Меню
StopGame  Обзоры игр Reconquest Видеообзор

Самое актуальное

  • Сходка StopGame на Игромире!
  • Kingdom Under Fire II. Ролевые стратеги
  • Echo. Враг в напряжении
  • Beast Division Battle Simulator. Экспресс-запись
  • ММОдерн №168 — Star Citizen, Wild West Online, Black Desert…
  • Истоки серии Assassin's Creed
  • Обзор игры Divinity: Original Sin II
  • Инфакт от 22.09.2017 — Tokyo Game Show, Nier: Automata, The Evil Within 2…
  • Пользовательский обзор недели
  • Обзор игры Tyranny — Bastard’s Wound
  • Инфакт от 21.09.2017 — Siege vs PS4, Frostpunk, Vampyr, Fornite Battle Royale…
  • Итоги конкурса Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада
  • Разум Фримана 2 — эпизод 4
  • Инфакт от 20.09.2017 — Tokyo Game Show, Monster Hunter: World, Code Vein…
  • Штурм — эпизод 10
  • Обзор игры Star Story: The Horizon Escape
  • Инфакт от 19.09.2017 – Сходка SG 2017, Call of Duty: WWII, Divinity: Original Sin 2…
  • Beast Division Battle Simulator. Акулы футбола
  • Инфакт от 18.09.2017 — Divinity: Original Sin II, ECHO, Overwatch, COD: WWII…
  • Превью по ранней версии игры Tower of Time
  • Обзор игры Knack 2
  • VR: Year One (экспресс-запись)
  • Rainbow Six Siege. Ela-la-la
  • Fishing Planet. Особенности виртуальной рыбалки
  • Обзор игры Songbringer
  • Уэс и Флинн играют в Quake Champions
  • Трудности перевода. The Punisher
  • ММОдерн №167 — ArcheAge, The Elder Scrolls Online, Icarus…
  • Превью по закрытой бета-версии игры Dissidia: Final Fantasy NT
  • Инфакт от 15.09.2017 – DOOM, Code Vein, Project Octopath Traveler…

Reconquest: Видеообзор

Reconquest
Игра: Reconquest
Платформа: Mac, PC
Жанр: strategy
Дата выхода: 16 декабря 2016 г.
Разработчик: StormCube Games
Издатель: StormCube Games
Актуально для платформы: PC

С течением времени жанр RTS стал угасать, лишь изредка порождая интересные проекты, что на долгие часы затягивают любителей. Потому приятно, когда на горизонте маячит новая игра, именитые разработчики которой заявляют о том, что знают, чем порадовать фанатов. К сожалению, слова не всегда оказываются правдой.

Комментарии (64 шт.)
Впервые слышу об этой игре. Удивился даже зачем её взяли на видеообзор. Чтобы выполнить план оценок «мусор» на год?)
Что-то отдаёт оно убогой пародией на C&C 3 в плане интерфейса, цветовой гаммы и юнитов и построек.
А мне KKND напомнило… Жаль что мусор, соскучился по RTS
слышал что grey goo хорошая вроде, сам правда не играл, я вообще не любитель жанра
Хватит и включить железную классику, а так… да… хороших, не спортивных RTS (где хватит и игры мышкой, а не корейский стиль over9999 клавиш клавиатуры в секунду использовать)
Эх сначала по скринам подумал что Dune, но увы, а так хотелось)
Согласен, Dune одно из лучших во что я играл на Sega
По стилю построек и сборщиков по типу харвестеров она мне больше напоминает уже компьютерную emperor the battle for dune. Правда туда, в свое время, трехмерность завезли, а тут…
А музончик то бодрый, напоминает red alert. Жаль, что все остальное такое такое жуткое.
C&C навсегду ушёл, увы.
Учитывая в каком состоянии сейчас находится жанр классических RTS, попытка ругать новую игру выглядит даже немного кощунственно. Конечно это не значит, что теперь надо отодвинуть свою критику в сторону. Но такими темпами, совсем скоро критиковать будет нечего.
Увы, количество не переходит в качество, а покупка говна страну жанр вперёд не толкнёт.

На самом деле можно простить многое, если видно, что творец вкладывал что-то в свое творение: оригинальные идеи или трогательные истории (или даже просто персонажей, The Last Guardian тому пример).

Но когда разработчики вкладывали в игру только желание срубить баблишка с «лохов», выкатив откровенную халтурку, это уже другой случай. И относиться к такому нужно должным образом.
Тут вот какой вопрос можно задать. Зачем вообще идти в мёртвый жанр если твоя цель только срубка бабла? Есть гораздо более лёгкие способы и подходящие для этого жанры.
Расчёт на то, что поклонники RTS купят, т.к. конкурентов почти нет (а тут ещё такая внешняя схожесть другими проектами, которая играет на ностальгию).
Играть на ностальгии это сложно, даже если делать по быстрому и не умеючи, тем более в таком довольно сложном жанре как РТС. В разы проще сделать очередное копеечное инди, но упомянув, что вы бывшие разрабы того и этого именитого.
Почему же сложно, вон сколько комментариев, что кому-то игра напомнило одно, кому-то другое. Интерфейс оттуда, пустыни отсюда, юниты ещё откуда-то…
То есть нужно всякое говно хвалить?
Похоже даже не на Starcraft больше, а на плохонький клон такой хорошей старой игрушки, как KKnD. Только лучше в неё поиграть, там сюжет неплох был по тем временам.
Особенно её упоротая локализация, а-ля бандюки против украинских националистов.
Да уж давно не выходило RTS, а нам ещё суют не доделанную игру. Надеюсь в 2017 выйдет, хотя бы одна хороша RTS.
Лучше в Earth 2160 поиграть чем в эту тормозящую хрень.
Или в Grounf Control 2. Игра до сих пор шикарна.
Ничего в следующем году будет и на нашей улице праздник. Когда выйдут Dawn of War 3 и Sudden Straik 4.
Очень неоптимизированный клон Tiberium Wars, клон игры 9-летней давности с тем же интерфейсом и, похоже, механикой. Причем тут Starcraft? Эта единственная РТС про которую знает Михаил Нарица? Впрочем автор обзора прав — игра на стадии беты и в релиз ее выпускать было нельзя. Судя по видео.
Не-а. Просто Starcraft знает больше людей, поэтому и поставил его в пример как отличную игру. С таким же успехом можно было взять хоть тот же Warcraft или даже недавних «Казаков».
Нет нельзя. Интерфейс тупо содран и CnC. Даже управление только мышкой было в CnC.
управление только мышкой было в CnC

