Меню
StopGame  Обзоры игр Call of Duty: Infinite Warfare Обзор

Самое актуальное

  • Душевный подкаст №18 — Fallout 76, Fallout в космосе, говноконтент на TGA 2018, наш ответ Detroit…
  • Destiny 2. Куй железо, пока горячо!
  • «Инфакт» от 10.12.2018 — Бесплатная CS:GO, дешёвая Black Ops 4, меньше гринда в Red Dead Online, Journey в Epic Games Store…
  • Battlefield V. Отряд StopGame — Эпизод 5
  • Обзор игры Asterix & Obelix XXL 2
  • Здравый смысл и Just Cause 4
  • Видеопревью игры Red Dead Online
  • Обзор игры Beholder 2
  • Уже доступно! Пять игр на эти выходные (07.12.2018)
  • The Game Awards 2018. Лучшие игры года НЕ по нашей версии
  • Пользовательский обзор недели
  • Dangerous & Dragons. Плавучий триптих
  • Beholder 2. Властелин волокиты
  • Destiny 2. Только из печи
  • Видеообзор игры Just Cause 4
  • Обзор игры NAIRI: Tower of Shirin
  • Все о Just Cause 4
  • Battlefield V. Отряд StopGame — Эпизод 4
  • Dead by Daylight. Хеллоуинский замес (экспресс-запись)
  • Just Cause 4. Бомбим на острове
  • Mutant Year Zero: Road to Eden. Looney Tunes XXL
  • Заслуженный тибэг России. ShaDowBurn / Overwatch
  • Видеопревью игры Population Zero
  • Обзор игры Protocol
  • Вся суть Just Cause 4 за 5 минут [Уэс и Флинн]
  • Обзор игры Underworld Ascendant
  • Обзор игры Darksiders III
  • Разбор полётов. SiN Episodes: Emergence
  • Уже доступно! Пять игр на эти выходные (30.11.2018)
  • Лучи счастья — просто о трассировке лучей

Call of Duty: Infinite Warfare: Обзор

Call of Duty: Infinite Warfare
Игра: Call of Duty: Infinite Warfare
Платформа: PC, PS4, XONE
Жанр: action
Дата выхода: 4 ноября 2016 г.
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Актуально для платформы: PS4

Каждый год мы начинаем наши материалы с того, что Call of Duty выходит каждый год. Даже, можно сказать, сетуем на это. Хоть производством занимаются разные студии, у Activision не получается стабильно радовать добротными играми. Например, прошлогодняя Call of Duty: Black Ops III оставила тягостное впечатление. Да, я не смогла оценить весь громадный потенциал столь запутанного сюжета, да и в мультиплеере задержалась ненадолго. Ну и локализация, мягко говоря, оставляла желать лучшего. Так что на Infinite Warfare поглядывала с опаской и недоверием: что они опять там могут придумать, чтобы порадовать или даже удивить?
Call of Duty: Infinite Warfare обзор
Звёздные войны в Infinite Warfare.

Больше эпика!

В отличие от своих главных конкурентов, Call of Duty всегда пыталась дать игрокам достойную одиночную кампанию. Большой кинематографичный аттракцион — вот чего мы так ждём, и его мы наконец-то получили в Infinite Warfare. Несмотря на то что сеттинг будущего мне не так симпатичен, новая часть подкупает не просто переходом в футуризм — мы отправляемся в космос. Причём не только увидим его в иллюминаторе собственного корабля, но и побываем там собственной персоной.

На плечи главного героя, лейтенанта Ника Рейеса, в силу обстоятельств легла нелёгкая задача — он противостоит главному отрицательному персонажу, Салену Котчу, в составе специального отряда, а затем и вовсе берёт на себя командование войсками коалиции и космическим кораблём «Возмездие». Котч действует по известному ему одному уставу. По его собственным словам, он даже не пытается сражаться — он просто уничтожает всех, кто встаёт на его пути. Как признавался актёр Кит Харингтон (Kit Harington), сыгравший Салена, его герой не просто картонный злодей — в нём есть нечто психопатичное.

Бороться с таким врагом совсем не просто. Хотя бы потому, что у наших героев (у самого Рейеса и его личной боевой команды) как минимум есть совесть и частенько они оказываются перед нелёгким моральным выбором. Сюжет то и дело поднимает вопрос ценности одной конкретной человеческой жизни: готовы ли вы пожертвовать боевыми товарищами ради спасения группы невинных людей? Мысль, конечно, не нова, но моральные метания персонажей поданы достоверно, поэтому каждый раз наблюдать за разыгрывающимся мини-спектаклем интересно и приятно. Постепенно Рейес понимает, что его сослуживцы гораздо жёстче и, возможно, ему совсем не место на капитанском мостике. Он винит других в том, что сложные решения даются им так просто. Но, похоже, до конца не понимает, что это совсем не так.

Хорошо забытое старое

Старый движок — одна из главных претензий к серии Call of Duty. Мол, устарело всё на свете, смотреть невозможно и вообще кошмар. В этом смысле Infinite Warfare категорично отметает все обвинения. Картинка в новой Call of Duty крута настолько, насколько это возможно на нынешнем движке. И речь не просто о CG-роликах, которые здесь, безусловно, имеются. Большинство заставок сделаны на движке игры и выглядят просто отлично. Оценить «графон» удастся и на локациях. Ведь нам предстоит бродить не только по тёмным коридорам или разрушенным зданиям. Самое важное — мы будем часто летать в космос, а значит наслаждаться видами далёких и не очень планет и, конечно же, активно участвовать в битвах.
Call of Duty: Infinite Warfare обзор
Если вдруг кто сомневался, в игре персонажи прорисованы так же круто.
Космических битвах, да. Нас посадят за штурвал корабля и попросят неистово расстреливать летающих вокруг назойливых мелких врагов, а ещё сносить огромные, неповоротливые крейсеры. Управляете всем вы сами — нет никаких рельсов в духе «я веду, а ты стреляй» (точнее, будут и такие миссии — это ведь уже классика для серии, — но и совершенно свободные вылеты тоже в наличии). Навестись на цель, атаковать, не забыть выпустить тепловые ловушки для отвлечения самонаводящихся ракет противника, увернуться от наведения и… наслаждаться багровыми взрывами на фоне чёрной звёздной бездны.

Само собой, повышибать двери и порасстреливать врагов в замедлении тоже дадут. К счастью, космические баталии — это не единственное, что нас ждёт. Вообще, играя, я частенько ловила себя на мысли, что ситуации, локации, какие-то ракурсы напоминают мне некоторые сцены или атмосферу из известных фильмов. Нет, не под копирку — просто мотивы близки. Например, Рейес, стоящий на капитанском мостике, — точь-в-точь капитан Кирк из «Звёздного пути» (пожалуй, ближе к ремейку Дж. Дж. Абрамса (J. J. Abrams)). А когда герои выходят на поверхность планет, это и «Вспомнить всё», и «Марсианин». А на уровне, где нам предстоит исследовать заброшенный корабль и найти хоть кого-то из живых, это и вовсе «Чужой» — тёмные коридоры, ощущение полного одиночества и безысходности, повсюду свидетельства произошедшей катастрофы.

В случае выбора миссий (да, кроме сюжетных будут ещё и дополнительные) многим вспомнится Mass Effect. Поднимаемся на мостик, открываем звёздную карту и решаем, куда отправиться на этот раз. Дополнительные задания в основном требуют от нас добычи полезных ископаемых и различных материалов. Взамен мы получаем опыт и возможность разблокировать «апгрейды» для оружия и снаряжения. Собственно, «Возмездие» и является опорной базой, где мы сможем, например, уединиться в собственном кабинете и просмотреть различные данные в базе касательно основного состава и других сюжетных событий. Или выбрать снаряжение перед очередной миссией, а также «прокачать» его.

Кстати, после прохождения игры на любой сложности станет доступен режим «Специалист» — хардкор для тех, кому нравится страдать. Если вам попадут, например, в ногу, то это существенно замедлит передвижение. Пораните руку — потеряете возможность точно целиться. Более того, враги и вовсе могут выбить «пушку» у вас из рук прицельным выстрелом.

Не «калашом» единым

Оружие в новой Call of Duty хоть и футуристичное, но новые модификации могут быть частично знакомы всем, кто играл в предыдущие части. Например, имеется аналог так полюбившегося многим АК. В Infinite Warfare он называется VOLK и стрелять из него так же приятно.
Поскольку дело происходит в космосе, разработчики постоянно играются с гравитацией. В одиночной кампании вы периодически будете полностью терять ориентацию в пространстве из-за нулевого притяжения, а в мультиплеере на одной из карт убитые солдаты взлетают, теряя сцепление с поверхностью. Более того, вы и сами можете отправить их повыше: одна из многих разновидностей гранат заставит врагов беспомощно зависнуть в паре метров над полом — идеальный момент для того, чтобы расстрелять их и не встретить сопротивления.
Call of Duty: Infinite Warfare обзор
Я знаю, вы тоже хотите такие штаны.
В многопользовательском режиме Call of Duty: Infinite Warfare нас и вовсе ждёт «крафтинг». Теперь нужно не только выбрать «скин» для оружия или различные обвесы. Мы можем модифицировать «пушку» по различным прототипам, используя для этого внутриигровую валюту. Чем больше играете, тем больше ресурсов в наличии. Сами прототипы выдаются по итогам боя, а также выпадают из ящиков (те покупаются на специальные ключи: есть обычные — за десятку, а есть премиальные — за тридцать ключей). Если повезёт, выпадут легендарные, а может, и эпические прототипы. И у каждого будет своя собственная комбинация «перков». Это помимо, собственно, тех, что уже будут у вас назначены в общем порядке.

Кроме прототипов вы будете зарабатывать ещё и различные «скины» для своего класса. Всего специализаций в игре шесть, и каждую можно преобразить, заполучив оригинальные шлемы, броню или, допустим, приветственный жест. Сами классы имеют свои собственные бонусные «стволы» и возможности, которые активируются в бою. Вообще, «классы» — не совсем корректное определение. На деле это костюмы, надевая которые вы получаете доступ к различным стилям боя. В общем-то, речь всё о тех же снайперах, «бегунках» и других сборках, которые знакомы бывалым игрокам.

С режимами в мультиплеере всё более-менее привычно. Разве что появился новый, под названием «Командная оборона», в котором надо захватить шар (мяч? яйцо?) и не выронить его. Чем дольше он в распоряжении вашей команды, тем больше она зарабатывает очков. Загвоздка в том, что, пока спорный объект находится в руках игрока, тот не может стрелять и вообще отбиваться (кроме как атаковать врукопашную), так что становится весьма и весьма уязвимой целью.

Кстати, кроме основных задач у каждого режима в битве также присутствуют и ваши личные. Например, необходимо сделать энное количество убийств в голову или за раунд набрать столько-то очков. Причём этот параметр может быть повышен при достижении предыдущей отметки. Иными словами, сначала это пять врагов, убитых в ближнем бою, затем десять, а затем пятнадцать. Чем выше ваш результат, тем более ценной становится дополнительная награда в виде тех же прототипов или «апгрейдов» для снаряжения.

Космозомби

Лично мне зомби-режим был симпатичен всегда. Его основная особенность, оригинальный сеттинг и зашкаливающий градус безумия, в Infinite Warfare осталась на месте. Нас поместят в Космоленд периода 1980-х годов — эдакий парк развлечений в космическом стиле. Будем разносить в пух и прах живых мертвецов в разноцветных лосинах, белоснежных кроссовках и с причудливыми причёсками, а также взрывающихся клоунов и гигантских существ под мотивы Relax (Don't do it) от Frankie Goes to Hollywood. Для наиболее эффективного выкашивания набегающих волн противников не забывайте использовать карты, которые становятся активными после совершения определённого числа убийств. В остальном всё довольно привычно — открывайте новые области, покупайте оружие, собирайте бонусы и улучшения, активируйте выключатели и, конечно же, веселитесь.
Call of Duty: Infinite Warfare обзор
То самое специальное оружие у класса Warfighter.
***
Call of Duty: Infinite Warfare, похоже, наконец сделала то, чего мы так ждали от серии. Она сумела развить идею футуристичного сеттинга и выбрала исключительно верное направление — отправилась в космос. Это позволило придумать массу интересных миссий, разнообразить задания и локации. Мы не только побегаем по этажам различных зданий, но и слетаем в космос, причём как за штурвалом космического истребителя, так и на поверхности астероида, когда единственный способ удержаться — это использовать крюк, притягивающий к поверхностям. Затем и вовсе переселимся в робота — у главного героя будет возможность взламывать механизмы противника и чинить под их шкурой различные непотребства. Судьба закинет и на пустынные инопланетные просторы, где порой хочется остановиться и просто оглядеться по сторонам.

Помимо этого, сценаристы сделали действительно добротную историю, причём с любопытной концовкой. Если вы не будете отворачиваться от основной идеи и захотите погрузиться в общую атмосферу и проникнуться настроениями героев, то будете весьма впечатлены. Особенно советую по прохождении «сингла» не полениться послушать голосовые записи, которые будут доступны на фоне титров.

