7 апреля 2016 7.04.16 90 32K

Hyper Light Drifter: Видеообзор

Иван Лоев Играл на PC
 

Hyper Light Drifter напоминает сразу множество разных игр: Transistor, Fez, Dark Souls, Bastion; здесь есть признаки «метроида», что-то от Evangelion (пусть это и не игра) и наверняка что-нибудь ещё. Однако признак ли это излишне многочисленных и потому неумелых заимствований? Ответ – в нашем обзоре!

Оценка игры

Иван Лоев
Поддержи Стопгейм!

Hyper Light Drifter

Платформы
iOS | Mac | NSW | PC | PS4 | Wii U | XONE
Жанр
rpg
Дата выхода
17 февраля 2016
+281
4.2
190 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

firewatcher 7 апреля 2016, 19:22
В эпоху коридорных и полукоридорных шутеров


Где эти шутеры? Я вот фанат таких шутеров и я их не вижу. Зато я могу назвать десятки опенволд песочниц, которые вышли в последнее полугодие. Но вот коридорных шутеров всего несколько штук. Какая-то подмена понятий. Наоборот сейчас засилье открытых миров и песочниц, а не коридорных приключений. И игра просто пополнила ряд этих опенворлдных песочниц, откуда такой хайп непонятно.
Иван Лоев 7 апреля 2016, 18:54
Слово как слово. «Dead», «Dark» какие-нибудь куда чаще используются.

Да и вообще, не в названии дело, а в содержании )
Meklar 8 апреля 2016, 7:19
Почему не сделать такую же проработанную, сложную и интересную игру В НОРМАЛЬНОЙ ГРАФИКЕ?

Ограничения в бюджете? Стилизация? Лучше красиво выстроенные пиксели, чем паршивого качества графоний.
bluebell 7 апреля 2016, 19:24
хайп

Нет, хайп — это Undertale, а это просто хорошая игра, арты по которой ещё не заполонили интернеты
MosKites 7 апреля 2016, 19:00
При том что графика пиксельная, игра выглядит очень красиво. Вот что значит хороший дизайн уровней. А то крузис-крузис-кукурузис, а руки из бедер еще никто не отменял.
NikGhost13 7 апреля 2016, 18:54
Хоть уже сам оценил на PC, но тем не менее — жду на Виту! Игрулина отличная, саундтрек шикарный, надеюсь, разрабы выложат его в продажу.
Иван Лоев 7 апреля 2016, 19:57
Как бы дело не во врагах и аптечках — раз. Среди жанровых аналогов самым актуальным и вместе с тем достаточно распространённым, чтобы не приходилось механику объяснять с нуля, сейчас является именно эта серия. Так-то разумеется, что можно было чутка копнуть в историю и более прямые аналоги найти. Но кто бы их понял без дополнительных пояснений?
Валентин Гранкин 8 апреля 2016, 19:44
Сходите к врачу, если пиксели у вас вызывают проблемы с глазами.
Пиксель-арт — это стилистика. Такая же, как и векторная графика, живопись, примитивизм, и что там еще может быть. Заявлять, что пиксель-арт и «нормальная графика» — взаимоисключающие понятия, это, простие, крайне дебильное заявление. Качественный пиксель-арт (как в этой игре) требует не менее усилий, чем любая другая графика, и выдает не результат не хуже (конечно, если у вас не перемкнуло, и вы не называете весь пиксель-арт плохой графикой).
Arkoth24 10 апреля 2016, 1:06
пиксели и есть нормальная графика, лучше пиксели и спрайты чем кривые полигоны с размазанными текстурами низкого разрешения, изометрия+ пиксили = красиво и всегда будет так
Иван Лоев 10 апреля 2016, 16:32
Господи, сколько эмоций-то! Как будто тебя этими квадратными играми кто-то пичкает и заставляет их покупать
mihanik21 9 апреля 2016, 17:18
улучшенный дэш нужен для преодоления исчезающих платформ, дальность он не увеличевает естественно. Сам пока не знаю как преодолеть большие расстояния, но мне кажется что никак, и такие места просто дразнят тебя а на самом деле дойти до них можно при дальнейшем прохождении.
Читай также