствуется "импакт", звучит оно узнаваемо, присутствуют элементы расчлененки у всех существ, каждый игровой персонаж смотрится индивидуально и не похож геймплейно. Игру я бы смело рекомендовал к ознакомлению, несмотря на её солидный возраст.
А играли ли вы в Aliens vs Predator 2? Делитесь мнением в комментариях!
Лучшие комментарии
О да, помню как родители купили первый компьютер в 2003, стояли в магазине и продавец говорит бате «купи диски с играми хоть, а то сейчас на компе только сапер и пасьянс». Он пошел и выбрал Medal of honor себе (ну немчуру аннигилировать, само собой выбор очевиден) и AVP2 мне. Сказал, что раз я пересматриваю до дыр фильмы про чужих и хищника, то должно понравится. Спасибо, отец ❤️.
Начал играть с компании за морпеха, сидел диву давался и повторял «о, звуки и десантный корабль, как в фильме». Помню как отложил свой первый кирпич. И дальше первой миссии не прошел. Ибо СТРАШНО (как же я ошибался, ведь дальше было ещё хуже). Поэтому сел играть за чужика. 11 откусанных голов из 10.
Для своего времени шикарная игра. Вот бы ремейк с современными технологиями, но с сохранением звуков, музыки, сюжета.
Да, это позор современной игровой индустрии, что многие умные игры так и остаются в прошлом. Первую часть хотя бы переиздали. Жпль, что до второй части перезапуск не добрался. Да и так много чего из прошлого можно вспомнить. Nolf тоже многие уже забыли. need for speed зачаx, а ведь раньше каждый год выходил. гта раз в 2 года выходила. Сейчас 6-7 лет ждать надо. Сайлент хилл только одним ремейком обзавёлся. и т.д.
San231" Целью корпорации является захват и транспортировка королевы"
Нет не является, единственный кто по сюжету вообще занимается на прямую исследованиями чужих это Айзенберг, и он в ходе сюжета обманывает корпорацию как раз пытаясь схватить Императрицу (не королеву их там 4 на весь сюжет).
А сама корпорация изначально пыталась за счет чужих изобрести сыворотку от старения/Бессмертия, а Айзенберг ну точнее его Клон Андроид с памятью помешался на чужих.
Корпорация никуда не собиралась вывозить чужих ведь до начала AVp 2 они уже это пытались сделать и это привело к крайне печальным последствиям в которых участвовал Айзенберг( Вступительный ролик за чужого начальный).
«Связь со станцией обрывается и планета превращается в смертельную ловушку.»
Связь с внешним миром не обрывалась никуда, это Рыков и Айзенберг постарались когда их большая Лаборатория ну та что весит в воздухе стала последним рубежом людей на планете, и что бы предотвратить возможную утечку информации они намеренно взрывают туннели с оборудованием для связи (через которые позже проходят морпехи) и глушат все сигналы.
Надо это им так как Исследования все еще ведутся но сообщать миру о том что Ксеносы бегают по планете и всё пошло по 5 точке не хотят, это так же ударило бы по авторитету Медведей (Рыков и Его Наёмники) о чем сам Рыков проговаривается в одной из кат-сцен, чуть позже Рыков убеждается в правильности решения глушить связь после того как узнал что Хищники прилетели на планету.
Главное что не упомянул это О «Кроте» В корпорации который тайно посылал сигнал из вне на который Морпехи и Хищники и откликнулись (Конкретно Хищи просто по приколу прилетели ведь сюжет их заканчивается только в ДЛС)
«спасти уцелевших и сразиться с угрозами, которые их поджидают»
Морпехи не собирались в целом сражаться с чужими и решать проблемы колонистов, они все хотели просто узнать причину пропажи сигнала, еще в начале игры за Морпеха четко проговаривалось о том что состав морпехов не полный и половины на корабле нету и для серьезного боя их тупо мало.
Морпехи дают по пяткам при ПЕРВОЙ же возможности, единственный кто постоянно лез на рожон и пытался всех спасти это ГГ «Фрости», Фрости буквально кладет на приказы командира и по сути дезертирует, только лояльное отношение морпехов к нему и его эффективности убийства всего и вся не дает командиру отдать приказ о том что бы задержать Фрости.
