+228
skaamit
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

+1
Replaced
Чистейший киберпанк

Финал же оставил такое меланхоличное грустное послевкусие.

Стильно и красиво.Геймплей базовый и рабочий.Местами шероховато в плане геймплея и управления.

+6
Shinobi: Art of Vengeance
Прекрасная, Сочная и Быстрая Аркада

Прошёл на одном дыхании. Отзывчивый платформинг, динамичные сражения, симпатичная графика и разнообразие ситуаций и локаций.

Спасибо SEGA и мой une révérence Lizardcube.

Занятная смесь традиционных уровней и подхода метроидванийРазнообразие визуала и ситуацийДинамичные бои Отзывчивое и плавное управлениеСочная картинкаЕсть шероховатости в балансе и технической части, но не значительные
2 сентября 2025

+1
Schim
Приключения Маленькой Кляксы

Играл на Xbox Series S.

Забавный и отчасти оригинальный платформер, где ты играешь за прыгающую по теням кляксу с глазками, напоминающую лягушку. Что-то похожее на чернышей из фильмов «Ghibli», протагонист такой же незаметный для большинства людей, нас замечают только животные и некоторые дети, но он и его сородичи обитают незаметно рядом.

Графика выполнена в монохромном поли, а уровни отличаются палитрой цветов. При выбранном стиле визуал не приедается и не даёт глазам устать, хотя в некоторых уровнях палитра была не очень комфортной, но это скорее субъективно. Эстетика в целом очень стильная и расслабляющая, как в визуале, так и аудио оформлении. На фоне незатейливый эмбиент с нотками мидии, а прыжки, что отдаются звуком капель, сочные и звонкие, что контрастирует с приглушенным окружением. Тактильность тут отменная.

Геймплейно же больше уклон делается на исследование уровня и поиск путей, ибо тени есть не везде, а перемещаться можно только по ним. Каких-то джамппазлов и именно сложного платформинга нет, вся суть именно в окружении, где нужно разглядеть, а порой додуматься о том или ином пути. 

Ну и ну фоне, именно на фоне, есть абстрактная история нескольких людей о взрослении и жизненных передрягах. И добавить особо нечего.

С удовольствием потратил на неё суммарно около 3 часов и ещё немного поискал секретики, да пооткрывал всякие ачивки.

ЭстетикаСвоеобразный и геймплейМестами слабый левел-дизайн и неудачные чекпоинты
8 октября 2024

+1
Solar Ash
Истинный «евангелион»

Пройдена на Xbox Series S по Xbox Game Pass.

Было местами прям красиво, косо и очень неказисто, но было и очень красиво и атмосферно.

Моменты с акробатикой, платформингом и мувментом в целом реализованы очень не очень и не дотягивают до актуального уровня исполнения. Учитывая ещё другие игры подобного формата с упором на флоу мувминг и тд от «Sunset Overdrive» и до «The Pathless», которая от того же издателя и вышла почти в то же самое время, возвращаться в «Solar Ash», при моей любви к такому геймплею, ещё попрыгать и побегать мне совершенно не хочется. Тут больше всего роль сыграла вот прям омерзительная и хаотичная инерция и отсутствие привычных для такого типа игр опций в управлении, например, как смена направления движения при грайдинге. Впоследствии сбрасывать инерцию Я начал просто зажатием нескольких кнопок, что чувствуется скорее как костыль, нежели элемент продуманного дизайна. И вот дело в том, что вся эта система с гиперактивным перемещением прекрасно работает на больших и просторных локациях, что тут имеются и чувствует это комфортно, но потом тебя ведут в узенькие помещения или требует очень точные действия в ограниченном или на ограниченном пространстве и вся игра просто рушится. 

Сегменты битв с огромными колоссами также оказались такими себе. Здесь проблемы контроля наслаиваются на рандомность в движения и геометрию этих махин. Всё это – не эпичный флоу момент, а постоянные падения и просто зазубривание QTE.

Эстетика странного и пёстрого чужеродного и эклектичного инопланетного мира после глобальной катастрофы прям хороша. Правда, последние локации вышли довольно такими себе и не особо запомнились. Звучат и выглядят эти места потрясающе и сочно. Особенно доставляла некая сферичность и "планетарность" геометрии локаций, что порой дико путало, но в то же время дарила очень своеобразные ощущения. И из-за этого исследовать эти просторы было куда интереснее, чем моменты с огромными ангел... колоссами и эти сегменты казались просто филерами, что предвещают поистине интересные куски.

Ну и да. Почти каждый аспект... буквально пропитан «Neon Genesis EVANGELION». И это лучшее описание итоговых впечатлений.

Красивый эстетический пост-апокалипсис.Энергичный геймплей в перемещении.Эффект масштаба.Интересные локации с точки зрения геометрии, визуала и исследования.Идеальная видеоигравая адаптация «Neon Genesis EVANGELION».Очень сильная и кривая инерция и плохой контроль персонажа.Битвы с колоссами и многие джампазлы весьма невнятные.Идеальная видеоигравая адаптация «Neon Genesis EVANGELION».
18 сентября 2023

+1
Trine 5: A Clockwork Conspiracy
Хорошая Trine 4.5

Всё такое же приятное, сказочное очень симпатичное платформенное посиделово с загадками и физическими кубами без особых сдвигов в сторону.

Исправили корявые аспекты баланса 4-ки – убрали блинки, уровняли всех персонажей и заредизайнили некоторые способности, мне особенно понравилась новая вариация «Dream Shield». Да и сражения уменьшили по количеству и сделали их более разнообразными и интересными. Хорошая работа над ошибками.Для себя отметил некоторые шикарные моменты в нарративе и фан-сервисе с ним связанные.
5 сентября 2023

+2
The Last Case of Benedict Fox
Было вкусно, но местами сыровато

Эстетика и визуал помеси англии начала 20-го века и лайтовой лавкрафтианский паранормальщины, конечно, тут самое вкусненькое. Да и мистическая история увлекла.

Вот геймплей классической кондовой и неизобретательной 2D-метроидвании, да и не особо увлекательный платформинг и кривая боёвка хоть и не очень бесили и раздражали, но уже на середине 12-часового прохождения уже серьезно наскучили. Головоломки в свою очередь радовали стабильно на протяжении всего хронометража.

Ну и ещё не самое лучшее техническое исполнение портило впечатление. На «Xbox Series S» режим «Производительности» вообще сломан, благо режим «Качества» работает вполне сносно. Тем не менее лагающие противники, вылеты за границы окружения и ряд другие проблем досадно бесили.

Спасибо Филу, что лежит с релиза в «Xbox Game Pass». Вряд ли её кто-то вспомнит через n времени. Но Я бы не прочь спустя каких-то годиков всё же вернулся к ней или потрогать сиквел... всё же Мне местные щупальца сумели не без удовольствия залезть под кожу.

Эстетика и картинкаМистический сюжетГоловоломкиЭлементы метроидвании выполнены довольно кондово и неизобретательноПлатформинг и боёвка быстро выдыхаютсяПлохое техническое исполнение и качество
9 мая 2023

+4
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
"Ты ведьма, Цереза!"

Акварельный артАтмосфера сказки ранних книжек о Гарри Поттере или Алисы КэролаМузыкаПриятный юмор и на этот раз без пошлятины и КИЧаНеперегруженный геймплей с одновременным управлением двумя персонажамиБои надоедают и приедаются уже до середины игрыЭлемент метроидвании и поиск путей в запутанных местных локациях (это какбы волшебный лес, и с точки зрения антуража более чем обосновано, но не практично)