
Кажется, это первый раз, когда я поставил дизлайк к видео на канале стопгейма. Наверное моё мнение мало кого из редакции волнует, но я его всё ж изложу.
1) Ролик не выглядит как превью. Косяк ли это автора или же это хреновая постановка задачи, но выглядит это как рекламный ролик. «Динамичный геймплей, несколько режимов, динамичный геймплей, веселись и убивай, динамичный геймплей, это вам не замена колды». Может я конечно криво слушал, но изложения плюсов/минусов, ответа на очевидный вопрос «это только выглядит так криво, или играется тоже», какого-то оценочного мнения и прикидок на перспективы — я не уловил.
2) За последнее время количество рекламы этой игры превысило норму в 4 раза: трижды я слышал о нём в инфакте, и вот ещё один ролик. Горшочек не вари. Возможно именно поэтому мне показалось, что ролик рекламный — слишком много уже видел этой игры тут.
3) Я всегда защищал авторов контента на СГ. А точнее, я защищал мнение авторов контента. Изюм там поставить или проходняк — это субъективно, и автор сам решает. Но в конкретно данном ролике мне не нравится сам материал — видео ни о чём, как я уже сказал в первом пункте.
4) Чёрт с ней с рекламой в инфакте, но сейчас я посмотрел превью! Превью — это почти обзор. Потому что это не просто превью по общедоступным материалам, а превью по бета-версии. Т.е. это реальная оценка существующему на данный момент игровому контенту. Автор поиграл, сделал выводы, и делится этими выводами с народом. И когда такое превью превращается в рекламу — это, господа, жопа. Всё, это уже тёмная сторона. Дальше только изюм за деньги.
В общем, это. При Кулакове такого не было, ребят. Я не знаю, может это цена за наличие на сайте индикатора, календаря релизов, историй серии и прочих материалов, которые мы любим и ценим. Но как по мне это великоватая цена.
1) Ролик не выглядит как превью. Косяк ли это автора или же это хреновая постановка задачи, но выглядит это как рекламный ролик. «Динамичный геймплей, несколько режимов, динамичный геймплей, веселись и убивай, динамичный геймплей, это вам не замена колды». Может я конечно криво слушал, но изложения плюсов/минусов, ответа на очевидный вопрос «это только выглядит так криво, или играется тоже», какого-то оценочного мнения и прикидок на перспективы — я не уловил.
2) За последнее время количество рекламы этой игры превысило норму в 4 раза: трижды я слышал о нём в инфакте, и вот ещё один ролик. Горшочек не вари. Возможно именно поэтому мне показалось, что ролик рекламный — слишком много уже видел этой игры тут.
3) Я всегда защищал авторов контента на СГ. А точнее, я защищал мнение авторов контента. Изюм там поставить или проходняк — это субъективно, и автор сам решает. Но в конкретно данном ролике мне не нравится сам материал — видео ни о чём, как я уже сказал в первом пункте.
4) Чёрт с ней с рекламой в инфакте, но сейчас я посмотрел превью! Превью — это почти обзор. Потому что это не просто превью по общедоступным материалам, а превью по бета-версии. Т.е. это реальная оценка существующему на данный момент игровому контенту. Автор поиграл, сделал выводы, и делится этими выводами с народом. И когда такое превью превращается в рекламу — это, господа, жопа. Всё, это уже тёмная сторона. Дальше только изюм за деньги.
В общем, это. При Кулакове такого не было, ребят. Я не знаю, может это цена за наличие на сайте индикатора, календаря релизов, историй серии и прочих материалов, которые мы любим и ценим. Но как по мне это великоватая цена.