Вдвойне приятно, что весь этот сюжетный эпик и крайне динамичный геймплей были завёрнуты в симпатичную графическую оболочку. Сидишь себе, рассматриваешь детализированных героев, пялишься на пейзажи. В «сингле» улыбаешься, видя все эти взрывы да разрушения с многотонными космическими крейсерами, после столь кинематографичного аттракциона шагаешь в мультиплеер, чтобы провести там ещё немало часов. Call of Duty наконец удалась, друзья. И я вас с этим поздравляю.

* В статье использованы официальные скриншоты, поскольку сделать свои во время прохождения игры не было технической возможности.

Плюсы: разнообразные миссии; море экшена; отличная картинка; интересный сюжет.
Минусы: слабая стелс-миссия; на обычной сложности глуповаты враги.

Комментарии (453 шт.)
Неужели конвейер паровозик смог?
Дополнительные задания в основном требуют от нас добычи полезных ископаемых и различных материалов. Взамен мы получаем опыт и возможность разблокировать «апгрейды» для оружия и снаряжения.

Смотрится… жутко. Хотя, судя по обзору, пусть это не та колда, которую мы потеряли, но вполне приличный ААА боевик
На самом деле это какая-то хрень написана. Т.е. да, по сюжету пары дополнительных заданий мы действительно боремся за ресурсы и металолом, но ни о каком опыте речи не идёт, никакой добычи в миссиях нет, да и тем более «взамен» мы ничего не получаем. Перед каждой дополнительной миссией нам сообщают какие апгрейды и плюшки мы получим, сколько важных целей нужно убить и т.д. И уж тем более ни о какой добыче в самой миссии речи не идёт, там всё так же, как и в основных заданиях: бои в космосе, на земле, на кораблях и т.д.
Изюма у серии не было со времён Второго Модерн Варфаре
Во-во, а теперь сравни MW2 и ЭТО… Вот вроде обзор делала Кост, а стыдно почему то мне:(
Что ЭТО? Ты играл?
А зачем тогда нужны ваши обзоры, если все должны с начало купить и поиграть, а потом сверяться с вами?
А никто не заставляет сверяться, но если уж ты решил участвовать в споре и проводить сравнение, как то глупо делать это не ознакомившись. Проблема в том, что тут собралось многовато диванных экспертов, которые уже выставили собственные оценки по роликам с Ютуба и скриншотам, а когда им говорят, что игра то внезапно хороша, то те сразу начинают кричать о чемоданах. Как бы если ты не доверяешь оценке автора — твое право, но зачем кричать об этом?
Как помнится в другом сраче, было твердо сказано, что в обзоре лишь должны (в теории) рассказать про сильные и слабые стороны игры, а после автор обзора ставит свою оценку.
В идеальных условиях читатель взвешивает все «За» и «Против», и ставит точку над I о покупке игры. Но это в идеале.
Еще бы в идеале сразу, перед обзором говорить понравилась игра автору или нет (тогда эмоционально читеть будет готов, что автор будет или не будет хвалить игру), а уже в конце ставить авторскую оценку
Эм… они нужны для того чтобы не играть в игру?
Погоди, а как ты собираешься строить суждение? Или это столь любимое в рунете: Я не пробовал, но знаю=чётко уверен, что это уг. Мнение автора обзора всегда субъективно, как и мнение комментатора, но, если комментатор на своей шкуре не ощутил, то можно считать его мнение ничтожным. Я бы не стал защищать Shambler, как это начал делать ты, но и осуждать его тоже не буду, пока он не ответит играл.
Просто забей! В данном случае критика в твой адрес, деструктивная.
От себя добавлю. Если хотите хардкора. Пройдите новый «код» на ps 4 на ветеране. Гарантирую будет весело.
MW- лучшая часть серии! Хочу ещё лучше! Разрабы, молю!

IW хороша.

Не может быть! Лучше MW сделать не смогут, идите нафиг! Не верю, все сошли с ума, ко ко ко!
Во-во, а теперь сравни MW2 и ЭТО… Вот вроде обзор делала Кост, а стыдно почему то мне:(

ты прав
Смотрю за последнее время вышедшие обзоры и оценки, и от увиденного и прочитанного складывается впечатление что данная редакция сошла с ума((( Такое ощущение что обзоры делают боты, а не живые люди игравшие в ту или иную игру…
Посмотрел бы я на обзор, сделанный ботом
Иван, тебе его не нужно смотреть, ты такой обзор сделал…
Нужно… больше… трагических… многоточий…
Вань, ты не обижайся пожалуйста. Ты хороший парень, но обзор на мафию 3 у тебя редкостное гавно. Даже Логвинова переплюнул по необъективности. Извини если задел твои чуства
Ух, хотел бы я ответить простынёй, но ладно, комментов под обзором и без того достаточно.
Даа. 2 вещи ты делаешь просто превосходно:
1 — Необъективные обзоры
2 — Подрывание пуканов своими обзорами.
P.S.
продолжай в том же духе.
Иван вы красавчик, не обращайте внимание, если мне что то понравилось а всем нет это не значит что нужно менять свое мнение, будь добр, пожалуйста, сделай историю серии Dark Souls или Васю заставь.)
Совершенно бесполезно отвечать на такие комментарии. Невозможно убедить таких людей ни в чем. Скорее всего, они проходили мафию на ютубе, и мнение свое составляли на основании комментариев, подобных тем что оставляют сами.
Смотрю в последнее время вышедшие комментарии и от увиденного и прочитанного складывается впечатление, что часть сообщества сошла с ума. Такое ощущение, что комменты пишут боты, а не живые здравомыслящие люди. Ты не обижайся, пожалуйста. Ты хороший парень, но комменты у тебя редкостное гавно. Даже Логвинова переплюнул по необъективности. Извини, если задел твои чувства.
Эй, вочо? Тут по задумке должны были быть минуса! Это не кармодроч! Сюда для баланса накидайте, ё!
Минусанул, бро!
Ты настоящий друже! С праздником тебя, кружку пельменей и кастрюлю чая в эту замечательную пятницу!
Эх, приходится перебиваться бич-пакетами, но спасибо, и тебя с праздником! :3
Специально плюс поставил. Ломаем систему!
Ну, давай проверим тебя на прочность, ломатель систем.
Ведьмак 3 обалденная игра, лучшая РПГ на сегодняшний день.
Стопгейм, пожалуй, лучший игровой портал.
Крым наш.

Давай, минусани :peka:
скрытый текст
не слишком толсто?
Фиииигушкииииии я плотояд… кхм, в смысле не поставлю минус. Да и срач на данные темы не устрою
Но ведь… ты прав, а поэтому… СЕКТОР ПЛЮС НА БАРАБАНЕ!
А упоминание Ведьмака 3 как лучшей РПГ — это к чему? Ведь это действительно не худшая РПГ))
Ну так именно к тому, что:
Ведь это действительно не худшая РПГ))

А по мне по совокупности сюжета+квестовой системы+отыгрыша роли+развития персонажа+графики так и вообще лучшая РПГ.
Симметрично)
Да тролли они и хейтеры — их либо можно палками лупить и гнать в зашей, что не очень эффективно(все равно ведь, твари, вернутся), либо просто давать «моськам» лаять и гнуть свою линию, авось устанут и гавкальник закроют.
авось устанут и гавкальник закроют.

Нннникада.
Вот смотришь на таких людей и руки опускаются. Беспричинная, неаргументированная агрессия. Причем не к мнению, а к людям. Такие, обычно, в нашей полиции работают. Вы, в частности, не оттуда?
Давным давно было сказано, что SG это творческий коллектив и мнение автора может не совпадать с мнением других пользователей, и даже остальных членов коллектива. Но при этом они стараются подойти к продукту с максимальной объективностью. И рецензия на Mafia 3 это именно тот обзор где игру в равной степени хвалят и ругают
Заметил, что в большинстве своём, люди которые поливают г**ном третью мафию, ведут себя как религиозные фанатики.
Ну так то религиозные фанатики это те же хейтеры. Они хейтят все, что им противоречит
Но ведь настоящий хейтер должен разбираться в объекте хейта, почти как самый задроченный фаг, а не судить по роликам с ютуба!
Так же как и упоротые школьники-фанбои абсолютно всего. Дело не в хейте, а в наличии и объективности аргументов.
а если мне понравилась мафия 3 меня надо сжечь на костре? Я посмотрел обзор на сг только после полного прохождения игры и подписываюсь под выводами Ивана
Но факто остаётся фактом что Мафия 3 получилась УГ, если хочешь можешь посмотреть обзор Дрю на обзор Стопгейма где он объяснил чудесное влияние поездок на закрытые презентации в оценке игр. Вот Стопгейм недавно ездил на закрытую презентацию Вотч Догс 2 ждём каким будет обзор.
А вы, я вижу, еще один «сверхразум», который считает, что СГ ставит хорошие оценки, только чтобы издатель потом из звал на презентации?

Может стоит верить не хз-пойми какому челу с помойки, под названием ютуб, а послушаете людей, которые уже не один год ездят на подобные мероприятия? Советую посмотреть стрим TitanFall 2, где Константин четко и ясно объясняет, как вся эта система работает и прочее. И в качестве примера приводил предыдущую игру 2K games — Battleborn: СГ поставил ей проходняк, а после этого их все равно пригласили на презентацию Мафии 3, другой игры 2К. Странно, вы не находите?
послушаете людей, которые уже не один год ездят на подобные мероприятия
Каким таким образом поездка на различные мероприятия (спонсируемые издателем) прибавляет объективности? В этом случае с Тохой Логвиным бы никто и близко не сравнился в объективности.
Понятия не имею кто такой Дрю, но я высказал свое мнение — мафия 3 для меня не УГ
Достаточно объективная критика от Дрю, игра больше чем на проходняк не тянет.
Вы уж простите, но реакция ноунейма.
Lol да Лоев ноунейм (после своего обзора на Мафию 3 который был больше похожий на упражнение в софизме для «заглаживания углов» халтурно сделанной игры) в сравнении с Дрю который показал явные проблемы Мафии 3 которые делают игру проходняком (особенно на уровне ААА проектов).
Посмотрел десять минут видео выше, возникли пара вопросов
Я глянул десять минут этого светоча и сразу несколько вопросов:
«Смотрит он обзор Фена, тот там говорит, дескать, уверенности в игре не добавляло то, что её не выдавали прессе до релиза. Вот тут светоч начинает рассказывать о том, что если игру не выдают прессе до релиза означает, что она — гавно»

В этом моменте сбояню конечно же, все помнят и все знают, кроме этого обличителя, что, на минуточку, в этом году, как минимум, была ещё одна игра которую не выдавали прессе до релиза и это был Doom. Тоесть, по мнению этого товарища, Doom 2016 — гавно, а следовательно, все высокие оценки — проплаченная хренота. Я следую его логике, ни больше, ни меньше. Ну окей. Идем дальше.

«Светоч говорит, что все оценки которые ставят до выхода игры — гавно, не стоит обращать на них внимание даже если они объективны»

Берем на заметку «не обращать внимания на оценки, даже если они объективны». Этот логический выверт тоже идет в копилку. Что же затем?

«Фрагмент обзора о том, что сюжет в Мафии 3, не то чтобы самый выдающийся если рассказать просто фабулу его. Но он выезжает на подаче и проработке. Тут светоч задвигает месседж, что на подаче чего выезжает Мафия? Тут всего лишь хорошо написанный сюжет и интересные персонажи(да-да-да, я сам офигел, всего лишь), а режиссуры дескать нет и в геймплее нет постановки эпической»

Тоесть, в 2016м году, если в игре «всего лишь» качественно написанный сценарий и персонажи интересные, то это не может считаться хорошей подачей сюжета и нужны обязательные эпик моменты и суперрежиссура, иначе — тлен, гавно, разложение.

Короче говоря, основываясь на всём этом, паренек, в первых двух моментах несет откровенный бред, но весьма уверенно и если не вдумываться, то какой-нибудь школьник даже поведется на это. Ну а третий пункт как бы показывает, что игра с таким сюжетом и подачей достойна Похвально, но в мире данного товарища есть лишь черное и белое/ его мнение и неправильное проплаченное. Чего и следовало ожидать. Дальше смотреть не интересно, если там прям какие-то вау разоблачения, то пожалуйста, прикрепи таймкод хотя бы, а то неприятно смотреть эти постоянные Эээ… Мммм… Я потерял мысль и прочее.
Ты для этого зашел на сайт StopGam'а, чтобы сказать что здесь ставят необъективные оценки? Мне тебя жаль.
грамотная и адекватная реакция все равно. Очень объективная. Полностью с ним согласен
Вы уж простите, но реакция ноунейма.