Ты охренеешь, но там было управление не только мышью.
А здания там тоже можно на горячие клавиши строить?
Со зданиями вроде беда была, но тем не менее: не ТОЛЬКО мышка. Объединения в группы, следования, атака, постройка юнитов могли осуществляться кнопками.
Ну так речь про здания.
Я вижу упоминания о зданиях лишь в последнем вопросе.
А здесь не вижу:
Даже управление только мышкой было в CnC.

Где разговор о зданиях в сообщении к которому я, собственно, и обратился. Да и в самой ветке нет разговора о постройке зданий. Друг, я не читаю мысли, только текст.
Так вот я тебе и ответил, что речь про здания потому, как в обзоре автор жаловался именно на невозможность постройки хоткеями, как в старкрафте и варкрафте.
Я к тому и вел, что надо было сразу сказать:)
Ну бывает:)
Не поймите меня неправильно, но… зачем?
Зачем делать видеообзор (!) на игру, про которую никто ничего не слышал, да еще и мусорную? Понимаю, если бы хорошей вещью оказалось или хотя бы спорной, но так получается, что видео абсолютно бесполезное. Ну, окей, мы узнали, что в Стиме есть еще один высер. А дальше-то что?
солидарен полностью
Знаешь ли не только на ААА игры делать обзоры. Вот возмём Васю Пупкина среднестатистического — он узнает об этой игре, пойдёт на страничку стим, затем пойдёт смотреть обзор. Какая разница знают о ней или нет, разве сама цель игрового портала не в том чтобы донести до нас мысль то что в ту или иную игру стоит/не стоит играть?
Зато люди видят отношение разработчиков к игроком, подумаю, стоит ли брать эту и следующую игру от таких.
На каждое говно найдутся свои муххи))
Они там уборщиков чтоль со всех фирм себе набрали? Да лучше в старые части того же ред алерта поиграть, он все еще очень неплох.
Правильная оценка. Шлак.
… допустим приноровится к управлению мышкой вполне реально..

Я вот всегда в cтратегии, за редкими исключениями на мышке играю. Серьезно если бы я только в них и играл клавиатуру можно было бы смело выбрасывать.
Это ты просто на уровне обывателя играешь и, видимо, не в мультиплеере. Это как в третьих героях на первой неделе капитолий строить.
Ну в мультиплеер RTS я играю только с друзьями, ибо среди рандомов там уматовые задроты играть с которыми решительно невозможно.
Ну, тем не менее, отписавшийся выше все правильно сказал.
Классическая RTS – игра на скорость: посторойся быстрее, ударь раньше и победи. В Варике вообще на пианино играешь.
Насколько я знаю в серии CnC нельзя здания горячими клавишами строить. А так есть группы и разные типы атак(в движении, на точку и т.д), патрулирование и последовательность команд через шифт.
Да, очередная надежда оказалась напрасной. Как же хочется качественного нового CnC-подобного.
А объясните ка мне, нубу, что влияет на фпс в таких РТС?
Он должен так проседать при большом количестве юнитов или это у игры такая оптимизация говенная?
Ни одна хорошая игра не должна проседать вне зависимости от того, как ты играешь. В том числе и стратегии не должны тормозить при каком-либо количестве юнитов.
Поэтому старкрафт 2 так и делает после недавних патчей.
видимо, это были уволенные сотрудники, которые приложили руку к Крузису и Вахе.
А это дельная мысль. Поэтому нельзя доверять «послужному списку»
Дежавю́ — психическое состояние, при котором человек ощущает, что он когда-то уже был в подобной ситуации…

Reconquest-ставят мусор, а BC восхваляют)))Весело там в SG
Всех с НГ
Блин, а я по названию подумал, что игра про испанскую реконкисту — средневековье и всё такое.
Спасибо за обзор, купил Command & Conquer The Ultimate Collection.
Зачем?! Зачем было делать обзор на заведомо плохую игру?! SG обиделись, что им чумаданы не прислали?!

А если серьёзно — блин, ребят, расслабьтесь)) Мешает, что ли)) Припекло чутка у Михаила, решил градус сбавить, рассказав о впечатлениях, неужели кому-то (кроме разве что разрабов этого шыдэвэра) от этого станет хуже))
То чувство, когда забыли занести Стопгейму пару десятков тысяч за хороший обзор
скрытый текст
шутка
Уёвая шутка
О! Первый «мусор» в самом начале этого года. Значит год будет щедрым на хорошие игры.
Неправильный старкрафт это как старкрафт курильщика?
Игрушка весит 350 мв ___ 350 мв---а они набросились на неё и оптимизацию подавай и видио-ролики.да и графон чтоб в круть был… зачем так строго — то…
да кстати. однако всё играбельно.по хардкору игруха. 4ая миссия мозговыносящая это точно.в игру эту поиграть в неё приятно и можно.
И что, если игра мало весит, ей надо давать поблажки?
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