10 августа 2021 10.08.21 4 2322

В ожидании Diablo Immortal — 7 камней замены.

+6

Как-то стало модно переносить игры, а фанаты Диабло и так привыкли ждать очень долго новые части. Ведь до  Diablo IV еще не скоро и тут   Diablo Immortal тоже отодвинули на 2022 год. Я вот не особо люблю мобильный гейминг, пускай и стараюсь к нему прикоснуться, но как-то слишком большие ожидания у меня от мобильный спин-офф. И как спрашивали великие «У вас что, телефонов нет?», я отвечу «ЕСТЬ!», но страшно… мы не знаем, что это такое.

Поэтому предлагаю охладить Тристрам и распробовать на вкус другие проекты, которые в чем-то похожи на дьявольскую франшизу Метелицы. Более не отсылочным языком — занизим ожидания другими играми. Впрочем, вдруг некоторые окажутся на порядок лучше?

Blade Bound: Immortal Darkness — графика

 

iOS и Android (есть русский язык)

Начну со старого воина в этой подборке, так как встречают по одежке, а Blade Bound визуально довольно схожа с Diablo Immortal. Только она разрабатывалась по заветам дядюшки Кармака «Больше мяса, меньше сюжета!». Банальная завязка из разряда, вот злые злодеи, а ты добрый!

Насчёт геймплея — начало может немного расстроить. Толпы слабых врагов рвутся к вам, минимальное взаимодействие с окружением, а кнопку удара можно зажать и персонаж скачет по противникам, только и успевай прожимать способности. Но спустя немного времени в Blade Bound раскрывается больше активностей. Прокачивай снаряжение, открывай новые скиллы, проходи кампанию, участвуй в различных испытаниях да событиях, чтобы крафтить или выбивать лучшее снаряжение. Всё, конечно же, сводится к убийству мобов, но сложность усиливается, а иногда появится кое-какая ловушка или потайная дверь.

Даже есть рейды, только там вашу группу разделяют и приходится одновременно, но в соло наносить суммируемый урон в несколько этапов. И PvP без живых соперников, но с их реальными персами.

В итоге продукт хорош на непродолжительное время, а то потом попрет донат, который уже меня задолбал после каждого похода. Первоначальное знакомство с новым контентом радует, проект успел обрасти количеством активностей. Порой таковые очень похожи, но названия-то разные!!!

Не пытайтесь задротить, а то быстро надоест

Slash of Sword 2 — история

 

iOS и Android (есть русский язык)

Схожесть с Diablo это хорошо, а вот наличие истории еще лучше. Но сперва хочется затронуть непростую боевку. В Slash of Sword 2 не встречается море тупых болванчиков, которые гриндятся ночами и днями. Здесь ближе тактический подход. Три противника заставят попотеть и носиться по арене, восстанавливая энергию да уворачиваясь от ударов в слоумо. Вроде есть только обычная атака и блок, а там в будущей прокачке еще комбо, но изначально игра задает свой ритм. Слепое закликивание оппонента приведет к смерти.

Важно переждать натиск, где-то контратаковать, уклониться, добить парочкой разных анимаций, что уже больше, чем в  Assassin’s Creed Valhalla, и в конечном счете проиграть. Выбор настоящих геймеров!

Ой, к слову, о выборе, какой неожиданный переход. В сюжет насыпали твистов и свободу выбора в некоторых ключевых моментах. Не ждите  The Walking Dead The Game, но локальные события пойдут по вашему сценарию. Общая история тоже вполне приемлемая, хоть это и редкость для мобильного рынка. Вы с братом странствуете и ввязываетесь в неожиданные неприятности. Некоторые даже успели окрестить Slash of Sword  Ведьмаком от мира мобилок, но все мы знаем для чего такие громкие заголовки.

На удивление донат не суют в лицо каждую минуту, а таковой есть. Он способен облегчить вашу жизнь и все-таки, Slash of Sword сильно напоминает обычную сингловую игру. Если постараться, то можно достичь финала и без копейки в кармане. Да что тут говорить, когда дают передвигаться по глобальной карте, не отбирая ваши кровные или часы реального времени.

Очень приятные анимации 

Dark Raider — подземелья

 

iOS и Android (нет русского языка)

Нужно меньше пикселей (с) Павел Смеян
Главное не сколько пикселей, а как ими пользоваться (с) Настя Ивлеева
Да тут вообще нет пикселей (с) Эльман Пашаев

Ладно, я так долго могу. Как вы поняли, уже столько пиксельных игр, что они проникают везде. И Dark Raider здесь не просто так, ведь в Diablo людям нравились подземелья, а после и боссы в конце. Зачем этот внешний мир, когда есть проект только про подземелья и боссов в конце?

К слову, серьезное отличие заключается в хардкорности, будто сложность повысили на «Истязание» последних уровней. Погибать вы будете крайне часто и раз это мобильная забава, то позаботьтесь о сохранности смартфона.

Чтобы не было скучно бегать по старым локациям, завезли рандомизатор карт, которые не особо сильно отличаются, но хотя бы долька новизны присутствует. А вот паттерны рядовых болванчиков и особенно уникальных боссов остаются на местах. Предстоит запоминать и ловить взглядом быстрые удары неприятелей.

