СМИ: из новой Ghost Recon убрали оружейный верстак и вертолёты

Андрей Маковеев 13 июля 2026 16:30 6

В конце июня репортёр Insider Gaming Майк Стро (Mike Straw) рассказал, якобы Ubisoft урезала масштаб продолжения Ghost Recon, которое носит кодовое имя Project OVR. В недавнем подкасте Стро поделился сведениями о фичах, удалённых из экшена.

Инсайдеры предоставили журналисту внутренние документы, где упомянуты следующие детали OVR, пошедшие под нож:

Вырезаны полностью

  • Мины с датчиком приближения.
  • Верстак с подробной системой кастомизации и крафта. По словам репортёра, кастомизация оружия всё-таки появится, но будет не такой глубокой, как планировалось.
  • Вертолёты. От этого вида техники отказались из опасения, что команда OVR не уложится в график разработки, утверждает один из источников.

Отложены как минимум до следующего альфа-теста

  • Глушилка для лагеря игрока.
  • Ситуации, в которых NPC могут казнить заложников.
  • Способность NPC стрелять из движущегося транспорта.
  • Новая игровая валюта — Cryptel.

Project OVR всё ещё не добралась до анонса, притом что прошлая часть Ghost Recon, Breakpoint, стартовала почти семь лет назад — в октябре 2019-го.

Другие новости

Комментарии

Примерно такие цифры можно назвать по всем франшизам юбисофт 😁
Знаете... А мне нравится. Я согласен с мнением, что такими темпами игру окончательно вырежут, но (моё мнение):1)Первый пункт, сочитается с последним, если вырезали предметы для ожидания противника и перемещения к ним (в виде вертолёта), значит игру сделают меньше по масштабу. Не открытый мир, а как старые линейные части, что лично мне нравится2) Ещё более приятный пункт, вероятно с его исчезновением пропадет и "глубокая кастомизация оружия" за донат, возможно оставят, опять же как в старых частях, возможно кастомать оружие между миссиями3)писал выше, исчезновение вертушки, возможно, повлияет на создание игры по меньшеВпрочем, я согласен, что возможно игру превратят просто в огрызок без контента
А они не хотят раздутый мир убрать?
а помните, когда-то Гост Рекон была тактическим шутером где нужно было управлять отрядом "призраков"... вот и я почти забылпоследняя такая игра в серии была почти 15 лет назад, а последняя хорошая игра - почти 20...
При прочтении новости те же мысли. Способность NPC стрелять из движущегося транспорта.Сначала вообще прочитал как "способность NPC стрелять". Ну это так-то базовая возможность во всех (практически) играх. Как в целом и многие другие из новости.
Все комментарии