Меню
StopGame  Обзоры игр Mad Max Видеообзор

Самое актуальное

  • Видеообзор игры Star Wars Battlefront II
  • Бестолковый геймер. Assassin’s Creed: Origins и Аарон Роджерс
  • ММОдерн №177 — World of Warcraft, Master X Master, Path of Exile…
  • От Gothic до ELEX: история Piranha Bytes
  • Инфакт от 24.11.2017 – Чёрная пятница, скидки, распродажи, To the Moon 2, Seven…
  • Пользовательский обзор недели
  • Обзор игры South Park: Phone Destroyer
  • Видеоигровое «Что? Где? Когда?». Игра 1
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR. Скайрим мне в глаз!
  • Инфакт от 23.11.2017 — Bloodborne, Assassin's Creed: Origins, Black Mirror…
  • Обзор сезона игры Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
  • Видеопревью игры MU Legend
  • Инфакт от 22.11.2017 – Overwatch, Disney против Battlefront 2, Neverwinter Nights…
  • Need for Speed Payback. Финишная косая (экспресс-запись)
  • Разбор полетов. Warhammer 40,000: Fire Warrior
  • Star Wars Battlefront II. Рыжая армия рвётся в космос (экспресс-запись)
  • Обзор игры Space Pirates and Zombies 2
  • Обзор игры LEGO Marvel Super Heroes 2
  • Обзор игры Sonic Forces
  • Middle-earth: Shadow of War. Послевкусие
  • Уэс и Флинн играют в Assassin's Creed: Origins
  • Need for Speed: Payback. Финишная косая
  • Star Wars Battlefront II. Рыжая армия рвётся в космос
  • ММОдерн №176 — Ascent: Infinite Realm, Monster Hunter World…
  • Это Star Wars: Battlefront 2
  • Инфакт от 17.11.2017 — Pillars of Eternity 2, Wild West Online, The Game Awards…
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Hand of Fate 2
  • Видеообзор игры Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds
  • Обзор игры Need for Speed: Payback

Mad Max: Видеообзор

Mad Max
Игра: Mad Max
Платформа: PC, PS3, PS4, X360, XONE
Жанр: action, racing
Дата выхода: 1 сентября 2015 г.
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Актуально для платформы: PS4

Ох, что за день! Какой чудесный день! День, когда на StopGame.ru наконец-то появился обзор «Безумного Макса»!

Комментарии (187 шт.)
Сракатанский… хы-хы-хы-хы… ну вы поняли.
нет
Думаю, что Макс Рокатански заменой пробела трансформируется в Мак Сракотанский.
Чёрт, ты гений xD
Ну понятно)
Показать картинку
Если за обзор взялся Вася, то об адекватности и объективности можно забыть…
Этим здесь к сожалению страдает не только Вася… к сожалению
А давайте попробуем иначе, приведите «вы» доводы, которые бы сильно отличались от Васиных, что бы у здесь окружающих, возникло иное мнение.
А по сути, пора создавать новый жанр, «гринд в открытом мире» и ставить оценки по системе хороший гриндплохой гринд
Принятие решения об оценке напомнило… :)
Показать картинку
Серию не напомнишь?))))
Маргаритавилль, 13 сезон 3 серия. Вроде она, если не путаю.
Проходняк игре, которая затягивает на 20 часов и более? А разве это и не есть рецепт хороших игр, когда они затягивают?
Вася же сказал, то некоторых игра может оттолкнуть своей рутиной, да и игр такого плана(с таким открытым миром и кучей побочек) много, но тем не менее вероятность того, что Макс вас затянет есть. Оценка, по сути, где-то между «проходняком» и «похвально», соответственно, если затянет, то второе, нет — первое.
*сказал, что
Все то же самое можно сказать и The Phantom Pain… :)
ага. а ему похвально влепили. и кто-то еще недоволен оказался.
… и о любой другой игре, к слову обзор получился очень и очень странный, все видео игру хвалит а в конце вляпывает «так себе» оценовку
Вот-вот… :)
Это можно про любую игру сказать. Что стрелялки типа КС отпугнут тем, что там сюжет отсутствует или «для галочки», пошаговые стратегии — отсутствием динамичности, гоночки — однообразным геймплеем (ты ж все время на машине едешь), квесты — заумностью и т.д.
Это просто жанр новый: «открытый мир+онанизм», а обзорщики что-то это до конца не вкурят. И в этом жанре есть хорошие игры, типа Макса, а есть плохие — ассассин в Париже. В том же Роуг, как еще Макс говорил, локации сделаны настолько интересно, а морские бои захватывают, что несмотря на «бедный» по сравнению с квестами того же Ведьмака геймплей, просто интересно ходить и изучать этот мир. То же самое и в Максе.
глупо пологать что из-за того что игра отталкивает некоторых игроков она плохая, например я в far cry 3 сыграл часов 5, не более, т.к. надоело, но я ведь не говорю, что игра плохая)
А с каких пор проходняк это плохо?
Проходняк — это не плохая игра, а игра, которая ни чем не выделяется и не запоминается, или с серьезными недостатками, а о «Максе» так сказать нельзя…
Тем более, «Проходняк» всего лишь на уровень выше «Мусора» — и это о чем-то да говорит…
Ага Максу похвально поставить, что бы как у МГС? Тогда МГСу надо изюм.
А зачем?
Ведь можно нормально оценки дифференцировать: «Изюм» — идеальная игра своего жанра, как Until Dawn; MGS — «Похвально», близкое к «Изюму»; а Max — или просто твердое «Похвально», или «Похвально», с «запашком» «Проходняка»…
Ну тогда получается max=mgs, что тупо.А про изумительно until dawn смешно, игра линейна. П.С. я вообще против оценок играм, как можно поставить обьективную оценку, в которой нужно учесть миллион факторов, и то что нравится одному не обязательно понравится другому.
Можно приблизиться к адекватной оценке (в частности попытавшись оценить отдельные элементы, такие как графика, звук и удовольствие от игры (затягивает или нет)), но это потребует точно не 4 бальной оценки… И не 5 бальной тоже.
Согласен, но с другой стороны от поставишь ты игре оценку там 8.7, а почему не 8.8 или 8.6? Лучше вообще их не ставить, а перечислить все хорошее и плохое игры. Я как вспомню изюм 6 резидента… Тот еще зашквар.
У 6 резидента был изюм?!
Сначала меня начали минусить за MGS, затем оказывается, что у 6 резидента изюм, народ неадекватит. Чувствую, тут попахивает третьим сроком в магадане.
Вы считаете изюм 6 резидента оправданным?
Я считаю, что тут что-то не так. 6 резидент — это проходняк, если не мусор. FC4, максимум, похвально. Но у него изюм. А у МГС, который выше его по всем показателям — похвально.
затем оказывается, что у 6 резидента изюм