про этого, как ты говоришь, «ноунейма», аудитория может быть и поболее, чем у всего СГ

И его обзор, кстати, более объективен, чем этот. Скачал я, поиграл, удалил. Как этот чувак и говорит: рутина.
Ни хера изумительного в этой игре нет
Не существует «обзоров на».
Смотри ветку диалога, кинул «обзор на».
Спасибо, смотреть обзор обзора не буду, поскольку считаю 90% таких видео — бредом. Мне глубоко по барабану мнение иных ютуб-блогеров о творчестве StopGame и других игровых сайтов: у меня есть свое мнение по этому поводу и я считаю, что обзор Вани хорош и заслуживает как уважения, так и адекватной на него реакции у сообщества SG. Только проблема в том, что есть люди, не принимающие ничьего мнения кроме своего.
Редчайшее исключение — разнос DevilCraft'ом пары недобросовестных ютуберов, совершенно не разбирающихся в теме своих обзоров.
О да, «не смотрел но осуждаю» прелестно господа, прелестно…
у меня есть свое мнение по этому поводу и я считаю, что обзор Вани хорош и заслуживает как уважения, так и адекватной на него реакции у сообщества SG
скрытый текст
Не первый день мы на Стопгейме и и знаем что здесь в почёте и уважении — кармодрочерство, следование Генеральной линии Партии, и как там перефразируя Оруэлла «Товарищ Лоев — всегда прав!»

Только проблема в том, что есть люди, не принимающие ничьего мнения кроме своего. На ютубе и других сайтах полно далеко прохладных отзывов о Мафии 3, а также среди 14,274 обзоров в Стим — 7,473 обзоров негативные это больше половины! (и разве это не проходняк?.. риторический вопрос.)
Чувак, ты серьезно? В 2016м году ориентируешься лишь на отзывы в Стим, в эпоху когда порты делают кривые и через жопу, а вследствие этого ПК игроки идут и пишут «фууу, лок на столько фпс», «у миня тормозит, на игровом пека» и ставят минус. И вот на фоне всего этого размахивать рецензиями в Стим как-то, необъективно что ли. Ну хотя куда уж нам, мы кармадрочеры и только что Ваня мне занес бабла за этот коммент, пойду второй Мазератти себе куплю, а то первый уже устарел
Техническая убогость хоть и очень большая но далеко не единственная проблема Мафии 3, кроме этого игра страдает гемплейно являясь просто многочасовой дрочильней (раза в 2 или 3 игру и урезать не мешало бы) так и сюжетно-атмосферно: плоский и неинтересный сюжет с убогой подачей через флешфорварды.
Эй, там выше тебе ответил, паренек которого ты приводишь в пример ругает лишь режиссуру сюжета, сам сюжет по его мнению хорошо написан и персонажи интересные, так что, не надо тут. Ну а про дрочильню, скажи спасибо пацанам которые «пройду, а потом куплю», «4к рублей, всего за 8 часов геймплея? да ну нафиг», именно они сделали так, что большинство студий вынуждены делать дрочильни. Реалии нашего времени с которыми приходится мириться.
Пересмотри видео Дрю: сюжет Мафии 3 — плоский и спойлерит самого себя, а большинство персонажей не проработаны. Да и рекордные продажи Мафии 3 уже грозят продолжением таких дрочилен с обманом

Да, и с этим не стоит мирится.
А в чем обман? В том что есть люди которым нравятся дрочильни? Так сгонить их в газовых камерах, чтобы надрасе тех кто годами не покупал годные проекты не мешать получать что-то что они считают полагающимся им по праву?

Встречал в интернете мнение, что кому-то нравится именно то что сделали со стрельбой в новой Мафии и им дрочилово это не в тягость, так как интересно просто гонять и стрелять в врагов или сказать этим людям, что они тупые и ничего не понимают и лишь твое мнение и твой игровой вкус — единственно верный и всё такое прочее?
Понятно, значить Лоеву и подобным игрокам нравятся плоскосюжетные забагованые дрочильни с плохой графикой, но большинству игроков (по обзорам в Стиме (Среди 14,274 обзоров в Стим — 7,473 обзоров негативные) и Метакритеке — 62 с 100 от игрожуров и 3.2 с 10 игроков) эта Мафия 3 не понравилась и была принята проходняком, так как обещали много и пиарили игру красиво, но больше 2 часов пролога в игре оказалось маловато годного контента и гемплея.
Так, когда остановишься и найдешь идеальную игру, которая будет уберграфонистой, на которую не будет ни одного отрицательного отзыва в стиме, ни один ютьюбер на неё ради хайпа не снимет ни одного обличающего видоса. Никакие гагатуны и прочие не будут орать, что её где-то там переоценили. Сюжет в которой будет прям на 100 из 100, чтобы прям повороты были такие, чтобы игрок офигевал, а геймплей просто идеальный на годы вперед, образующий новые жанры и пробивающий небо, так ты скажи нам, мы посмотрим и поиграем, а пока, уважаемый школьник (не спрашивай почему такие выводы, просто прими) пойми, в мире идеального нет. Одному важно одно — другому другое, один готов наяривать в гипесюжетную длительную уберграфонистую игрулину, другой же усталый приходит с работы и у него есть час времени перед сном, чтобы во что-то позалипать, пострелять (например) врагов с приятной шутерной механикой и нормально. Вот когда ты поймешь, что помимо тебя и твоего (не будем скрывать) крайне важного и определяющего всё и вся мнения есть и другие и если тебе что-то не нравится, то достаточно просто пройти мимо, не пытаясь объяснить всем вокруг, кому это понравилось, что они гавноеды проплаченные, вот тогда можно будет вернуться к этому спору, а пока тут синдром разгневанного школьника который почему-то решил докопаться до другого мнения, дескать, вот Иван Лоев который является голосом редакции крупного сайта — полюбому будет торговать этим голосом и лицом, а ноунеймный чувак с Ютьюба никогда не продастся, ибо он делает это на искреннем энтузиазме и деньги ему не нужны, Робин Гуд — обличитель нашего времени. Какое бы ни было мнения всегда найдутся как сторонники, так и противники онного. Я тебе так же могу привести примеры людей которым Мафия понравилась и что с того? Как мы решим кто прав, а кто — проплаченный? Никак, так как если бы вкусы были у всех одинаковы, то остался бы один жанр и другие вообще не развивались бы.

Ну и про видео от Канобу, ты Историю Серии Мафии-то смотришь? «Механики недоделаны, игру делали в спешке, есть детали которые, если бы они получили развитие...», те кто смотрели Историю о Мафии 2, сразу и не поймут, про вторую это часть говорится или третью. Это я к тому, что тут как никогда подойдет такая фраза «ни разу такого не было и вот опять»
«не смотрел но осуждаю»

Объясню подробнее: мне не нравится концепция обзоров обзоров, поскольку обзор — это уже самодостаточная критика, хотя и являющаяся авторским произведением. Это мнение, которое не нуждается в сторонних мнениях. Это как масло масляное. Зачем мне мнение о чьем-то мнении, если у меня есть свой взгляд на то, что сказал Ваня о Mafia 3?
Что за дурацкая мода смотреть обзоры от людей, которые не способны рецензировать законченные произведения искусства, нуждающиеся в рецензировании (так как стоят денег и покупатель хочет это знать)? Зачем паразитировать на чужом бесплатном контенте?

Если у тебя есть свое аргументированное мнение, то выскажи его и я в ответ скажу, с чем я не согласен, а с чем согласен.

На ютубе и других сайтах полно далеко прохладных отзывов о Мафии 3, а также среди 14,274 обзоров в Стим — 7,473 обзоров негативные это больше половины! (и разве это не проходняк?.. риторический вопрос.)
Не путай теплое с мягким. Ты затронул тему об обзоре обзора Вани, так не скачи с темы на тему. Хотя, такие обзоры обзоров нужно называть именно что «обзорами на».
Сыграю на твоем поле: Вот возьмем The Order 1886, который получил нелестные оценки из-за своего хронометража и небольших проблем в механике и сюжете (и «проходняк» от SG), но при этом игра мне понравилась и есть обзоры (нормальные обзоры, например, от SG), где игру хвалят как за постановку, так и за визуальную составляющую, которые для меня оказались важнее всего.
Соответственно, какое мне дело до тех, кто ОДНОСЛОЖНО орал, что The Order 1886 — говно и проходняк? Я прошел игру дважды и получил удовольствие, сориентировавшись при покупке на мнение уважаемого рецензента, который мне доходчиво указал на плюсы и минусы.
Какое мне дело до тех, кто лепит плюсы и минусы? Зачем мне оценка, если мне важно аргументированное мнение человека, который прошел и оценил игру?
То что тебе не нравятся «обзоры не обзоры» ничего не значит (кроме того что ты уходишь от просмотра видео с объективной критикой о продажности Лоева), так называемое авторское мнение Лоева в обзоре Мафии 3 находится на уровне творчества Донцовой и не представляет прикладной ценности (так как сглаживает углы и вводит заблуждение), даже хуже а вдруг кто-то купит это треш.
Среди 14,274 обзоров в Стим — 7,473 обзоров негативные это красноречиво говорит что покупатель не доволен и получил не по что хотел в итоге, а Мафия 3 была в топе самых ожидаемых игр осени 2016. А The Order 1886 типичный разпиаренный проходняк который годится только для «игры в графон» постановку сложно назвать идеальной, да и хронометраж не имеет значения когда в этой «игре» порезали в корне гемплей — откровенно посредственный шутер с обилием QTE.
Да ёлы же палы. В обзоре четко было сказано обо всех плюсах и минусах игры, почему все настолько прилипли к этому пресловутому Похвально? Суть обзора — обозначить основные аспекты игры, после чего на их основе автор выносит свою собственную оценку. Про однообразный гринд в обзоре сказано, и да, если для тебя это важный аспект, так возьми и не играй. Собственно, выше мне так и не ответили, продублирую вопрос сюда. Почему Похвально у второй Мафии из-за геймплея правильнее, чем Похвально у третьей из-за сюжета?
В обзоре Лоева было типичное сглаживание углов явно халтурно сделанной игры и жалкая попытка её хоть как-то оправдать. Потому что у Мафии 3 нет хорошего сюжета (мотивация ака «враги сожгли родную хату, сгубили всё его семью»), крайне унылый гемплей (как постановка, так и реализация: стелс, ИИ, наполнение мира и разнообразность), слабая техническая реализация (как явные баги так и общая техническая отсталость в 2016 году).
Я ж тебе доходчиво объяснил, почему считаю эти "обзоры на" бредом. Рецензировать нужно то, что стоит заработанных тобой денег. Обзор Вани стоит материальных ценностей? Нет. Соответственно, это дармоедство и паразитирование на рецензировании. Это как ленточные черви ютуба. Дармоедов и паразитов смотреть не собираюсь: неблагодарное занятие. Таково мое мнение и меняться оно не будет.

Почитай для начала Донцову, а потом сравнивай, ок?) Бульварное чтиво о двух слогах без намека на разнообразие слога и мысли, производимое со скоростью кроликов в отдельно взятом вольере, не равняй, пожалуйста, с хорошим творчеством, выходящим точечно и с грамотным подходом, разъясняя все «за» и «против», а не тыча фразой «Мафия 3 — ГОВНО!!!», как это любят делать недалекие «обзорщики», гоняющиеся за скандально накрученными просмотрами. Доколе сравнивать людей, которые занимаются своим делом не просто так, а потому что им нравится преподносить зрителю взвешенный взгляд на вещи? SG не раз говорили, что любят свое дело и делают это от души. И это ощущается в каждом ролике, в каждом слове, в каждом кадре.
И да, таково мое мнение и меняться оно не будет.

Дальше. Не может быть объективной критика, являющейся спекуляцией на популярную нынче среди необразованной «школоты» (и я не о школьниках, а о людях с проблемными психикой и уровнем образования) о том, что кто-то «продался». Слишком заезжено и не имеет никаких оснований для этого.
То есть, если мнение рецензента расходится с твоим, о, боженьки, мнением — значит, все продался? Нихрена подобного.

Разберем простую ситуацию.
Будь я рецензентом, я бы влепил The Order 1886 «изумительно» и что, — продался? Нет, мне просто понравилась игра.
Вот тебе «Орден» либо не понравился, либо ты наслушался чужих воплей и теперь несешь это по интернетам дальше, и если бы игру рецензировал автор, работающий по тем же принципам, что и ты, я бы пропустил отличный шутер.
Смекаешь, в чем между нами разница и в чем разница между нами и рецензентом, который преподнес мне игру в своем обзоре в виде грамотно преподнесенного мнения на SG?

Мне глубочаааааайше по барабану на то, что говорят плюсики и минусики в стиме в отношении обзора Вани или иного члена команды StopGame или иного новостного сайта. Игра может быть сколько угодно спорной (взять тот же Serious Sam BFE, который я люблю и который засирают все, кому не лень). На то она и спорная, что кому-то она нравится, а кому-то — нет. Мнение авторов — это совокупность впечатления авторов, помноженные на их опыт и поделенные на их же критический взгляд. Ваня имеет свой взгляд на вещи и обозревает игру с точки зрения общих критериев и своего опыта. Нахрена придираться, махая перед носом аудитории сайта каким-то ненужным чужим взглядом и «обзором на», который даже своих просмотров не достоин, потому что он — паразит?)))
И снова: таково мое мнение и меняться оно не будет.
P.S.: не сдвинешь, не пытайся.
Но рецензия, которая не указывает на реальные недостатки игры, ничего не стоит. Только плохой рецензент будет писать исключительно свое мнение по игре, не думая о разных группах геймеров и их интересах, даже не пытаясь подойти объективно к разбору игры.

