• Новости
  • Статьи
  • Видео
  • Блоги
  • Стримы
  • Игры
  • Читы
  • Помощь
Видео
  • Все
  • Инфакт
  • Обзоры
  • Превью
  • Спидран в деталях
  • История серии
  • Трейлеры
  • Игрозор
  • Ретрозор
  • Мобильный дайджест
  • Репортажи
  • Разбор полетов
  • Уэс и Флинн
  • Страшно, Вырубай!
  • Рефанд?!
  • Машинима
  • Игровое кино
  • Трудности перевода
  • Подкаст
  • Нарезки стримов
  • Другое
Следить за игрой
Главная / Видео / Видеообзоры / Metal Gear Survive
Metal Gear Survive
Пользователи
3.4
Оценить игру
Оценка StopGame.ru

Metal Gear Survive

Платформа: PC, PS4, XONE
Жанр: action
Дата выхода: 20 февраля 2018 г.
Разработчик: Konami Digital Entertainment
Издатель: Konami
Все данные игры
Новости19Статьи1Видео6Факты1Галерея10Читы4Прохождение0Блоги4

Metal Gear Survive: Видеообзор

Иван Лоев
Иван Лоев
+2372.2
Пол: муж.
Возраст: 32
На сайте: с 07.06.2010
Комментариев: 26341
27 февраля 2018
  61
14K

