Wargaming продолжает наступление по всем фронтам. Совсем недавно со стропил бета-тестов ушла в большое плавание World of Warships, о которой мы сейчас и поговорим.
Скриншоты игры
Читай также
Wargaming продолжает наступление по всем фронтам. Совсем недавно со стропил бета-тестов ушла в большое плавание World of Warships, о которой мы сейчас и поговорим.
Лучшие комментарии
1) Время боя в рандоме — 20 мин максимум и частенько его не хватает;
2) 10км? — начиная с 5 лвл японские ЛК («Конго») — до 22 или 23 км (с поднятым самолетом корректировщиком), а крейсера -15-16 км без перков. Масимальная же дистанция у «Ямато» — 26км (в реальной жизни он мог стрелять вроде до 40км);
3) Авианосцы — на начальных уровнях все примерно так как в обзоре (пво толком ни у кого нет — линкоры вообще беззащитны), однако, начиная с 6 уровня появляется годное пво у кораблей (+ рельсоходов становиться заметно меньше) и просто уже не получится — придется следить за большим кол-вом авиагрупп одновременно (у японцев до 6 групп одновременно ЕМНИП) + постоянно контролить сам авианосец (вести за группой своих кораблей на безопасной дистанции);
+ тут много кто с танками игру сравнивает — интерфейс -да, экономическая модель — да, — гейпмлей — нет. Это другая игра — это не танки и играть «как в танки» не получится.
И да, это действительно аркада, в ней линкор поймавший пяток торпед не получит крен, более того, после использования «аварийной команды» он за секунды устранит затопление и сможет плыть и стрелять дальше как будто ничего и не было (не устраняются только критические повреждения башен ГК, ПМК, ПВО и ТА).
P.S. — в игру начал играть с первых «бета-выходных», сейчас играю редко (боев 10 в неделю) но за проектом слежу.
С игрой вроде полный порядок, но и играть в неё не тянет, имхо.
Точнее убывает. Sellfix
Делать обзор на ММО игру толком не поиграв в неё, это неправильно. Геймплей с 6 лвл довольно сильно меняется.
Обзор был бы другим если бы Фен самолично докачался до 5-6 лвл крейсеров, линкоров и эсминцов.
Обзор скорее подходит игре Battlestations Pacific, только там помимо прочего можно и самому самолётами управлять, прямо из кабины.
Баланс в игре хромает, он конечно безусловно лучше чем в танках, но до 5 лвл качатся на линкорах невыносимая боль, а вот начиная с Конго начинается РАСПЛАТА за страдания. Авианосцы это очень тонкий класс, зачастую 2 авианосца могут выпилить всю вражескую команду. В обзоре этого небыло.
Теперь что касается танков, вы хоть можете себе представить что такое ТАНК и линкор Ямато!?
Как эти игры вообще могут быть похожи, в них нет НИЧЕГО похожего.
Я не играл в танки — значит здесь у мне будет трудно, поэтому я не буду в неё играть. Утверждение в корне неверно.
Мне лично на стадии ЗБТ танковый опыт мешал игре. Но я то знатный мореход, корабли давно люблю, в Battlestations Pacific долго игрался. Но всёже. Есть друзья, заядлые танкисты, после 100 боёв поняли что про танки надо забыть, и учиться играть по другому. В бою танкистов видно из далека, как они «танкуют» вернее пытаются это делать, слаженный залп 5 кораблей по такому танкисту и всё, пошёл гайды смотреть.
Причины просты.
Нет такой же вариативности действий, как в танках. (говорю в контексте одного игрока). Открытая карта с островками, не даёт разгуляться как следует. В танках я мог: использовать ландшафт, спрятаться за домик, в конце концов «токийский» дрифт устроить на мт25 (т50). У тебя есть целая карта для подобных развлечений. Тут — нет.
Система пробитий странная. Целиться и стрелять на упреждение можно, но разброс при полном сведении показался для 1ого(2ого) уровней слишком жёстким.
Не хватает экшона. Сравним с батлой 4ой, например. Там есть симуляция водной поверхности. Ты чувствуешь волны. А когда начинается шторм в Naval Strike и налетает волна (говна пирога С:), ты стреляешь, но эта волна успевает поднять противника, и ты промахиваешься… ) И в батле это дополнительная фича, и суть батлы в другом.
А в данной игре, созданной специально для водных сражений, просто водичка, даже кораблик не шатает… игра же про корабли! и воду! Я же не прошу 64 игрока на карте (хотя было бы круто, конечно) Можно было бы добавить эффектов: туман, ливень, шторм, смерчи?! Деньги же должны быть, ау, варгейминг! Хватит придерживаться рельсов, вы такими темпами загнётесь же!
Графоуни хороший, но т.к. объектов мало на карте. Проработанность кораблей на 4 из 5. И это всё что мне понравилось, красивые кораблики.
В общем, игра не та, что нужна Готэму сейчас :( Пойду посмотрю что там в танках нового…
P.S. Теперь сделал все правильно. Увидел то что обзор появился в фиде ВК, пришел на СГ и посмотрел))
Я вот тоже считаю, дель обзор или стримить F2P игру с премиумом совсем не честно по отношению к зрителю, ибо многие насмотревшись премиумного контента думают, что тоже смогут просто запустить игру и начать нагибать всеми видами техники, а на деле им дают первое ведро и говорят или задрачивай и страдай в течении не одной недели или плати и плати не мало.
Сколько времени, думаю от 1 недели до 2. Это, конечно, не мало.
Просто пример: когда команде СГ был Кирилл Орешкин, он по танкам делал куда более детальные и интересные видео.
P.S. — Помнится была информация что «лендзизовские» премы уберут когда будет в танках ветка британии (вроде пока не убрали?) — может и с «Мурманском» так будет… но пока мне не нравиться политика ВГ по прем. машинам.