Я читаю рецензии, что бы понять, буду ли я тратить свои кровные деньги на ту или иную игру.
«Будь я рецензентом, я бы влепил The Order 1886 «изумительно» и что, — продался? Нет, мне просто понравилась игра.» И потому ты был бы ужасным рецензентом, который даже не пытается подойти к своей работе серьезно. Субъективные мнения об игре я могу почитать в стиме/комментариях и других специальных местах, а на главной игрового ресурса я жду максимально возможно объективную рецензию и разбор игры со всеми недостатками и плюсами.

Позиция не сдвинешь мое мнение и не пытайся конечно только умиляет юношеским максимализмом.

А что касается непосредственно мафии 3, то более объективный обзор у Angry Joe www.youtube.com/watch?v=8C32-MskAUk, настоящая и полная рецензия. Не идеальная, в ней тоже много личного мнения Джо, но он действительно пытается дать полный обзор игры и помочь игрокам решить покупать игру или нет.
Либо я написал криво, либо Вы, уважаемый, прочитали между строк.
В тексте я пытаюсь дать понять человеку, что мнение о мнении — ахинея, и что имеют смысл рецензии, которые показывают достоинства и недостатки проектов. А вы мне о чем?
Но рецензия, которая не указывает на реальные недостатки игры, ничего не стоит.
В видеоревью Ваня указывает на недостатки.
И потому ты был бы ужасным рецензентом, который даже не пытается подойти к своей работе серьезно.
Я там говорил про Фому, ты мне про Ерему. Я пытался донести до человека мысль о том, что подавать мнение нужно взвешенно и полно, что не нужно орать клишированными фразами «говно» и прочее:
Смекаешь, в чем между нами разница и в чем разница между нами и рецензентом, который преподнес мне игру в своем обзоре в виде грамотно преподнесенного мнения на SG?

Позиция не сдвинешь мое мнение и не пытайся конечно только умиляет юношеским максимализмом.
Человек упорно продвигал мне свою точку зрения, которая идет вразрез с моим пониманием того, чье мнение нужно слушать и кто важнее. Она меня не устроила, я попытался это предотвратить. И это, видимо, помогло. Какой максимализм? Не ищите того, чего нет.
а на главной игрового ресурса я жду максимально возможно объективную рецензию и разбор игры со всеми недостатками и плюсами.
Смотрим рецензию Вани, где он показывает плюсы и минусы, довольно наглядно. Я, к примеру, для себя отметил, что мне будет любопытна артмосфера игры, механика стрельбы и синематик-вставки. И понял, что столкнусь с гриндом и багами. Следовательно, игру возьму на распродажах, не на старте продаж.
Не идеальная, в ней тоже много личного мнения Джо, но он действительно пытается дать полный обзор игры и помочь игрокам решить покупать игру или нет.
Джо действительно молодец. Вот с его мнением считаться стоит, а не с тем, кто обозревает обзоры обзоров и орет «продался».
На самом деле, обычно тут люди как раз играют, а потом приходят люди, которые не играли, и начинают с ними спорить :)
эу эу эу! оставьте людям возможность выражать своё ни на чём не основанное мнение!
Больше всего «радуют» люди, которые не играли в сабж и при этом приплетают в качестве кривого аргумента какой-нибудь наиболее резонансный обзор. Вон, выше снова вспомнили Ваню и его обзор Mafia 3.
А что какие-то проблемы, что кто-то с вами не согласен? Мнение оно же как дырка в заднице. Есть и у вас, и у меня, и у других…
Мнение хорошо, когда оно базируется на собственном опыте и преподнесено не в виде односложного «не играл, но говно».
Не обязательно играть в Колду, чтоб сформировать свое мнение к ней. Достаточно посмотреть стрим.
Пардон, звучит примерно так же
«Не обязательно вести активную половую жизнь, чтобы сформированть свое мнение о сексе. Достаточно просто посмотреть порно».
Дырки разные бывают!!!
Воу-воу-воу! Изюм у КоДа? Действительно неожиданно.
Особенно заинтриговал хороший и главное эпичный сюжет, которые, как вы говорите, и поставлен достойно, и интригует, и иногда цитирует «классику», да и вообще шикарен. Да и после вчерашнего стрима он впечатлял — и масштабом, и постановкой, и да — очень красивой картинкой. Короче говоря, заинтересовали — с синглом ознакомиться прям хочется.

Про мультиплеер и зомби-мод не буду говорить — устал от мульт-механики серии КоД(особенно футуристической — футуризм не очень жалую, да и кроме него есть другие мультиплееры), да и зомби-мод не цепляет(лично у меня есть его достойные замены).

Но вот купить этот КоД ради сингла(доктор, доктор, я буду жить?) я прям захотел. К тому же, бонусом идет ремастер МВ — а там и сингл хороший, и мультиплеер проверенный(который доставляет, хоть и та самая механика КоДа).

Спасибо за обзор, Александра!)

P.S. Будет ли видео обзор, и кто будет его делать, если не секрет?
Видеообзор за авторством Саши будет позже(на следующей неделе).
Инфа из вчерашнего стрима.
Благодарю, не весь стрим просто смог посмотреть)
Не торопись, версия с ремастередом стоит на 800 рублей дороже
Млять, да ладна. Изюм у Каллды? Я сплю
на обычной сложности глуповаты враги.

А разве у серии CoD повышение сложности хоть когда-либо меняло что-то, кроме количества урона, которое игрок может принять в себя, пока не откинется?
Если здесь уже нет, то в чем это выражается, помимо вышеописанного изменения?
Помимо урона еще «BLOODY SCREEN SO REAL» повышается
Ну фиг пойми, но по крайне мере ниже Ветерана играть новую колду вообще не рекомендую. Только на этой сложности Колда хоть как-то заставляет думать. А если играть на консоли — то это тот ещё хардкор. До сих с дрожью вспоминаю Call of Duty 2 на Xbox360 и эти нечестно-бесконечные респавны врагов, пока сам не дойдешь до точки их респавна, а в противном случае ты можешь хоть веками.

Хотя до сих пор скучаю по сложности игры Виетконгу.
Колда хоть как-то заставляет думать
Ни разу, ни в одной Колде, ни на какой сложности не надо было думать в сингле. Или пробегай, или тактика «выбежал/высунулся, пострелял, сныкался». Смыть, повторить.
В каких шутерах что-то ещё меняется с повышением сложности?
Ну… как бы… в дофигище разных шутеров — по разному. Самое простое — это Last of Us и Metro, где с новыми уровнями сложности у тебя отбирали некоторые способности, HUD и оставляли меньше припасов. В Сталкере противники стреляли более метко и в целом становились живучее. В первом F.E.A.R. вообще ситуация выведена в абсолют, и чем лютее уровень сложности — тем реалистичнее поведение противников, и на максимальной сложности они вообще дают жару похлеще некоторых реальных игроков в мультиплеере.
И это все навскидку — безусловно можно еще с десяток примеров навспоминать, если крепко за это взяться.
В Метро был HUD??? Вот это поворот, а я думал у игры фишка такая… Надо перепройти. Спасибо, что напомнил. F.E.A.R. вроде вообще никто ещё не переплюнул по качеству ИИ (вот бы какой игре ремастер тоже). Благодарю за ответ.
Да, не переплюнули, но там сам ИИ крайне интересный, и работает лишь благодаря условиям игры (чистая коридорность и в среднем 4-8 противников на стычку). Но вообще да, неплохо было бы. Насчет ремастера — есть фанатский мод Underhell (самостоятельная история), которая выглядит именно как чистый духовный наследник того самого первого F.E.A.R. (хотя цели такой разрабы не ставили). ИИ там, конечно, не такой, но сама механика перестрелок — очень, очень крутая.
Стопгейм хочет заставить меня купить игру, чтобы я сам нашел в ней все недостатки и начал кричать «продались» на блогах. Меня не проведешь!
Обзор в релизную ночь, сразу видно, очень хотелось поиграть и написать о новой Call of Duty. А потом выйдет вымученный обзор Titanfall 2, спустя 2 недели после релиза, который просто напросто заставили сделать, поставит Кост ему похвально, потому что проходняк слишком низко на фоне восторженных девяток, скажет «Мне чот нипонравилось» и забудет о нём. Какой-то локальный филиал Polygon'a прям, хех.
обзор титанов делает Костя
не Костя, а Кост. Она в стриме недовольно проныла о том что нужно сдать обзор.
вчерашний стрим смотрел? она говорила что отдала делать обзор титанов Косте
Действительно это так, он в инфакте тоже упоминал, я проглядел. Ну тогда я спокоен за титанов. Дело совсем не в оценке, а в том, что обзор поначалу был отдан человеку, который явно был не в восторге от того, что на него свалили бремя обзора на игру, которая ему не интересна особо.

Тогда я всем доволен. Кост, думаю, тоже не против. Костя… ну ему работы прибавилось, но ради такого дела я на рекламу везде потыкаю, всё ради тебя, Костя! <3
Я была в восторге, когда брала обзор, просто я сильно разочаровалась в Титанах с момента выхода первой части. Так что немного иные причинно-следственные связи тут. Но да, все удачно закончилось :)
Искренне желаю перебороть себя и ознакомиться, ибо вещь!
Я делаю.
Человек, которому понравился новый CoD (что явно сыграло свою роль в отношении к Титанам), отдал делать обзор человеку, которому по душе Battlefield… Что-то я до сих пор в сомнения по поводу грядущего обзора…
Более того, мне еще и Bejeweled на айпеде нравится.
ну [eqyz случается, что поделать. :)
В обзоре на Батлу, в принципе, было много конструктивной критики, и даже многим расхваленный сингл сумел поругать. Может, не все так плохо.
Интересный год получается. Батла изум, колда изум, ещё бы титаны не подвели…
Саша, огромное спасибо за детальный обзор!
Я вчера со старта до двух ночи уже опробовал данную игру, и подписываюсь под каждым твоим словом!
А теперь ждем кучу комментов от школоты о продажности
Спасибо за обзор, игру предзаказал еще много месяцев назад, полный уверенности, что она будет крутой. Собственно, обзор мое мнение подтверждает. Осталось дождаться вечера и опробовать самому.
Даже не знаю, верить или нет. Александра Кост давно уже создала впечатление фанбоя колды. Нет доверия.
Такой фанбой, что BO3 и Ghost ставила «проходняк».
… потому что там нефанбою стоило ставить мусор?
*Ba-dum-tsss!*
Кост, это существо которое мешало просмотру одного из стримов по Destiny? (Она постоянно кричала Фууу ФАНБОИ ФУУУУ.) А ведь человек пытался рассказать Lore КАРЛ! Мать его Lore! По этим меркам человек писавший обзор фанбой, так как СПОЙЛЕРЫ!
там по хорошему мусор
Плюсы: разнообразные миссии; море экшена; отличная картинка; интересный сюжет.

Уже не сходится: Вчера в стриме Кост говорила, что сюжет откровенно слабый у этой колды, что ей вообще на сюжет срать, а тут вдруг интересный… Идём дальше: Миссии в стиме так же были упомянуты, как довольно однотипные и просто с упором на бодрый экшон, ни о каком разнообразии речи не шло… Про графон вообще было много споров в стриме, к одиному мнению так и не пришли, Кост вообще спрашивала новый это движок или старый...:)))
Вывод: На SG тоже начали завозить чемоданы, ничего удивительного.
Она не сказала что срать она хотела на сюжеты. Она сказала что просто в колде никогда не требовался сценарий на уровне моднявых нынче Ноланов и прочих. Для бодрого экшона не нужно с сюжетом мудрить, чтобы зашло(Примером можно взять последнего Безумного Макса)
Там было именно «Срать» или «Насрать», не надо сглаживать… Будет полная запись стрима и всё станет на свои места.
Эмм. А в играх вообще не бывает сюжета на уровне моднявых Ноланов. Если сценарий вообще есть, то он лишь изредка не вызывает рвотных позывов.
не бывает — Бывает. См. тот же Last of Us
Если слушать задницей, то можно придти к таким выводам :)
Если забашляли за обзорчик, то можно ещё и не так брехать. А вообщще запись стрима выкладывайте и потом сами же послушаете. А то я смотрю, у кого то временный склероз начался внезапно…
ЧТО ЖЕ ДЕЛАТЬ
Сарказм +200, брависсимо!
Если ты не в состоянии найти запись стрима до того, как его опубликуют на сайте, то я брошу тебе косточку.

vk.com/stopgameru?z=video-17833376_456241716%2Fvideos-17833376%2Fpl_-17833376_41591849

Ищи.
брошу тебе косточку
Вот это уровень общения с аудиторией!
Причесаться и побриться
Вчера в стриме Кост говорила, что сюжет откровенно слабый у этой колды, что ей вообще на сюжет срать

я такого не говорила

Миссии в стиме так же были упомянуты, как довольно однотипные и просто с упором на бодрый экшон, ни о каком разнообразии речи не шло

я такого не говорила

Про графон вообще было много споров в стриме, к одиному мнению так и не пришли

мы ни о чем не спорили, мы пришли к выводу, что графон крутой
Нужен ремейк
Теперь я хочу видеть итог *_*
я такого не говорила

