Меню
StopGame  Обзоры игр SpellForce 3 Видеообзор

Самое актуальное

  • Видеообзор игры Dead Cells
  • «Инфакт» от 17.08.2018 — Симулятор бомжа, геймплей Generation Zero, Diablo III для Switch, Sniper: Ghost Warrior Contracts…
  • Пользовательский обзор недели
  • Интервью по игре Conqueror's Blade
  • Портивное ориентирование — лучшие и худшие порты на PC
  • ДиагноSteam. Пишем обзоры в прямом эфире!
  • Onechanbara Z2: Chaos. Что-то с сиськами
  • Превью по пресс-версии к игре The Messenger
  • Трудности перевода. The Elder Scrolls V: Skyrim
  • P.A.S. Приговорённые к замесу
  • Обзор игры WarioWare Gold
  • Рефанд?! — Mechanism, BORIS the Mutant Bear with a Gun, Semblance, Combat rush, Dig or Die, Hag’s Castle, GARAGE: Bad Trip
  • Онлайновый апокалипсис в Fallout 76 и прямая речь Тодда Говарда
  • Молотилово, панель Bethesda и премьера DOOM Eternal
  • Своя игра. Герои, злодеи и прочие случайные прохожие
  • Видеопревью игры Red Dead Redemption 2
  • Обзор игры This Is the Police 2
  • Обзор игры Dead Cells
  • Пользовательский обзор недели
  • Как пройти все Fallout за час! [Спидран в деталях]
  • Обзор игры Flat Heroes
  • SCP, рептилоиды, акулы, верёвки (экспресс-запись)
  • 20 фактов о Spyro к выходу переиздания
  • История серии Metro 2033. Рождение метро
  • Earth Defense Force 4.1. Мочи жуков!
  • PUBG. ФИЛЬМ 2 (русский дубляж)
  • Обзор игры Chasm
  • Превью по бета-версии к игре Conqueror's Blade
  • PUBG. ФИЛЬМ (русский дубляж)
  • Обзор игры Mothergunship

SpellForce 3: Видеообзор

SpellForce 3
Игра: SpellForce 3
Платформа: PC
Жанр: strategy, rpg
Дата выхода: 7 декабря 2017 г.
Разработчик: Grimlore Games, THQ Nordic
Издатель: THQ Nordic


Актуально для платформы: PC

11 лет прошло с момента выхода предыдущей части Spellforce, и наконец мы дождались продолжения, которое разработала специально созданная для этого команда. Что из себя представила игра, расскажем в этом обзоре.
Комментарии (31 шт.)
Одна из лучших игр года как по мне. Не любитель стратегий, но эту игру прошел с большим удовольствием. Играл воином-некромантом, то бишь Инквизитором. Сразу прокачал навык призыва пятерки зомби, а потом, чтобы по истечении времени они еще и взрывались. Такой вот Suicide Squad)
Неожиданно достойное продолжение серии, что редкость в наши дни.
И компаньонов романсить нельзя
Иди к трапам в Андромеду.)
Эмм, зачем?
Чтобы романсить.
Кхм, боюсь ты единственный человек что романсил трапов в Андромеде.
В своё время вторая часть зашла(первую как-то упустил), может быть теперь и третью запробую благодаря вашему обзору. Спасибо за него, кстати.
П.С.: 11 мать его лет назад! как время летит.
Первая лучше второй. Там система рун, очень крутая как с геймплейной, так и с нарративной точки зрения. Ну, кроме того факта, что злыдни упорно пытаются победить бессмертных в битве… Хотя все, что нужно — это получить контроль над руной.
Первое дополнение — Breath of winter и единственное дополнение ко второй части — лучшее что делали в серии.
Верю на слово, но сейчас я её уже проходить не буду, наверное.
Почему нет? Там стилизованная графика, она не настолько сильно постарела.
Просто времени уже не так много, а старые игры сложнее, значит его потребуется больше. Я, бывает, установлю старую игрульку типа фолыча или космических рейнджеров, и думаю пройти заново, но как-то хватает пару-тройку раз по часику посидеть, и всё — висит игрулька на винте мёртвым грузом. Так что вряд ли выгорит эта тема :)
Не, она не сложная. Играется в целом как традиционная рпг. Но времени она требует море, это да. Думаю, часов по 40-80 каждая часть где-то, в зависимости от скрупулезности прохождения, я уже толком не помню.
40-80!!! Охохо! Считай рабочая неделя :)
Пфф… Неделя.
80 часов игры — это около месяца
Я ж говорю про рабочую неделю. Если ты работаешь пять дней по восемь часов, то это 40 часов :)
Но ведь феникс тоже крут.
А получить контроль над руной они уже не могут, ибо роэн отдал руну гг и он стал свободен. х).
Меня разочаровал Феникс после Зимы. В Зиме у героя вечно сложные диллемы, его противники не однозначное зло, у нас в союзниках непонятно кто, и мы на каждом шагу приносим жертвы, чтобы пройти дальше. В конечном итоге, мы и сами становимся жертвой. Есть вот это горечь пирровой победы.
Феникс же прямолинеен в этом вопросе. Есть урод — иди убей его. Есть хреновый наследник империи — иди найди нормального. Это не плохая часть, просто она более примитивна.