Хы, жесть, нет слов, как это, у меня сейчас пукан бомбанет, и не потому что на фоне MGS5 получил меньше оценку, а потому что RE6 на любом фоне «мусор», кто это сделал? :D, игра же буквально очень плоха по всем объективным категориям, начиная от графона, заканчивая геймплеем с бредовым дырявым сюжетом, и изюм?, жесткач.
FC4, максимум, похвально. Но у него изюм.

Тут согласен, сам удивлен как игра смогла повторить оценку не изменив себя от слова совсем не в лучшую не в худшую сторону, я FC3 прошел с каким не каким но удовольствием выполнив все побочки итд, а FC4 же настолько уже пованивал второсортностью, что хватило буквально на часа 3-4, словил себя на мысли что запускать это вот совсем не тянет, и удалили, я такое редко делаю с ААА играми, если уж начала то все таки до прохожу по инерции, даже если игран не особо радует, а тут даже «инерция» не помогла.
FC4 я специально растягиваю, запускаю раз в неделю, как и Инквизицию. Ибо если играть хотя бы один день в выходной становится тошно, а так, запустил на миссию и после этого сразу вырубил и забыл.
После MGS и FC4 как-то явно захотелось… в Watch dog, кто бы что не говорил, но у игры есть душа и что-то интересное, душевное.
Вот вы сами ответили на свой вопрос, Макс ничем не выделяется: не самый богатый открытый мир, драки как в Бэтмене, побочки рутинные(как во многих играх), да, здесь есть прокачка тачки(но это не то-то запредельное). Поэтому и проходняк.
Друг мой, протрите глаза, если только что проснулись — никакой вопрос я не задавал, а ответил на вопрос товарища nightwatchman.
И прочитайте еще мой ответ еще раз — я пишу, что о«Максе» такое сказать нельзя, мало того — сам Василий в обзоре перечислял достоинства игры…
Он перечислил не достоинства, а то, что можно делать в игре. Большая часть перечисленного — рутина, которая была во многих играх до Макса.
Главное достоинство игры — отличные бои на машинах, которые последний раз были нормально реализованы х*р сколько лет назад.
А теперь еще прибавьте неплохой сюжет, который в конце раскрывает Макса лучше чем все фильмы взятые, неплохую боевку, которая хоть и слизана с Бэтмена, но при этом очень жесткая и стильная, и отлично переданную атмосферу Пустоши — вот Вам и достоинства…
Да сам мир Безумного Макса выделяется от остальных игр весьма существенно, а что в нем можно делать перечислил сам Василий. Да, пустоват, но это не скайрим или фалаут, где шаг сделай — новая пещера, подземелье или схрон. Это пост апокалипсис — беспроглядные пустыни и ничего. Все как по канонам фильма. ИМХО.
Если бы это был эксклюзив для PS4, то Вася может и поставил бы даже «Похвально» xD
Изюм бы был, Until dawn тому подтверждение.
Кхм, а при чем тут эксклюзивность? Если игра действительно хороша, то почему её нельзя поставить хорошую оценку?
А Вы смайлик в конце увидели? Народ просто шутит…
Кхм, чем хороша? Ни хорошего сюжета, ни геймплея, разве что графон ниче так.
Ну не-е-е…
Сюжет для слэшера там очень неплохой, да и геймплея по сравнению с другими представителями жанра до фига, так что Until Dawn свою оценку заслужила…
Мне кажется, что в не играли в UD…
Покупать кинцо за 1500грн.? Нет спасибо я возле кинотеатра живу, там такой «изюм» круглосуточно крутят.
Оно и стоит дешевле и иллюзию выбора не дают.
Всё с вами ясно.
Который раз удивляюсь недавними обзорами и снова крыша моя начинает съезжать по тихоньку.