я такого не говорила

мы ни о чем не спорили, мы пришли к выводу, что графон крутой

Ахахаха, ну кто б сомневался… Запись стрима надеюсь будет и без потёртостей? Я тебе специально нарезочку сделаю, ибо я пока в маразм не впал. А вообще раз такое наглое враньё пошло, то насчёт чемоданов я был видимо прав:)
Валяй, порази нас, пока не «потёрли». www.twitch.tv/stopgameru/v/98776169
Этот чувак с самого начала стрима начал экскрементами всех поливать, теперь и сюда добрался. Не обращайте внимание.
Типичная Кост. Благо хоть рецензию на TitanFall 2 не она будет делать.
Я б поиграл в этот «пиф-паф, бум, бдыщь». Если бы сингл продавали отдельно за треть цены)
Такое вот дело
Отвественно говорю тебе
Родной
Родимый
Если ты сомневаешься
Но я тебе совсем не о чем не намекаю
Тебе отвечаю.
На Тартугу!
Как по мне, очень хороший и объективный обзор у Александры получился :)
P.S И подробный
ну надеюсь, Саша теперь довольна.)
Как по мне любая колда это типичный хорошист, вроде и поругать есть за что, но и поиграть можно с удовольствием
гостс была сплошной парашей, там очень редко можно было получить небольшую дозу удовольствия
Охохо, изюм Колда, почти изюм Мафия3… Да вы даже Игроманию с Логвиновым переплюнули.:)
Специально решил проверить что же там с Колдой, благо уже есть репак. Ну собственно после 2х часов игры начало медленно но верно подташнивать, ЭТО творение естественно ушло в анинсталл. Пошёл, думаю, гляну отзывы в стиме обычных игроков- больше половины мнений солидарны со мной, игра просто отвратительна во всём, начиная с графики и заканчивая геймплеем. Правильно там кто -то написал -словно в dlc для bo3 играешь… Ужас просто, а я ещё под неё почти 100 гигов на винте чистил…
P.S. SG нынче медленно, но верно сливается и становится на путь «Игромании», как это ни печально. Я конечно всё понимаю, кушать хочется всем, но тогда какой смысл в таких обзорах… Вообщем доверяем теперь исключительно отзывам обычных геймеров в стиме и самому себе.
Вообщем доверяем теперь исключительно отзывам обычных геймеров в стиме и самому себе.


Или запиливаем свой собственный канал.
Давно хотел, народу мало:))
Оправдания и отговорки. Все упирается в вокал. Есть дикторский голос — сделать видосик для ютуба не проблема.
«общем доверяем теперь исключительно отзывам обычных геймеров в стиме и» — НУ… Удачи тебе. Люблю по вечерам почитать исключительно ОБЪЕКТИВНЫЕ обзоры в стиме с двух сторон баррикад, которые очень редко уходят в своих описаниях дальше, чем на 2 строки. С КоД сейчас та же ситуация — 200 обзоров в стиме, у половины игроков даже и часа не наиграно, а игру уже поливают всем и вся. А эти ПРЕКРАСНЫЕ обзоры, где аж есть слова «Its a $hit game, so far!!!.» — прямо-таки БЛЕЩУТ своей объективностью и поясняют всё, и вся!
Ох, а как же я забыл упомянуть про обзоры типа этого «Графона нет, текстур нет, анимации нет. Добавим к этому идиотский футуристический дизайн, даблджампы + бег по стенам (привет titanfall), и получим очередной провал и 100500-й гвоздь в крышку гроба франшизи.

Пустая трата денег.», а? Шикарно же, у человека навыки в написании рецензий просто зашкаливают. Я такой аргументации тысячи лет не видел, аж плакать хочется. Ой, а может мне ещё вспомнить про обзоры, которые оценивают лишь одну часть игры, но хер кладут на другую? А может мне вспомнить про исключительно хвалебные отзывы на 2 строки, вот вроде этого «its a good game its a better game then bo3», ну или этого «I personally enjoy all of the Call Of Dutys, If you like'd black ops 3 futureistic you might enjoy this. I know i do» — и вот такие отзывы составляют огромную часть обзоров в стимесе. И знаешь, какой подвох кроется тут с КоД'ом? ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ ОБЗОРОВ, КОТОРЫЕ ПОЯСНЯЮТ СВОЮ позицию и аргументируют её, уже в несколько раз больше, чем негативных.
Парень, верить обзорам в стиме — это как наворачивать протухшей еды состоящей из необъективности, возведений в абсолют и всего в таком духе. Так себе дело, конечно, прям ужасное.
Пошёл, думаю, гляну отзывы в стиме обычных игроков

Ну давайте посмотрим, как там объективно оценивают ОБЫЧНЫЕ ИГРОКИ
Не рекомендую
0.9 ч. за последние две недели / 0.9 ч. всего
Опубликовано: 4 ноя в 7:23
Обновлено: 4 ноя в 16:34

Лютое ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с локом на 91 FPS, даже не думай покупать это, если у тебя монитор 120+

Понятно )))
Да и многие негативные обзоры пишут фанаты Батлы которые берут игру, играют меньше двух часов, пишут негативку, после чего возвращают игру. Раньше эти упоротые фанаты анонсный ролик на ютубе заминусили (хотя он был средним) и сейчас оценку на Метакритике до плинтуса опускают. Реально новый COD:IW тянет на 9 с 10.
Игроманию с Логвиновым переплюнули
Маэстро Логвинова нельзя превзойти, можно только пытаться приблизиться к его недостижимому уровню.
Чето отызвы в стиме так себе хммм…
Это же отзывы в стиме.)
Отзывам в стиме как-то давно не шибко доверяю, там порой такая ахинея прёт. Или просто игра у них тормозит, может быть из-за слабого компа, но такого распишут в минус. В любом случае там накидывают чаще из-за личных неудач.
накидывают чаще из-за личных неудач.
Я у мамы психоаналитик.
Верно тут пишут, что пользовательские отзывы в стиме(как, на самом деле, и почти везде) — это выгребная яма. Особенно радует, когда пользователь поносит игру в течение 4-х абзацев, а потом ты смотришь на его счетчик игрового времени и там висит несколько сотен часов… уникальные товарищи там обзоры строчат, просто уникальные.
несколько сотен часов

Настоящий хейтер, должен разбираться в объекте хейта даже лучше фаната. Этим «уникальным» нужно памятники ставить, они, по крайней мере, знают, что поносят.
там висит несколько сотен часов…
Значит они в отличии от многих игровых журналистов, действительно игру прошли и их мнение вполне себе компетентно.
Неужели лучик света в кромешной конвеерной тьме? Честно говоря, неожиданно видеть Изюм у Call of Duty.
наверное камбэк года, именно не для франчайза, а для студии, после mw3 и ghosts
«Изумительно» очередной колде от StopGame ?! Надеюсь, что я сплю! Либо надеюсь, что игра реально этого достойна и разработчики старались
Логвинов курит в сторонке. НУ НЕ МОЖЕТ ИГРА С ОХРЕНИТЕЛЬНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ ДИЗЛАЙКОВ ПОЛУЧИТЬ ИЗУМИТЕЛЬНО! Теиболее у вас на сайте даже оценка ниже 5 стоит! Вы это заметили?
Заметили. Только вот незадача, все те кто путешествует во времени и ставит свою «авторитетную» и объективную оценку игры, за пол года до ее релиза, скорее всего двинулись глубже в прошлое, дабы поставить свои 10 из 10, уже вышедшему Battlfield 1 и Titanfall 2
В прочем, Саша и thieft'y 2014 года изумительно поставила…
Так то это Фен был.
Два миллиона дизлайков коту под хвост
Бедные хейтеры мне жаль их, после этой статьи нас ждет такой повальный разрыв пуканов, что даже представить страшно.)
Эх, в своё время, когда MW 3 Орешкин поставил «Проходняк» у всех рвало жопы, теперь всем рвёт жопы от того, что у IW «Изумительно» ¯_(ツ)_/¯
Саша, а по какой причине нет скриншотов? Ну, кроме «не было технической возможности», можешь подробнее объяснить?
Могу. У меня нет внешней карты захвата, а только с помощью него можно было снимать футажи.
Для скриншотов нужна карта захвата?
С консоли — да.
Я может сейчас сморожу глупость, но ведь скриншоты самой плойки можно выгружать на USB накопители, не?
Именно.
Можно, да, но с этим тоже были трудности. А чего такой допрос-то?
Никаких допросов, просто было интересно =)
Выскажу мнение, основанное исключительно на догадках и некоторой доле мнительности, оно может не совпадать с мнением большинства и вообще кого-либо: на стриме Titanfall 2 у Кости, ты (возможно от плохого настроения, возможно по иным причинам) цеплялась к игре(TitanFall2), всем «видом» выражая негативную позицию по отношению к игре, имели место быть выдуманные аргументы (Костя это тоже заметил, поэтому не развивал тему, понимая, что тут либо настроение, либо что-то иное, не имеющее к объективности отношения), придирки в духе: «СЛОЖНАаа» и т.п. Это я всё к чему: ты всё время говорила, не люблю сеттинг будущего, но колде ставишь изумительно (хотя из вашего же стрима с Игорем, было ясно, что это та же самая игра, что и год-два-три-пять назад), а ее главного конкурента(в сеттинге футуризма), откровенно принижаешь, при условии, что вся западная пресса, наша пресса и даже Костя на стороне того, что Титаны 2 удались более чем. Плюс обзор, без единого тру скриншота и довольно сомнительные плюсы/минусы игры. Я скептик и этот комментарий существует исключительно из-за этого, но при условии того, что я плачу за игры, хочу задать тебе прямой вопрос: Обзор Infinite Warfare — это действительно то, что ты как игрок ощущаешь по отношению к игре или есть дополнительные факторы, которые повлияли на оценку? Можно сказать, что от твоего ответа зависит буду ли я(и думаю, возможно, кто-то еще) тратить свои деньги и время на эту игру, поэтому, могу ли я доверять твоему мнению в этом обзоре?
или есть дополнительные факторы, которые повлияли на оценку?


Брендирование? :)
(возможно от плохого настроения, возможно по иным причинам) цеплялась к игре

возможно потому, что она мне не понравилась?

имели место быть выдуманные аргументы

Ммм, выдуманные = те, с которыми ты не согласен? Костян тоже согласился с тем, что мульт совсем иначе ощущается теперь.

ы всё время говорила, не люблю сеттинг будущего, но колде ставишь изумительно

Ты смотрел вчерашний стрим? Там я много рассуждала на эту тему. Мало того, даже в статье есть пояснение :) так что, не катит такое притиворечие, надуманное тобой

что это та же самая игра, что и год-два-три-пять назад)

в смысле та же самая? она каждый год разного качества получается

Плюс обзор, без единого тру скриншота

Какое это имеет отношение к тому, что в статье написано?

довольно сомнительные плюсы/минусы игры

для кого? для тебя? человека, который не играл?

или есть дополнительные факторы, которые повлияли на оценку?

я уже так устала от всей этой бадяги о проплаченности. С хера ли мне должно быть стыдно или неудобно, что мне понравилась новая часть Кода?

Можно сказать, что от твоего ответа зависит буду ли я(и думаю, возможно, кто-то еще) тратить свои деньги и время на эту игру

у меня нет цели заставить ее купить, я не пиарщик. Я просто рассказала, что думаю.
Видимо, не обидеть не получилось. Но возвращаясь к вопросу, который ты проигнорировала: могу ли я доверять твоему мнению в этом обзоре? это простой вопрос, хватит и односложного ответа.

«я уже так устала от всей этой бадяги о проплаченности. С хера ли мне должно быть стыдно или неудобно, что мне понравилась новая часть Кода?» — не должно быть.
Видимо, не обидеть не получилось.

Обида? У тебя исключительно странное представление о том, какие эмоции я должна испытывать.

Но возвращаясь к вопросу, который ты проигнорировала: могу ли я доверять твоему мнению в этом обзоре? это простой вопрос, хватит и односложного ответа.

Ты не нашел ответа на него? Жаль.
Спасибо, Саша.
Ты в нормальный? Она сказала что ей игра понравилась. Это не значит что тебе она понравится. Как ты можешь доверять её мнению?
Я не спрашивал, понравится ли МНЕ игра, я спросил, правда ли что игра, понравилась ЕЙ настолько, насколько описано в обзоре. Теперь ты на свой вопрос ответь: «Ты в нормальный?».
Нет, блин, она тебе напишет, что игра ей не понравилась, после оценки «изумительно». Если люди врут, то они не говорят, что они врут. Ну так что, ты в нормальный?
Прямые вопросы, задаются, чтобы получить прямые ответы, если их не получаешь, делаешь выводы исходя из реакции на вопрос и далее из ответа, на этот же вопрос. Думай шире.
Мадам а что это вы мой комент потерли, плохо критику воспринимаете что-ли?
Между критикой и оскорблениями всё же есть разница, если кто-то не знает. И раз уж мой ответ на тот комментарий также ушел в бездну, отвечу здесь. Оценка в обзоре — субъективное мнение автора, т.е. вкусовщина.
Я могу по памяти воссоздать свой комент, но смысла видимо нет так как у дамы автора видимо очень больное самолюбие и она плохо переносит критику. Так что с большой он будет снова удален. А теперь поехали про вкусовщину. Так вот я например не люблю Батлфилд 1, это вкусовщина, но это не значит что игра плохая, более того при моем негативном отношении я все равно признаю что игра крутая не без проблем но крутая. Плюс в том, что я не являюсь автором игрового портала и не пишу рецензию которая послужит некоторым людям поводом к покупки и я могу давать оценку опираясь чисто на свои вкусовые предпочтения. Когда такое позволяет себе автор уважаемого игрового издания, грош ему цена.
у дамы автора видимо очень больное самолюбие и она плохо переносит критику.