Ну а про руны. Да, по сюжеты их больше не должно быть. Но это не отменяет того факта, что рунная система гораздо интереснее и логичнее драконьей крови.
Хорошая игра, хороший обзор, согласен со всеми плюсами и минусами.
Очень неоднозначные ощущения. Сложно оценивать игру без эмоциональной привязки к прошлым частям. Пусть моё мнение предвзято, но я очень доволен. О минусах не хочется говорить.

Я рад, что в целом у игры много положительных отзывов, что фанаты ранних частей не стали закидывать какашками новую игру, как это часто бывает. А это значит, что франшиза имеет все шансы на продолжение.
Сеттинг у Спеллфорс реально классный. Удивило то, насколько к сюжету подошли тщательно. Даже так скажу, я хотел бы рпг в этом мире.
Как лютый фанат всей серии чувствую, что почти не могу быть объективным, слишком уж здорово было погрузиться в сюжет и расширять познания о лоре, чтобы обращать внимание на все остальное. Однако, согласен, что у игры слишком много мелких минусов, которые как раз могут отпугнуть новичков, но я это сваливаю на сравнительно невысокий бюджет игры и не слишком большой опыт разработчиков. Мечтаю, что следующая часть будет, и что в ней они учтут большинство ошибок, но для этого нужны хорошие продажи 3-й.
Товарищ автор обзора, а вы не пробовали пользоваться клавишей Alt? При наведении на противника включается slow-mo и открывается контекстная менюшка со всеми активными навыками всех выбранных героев — очень удобно. А то обосрали чуток интерфейс, а выходит что не разобрались до конца.
Блин, спасибо! Вот они, олдскульные игры! Можно наиграть десяток часов, но не узнать про какие-то опции вообще.
Пробовал, не понравилось. Замедление времени скорее даже отвлекало от темпа игры, поэтому я использовал его один-два раза и забил. Классическая сложность оказалась не такой уж и напряженной чтобы замедление играло решающую роль. От того и забыл упомянуть о такой функции. На харде скорее всего будет полезно использовать, но я не пробовал хард.
Жесть как же ты проходил игру вот так тыкая по тем микроиконкам так и не узнав что в игре есть круговое меню которое можно вызвать на противниках или союзниках при этом замедляется время. Вот это тебе орден вручить бы)))) Переключение этих панелей со скилами тоже осуществляется горячими клавишами туда-сюда.
Игра не плохая но не более, главное вовремя перестать играть что бы не испортить впечатление. Она однообразная, сюжет интересен первую половину игры, пока раскрываем секрет болезни, а потом уже не так интересно и к этому моменту она изрядно надоедает.
Я не до конца понял сюжетный отрезок игры. Мир уже разорвало на части или еще нет?
И вообще кто мы — рунный воин, шайкан или кто-то принципиально другой?
Это еще до ритуала который покоцает мир, рунные воины и шайканы еще не появились.
Спасибо. Т.е. нашим источником силы становится то самое Пламя, которое угрохает мир? И Жар — первое его проявление?
Да это жоска!
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Graveyard Keeper: +5 трейнер
| Сегодня, 16:15
Наверх ↑