PlatinumGames займётся играми-сервисами из-за изменений на рынке видеоигр

Лина Скорич 7 февраля 2022 17:36 26

Недавно у PlatinumGames сменился генеральный директор — им стал Ацуси Инаба (Atsushi Inaba), который одновременно занимает пост руководителя студии. В свежем интервью Famitsu Инаба рассказал, что хочет создавать более крупные и рискованные игры.

Беседа оказалась достаточно длинной, поэтому ниже представлена краткая выжимка.

Будущее студии

  • Инаба предлагает уделять больше внимания играм-сервисам. По его мнению, студии нужно больше проектов, которые радуют и развлекают пользователей дольше, чем «одноразовые» игры по типу Bayonetta.
  • Рынок изменился за последние несколько лет, поэтому будущие проекты PlatinumGames имеют другую структуру. «Я думаю, нам очень важно сделать это. Прошу прощения за такую туманную формулировку, но пока это всё, что я могу вам сказать», — пояснил Инаба.
Babylon’s Fall — ещё одна работа PlatinumGames. Над ней студия трудится вместе со Square Enix.
  • При этом гендиректор отметил, что не потерял желание создавать небольшие, но осмысленные игры как Sol Cresta. «Одноразовые» игры, в которых геймеры наслаждаются процессом «зачистки» уровней как в Bayonetta, тоже не исчезнут с радаров команды.
  • Сейчас в PlatinumGames числится около трёхсот сотрудников, но руководитель собирается расширить штат до более пятисот человек, чтобы мощности компании соответствовали её амбициям.
  • Комментируя свою новую должность, Инаба рассказал, что хочет заняться более крупными и рискованными играми:
[Предыдущий гендиректор Кэнити Сато (Kenichi Sato)] заложил основание компании, но я бы хотел вернуться к первоначальному духу PlatinumGames. Если мы больше не сможем создавать новые способы играть, то нам нет никакого смысла существовать. А если такое всё-таки случится, думаю, лучше расформировать компанию вне зависимости от её прибыльности.

Текущие проекты

  • Речь зашла и о Project G.G. — экшене про супергероев от Хидэки Камии (Hideki Kamiya), анонсированном в феврале 2020-го. Инаба подчёркивает, что Project G.G. станет одной из тех игр, которые отличаются от предыдущих работ студии.
  • Project G.G. всё ещё находится на этапе «тестирования различных решений», поэтому рассказать о ней пока нечего.

Сейчас PlatinumGames работает сразу над несколькими проектами, самым заметным из которых стала Bayonetta 3. Ведьминский экшен должен выйти в 2022 году на Switch. Nintendo даже пообещала перевести игру на русский язык.

Другие новости

Комментарии

Кароче, я понял, игровая индустрия почти вымерла. Ну оно и хорошо с одной стороны, больше времени можна будет уделить на жизнь) Если уже и эти хотят уйти в бессмысленные сервисные доильни то… Пускай Филя Балабол Спенсер их покупает, ему такое как раз надо, он коллекционирует)
индустрия держится только на именитых компаниях (тоже нет)Ну, как бы да. Где вертятся большие деньги — там и индустрия.
#ripplatinumgames
Буду верить в это. 
Ну хз, многие жрпг не уступят играм сервисам в количестве гринд контентаПо объему — бесспорно, разве что я все равно иду строго до титров. У меня бэклог на 400 тайтлов на 12 платформах. Нахрена мне задерживаться в одной игре? Поэтому прохожу прям бегом. Я не хочу гриндить, мне не нужен бездушный «контент». Мне нужны история+нарратив+постановка+геймплей+погружение в мир, а не «контент». «Контента» сейчас дохрена в играх с открытым миром: нарратив главного сюжета едва дотягивает постановочными сценами до 20 часов (с никакущими режиссурой и подачей в большинстве с цен) и 1000 + значков и активностей на карте: в сути, одноклеточных, однообразных, по одному и тому же паттерну, с говорящими головами и никакущей постановкой и почти всегда — без новых механик. Меня от такого в тоску бросает.В той же зиноблейд 2 можно потратить 600 часов и то не весь контент осилитьЭто единственная с 92-95 года сингловая игра, в которой я залип на 220 часов и перепрошел, потому что страшно полюбилась из-за тонны отличных качеств. Это редчайшее исключение. Сюда же можно причислить Trails of Cold Steel 1-4, которые меньше, чем за 40-60-70 часов не пройдешь.
Там же натуральная гача со всеми вытекающими только без доната.Из-за этой гачи я так и не выудил трех блейдов. Потому что лень гриндить. Мне даже в NG+ было лень выбивать в «гаче» членов Торны. Но игру люблю, очень.
Все комментарии