Mad Max тянет на похвально, ведь самое главное в играх что? — правильно развлекать игрока. а что если этот игрок не прожжённый геймер а всего лишь работяга сильно уставший с работы и просто хочет раслабиться и развлечься. И на вопрос зачем ему нужны тяжёлые и глубокие RPG, симуляторы и тактические мега наикрутые шутеры, когда есть простенькая и весёлая Mad Max. Да в ней практически нет сюжета, но играют в неё из за атмосферы которую так хотели все ощутить когда посмотрели фильм.и если так вспомнить, то самым ближайшим сравнением к этой игре я могу назвать последнюю Dragon Age(да простят меня любители этой франшизы) — хоть там и по красивше будет и как всегда проработка персонажей на высоте, но это чем BioWare давно славится+ новый движок. а во всё остальном игрокам плюнули прямо в лицо.- рутины звездец как хватает, и иногда чтобы «зачисить» одну локацию от стандратных до нельзя квестов убиваешь по 3-5 часов, да и сюжет как всегда пофасен, но глав злодея подобрали совсем не очень( призрак из Mass Effect и то харизматичнее смотрится.)
Мой совет стопгеймовцам перейти с красной икры и вина на старые добрые пельмешки с чаем а также пересмотреть свои собственные обзоры и оболдеть как же умудрялись скрипя душой ставить похвально очень даже проходной игре. или идти по новой тенденции когда на одном обзоре собираются 2 стопгеймовца и решают оценку игры исходя из разных вариантов: пусть один доказывает что игра заслуживает похвально а другой оперирует фактами и говорит что проходняк, хотя всё равно в конце Вася придёт и одним словом убьёт все факты представленные на видео: и Чё? мне пофиг- изумительно и всё тут!..
Ребят давайте не забывать что есть не просто геймеры которые любят слушать и читать диалоги, вникать в сюжет, и бежать в туда где заканчивается горизонт, а также работяги сильно устающие на работах и просто хотят раслабиться и погонять на странной тачке по пустоши круто раскидывая всех направо и налево.
У меня всё. Ушёл
Поэтому это и видеообзор: ты видел и слышал — решай.
Кто-то в кс и доту, наиграл овер много часов, думаете это признак хорошей игры?
Это как с метакритикой, если вы считаете, что метакритика всегда права, у вас появились проблемы с собственным мнением, либо вы его еще не сформировали. Все познается на собственном опыте, мне мой опыт подсказывает что эта игра проходняк. Зато допустим ТЕС Арену, вы никогда не назовете хорошей и не сможете сыграть более часа, )
Комментаторам выше стоит посмотреть обзор.
И услышать, что в обзоре сказали: драки клёвые и жёсткие, поездки ещё круче, не вкатит только тем, кто дрочильни и открытый мир не любит? Так и гонки в принципе не все любят… или стратегии.
Так мы и смотрели, и большую часть времени Василий перечислял именно что достоинства игры…
Да ну… Игра заслуживает: похвально!
Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку

Показать картинку
плюсанул за николаева
Чувак, это перебор…
Сорри, эффект Безумного Макса
Выпьем за любовь!!!
Показать картинку
XD Отлично Солода зафотошопили, просто вылитый!
Я так понимаю, что Mad Max, как игра по кинолицензии, удался.
Как игра, удалась*!
«Mad Max», вроде, в мужском роде, поэтому, как мне кажется, всё же удался. Но могу ошибаться.
Ну в общем то, мне кажется, что игре поставили проходняк чисто потому что у МГСа похвально.Был бы у МГСа изюм тут бы стояло похвально.

