От игры изначально веяло «проходником», за сим не удивлен), но за обзор спасибо.
Критическое мышление прокачивается пропорционально отсутствием денег…
Критическое мышление прокачивается пропорционально отсутствием денег…
Принято считать, что главное зло игровой индустрии — это издатели, которые заставляют разработчиков делать «плохие» игры. Давайте поразмыслим об этом на примере студии Spiders и их последнего на данный момент проекта — The Technomancer.
Ваня не тот человек который бы воспринимал их как они есть, а не как ему хотелось бы
Маркетинг я вообще не заметил и не знаю, кто его вообще замечает. В стиме только баннер, вот и вся реклама, а в интернете давно стоит адблок.
Да там и сюжетные миссии почти такие же.