Это была не критика, а прямые оскорбления. Если для тебя между этими вещами нет разницы, ну что же… флаг тебе в руки. Только потом не жалуйся, что тебя пнули под зад. Хотя нет, ты уже жалуешься.

Когда такое позволяет себе автор уважаемого игрового издания, грош ему цена

И как же по-твоему должна писаться рецензия? Автор тупо должен потакать хомячкам, кричащим «игра говно?» Или как? Все-таки журналист или не журналист, но автор — такой же человек, а не робот и оценивает субъективно в любом случае. Главная задача рецензии — грамотно и развернуто преподнести это самое личное мнение, что Саша и сделала. Большего от нее и не требовалось.
Ответ для тебя чуть ниже. Если ты вообще в курсе о чем была речь в удаленном комментарии.)
Я могу по памяти воссоздать свой комент, но смысла видимо нет так как у дамы автора видимо очень больное самолюбие и она плохо переносит критику.

А я лично прекрасно помню фразу «Зачем было звать на стрим и поручать обзор бабе...», которую кроме как оскорблением, по моему скромному мнению, назвать нельзя.
Когда такое позволяет себе автор уважаемого игрового издания, грош ему цена.

Позволяет что, высказывать собственное мнение? И чем же отличается, например, твое мнение от мнения автора сайта? Да ничем, нет более «правильного» мнения. Любое мнение априори субъективно и тот факт, что у людей (ВНЕЗАПНО) могут быть разные мнения не значит вообще ничего кроме того, что это просто разные люди с разными критериями оценки и вкусами.
А она по твоему что мужик?) Даже в русской литературе слово баба оскорбительным не является. А то видите изнеженный какой, слово баба оскорбительным считает.) Мнение автора всегда должно стоять на втором месте после объективной оценки. Как я понимаю объективную оценку, это совокупность плюсов и минусов перечисленных автором без вмешательство в этот анализ своего субъективного мнения и эмоций. Конечно его можно высказать говоря условно в скобочках потом, что-бы материал не получился слишком сухим и подчеркивал индивидуальный стиль автора. Но трезвый анализ всегда должен быть в приоритете, а не так у меня плохое настроение все, игра мне не понравилась или не люблю гигантских роботов или вообще я художник, я так вижу.
Повторяю ещё раз, оценка одного конкретного человека априори является субъективной. Оценивая что-либо мы так или иначе соотносим это именно со своими критериями оценки. Суть обзора в том, чтобы зритель-читатель сам поставил оценку, основываясь на тексте обзора, а не слепо принимал на веру мнение автора. Ещё раз, давайте внимательно знакомиться с материалом, а не спорить об объективности субъективной оценки.
Ты хоть понял что написал философ ты наш.) Знаешь ты мне напоминаешь Горбачева Михаила Сергеевича, вот он тоже когда в раж входил такое гнал, что уже никто не мог понять о чем он вообще говорит.
И опять ноль аргументов. Так уж и быть, объективный вы наш, объясните пожалуйста челяди, как объективно оценить сюжет и геймплей, чья первостепенная задача — вызывать эмоции? Ладно, графику и звук ещё можно попытаться оценить объективно, ибо там есть конкретные чистовые значения, но как ты собираешься оценивать эмоции?
Как оценить сюжет и геймплей? Как я уже написал выше надо расписать все плюсы, минусы и подвести итог. А если в роли автора ты будешь оценивать геймплей и сюжет эмоциями, тогда ты пожирнеешь, полысеешь и с криком 10 из 10 превратишься в Логвинова. Вот у него что ни сюжет то одни эмоции, что ни гемйплей то на кончиках пальцах и каждая вторая игра великая.
надо расписать все плюсы, минусы и подвести итог

Ок, пойдем по наболевшему. Обзор третьей Мафии, в видео четко описаны плюсы и минусы игры и подведен итог. Конкретно по мнению Ивана для Мафии важнее сюжетная составляющая, ибо она может заставить перетерпеть даже самый унылый геймплей, потому была поставлена оценка Похвально. В комментариях тут же появились люди, которым плевать на сюжет и персонажей, им геймплей разнообразный нужен. Вопрос, кто здесь прав?

И ещё вопрос вдогонку, почему Похвально второй Мафии за геймплей правильнее, чем Похвально третьей Мафии за сюжет?
Даже в русской литературе слово баба оскорбительным не является.

Тут важно не то, что сказал, а как сказал. В твоем сообщении был виден явный сексистский подтекст, мол, «чойта баба шутаны обозревает?» По твоей логике «сука» тоже слово литературное, только потом не удивляйся, если тебе в хлебало прилетит.

Мнение автора всегда должно стоять на втором месте после объективной оценки.

Вообще-то нет. Объективная оценка предметов искусства невозможна (а игры все же какое-никакое искусство). Единственное, что объективно можно обозреть в данном случае — баги и то, насколько они мешают прохождению. Все. А вещи типа сюжета и ощущений от игры объективно оценивать невозможно, только субъективно. Это уже не говоря о том, что тут оценивает только один человек. А если твое мнение не совпадает с мнением автора, то наезжать на него по этому поводу — шаг крайне глупый.
Док ты завязывай там с таблетками, а то тебе уже игры вроде кода искусством кажутся.)
Кино называют искусством, даже несмотря на наличие тупых боевиков. Так же и с играми. И с тобой все ясно кароч.
я его не трогала
А куда он делся позвольте спросить, пошел погулять что ли.)
Я тут не одна на сайте работаю, вполне возможно кто-то из модераторов или редактор посчитали твой комментарией бесмысленным или оскорбительным.
Ладно сделаю вид что я поверил.)
Who cares?
Радует отношение администрации проекта к своим читателям. Один общается с ними как с собаками, другая говорит что ей просто на человека насрать пофиг) Люблю вас)
По-твоему за откровенные хамство и оскорбления, а также тупорылые перлы а-ля «сколько вам заплатили», поданные в грубой форме, авторы жопы целовать всем должны? Если ты не заметил, на нормальные комментарии авторы отвечают нормально. ivan-vasiliadi же вел себя некрасиво (и это я еще мягко выразился) и получил соответствующее его поведению отношение. Или Саша должна была ему дифирамбы петь?
Док, ты случайно адвокатом в партии феминисток не работаешь, а то что-то ты разошелся.) Саша взрослая БАБА и сама может за себя постоять, а у тебя еще молоко на губах не засохло.)
ты случайно адвокатом в партии феминисток не работаешь, а то что-то ты разошелся.) Саша взрослая БАБА и сама может за себя постоять,

Заодно найди, какое у меня номер места в жидомасонском ложе, буду признателен. Если ты считаешь, что таким образом твое поведение магическим образом оправдывается, то хрен там плавал.

а у тебя еще молоко на губах не засохло.)

Мои наблюдения показывают, что обычно мерятся возрастом люди не сильно большого ума, когда у них окромя прожитых лет за плечами нет ровно ничего. Старше — не значит мудрее. И ты — наглядный тому пример. Так что я как-нибудь без тебя решу, что мне делать, а что нет.
Саша должна была ему дифирамбы петь?
Нужно отвечать или вежливо или вовсе не отвечать. Администрация проекта должна подавать пример культуры общения.
Если людям не дать понять, что они ведут себя как форменные придурки, то они так и продолжат срать в комментах. Я бы понял твою претензию, если бы авторы тут всех оскорбляли, так ведь нет, они вполне вежливо общаются. Другой момент состоит в том, что они не обязаны сюсюкаться с каждым идиотом. Хочешь нормальное отношение — пиши свое мнение корректно и без наездов. Как я уже говорил, на нормальные комментарии авторы отвечают нормально, даже если эти комменты с критикой. А то, что ты предлагаешь — это тупо молча сглатывать оскорбления. Стопгейм в конце концов не магазин, где «клиент всегда прав».
Короче, Стопгейм — это тот же магазин. Они нам обзоры, мы им просмотр рекламы (а след-но и деньги). Поэтому хамить не надо. В хороших магазинах не хамят.
Нет, стопгейм — не магазин и они не обязаны сглатывать оскорбления и беспочвенные обвинения.



В хороших магазинах не хамят.


А еще в хороших магазинах, если человек беспределит, вызывают охрану и человека выпроваживают.
вызывают охрану и человека выпроваживают.
модеры банят за оскорбления/спам. Причем здесь провокационные вопросы.
Нет, стопгейм — не магазин
Ну докажи, тогда. Я привел тебе аналогию. (И хватит с 2х акков меня минусить)
модеры банят за оскорбления/спам

При этом ты сам предложил, чтобы авторы все это молча сглатывали. По-твоему нельзя всем этим неадекватам разъяснить, почему они херню несут? Тем более авторы общаются в рамках приличия и терпеливо все объясняют, хотя некоторых давно стоило нах** послать и забить, но, как видишь, приличия не позволяют авторам это сделать. Зато некоторых комментаторов никакие правила приличия не останавливают.

Причем здесь провокационные вопросы.

При том, что некоторые из подаются с откровенным наездом. Если ты не заметил, даже шутливые и не очень комменты про «чумаданы», написанные без оскорблений и наездов, не трогают.

Ну докажи, тогда

Они предоставляют контент бесплатно, при этом они не закрывают к нему доступ, если у тебя включен адблок. Даже просьбы выключить адблок носят чисто рекомендательный характер. Я уж не говорю о том, что игровой сайт и магазин — разные по своей структуре организации, а уж ставить в один ряд работу творческого человека и человека-функции, хотя по сути подход к ним разный, и вовсе все равно что сравнивать стол с вороной.

И хватит с 2х акков меня минусить

Я твинковством не занимаюсь, так что по вторым минусам все претензии к неизвестным анонимусам.
Я уж не говорю о том, что игровой сайт и магазин — разные по своей структуре организации
Ты же понимаешь что я говорил фигурально? И я не понимаю что ты пытаешься доказать? Что хамить лучше, чем не хамить?
Ты же понимаешь что я говорил фигурально?

Фигурально или нет, сравнение все равно несколько некорректное.

И я не понимаю что ты пытаешься доказать? Что хамить лучше, чем не хамить?

Я пытаюсь доказать, что если пользователи ведут себя как скоты, то авторы, модераторы и прочие причастные не обязаны молчать в тряпочку и улыбаться. Тем более переходят на хамство только в терминальных случаях, когда очевидно, что до человека вообще не доходит и при этом сам продолжает хамить. В остальном же авторы стараются соблюдать приличия.
переходят на хамство только в терминальных случаях, когда очевидно, что до человека вообще не доходит
Серьезно? То есть ты считаешь, что нахамив кому то в ответ это изменит его поведение? Скорее наоборот. Начав хамить, админы поступили неправильно и потеряли лицо. Точка.
То есть ты считаешь, что нахамив кому то в ответ это изменит его поведение?

Скорее всего нет, но это то отношение, которые он заслужил за свое скотское поведение. Хочешь нормальное отношение? Так перестань писать х**ню, выражайся корректно и без оскорблений. Как видишь, на подобные комментарии отвечают также — вежливо и корректно, о чем я тебе уже говорил неоднократно.

Начав хамить, админы поступили неправильно и потеряли лицо.

Я бы даже сказал, что хамством это назвать можно с натяжкой. «Мне все равно» — вполне нормальный и относительно вежливый ответ на оскорбления и откровенный ***нтизм в духе «ударьтесь головой о стену». Они не писали «пошел нах**» или что-то подобное. Или админы должны были написать «Спасибо за ваш отзыв»? Авторы не имеют права на обсуждение и возражение, когда на них откровенно наезжают? Не имеют права поставить самых отбитых личностей на место? Таким макаром всякие придурки продолжат ересь строчить.
или есть дополнительные факторы, которые повлияли на оценку?

Чемодан. Это был определённо чемодан. XD
не имею цели кого-то обидеть, исключительно скепсис по отношению к Колде и ее издателю и ни в коем случае не к автору, то есть к Саше.
Ну продолжим допрос:
Когда видеообзор?
PC версию уже получила/купила?
Кто-то поленился :( Скриншоты можно на фейсбук загружать
Я в сети не нашел ни одного геймплейного скриншота, думается мне, что это политика издателя.
А вот мне очень интересно, можно ли эту игру сравнивать с Titanfall 2 по сюжету? Есть люди кто прошёл и то и то? Может ли кто-нибудь написать, какую из двух игр лучше брать ради сюжета?
Это надо у Кости спросить — он говорил, что в Титанах лучший шутерный сингл за этот год.

