На чем играл: ПК (rtx 5070ti) + геймпад.
Данный обзор пишу исключительно по собственным ощущениям от прохождения ремейка. Никоим образом не пытаюсь покушаться на статус культовости оригинала. С оригиналом, к сожалению, знаком не был. Как-то давно, лет 15 назад, пытался вникнуть, но как-то не пошло дело. Ремейка ждал, купил диск почти на выходе на PS5, но все откладывал её прохождение. А затем прошла инфа, что GamesVoice взялись за русскую озвучку. В итоге диск продал и стал ждать удобного случая поиграть. И вот он настал.
Сюжет: можно описать простой фразой: ничего не понятно, он очень интересно. Сюжет очень глубокий, и игра не дает однозначных ответов на все вопросы, кроме разве что судьбы гг и его жены. Да, после прохождения игры пазлы потихоньку начинают складываться в общую картину. Начинаешь понимать кто все эти люди, и кто есть Джеймс, какие демоны в нем живут. Но бОльшая часть игры по-прежнему остается чем-то вроде галлюцинаций при температуре 40. Возможно, в этом и есть прелесть серии Silent Hill.
Геймплей: так душно мне не было никогда (ладно, вру, Алан Вейк 2 с сегментами за Алана может поспорить). Просто одно и то же в разных локациях. Жилой комплекс пройди (затем альтернативную реальность), больницу пройди (аналогично опять изнанку), тюрьма, отель. Нет, я понимаю, что это было обусловлено оригинальной игрой, и, возможно, 20 лет назад это работало. Игра очень долгие промежутки времени держит тебя в сильном напряжении, а сегментов моральной разрядки не так уж много. Даже просто зачищая локацию от враждебных мобов и гоняя туда-сюда решая головоломки, нельзя быть уверенным, что на зачищенной локе не появились новые враги. Это напрягает тогда, когда не нужно. Теряется баланс между напряженным геймплеем и исследованием. К стрельбе и ближнему бою претензий нет, все работает отлично. Загадки увлекательные, но по большей части оторваны от понимания сюжета.
Визуал и музыка: выполнены прекрасно, на высочайшем уровне. Игра очень красива и прекрасно звучит.
Техническая составляющая: тут наступает то, с чем Блубер Тим не справились. Играть на пк не приятно. Не то чтобы совсем неиграбельно (ремейк Dead Space, например, мною был скипнут и запрошен возврат средств из-за постоянных статтеров), но фризы и статтеры происходят очень часто. Понятно, что это привет от Unreal Engine, но от этого легче не становится.