Актуально для платформы: PC

Что ж, вот и вышла злополучная, злосчастная и всеми заочно ненавистная Metal Gear Survive. А это значит, что пришла пора взглянуть правде в глаза, отринуть все сомнения и вынести игре финальный приговор!
Написать комментарий Всего комментариев: 61
Не забудьте посмотреть
Теперь Sifu трудно представить без уровней сложности
Первая полоса
Теперь Sifu трудно представить без уровней сложности
Алексей Лихачев
15
Citizen Sleeper: Обзор
Обзор
Citizen Sleeper: Обзор
Алексей Лихачев
7
The Chant — хоррор о духовных практиках, которые пошли не по плану
Новость
The Chant — хоррор о духовных практиках, которые пошли не по плану
Руслан Присекин
3
На сколько сядет Томми Анджело
Видео
На сколько сядет Томми Анджело
Максим Милязев
21
Ролик к запуску вампирского выживача V Rising
Новость
Ролик к запуску вампирского выживача V Rising
Андрей Маковеев
4
Kerbal Space Program 2 не выйдет в 2022 году
Новость
Kerbal Space Program 2 не выйдет в 2022 году
Лина Скорич
4
Winter Ember: Обзор
Обзор
Winter Ember: Обзор
Кирилл Волошин
5
Eiyuden Chronicle: Rising: Обзор
Обзор
Eiyuden Chronicle: Rising: Обзор
Кирилл Волошин
14
Подпишитесь на нас, чтобы не пропустить новые видео
  • Яндекc.Дзен Перейти
  • Вконтакте Перейти
  • YouTube-канал Перейти
  • StopGame Live Перейти
  • StopGame: Инфакт Перейти
Комментарии (19)
Арсений Харитонов
27 февраля 2018, 16:23
После Dying Light вообще бесполезно затрагивать зомби-тематику в геймплейном смысле. Лучше не будет (по крайней мере в ближайшее время).
Neson
27 февраля 2018, 16:51
А что там насчет разнообразия коопных миссий? Как я понял из обзора, что там лишь защита точки и всё?
ZloiSlon
27 февраля 2018, 16:59
Не нашли лучшего применения ТАКОМУ хорошему движку. Эх, KONAMI... японамать.
IzeT
27 февраля 2018, 17:00
Мне игра умеренно понравилась, но только потому что я уматовый задрот МГС5 и мне все что угодно, хоть даже отдаленно похожее понравится. Но с оценкой согласен, только не понимаю почему у всех было так много проблем с пищей или кислородом, за все прохождение(хотя сюжет еще не прошел, все еще впереди) ни разу не испытал дефицита. И насчет прокачки, наиграл 19 часов уже 26 лвл, не знаю что там Ваня утверждает про прогрессию, мол «20 уровень не набирается даже за 20 часов».
Игра лютый проходняк, для серии Metal Gear это конечно позор. Даже в качестве спин-оффа.
alexandrit21
27 февраля 2018, 17:03
Мне интересно почему обзор дали фанату серии! Когда это фанфик на тему предназначенный для расширения аудитории (популярные жанры выживание и зомби никуда не делись как и гринд всего и вся). Ибо если это творение не зайдёт то вся франшиза окажется в мусоре. И все любители будут надеяться на её воскрешение как было с игрой fallout. Припомните фанатикам какие продажи у (fallout 1) + (fallout 2) и сравните с ненавистными (fallout 3) + (fallout 4) и подумайте какое будет продолжение. Ибо тезис что туман это silent hill уже говорит о том что обзор делал человек ищущий недостатки как результат обзор обсерающий продукт. И последнее Многие шедевры хорошо продавались так как знали на кого они рассчитаны что от них хотят пример (monster hunter world) и не пытались быть чем то уникальным, пример забывшего свою стезю (wolfenstein ii the new colossus — который вбил ненужный сюжетный элемент в брутальный экшен и мне как любителю Wolfenstein: The New Order вторая часть показалась скучной и не фановой мало было в ней геймплея, но сюжет ради которого я её ни разу не стал бы проходить и из за которого жалею что её купил).
Regis
27 февраля 2018, 17:08
Metal Gear должен был спокойно умереть.
Поэтому приз за самую извращенную некрофилию этого года пока остаётся за Konami/
4upuk
27 февраля 2018, 19:13
Даже покупать на распродаже не хочется.Вполне ожидаемо, вряд ли кто-то сильно надеялся на игру, разве кроме оголтелых фанатов.
SEA
27 февраля 2018, 19:20
Недаром Konami на SG выдвигали в номинации «лучший злодей».
statik1910AMD
27 февраля 2018, 19:22
У Вани прям по голосу слыхать, что от сея проекта диприсуха началась, видать намучился с обзором. Я уж думал мусор будет.
Anorion
27 февраля 2018, 19:33
Самая крутая отсылка — это SGFEN =)
PantsuRobota
27 февраля 2018, 19:47
Ну, спорный обзор все-таки, особенно что касается геймплея.
«Голод вас прижимает к земле» — разве не в том смысл выживания, чтобы контролировать расход своих припасов? Постоянно иметь небольшой запас копченостей (которые не портятся) на складе, выращивать овощи на огородах, собирать все встречное съедобное, чтобы в голодные дни было что погрызть.
«Еще одна проблема- это видимость». Опять же, часть смещение геймплея с казуала в сторону хардкора, чтобы не было «поставил метку и пошел прямо по курсу 200 метров». Нет, это выживание, поэтому у игрока должна быть мысль: «блин, кислорода 40% уже, где база то? Вернуться обратно или потратить КУБа на восстановление?»
«Если вы провалите задание… весь путь до миссии придется совершать заново». Вроде бы пробежки до ворот с боссом в Соулсах никто в минуса не ставил? И поездки в ГТА до старта заданий. Просто как бы отсутствие чекпоинтов подстегивает вырывать победу из цепких лап противников любой ценой.
Ну и начальная мысль про вышедших из тренда выживастиков и зомби тоже крайне субъективна, потому что лично я люблю игры, где каждый патрон на счету, а достойные игры про зомби пройдены и по второму кругу бегать по стенам, летать на паутине и колбасить мертвецов гаечными ключами тупо скучно, потому что нереиграбельно. И вот из-за этого вот «ну, зомби-выживастики уже не модно, делайте что-то другое, нам неинтересно» где-то сидит группка людей и плачет, потому что нет нормальных игр любимого жанра.
Грустно, что из-за фанатизма по Кодзиме и Метал Гиру нормальную игру, в которую можно с удовольствием погриндить (если вам нравится гринд), закидывают тухлой морковью.
LordArioh
27 февраля 2018, 20:47
Оо, как же греет душу это «стоп… гейм… ру»)) не то что бездушное «стопгамеру»
Максим Виноградов
27 февраля 2018, 22:04
Я не совсем понял, почему оценка не Мусор? Я так понял, что игра прям говно и ничего хорошего в ней нет или может каким-нибудь эстэтствующим пидрилам и такое сойдет? Может это конечно моя проблема, но просто я не понимаю, почему например Impatient — мусор (вполне оправданно) а это — проходняк, если как Ваня сказал, подобная игра никому не нужна и от неё как я понял трудно получать удовольствие?
NightHard
27 февраля 2018, 23:37
А как там дела с микротранзакциями? Я тут такой шикарный список нашёл:

