+2
ZaetsD
Последнее посещение: Вчера

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры

Нет игр

Активности

24 февраля 2026 Оценил(а) INDIKA

24 февраля 2026
Отметил(а) пройденной INDIKA

24 февраля 2026 Написал(а) отзыв на Banishers: Ghosts of New Eden
+1
Это одна из немногих игр от которой я устал.

Очень хотел попробовать эту игру и первые часов 10 игра тебя затягивает, а дальше начинается .. духота.

Сам мир игры выглядют пустым. Да, сюжетно обыграно, что все жильцы из за напасти должны сидеть по городам и поэтому кого то вне города встретить почти нельзя. Но сами локации выглядят статичными, сухими.

Что мне категорически не понравилось, так это как подано исследование мира. При открытии новой локации идешь исследовать открытый кусочек карты с вопросиками. После зачистки остается часть закрытых сюжетно дверей, которые должны тебя заставить вернуться обратно по мере получения новых способностей. Вот только выполняя дополнительные задания тебя всё равно отправят в эти локации еще раз (где ты уже все сделал). А потом еще раз. Ну и на всякий случай еще раз, просто потому что так нужно по заданию. По мере прохождения сюжета я понял, что нет смысла самому исследовать карту, меня игра в дополнительных заданиях, сама туда приведет.

Иногда я попадал в ситуации, которые меня раздражали. Исследуя мир, ты попадаешь во вторую вселенную, где пытаешься заработать очки опыта. После прохождения игра тебя выплевывают в другую локацию и поздравляет с победой. И вот тебе нужно опять бежать до точки перемещения, чтобы переместиться поближе к той локации, для исследования. И к этому тут нужно привыкать. Или другой пример, "хотите исследовать вот ту красивую башню на самом верху? Наверное там что-то есть", как бы намекает тебе игра. Потратив время , залезая на самый верх игра радостно тебе говорит, ты молодец , нашел сундук , но ключа нет. И ключ может быть кстати вообще в другой локации. И может быть такое, что в и сундуке ничего полезного нет.

По поводу полезного в игре. Вначале я пытался разобраться почему у меня не инвентарь, а свалка (туда валится абсолютно всё, карты, книги, листочки, все ресурсы, снаряжение, инвентарь бездонный и не ограничен весом). Потом становится понятно, что в этой игре так принято. Со временем ты уже просто не обращаешь на это внимания, ресурсы в игре бегая по карте ты собираешь постоянно, они нужны для улучшений. Есть какая то экономика, но я даже не знаю, сколько у меня денег было в игре. Потому что я не встречал ни разу недостатка какого то из ресурсов. В общем есть и есть.

Прокачка подана интересно, выбирай куда вкладываться, либо один вариант прокачки, либо другой. На любителя, но изменять прокачку можно в любой момент, так что можно пробовать разные вариации билдов.

Разнообразия врагов кстати здесь совсем нет. И если на первых уровнях этого не замечаешь, то с каждым часом, ты встречаешь одних и тех же врагов из раза в раз. Даже мини боссы здесь, это одно и тоже.

Главный плюс игры это конечно сюжет. Мне было интересно чем закончится игра. "Основные" дополнительные задания (дела о присутствии) - просто браво. Вот кто действительно постарались , там это сценаристы.

Играл на xbox x. К сожалению оптимизация хромает, в "больших" городах, начинал пропадать звук, появлялись фризы. Пару раз игра вылетела.

В общем мой совет, если и проходить её, то точно не спеша , иногда возвращаясь в этот мир. Если вы человек из разряда , "пока не пройду игру, ничего другого играть не буду", то игра вас просто задушит и ближе к середине вас уже будет воротить от однообразия.

СюжетДополнительные заданияСюжетные боссфайтыОптимизацияКоридорОгромный мир, который лучше не исследовать самостоятельно
24 февраля



21 февраля 2026
Добавил(а) в «Буду играть» Crimson Desert

17 января 2026
Отметил(а) пройденной Beholder

10 января 2026
Отметил(а) пройденной Crysis 2

5 января 2026 Оценил(а) Road 96

5 января 2026
Отметил(а) пройденной Road 96

24 февраля 2026 Оценил(а) INDIKA

24 февраля 2026
Отметил(а) пройденной INDIKA



21 февраля 2026
Добавил(а) в «Буду играть» Crimson Desert

17 января 2026
Отметил(а) пройденной Beholder

10 января 2026
Отметил(а) пройденной Crysis 2

5 января 2026 Оценил(а) Road 96

5 января 2026
Отметил(а) пройденной Road 96


24 февраля 2026 Написал(а) отзыв на Banishers: Ghosts of New Eden
+1
Это одна из немногих игр от которой я устал.

Очень хотел попробовать эту игру и первые часов 10 игра тебя затягивает, а дальше начинается .. духота.

Сам мир игры выглядют пустым. Да, сюжетно обыграно, что все жильцы из за напасти должны сидеть по городам и поэтому кого то вне города встретить почти нельзя. Но сами локации выглядят статичными, сухими.

Что мне категорически не понравилось, так это как подано исследование мира. При открытии новой локации идешь исследовать открытый кусочек карты с вопросиками. После зачистки остается часть закрытых сюжетно дверей, которые должны тебя заставить вернуться обратно по мере получения новых способностей. Вот только выполняя дополнительные задания тебя всё равно отправят в эти локации еще раз (где ты уже все сделал). А потом еще раз. Ну и на всякий случай еще раз, просто потому что так нужно по заданию. По мере прохождения сюжета я понял, что нет смысла самому исследовать карту, меня игра в дополнительных заданиях, сама туда приведет.