Но, имхо, брать Титанов ради сюжета — это лишать себя 70% удовольствия, а брать Колду… ну, это спонсировать конвейер.
Он такого не говорил.
Специально для тебя нашёл:
youtu.be/7D0DWMJlEEA?t=13m35s

Уточню: «Титанфол на втором месте после Дума»
лучший шутерный сингл за этот год

на втором месте
Да, второе место существенно меняет дело)
да бери Титанов, им как раз задел на будущие нужен, не грешно же! А вот CoDу пора сделать камбек в 20век
Вряд ли Костя прошел сингл Колды, у него сейчас батла и обзор титанов
У Фоллаута 4 так-то тоже Изюм был ( ͡° ͜ʖ ͡°)
До сих пор играю ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ждем «Модный апокалипсис» по Fallout 4 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Модный постапокалипсис же ( ͡° ͜ʖ ͡°)
доктор, это болезнь или... талант? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Фалаут прекрасен же
Эх…
COD похоже главная серия игр, на которую пользователи ставят оценки даже не запуская игру.
Поначалу тоже, после четырех часов в Фолыч, удалил со словами «Зачем я на это деньги потратил!». А недавно, заново установил. Играю, получаю удовольствие. Зря игру хейтели год назад. Прекрасная игра получилась. Надо только акценты правильно расставить
Ну, не сказать что вообще прекрасная. Но про акценты — это правильно. Я сам дико плевался и плююсь от него в плане ролевой системы, составляющей, квестов, диалогов и прочего… А с другой — (ИМХО)это офигенный шутер от первого лица в опен-ворлде, с кучей оружия, с диким крафтом оружия(я немного маньяк в таких вещах в играх xD), огромной кастомизацией, и отличной шутерной составляющей. И из-за этого нет-нет, да и поставлю фолл4, чтобы просто походить, повоевать, получать от этого удовольствие (и ближайший аналог — песочницы Юби — меня раздражают и совершенно не нравятся). И благодаря этому, фолл4 заходит на ура. Хотя даже так есть к чему прикопаться)
Я сам дико плевался и плююсь от него в плане ролевой системы, составляющей, квестов, диалогов и прочего…


Как бэ суть фола именно в этом, лол. Назови они игру «Пиф-Паф на пустошах 1», то вряд ли был бы хейт.
Не спорю, ибо сам того же мнения. Но мы имеем, что имеем, и с этим ничего не поделать. Поэтому я как-то абстрагировался от этого, и в принципе, как «Пиф-Паф на пустошах» — годно)
Фоллыч 4 — плохой фоллыч и хорошая игра.
Хорошая игра, покупать я её конечно же не буду.
Логвинов просил передать что если ещё будет одна 10 из 10, то он придёт к вам и оторвёт вам кончики пальцев, попутно забрав свои заслуженные чемоданы.
Roleplay on
Впервые согласен с оценкой
вы спецом что ли такие оценки ставите.) чтобы у народа подгорало. читать комменты интереснее самого обзора.)
По-моему это народ какой-то слишком зашоренный, что даже не допускает мысли, что какая-нибудь колда или третья мафия реально могла понравиться автору. «Авторов однозначно купили!» — говорят они. Только так и никак иначе, ага.
Кстати да — обзор не смотрю, а вот с колой и попкорном комменты само то!
Спасибо за обзор. Advanced Warfare в стиме пылится, может эта понравится
Ждём видеообзора! Походу это сон! Вот откровенно не верю, что всё настолько изумительно!
Александра у вас ошибка в сноске, там должно быть написано- «партнерский материал».
Но вообще да, немного грустно, что СГ не может пока выбить сразу два предрелизных ключа(или двух разных авторов на одну игру), всё-таки корректировка мнения между двумя людьми идёт обзорам только на пользу. Этот вышел какой-то приторный на мой взгляд, хотя в данной области я не эксперт, ни в одну колду не играл, за исключением 20-минутной игры, при случае, в MW :) Но в любом случае видеообзор жду, особенно комменты на ютубе под ним.
В журнале «Лучшие компьютерные игры» для спорных штук была рубрика «Зал Суда», где два автора играли в одну игру, один её защищал, второй соответственно писал о недостатках. Оценку ставил третий человек на основании их мнения, если я правильно понял, не играя в саму игру. Вполне себе давало представление о плюсах и минусах игры, да и оценка по ощущениям была разумная. Тут на эту тему можно вспомнить совместный обзор Келебро и Фена, так что формат как вариант мог бы сработать для спротиворечивых игр. Не знаю, относится ли к ним новая Колда, но для Вора, 4-го Фоллыча, Макса и ещё ряда игр подошло бы более чем.
Мне кажется, что для СГ это будет трудновато, придется сразу трех людей задействовать(я не знаю про их занятость, просто предполагаю). Но идея хорошая.
Или, в качестве альтернативы ближайшей — у «Игромании» есть спец.колонка «Прямым текстом», где авторы(любой, у кого желание есть) выражают лично свое мнение, которое отличается с обзором. Мол, в обзоре стоит 9 из 10 и игре поются дифирамбы, а в ПТ другой автор говорит, что не увидел в игре ничего хорошего и так далее, аргументировано, все как надо.
Так было, примерно, с Batman Arkham Knight: в обзоре Солод дал игре Изюм, а потом, через Н-ое время вышли «Мысли Фена», где он сказал, что это не Изюм, по его мнению, почему и так далее. И в принципе, если такую рубрику ввести (с названием не «Мысли Фена» естественно =) ), было бы очень даже неплохо: есть официальное мнение с оценкой, и в противовес ему не согласное, или отличающееся мнение
Третьему человеку игру проходить не нужно, просто послушать мнение двух сделавших это и подвести итог. Займёт это минут 20-30. Но то, что при таком подходе обзор займёт больше времени и трудозатрат — это факт. Они вырастут как минимум вдвоё.
Но идея, согласись, стоящая. Тогда не будет так нести керосином и будет ставится «усредненна оценка». Так же те, кто хочет просто послушать плюсы игры
Неоднозначный пример
Например третья Мафия. Как было уже сказано и не раз мною тоже
Это хорошая, твердый середнячок с переходом на хорошо.
Но при этом — плохая Мафия

Например для меня вовсе не проблема гринд и даже, порой, его необходимость (народ, 90% песочниц это гринд! Получение чего то ради получения чего то). А вот именно геймпленое восприятие весьма важно.
Атмосфера — процентов на 70% затрагивает, ибо играю в игры для отдыха, расслабления, а не «становится частью истории» (кроме редких случаев, но там это уже клинические, в хорошем смысле).
В общем поиграет он в Мафию, не зная про предшественников (или зная лишь про вторую или ворочит нос (по каким то причинам) от первой), на гринд ему плевать и игра его порадует — приятно стрельбой, стелс что не обязателен (ибо выбор — всегда хорошо), довольно красивым городом и неимоверно красивыми кат-сценами (особенно прирендорованными)

Смогут их услышать. Тем же, кто хочет услышать причину не покупать игру — услышат. Тем кто остался в сомнениях — «Судья» даст ответ
Акелла промахнулся, я идею считаю стоящей, поэтому её и вспомнил xD
Ну по мне привычный формат стопыча — вполне норм, главное чтобы он соблюдался почаще :)
У Вора сам обзор был не совсем корректен, чувствовалось, что Ваня не уделил должного внимания многим аспектам(после этого случая подобного за ним не замечал, кстати), в Фолыче проблема была опять в том, что предрелизный ключ был только у автора текстовой рецензии и поэтому он никак не координировался с тем же Феном. Про Макса ничего сказать не могу, так как не понял, какого Макса ты имел ввиду, да и если бы понял, то я либо не застал, либо если ты имел ввиду обзор Мэд Макса не такого уж давнего, то сам обзор, как по мне, вроде норм был, насколько помню.
Ну и да совместки — это клёво, хоть и трудозатратно :)
Просто из любопытства, а какой он этот привычный формат и в чём его соблюдение? Тут каждый автор делает обзоры по-своему + иногда есть какие-то эксперименты, включая неудачные.

Я про Мэд Макса, конечно же, там тоже был срач(ик?) из-за оценки и срач обоснованный, как по мне.
Просто из любопытства, а какой он этот привычный формат и в чём его соблюдение?

Ну я имел ввиду, чтобы у видео и текстового обзора были свои авторы, которые имели бы возможность согласования между собой мнений и финальной оценки :)
Я про Мэд Макса, конечно же, там тоже был срач(ик?) из-за оценки и срач обоснованный, как по мне.

Ну насколько я понял из обзора Васи — это проходняк, но в лучшем смысле этого слова — игра на один раз о прохождении которой ты в целом не пожалеешь. Не особо вижу о чём тут спорить.
Видимо я не особо тогда следил за спорами в комментах, что ли, но армады масштабных обвинений в некомпетентности и пр. не было вроде
скрытый текст
Ну я имел ввиду, чтобы у видео и текстового обзора были свои авторы, которые имели бы возможность согласования между собой мнений и финальной оценки :)

Мой вариант этого не исключает, но это в любом случае лишь предложение и идея, которую можно дорабатывать и корректировать.

скрытый текст
Ну насколько я понял из обзора Васи — это проходняк, но в лучшем смысле этого слова — игра на один раз о прохождении которой ты в целом не пожалеешь. Не особо вижу о чём тут спорить.

Насколько я понял по словам Васи, он с удовольствием наиграл 168+ часов, чего не досталось ни от него, ни от Ивана «похвальному» МГС и некоторым другим играм. И Макса хвалили и другие авторы СГ, в результате «проходняк». Если есть желание ознакомиться со срачиком, посмотри комменты к видеообзору, там есть агрументы и критика. Можем в личке пообщаться, тут смысла ударяться в совсем уж левые темы не вижу.

скрытый текст
Видимо я не особо тогда следил за спорами в комментах, что ли, но армады масштабных обвинений в некомпетентности и пр. не было вроде

Таких обвинений там не было, были в несоответствии оценки всему сказанному в обзоре. Можно и некоторые другие примеры вспомнить.
Блин, вместо цитирования под спойлер спрятал, мой косяк :/
Бывает :)
Мой вариант этого не исключает, но это в любом случае лишь предложение и идея, которую можно дорабатывать и корректировать.

Да я как бы и не выступал против твоей идеи, просто поделился собственными соображениями.
Таких обвинений там не было, были в несоответствии оценки всему сказанному в обзоре.

Ну оценка ж дело субъективное, тут два автора максимум решают, какой ей быть. К тому же в данном случае Вася вполне неплохо донёс, почему он именно эту оценку поставил. Да возможно местами это звучало, как авторская блажь, но в целом лично мною воспринялось нормально. Про игру вроде всё верно рассказал, а это главное.

С МГС-ом вышло довольно забавно, тогда Костян писал текст основываясь на своём практически нулевом опыте в серии МГС, поэтому спустил многие вещи, которые как оказалось спускать не следовало. То есть опять та же история с несогласованными мнениями. Ну а Ваня вообще потом, помимо обзора, ещё в отдельном ролике прошёлся по игре чем то тяжёлым и болезненным :)
несогласованными предрелизными мнениями

Фикс
скрытый текст
Костя потом неоднократно жалел в стримах и высказывался в духе, что стоило поставить «Проходняк». Только вот я не уверен, сколько процентов рыжего троллинга в этом было. Странные оценки с последующим бурлением в комментариях и кроме МГСа можно припомнить, но ты следишь за жизнью сайта, так что можешь и сам это сделать
Костя потом неоднократно жалел в стримах и высказывался в духе, что стоило поставить «Проходняк». Только вот я не уверен, сколько процентов рыжего троллинга в этом было.

Ну так вроде троллинга и не было, он сам признавался что был дизориентирован, когда ставил оценку, а после ознакомившись с мнением Вани и пр, понял, что ошибался. Ну и да странные обзоры с бурлением всегда были, но это такого рода «Дубаи», которые в будущем, как правило, не повторяют, ну а по поводу своего отношения к оценкам я уже достаточно ясно выразился, думаю, так что всё норм как по мне, главное чтобы СГ не останавливался в развитии :)
По-моему, мнение Фена на мнение Кости вообще никак не повлияло в этом плане) Да и мнение он поменял далеко не из-за того, что как-то проникся прошлыми частями. Он скорее немного повысил оценку из-за мысли, что он как не фанат мог что-то упустить (если ты не это и имел в виду, конечно).
если ты не это и имел в виду, конечно