— платные слоты для сохранений (10$ за слот);
— платные слоты под экипировку бойца (12$ за открытие всех слотов);
— платные отряды для высадки (40$ за все отряды, по 10$ за отряд);
— платные бустеры опыта и ресурсов (от 3$ до 20$);
— платные эмоции (2-3$ каждая);
— платное место на складе с оружием (5$ за каждый слот под оружие на складе)

А в итоге в обзоре об этом безобразии ни слова.
ShoanSAN
28 февраля 2018, 7:15
Хотели окунуться, наверное, в популярные выживастиков, да ещё без дела лежит серия популярная и с ней надо что-то делать, но как-то так вышло. Хотели, да не вышло.
Fyrestone
28 февраля 2018, 15:49
Блин, сколько любителей поразбираться в сортах.
Фанатизм приплели, вон опять Мафию вспомнили (куда ж без альтернативно одарённых). Ну нравится вам — играйте на здоровье. А автору SG Ивану Лоеву вот не понравилось, и он даже рассказал почему. Какие проблемы-то? Что за непреодолимая потребность обязательно всем объяснить, что в интернете кто-то не прав? И не жалко же времени.
DanDray
28 февраля 2018, 20:20
У меня вопрос немного сторонний, А что с ценами в Стим? У нас что, игры дешевеют?
kurtlive
1 марта 2018, 1:57
Концепт игры на самом деле интересный, с таким подходом можно было сдлать либо шедевр либо недоел. Сделали недодел. Просто не смогли реализовать идею так, как она того заслуживает. Не внесли в игру изюма, так сказать, вот и получилось то, что получилось. Допиливать ее вряд ли будут я думаю, потому что допиливать некому… Стелс и Survive игры крайне схожи в своей сути, поэтому механика зомби-апокалипсиса вполне могла вписаться в механики Метал Гири. Только представьте захват объектов населенных зомби с прятками, бесшумными убийствами, кучей оружия из пятой гири и в кооперативе… удержание точки, форсирование каких-нибудь высот… игры могла бы получиться очень хорошей… но получился пересобранный мгс 5 с периодическим дисбалансом… Жалко, я надеялся на то, что смогут они сделать без Кодзимы что-то… другое и стоящее, можно было даже как «в противовес» классике, но не вывезли ребята, а жаль :(
FreeManL2
14 марта 2018, 9:40
интересно есть возможность что допилят игру?
Рассказываем вам о видеоиграх
    • StopGame.ru
    • StopGame Live
    • StopGame: Инфакт
    • StopGame.ru
    • StopGame.ru Новости
Новости
Все PC Xbox One Xbox Series X|S PlayStation 4 PlayStation 5 Stadia VR Nintendo Switch ММО Мобильные Социальные Фановые Железо Индустрия Киберспорт Кино
Видео
Все Инфакт Обзоры Превью Спидран в деталях История серии Трейлеры Игрозор Календарь релизов ММОдерн Ретрозор Индикатор Мобильный дайджест Репортажи Разбор полетов Уэс и Флинн Страшно, Вырубай! Рефанд?! Машинима Игровое кино Дисконтека Трудности перевода Подкаст Нарезки стримов Другое
Игры
Поиск Рейтинг игр Даты выхода Факты
Статьи
Все Обзоры Превью Первая полоса Интервью
Блоги
Новое Темы недели Топ Разделы Создать тему
Стримы
Расписание Записи
Помощь О проекте Реклама на сайте Обратная связь
Помощь О проекте Реклама на сайте Обратная связь
© 1999–2022 StopGame.ru Использование любых материалов сайта
без согласования с администрацией запрещено