Иногда я попадал в ситуации, которые меня раздражали. Исследуя мир, ты попадаешь во вторую вселенную, где пытаешься заработать очки опыта. После прохождения игра тебя выплевывают в другую локацию и поздравляет с победой. И вот тебе нужно опять бежать до точки перемещения, чтобы переместиться поближе к той локации, для исследования. И к этому тут нужно привыкать. Или другой пример, "хотите исследовать вот ту красивую башню на самом верху? Наверное там что-то есть", как бы намекает тебе игра. Потратив время , залезая на самый верх игра радостно тебе говорит, ты молодец , нашел сундук , но ключа нет. И ключ может быть кстати вообще в другой локации. И может быть такое, что в и сундуке ничего полезного нет.

По поводу полезного в игре. Вначале я пытался разобраться почему у меня не инвентарь, а свалка (туда валится абсолютно всё, карты, книги, листочки, все ресурсы, снаряжение, инвентарь бездонный и не ограничен весом). Потом становится понятно, что в этой игре так принято. Со временем ты уже просто не обращаешь на это внимания, ресурсы в игре бегая по карте ты собираешь постоянно, они нужны для улучшений. Есть какая то экономика, но я даже не знаю, сколько у меня денег было в игре. Потому что я не встречал ни разу недостатка какого то из ресурсов. В общем есть и есть.

Прокачка подана интересно, выбирай куда вкладываться, либо один вариант прокачки, либо другой. На любителя, но изменять прокачку можно в любой момент, так что можно пробовать разные вариации билдов.

Разнообразия врагов кстати здесь совсем нет. И если на первых уровнях этого не замечаешь, то с каждым часом, ты встречаешь одних и тех же врагов из раза в раз. Даже мини боссы здесь, это одно и тоже.

Главный плюс игры это конечно сюжет. Мне было интересно чем закончится игра. "Основные" дополнительные задания (дела о присутствии) - просто браво. Вот кто действительно постарались , там это сценаристы.

Играл на xbox x. К сожалению оптимизация хромает, в "больших" городах, начинал пропадать звук, появлялись фризы. Пару раз игра вылетела.

В общем мой совет, если и проходить её, то точно не спеша , иногда возвращаясь в этот мир. Если вы человек из разряда , "пока не пройду игру, ничего другого играть не буду", то игра вас просто задушит и ближе к середине вас уже будет воротить от однообразия.

СюжетДополнительные заданияСюжетные боссфайтыОптимизацияКоридорОгромный мир, который лучше не исследовать самостоятельно
24 февраля

3 ноября 2025 Написал(а) отзыв на Keeper
+2
Это не игра

Если любите красивую, сочную картинку - вам сюда. Больше этой игре удивить вас будет нечем. Сюжета почти нет, сама идея выглядит кринжовой. Все головоломки сводятся к одному и тому же действию. 

КрасивоИногда подтормаживает
3 ноября 2025

12 октября 2025 Написал(а) отзыв на RoboCop: Rogue City
+1
Возможно и не стоит пробовать

Если бы эта игра вышла лет 10 назад, то возможно к ней было бы меньше претензий. Воспринимать её именно как игру - не стоит. Если вы любите Робокопа, испытываете ностальгию по фильмам, то тогда эта игра безусловно для Вас. Если вы хотите пройти потому что кто-то посоветовал именно её как ИГРУ - то не стоит. 

Игру пытались подвязать под фильм, что успешно вышло. Но всё остальное.. Открытого мира нет, но он и не нужен. Когда нас выпускают в локации города, то никакой атмосферы живого города вы не испытаете, NPC стоят и ждут пока робокоп подойдет к ним, чтобы вяло сказать пару фраз. 

Все сюжетные миссии одного формата - высадили на локацию, кого то найди - поговори , убей всех кто был на пути - опять поговори и так бесконечно. Дополнительные миссии - тоже самое только в укороченном варианте. Где то и стрелять не надо. 

Прокачку робокопа добавляли по принципу "лишь бы было". Из реально полезных - всего пара навыков, остальные не нужны. 

Сама игра до сих с багами, хоть и не вылетала ни разу. Ну и что больше всего раздражало - очень большие локации ( пустые) и робокоп который не умеет быстро ходить ( он же в фильме ходил медленно). И если вначале ты думаешь, ничего страшного - дойду, то в очередной раз открывая карту и смотря на точку в другом конце карте - вызывает раздражение.

это РобокопВсё остальное
12 октября 2025

11 октября 2025 Написал(а) отзыв на Broken Age
0
Необычный эксперимент

Поддерживаю все предыдущие отзывы. Сама игра очень долго запрягает.  Всем кто думает играть или нет, дайте ей шанс, минут 20-30. Ради истории стоит пройти, ничего похожего я ещё не играл. Постепенно игра затягивают в свою историю и свой "вайб". Как и во всех головоломках, без каких то подсказок мне кажется пройти невозможно, либо тратить время часами, ради поиска нетривиального решения. Показалась чуть чуть затянутой.

Необычная историяЮмор, персонажиЗатянутая концовка игры
11 октября 2025