Ну вот как раз я это и имел ввиду, да :D
По поводу обзора Макса — тот факт, что игра Васе понравилось не отменяет оценки Проходняк. В обзоре четко было изложено, что это просто очередная дрочильня с кучей доп заданий, которые обычный игрок может возненавидеть из-за своего количества и итоговой однообразности. Опять же, давайте всё же не будем вмешивать «понравилось-не понравилось» с «хорошо-плохо».
скрытый текст
6 минут хвалил игру, в конце сказал «типичная дрочильня со всеми недостатками жанра» — это не сказать чтобы чёткое изложение. У «Бэтмана: Рыцарь Аркхема», который тоже типичная дрочильня, стоит «Изюм», у МГС стоит «Похвально». Ну да пофиг, это наше субъективное восприятие обзора, свои мысли я уже в тот раз под ним расписал =)
ЛКИ вообще мощный был. Некоторые руководства от туда до сих пор почитываю. Очень нравилось, как они полностью игры разжевывали, рассказывая абсолютно обо всем.
На одном сайте есть забавная система — оценки до 7-8 автор ставит сам, а вот выше только при общем согласии. Другое дело, что там рецензии порой далеко не в день выхода)
Тут, кстати, тоже есть эдакая общая оценка «Наш выбор», но применятся она очень нечасто, немного случаев, когда добрую часть редакции цепляла одна игра.
Это не то, «Наш выбор» — это что-то вроде оценки превосходящей «Изумительно», то есть у таких игр однозначно всё отлично, и вся редакция с этим согласилась.
Ну как сказать, бывали случаи, что при «похвально» всё равно выдавали плашку. То бишь для меня это оценка всегда означала, что многие из редакции игру также одобряют, а не только оба автора рецензий.
Ну честно, сюжет ну такое, антогонисты вообще не вышли. Джон Сноу без мотивов и предыстории, СДФ не раскрыли (цитатки о том, что свобода — зло и надо всегда воевать — бред), некоторые моменты прям вымучены для драмы. Плюс в англ озвучке солдатики СДФ болтаю с прекрасным таким русским акцентом, при этом ни одного русского положительного персонажа не было (обидненько). Ну и еще враги, как всегда глупые, да. В общем, Марс вечен.
На сайте сижу с 2009 или 2008 года, уже точно не помню, еще со студенчества. Только сегодня решил зарегистрироваться, что бы внести свою пару слов в назревающий срач. На днях смотрел запись стрима Титанфолла 2 и по настроению Саши как к игре, так и к тому что ей придется делать обзор, плюс еще в упоминался грядущий обзор колды, кроме того обсуждалась тема проплаченных обзоров (Мафия 3), я жопой почувствовал намечается эпичный хайп, на уровне блэк опса первого, так оно и вышло. Стопгейм вот как так то, ясно же было что народ съагрится, ведь атмосфера недовольства еще за ранние витала в воздухе?
P. S. спасибо Саше, благодаря тебе на меня нахлынуло ностальгическое настроения, я вспомнил уже далекий 2010 год, стопгейм снова ожил. СТОПГЕЙМ НЕ УМИРАНТ!
Мы не ставим оценки, чтобы угодить или не угодить пользователям. Агриться всегда будут, к сожалению.
к сожалению.
Ты так говоришь как-будто это что-то плохое.
Два раза прочитал обзор, но не нашёл ни слова про локализацию. Я понимаю, что Александра, скорее всего, играла на английском. У меня с этим языком трудности, поэтому возник вопрос: стоит ли ждать разгромных «Трудностей перевода» на эту игру, как было после выхода ВО3.
Вам просто надо альтернативное мнение, где бы кто-нибудь рыжий втоптал игру в говно. Вот тогда все будут довольны.
А если серьезно, то устраивать стримы с человеком, которому игра не понравилась или просто другим мнением, было бы неплохо. А когда человек хвалит игру, то никто не верит. Особенно если речь идет о колде.
Мнений может быть сколько угодно, а оценка одна и всегда найдется человек, которому та или иная оценка не понравится. А ставить оценки ради благосклонности аудитории (как предлагали выше), как по мне ещё хуже «чемоданов».
Именно.
Правильно все сказал, плюсую.
Так я же не про оценки. На оценки я как-то привык уже не смотреть после случая с фоллычем 4. В той же мафии меня текстовое содержание гораздо больше напрягает. А не то, что кто-то там похвально или изюм поставил.
Если речь идет именно о видеообзоре от Ивана, то как по мне, он четко высказал свою позицию, что сюжет, персонажи и атмосфера для него важнее однотипный миссий, странной физики транспорта и т.д. Как бы суть обзора в том, что по факту текста ты сам можешь выставить твою оценку, если она не совпала с оценкой автора, значит у вас просто разные критерии. К тому обзору было достаточно много комментариев из серии «Плевать нам на сюжет, дайте разнообразный геймплей».
Если речь идет именно о видеообзоре от Ивана, то как по мне, он четко высказал свою позицию, что сюжет, персонажи и атмосфера для него важнее однотипный миссий, странной физики транспорта и т.д.

Это всё понятно, с этим я не спорю. Меня напрягла в видеобзоре фраза про то, что гринд — не самая большая проблема мафии 3(по сравнению с пустым открытым миром). И вот с этим я в корне не согласен, потому что всё хорошее, что есть в мафии 3 просто напрочь губится рутинной. При том рутиной очень унылой и скучной. В любой другой игре у юбисофт про захват вышек, форпостов и районов подобные задания делаются на порядок веселее.
А вот это уже именно те пресловутые критерии оценки. Конкретно для тебя однообразный гринд — это уже практически полная неиграбельность, для Ивана — нет. Опять же, у каждого свои критерии и напомню, у второй Мафии также стоит Похвально. Так почему Похвально из-за геймплея — это правильно, а Похвально из-за сюжета — нет?
Б@#*ь, вот где я говорил, что мне не нравится оценка Вани за мафию? Где я говорил, что надо игре вместо похвально ставить проходняк? Ещё раз повторяю, что мне плевать какая там финальная оценка стоит: мусор, похвально, стерильно или изюм. Мне не нравится то, что Фен говорит в тексте, текстовое содержание обзора.

Конкретно для тебя однообразный гринд — это уже практически полная неиграбельность, для Ивана — нет.

Не однообразный гринд, а то что этот самый гринд сделан в разы хуже, чем в любой другой ААА-игре. Он скучен, он однообразен, практически ни предлагает ничего, кроме бесконечных перестрелок или кривого стелса. Сами перестрелки дубовые, лишены какой-либо вариативности и «фана». Любой фар край или ассасин на фоне этой мафии выглядит в разы качественнее и лучше.
Просто Стопгейм давно скатился в уг. А обзоры им покупают и давно. А вы такие сидите и не понимаете, как такое возможно. Хомячки, пф.
Я один засмеялся когда увидел оценку?
Ну серьезно, колда из года в год практически как фифа стала, покажи игру 2014 года и игру 2016 года не фанату и он вряд ли найдет сильные различия. А то что народ недоволен тем что из года в год один и тот же аттракцион запускают под новым соусом это как раз нормально, а вот что фанаты пытаются это оправдывать и выискивать кардинальные изменения это уже финиш.
Титан осень первый действительно перевернул с ног на голову механику коловдути, а что мы видим в последних 2х инкарнациях бессмертной серии — абсолютно ту же механику что и 3-5 лет назад. War never changes(стоп, это же из другой игры).И да, балистика, когда они наконец завезут отдачу???
И вообще, я три года ждал продолжение гостс, а мне подсунули битвы в космосе и жона сноу, гори в аду инфинити вард, ГДЕ МАЯ САБАКА?!?!?!?!?!
петуч, не гани на ихру хода, КАЛЛ ДА — произведение искусства
Все. Загрузка завершена. Будем пробовать. Но я до сих пор не верю, что Колда смогла. Саше спасибо!!!
Игра богов, мать мая

Как же надоели эти лицемерные ретарды, что называют КАЛЛ ДУ дриснёй и пососом.
Да, она выходит часто и в последнее время не особо впечатляла, но это сделано ради того, чтобы игрок ощутил, будто перед его кончиками пальцев строится идеальная игра — из полной керни, в игру года. И она ею станет, только штаны подтяну и вернусь с твитча на ютуб. Если кому-то не нравится КАЛЛ ДА, то вы перманентный расист, вы не любите следить за развитием бабочки, которая из гусеницы распускает свои крылья и превращается из RIP произведения в игру, на которую будут пускать слюни ещё уйма поколений, в надежде запустить на своём пека

Быдлофилд окончательно скурвился

Я просто не понимаю, как они додумались вернутся в доисторический этап, когда молотов и риббентроп боролись с гитлером за трон петра первого. Космос — вот что нам нужно, так как мечта каждого школьника (включая меня) — слетать в космос и испробовать инопланетный разврат. Да, именно это игра и делает, она берёт свои развратом, так как то, что она делает с игроками ежегодно, иначе не назовёшь. И это прекрасно…
Похвальная Transistor, изумительный Вор 2013, похвальный Метал Жир Солид Ви: Фантом Боль, похвальная Мафия 3, изумительный бох из машины: человечество поделили, похвальный Свидетель Джонатана Блоу, изумительный летучий мыш человек аркхэм рыцарь, изумительная коловдути 2016.
Процитирую Сашу Кост из обзора к Сутьба: встань железо: «Стопгейм, ну ты чё?»
А Transistor то чем тебе не угодил?
В народе бытует мнение, что она изумительна и прекрасна, к которому я склонен присоединиться. Там одна музыка на «Похвально» тянет :)
вот как раз я склонен считать её как минимум гениальной и игрой года, стопгейм посчитал недостойной изюма и сказал свое похвально, мол звезд с неба не хватает, куда уж ей до нынешней колофдути которая просто пыщет новыми идеями, гениальным сюжетом и геймдизайнерскими решениями.
Игорь вчера на стриме вообще признался, что именно благодаря ему Transistor не получила ничего в итогах года. Так что всё в этом мире субъективно, вот только некоторые почему-то считают, что именно их вкус и ИМХО — есть истина и объективная реальность.
изумительный летучий мыш человек аркхэм рыцарь

И чем же Рыцарь Аркхэма не заслужил Изумительно?
Вышками, унылым злодеем, которого нам проталкивали как совершенно нового и невиданного, тупыми миссиями на бэтмобиле, оптимизацией на пк, невнятным сюжетом из пальца, аркхэм сити был на голову выше.
оптимизацией на пк

Все ясно.
Серьезно, дядь, бэтмобиль был крайне веселый, обязательным миссий с ним было по пальцам пересчитать.
Вышки? С охренительной боевкой бэтмена, было просто счастьем кого побить. Отлично вписалось. Ненавижу дрочильни и любой элемент гринда, но тут я выполнил абсолютно все.
невнятным сюжетом из пальца

Э-К-Ш-О-Н
Не знаю, чем был невнятен сюжет, но эпичность в нем зашкаливала, это точно.

унылым злодеем, которого нам проталкивали как совершенно нового и невиданного

Ну это да, зря проталкивали его как кого-то нового, но, с другой стороны, тогда нам было бы вообще плевать на то, кто он на самом деле. Не было бы эмоциональной привязки.
А как же необходимость задрочить все сайды чтобы увидеть финальную концовку (да, такое дурацкое словосочетание, но кто играл — тот поймет)?
Ложка дегтя в бочке меда. Самому это не понравилось, загадки Ридлера так и не доделал.
Пришла толпа горящих школотронов и заминусила всех несогласных с оценкой, так ожидаемо...:) На SG принято гнать на Playground, мол там сброд, хотя они сейчас сами превратились в такой же Playground.
и твой тож захейтили, остановите мой ор
Я конечно ни на что не намекаю, но твой аккаунт зарегистрирован 04.11.16.
Но-но-но, вот тут очередь из школьников горящих, а он из толпы прохладных школьников, не путай их)
Мультплеер, если судить по бете, просто отвратительный. В разы хуже BO3, на мой взгляд. Кампанией занимались не последние люди в индустрии, но предыдущие творения Infinity Ward были чистейшим проходняком и не верится, что на этот раз вышло хорошо, да ещё и на «изюм».
В обзоре вообще мало про мульт сказано. Ждем видеообрзор
Так, ок, сингл по первым часам, как бы сказал один черный супергерой «МОЛОДЦОМ», по крайней мере он не вызывает ощущения блевоты и скуки, как сингл bo3. Но… но… но… для многих код — это в первую очередь мультиплеер, да и вообще мультиплеер это одна из тех вещей, которая код так высоко подняла в свое время. И вот тут уже все очень плохо… Ну как плохо, в целом это такой же bo3 с бегом по стенам, со специализациями персов, с двойными прыжками. Но есть одно, критичное но, которое и отличает мульт новой части от bo3: карты — невообразимое дерьмище. Тут конечно нужна ремарка «играл только в бетку», но как показывает практика, в бетку попадают лучшие мапы и то что попало в бетку iw именно что невообразимое дерьмище. Ну а режим зомби… да нахер режим зомби, тут уже вкусовщина, но никогда они мне не нравились…
Поиграл сегодня в мульт колды и что то мне возвращаться вообще не охота.Как по мне, сейчас это жалкая пародия на titanfall, но без адреналиновой динамики, которая держала бы тебя в напряжении.Запросил возврат средств.Не знаю за что тут можно поставить изумительно
Очень странно от сайта, что справедливо опустил отвратительную мв3, видеть «изумительно» для этой очередной проходной калды. Возможно, я должен на собственной шкуре испытать всю гениальность нового творения инфинити ворд, но из того геймплея, что я видел, игра даже на похвально кое-как тянет. Мультиплеер-рескин БО3 с не самыми удачными идеями (особенно этот крафт, который 100% станет головной болью для тех, кто хочет играть в равных условиях, но не хочет выдрачивать десятки часов в мультиплеере, учитывая печальный опыт БО3 с оружиями из ящиков, которые выпадают тебе раз в 100 часов). Зомби явно не дотягивают до потрясающего зомби режима из БО3 с очень красивыми и атмосферными картами. Сингл-очередной тир, ни какой нелинейности уровней и намёков на разнообразное прохождение как в БО2 я тоже не увидел, а больше новая колда ничем кроме космического сеттинга, сносного графона и звука броска гранаты из первой Modern Warfare мне не показала
«Разнообразные миссии; море экшена; отличная картинка; интересный сюжет»… Эмм неужели теперь этого достаточно, чтобы игры получала оценку «изумительно»? У