Мелькнула тень, раздался всхлип — портовый головорез пропал во тьме. Эмили Колдуин рыщет по ночной Карнаке в попытках разузнать, откуда взялась Далила. Свирепая девушка непременно это выяснит, отомстит и вернёт то, что принадлежит ей по праву. В эфире StopGame.ru видеообзор Dishonored 2.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Ну, в этом и фича иммерсив симов. Жанр специфический, нужно слушать/читать/изучать обстановку, чтобы по кайфу было.
Не представляю, что можно придумать еще круче :)
Dishonored 2 — эталонный иммерсив сим практически во всех аспектах. Стелс — отличный, боевая система — красивая и разнообразная. Более того, как и в первой части, мясное прохождение — это вообще отдельное искусство.
За руку никто не ведет, для импровизации широчайший простор. Мир оригинальный, с художественной точки зрения D2 тоже приятно выделяется. Ведьмак от мира дизонордов.
А ещё: даже в обзоре упомянули лишь дом часовщика (или как там) и локацию с «перемещением» во времени. Это ведь во всех трейлер и тому подобном рассказывали постоянно. Неужели, кроме этих двух, настолько классных уровней реально больше нет?
И после просмотра обзора всё равно не совсем понял, почему высшая оценка.
В частности, вот цитата из дневника Havelock'a из первой части.
«I believe Corvo's loyalty to the Kaldwin woman would have clouded his head. Is she truly his daughter?»