После каждой смерти будет надежда на прокачку, но в Dark Raider сложность распространилась и на неё. Всё дорого и вообще на кой-она, если смысл так часто умирать. Зато сколько радости после победы… редкой победы.

Ужасный интерфейс управления

Anima — мрачность

 

iOS и Android (есть русский язык)

Я выбрал эту игру из-за её мрачности, якобы и старая Diablo тоже такая, но оказалось Anima похожа на прямого конкурента в лице  Path of Exile и вдобавок здесь есть некромант. Непрям «тот самый», но он умеет призывать армию скелетов! Мне кажется, наличие такого класса, это сразу плюс балл проекту.

Окей, тут ещё есть четыре классических архетипа и целый готический мир, основанный на старых диаблоидах, по типу самой  Диаблы или  Baldur’s Gate.

Отправляйтесь в темные катакомбы, которые кишат разнообразными видами мобов, элиток и опасных боссов. Прокачивай несколько веток умений и собирай горы лута, здесь его ну очень много. Вендоры из деревни будут в шоке, сколько придется отвалить вам голды.

Anima не является заменой полноценной hack’n’slash RPG, но разработчики удовлетворили олдов в графическом и геймдизайнерском плане. Софткорным игрокам скорее не зайдет подобное, посему молодежь проходите мимо, а старички оценят по достоинству.

Кто сделал порт Диабло 1 на телефоны?

Restless Dungeon — кровь

 

iOS и Android (нет русского языка)

Литры крови, а в глазах страсть к убийствам. Diablo была способна подарить такое чувство, как и Restless Dungeon. Игра не перегружена ничем лишним, только случайные карты с противниками, главгадами и пилами в полу.

Каждая новая вылазка обнуляет героя в уровне, прокачке и отбирает выбитое оружие. Остается лишь ваш скилл и горсть улучшений характеристик вне походов.

Продукт подойдет для любого свободного времени, главное желание кромсать, так как система рогалика с вменяемой сложностью соперников хорошо подходит для недлинной игровой сессии.

Чем глубже в лес, тем больше палок, в нашем случае активных и пассивных умений с новыми мечами. Здесь нет сюжета, лора или описания предметов. Голая механика слешера без глобальной цели. Остается единственный стимул — вызов самому себе пройти как можно дальше живым.

Ужасный интерфейс

Quest Hunter — кооператив

 

iOS (есть русский язык)

Порой поиграть с другом очень важно. В Diablo кооп чуть ли не один из основных столпов, поэтому на телефон хотелось бы совместной игры. Где всегда море треша и угара, а когда ещё продукт годный и видно, что разработчики стараются, Quest Hunter может даже быть и не на один вечер.

Представьте, что вы живете в стимпанке, отобрали для себя у Shovel Knight лопату, кто-то похитил солнце, а под шумок и дочку короля. Безумный мир, зато вы с другом не пальцем деланные и по канонам жанра никто не справится с разгадкой этих преступлений, кроме главного героя. Тут сами решайте, кто в коопе лидер.

Прокачка, крафт, скиллы, оружие — всё это есть и нет смысла лишний раз повторять. Хочется заострить внимание на активностях. Помимо умения выкапывать сундуки аки пират, также радует подход девелоперов к квестам.

Это не тупое смешивание всего под одну гребенку убей/принеси, а наличие уникальных ситуаций и забавных описаний миссий в диалоге.

Визуально напомнило Torchlight

Dungeon: Age of Heroes — простота

 

iOS и Android (есть русский язык)

Как-то надоело каждый раз проводить параллель с Diablo и в конце хочу вам посоветовать простенькую игру для маршруток, такси да метро. Ходить в инстансы — дело святое и как мы выяснили, сложное.

Dungeon: Age of Heroes предлагает взять на себя роль бравого воина или других героев… если спасете их, а так лучше, конечно, купить. Вообще, тут донат пошёл на новую ступень и помимо удивительных скидок, которые действуют 24 часа, он пробрался и в обычный внутриигровой магазин.

Проходя подземелье, всегда натыкаешься на торговца, который продаст тебе зелья, но не за голду, а будь добр купи за реал рубины. Только так и никак иначе. Это касается и снаряги для улучшения. Всё ранее сказанное может и просто выпасть в диком рандоме, но уж сильное тыканье донатом в лицо без явных альтернатив.

Во время моей игры покупать ничего особо не хотелось, но не могу ручаться по итогу продолжительного пребывания в ней. А остаться надолго вполне реально, потому как Age of Heroes неплохая убивалка времени с некоторым количеством протагонистов, которых предстоит обучать и когда умирает один, на поле брани залетает другой.

Открыл ачивку “Убить босса - стоя в маршрутке”

Напишите в комментариях какой проект понравился больше, а если пробовали лично, жду о нём мнения. Вдруг оный говно и зачем я вообще с ним связался. Ну и самое основное — ждёте Diablo Immortal?


Лучшие комментарии

Некоторые игры из списка лишние и не подходят, на мой взгляд. А так, в целом, знаком почти со всеми играми тут.

решил немного нестандартно подойти к подборке и да, некоторые могут быть вообще другие 

Послезавтра можно будет в бету Diablo 2: Resurrected залетать. 

ну это по предзаказу, а так с 20 августа же. А вообще оч круто, уже договариваюсь с друзьями, закупаемся хавчиком и заваливаемся все в одну комнату да будем проходить 

Читай также