«Для запуска на современном пк потребуется немало так подзапариться.»
Ничего и не где париться не надо, давно существуют фанатские сборки которые фиксят совместимость и баги при высоком фпс, от себя рекомендую сборку Макуты.
Раз ты упомянул 1 часть надо было проговорить отличие этих 2 игр друг от друга хотя бы минимально, я процитирую себя же из блога если не против (см 4 скрин)
Блог скорее напоминает отзыв написанный на первых эмоциях от игры.
Не упомянул механику взлома который позволяет разжиться оружием что у хища что у морпеха
Меху не упомянул а меха это бэнгер за компанию морпеха, та много чего не упомянул.
Впервые в нее поиграл в компьютерном клубе около 2002 года. После Денди и Ps было тяжело привыкать к клаво-мыши, но произведение было очень занимательное. Себе версию от Фаргуса купил спустя тройку лет, когда наконец то обзавелся ПК, и вдоволь ее поисследовал. Версия от Rebellion 1999 года тоже довольно интересная-стоит поиграть! А вот дополнение от сторонних ребят Primal hunt ну такое себе… больше раздражает! По поводу Gog, у меня от них первая игра, а вот вторую не встречал...
В детстве было трудно проходить за Чужого, укачивало из-за его манеры перемещаться в пространстве, но перепройдя в сознательном возрасте, в целом, понравилось)
Звучит как брюзжание по типу «раньше трава была зеленее». Сейчас выходит полно хороших игр на любой вкус и цвет.
Спасибо за обзор, Tecla! Я не буду писать про доставляющий сингл — он был в далёком отрочестве. Но вот ассиметричный — редкий зверь для МП, — баланс я застал, хотя и на излёте. Помню будучи морпехом зарубался с Чужими ползающими по потолку. И борьба с Хищником на открытой карте(сорри, уже не помню её названия).
Нахрен бесконечные ремейки — паразитирование на заслугах прошлых игр. =/Хочется НОВЫХ ИГР ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
Так определитесь — хочется РЕМЕЙКОВ иль ПЕРЕИЗДАНИЙ с РЕМАСТЕРИНГОМ? (͠≖ ͜ʖ͠≖)
Ей бы не ремейк (сколько можно этих ремейков, где новые игры?), а именно что ремастер с переизданием. =X
Как будто от моего ответа что-то изменится. Если касательно роуд раш джейлбрейк или бурнаут ревендж пусть хоть переиздание, пусть хоть ремейк. Я не привереда. Они владеют правами и пусть пользуют как считают нужным. Это лучше, чем права тупо мёртвым грузом будут висеть.
Смешно получилось.
Я не нашел. В гоге и в стиме только первая часть
Возможно ошибся, был уверен что в гоге есть)
San231AVp 2 не переиздали так как в свое время права на AVp 2 были поделены между издателем, монолитами, и независимого спонсора.
Сейчас права на AVp 2 у диснея и того самого независимого спонсора отсюда и проблема переиздания игры, спонсор как оказалось занимается выпуском канализационных труб и сейчас ему не до игрушек вообще а права продавать не хочет. В 35 году они истекут
San231Сейчас он (Ремейк) невозможен по причине авторских прав.
Да, брюзжание. Но хочется римейков. Вот экзы первой соньки заново открываю. А где альтернатива к примеру роуд раш джейлбрейк? Где альтернатива Three dirty dwarves? А эта игра выходила только на ПК и сатурне. Сейчас игр много выходит да, но мало что так же цепляет. Увы, вообще не на любой вкус и цвет. Либо пусть не ремейки, а переиздания хотя бы.
Потому что для ребёнка всё в новинку. Сейчас из-за насмотренности нет чувства новизны
Так для меня лично джейлбрейк тоже новинка. Только недавно начал проходить после довольного кривого роуд редемпшн.
San231Если что, периодически коммунити авп 2 устраивает зарубы
На ютубе есть гайд по установке игры и мультиплееру
Компания за морпеха топ была. А остальные дропнул, вообще не зашли