Если бы игре поставили похвально сейчас то был бы такой срачь на тему «и эта игра на уровне МГС5??77».
Вот-вот… Решили подстраховаться, только не получилось — теперь все ноют, что «Максу» оценку занизили… :)
Как вы достали сравнивать оценки игр! Конспирологи, блин.
Да ведь и в том то и проблема, что игры уже Вы начинаете сравнивать: ведь чисто объективно — «Макс» просто хорошая игра, и недостатки у нее практически все те же, что и у The Phantom Pain.
Может пора расширить спектр оценок? ^_^
А на фига ставить оценку тогда? В чем ее ценность и смысл? Люди сравнивают, потому что думают, что оценка — показатель качества игры по мнению редакции Стопгейма. И если система оценок одинаковая для всех игр, то значит их можно сравнивать уровень качества этих игр. А вы развели уж такой междусобойчик и негласные правила, что мол, оценка автора не приравнивается к оценке редакции, игры, которые вы оцениваете, нельзя сравнивать и многое другое. Это все просто говорит о несостоятельности этой системы и субъективизме обзоров. Но просто если обзоры субъективны, то тогда и единая система оценок не нужна. Просто логика.
Чувак, это у вас на сайте такая система оценок. Ты сам упомянул, что поставил бы что-нибудь среднее между «проходняком» и «похвально», так что не жалуйся. Словно не хватает одной оценки, где-нибудь между «похвально» и «изумительно», уж больно часто игры есть за что похвалить, но с другой стороны, макс ведь затянул всех на фоне фильма и любви к вселенной(родившейся под фильмами), а без этого фона, для тех, кто не является фаном, он вполне посредственен.
Смысл тогда ваших оценок??? лично я всегда на них опираюсь. Знаете во сколько игр я поиграл или не поиграл благодаря вашим оценкам? вот и тут сидишь и думаешь стоит он того или нет, поэтому и смотришь на другие проекты проходного характера и решаешь пот тем во что играл. А судя по отзывам людей тут на похвально всё таки тянет. Да и ваши 20 часов об этом сполна говорят, игры ведь созданы для того чтобы посидеть и расслабиться и если в ней проводишь много времени то это лучший показатель оценки для неё. Да я люблю РПГ но честно играю только когда хочется по насиловать мозг.
Ну, все ясно-понятно: чтобы его не пилили, что у The Phantom Pain и Mad Max одинаковые оценки Василий решил оценку последнего «припустить»… Отличное тактика прикрытия своей пятой точки!
Только вот не совсем сработало… :)
О своей пятой точке думай.
Василий, я о ней каждый день думаю, не беспокойтесь… :)
Вась, не обращай на них внимание, тебя троллят, все клево, ты лучший!
А я ведь даже специально смайлик в конце ведь поставил — спасибо, что хоть кто-то заметил…
Ответ был не на твой коммент, я вообще хотел Васю поддержать: р
Анилизинг прямо в коментах. И не стыдно тебе?
Вообще, согласен! Купил, пропал уже на 23 часа за 3 дня! Последний раз меня так затягивала только DS2 (извините за сравнение) это я к тому что при всей простоте, это очень даже добротный продукт. В нем много мелочей, видно что хотели сделать Вау! Получилось… ух! Вот именно, у многих игра вызовет «ух», причем разное, для каждого своё:
«Ух, прошел все блокпосты, можно идти по сюжету»
" Ух, прокачал все что можно, теперь я машина смерти!"
" Ух, зад*чил ВСЁ!"
или просто
«Ух, красивая, зрелищная но скучная игра»
Короче, ПОМНИТЕ МЕНЯ! Я ПОШЕЛ ПРОХОДИТЬ НА 100%!
Показать картинку
А вот была бы эксклюзивом для PS4 или хотя бы оптимизацию на уровне Batman: Arkham Knight завезли, вот тогда бы «изумительно» было, а так «проходняк», все справедливо.

скрытый текст
Шутка. Бадум! Тссс...
скрытый текст
Шутка. Бадум! Тссс...

В каждой шутке...
true story
Это первый раз, когда игре-дрочеву поставили заслуженную оценку: хороший и крепкий проходняк.
Не понятно другое: почему всем прочим играм, целиком и полностью соответствующим описанию, данному Василием этой игре:
слабенький сюжет и повторяющиеся миссии

типа последнего Бэтмена или Мордору, ставят Изюм.
Если внимательно посмотреть, то Мордор получил похвально. Если посмотреть ещё внимательнее (обзор например), то там сказано, что «Быть бы игре обычным проходняком, но система немезис вытягивает игру на похвально»
А Бэтмен просто хорошая игра, и самое главное для меня — в него играть не скучно, он не задалбывает. Ну да, есть дрочево. Но оно во-первых довольно разнообразно (те же загадки риддлера мне разгадывать было интересно), во-вторых абсолютно опционально, и его можно проходить как-нибудь потом, если захочется, не заставляя себя страдать здесь и сейчас. А основная сюжетка и качественные побочки в бэтмене очень хороши.
Ммм в последнем Бэтмене чтобы пройти игру НУЖНО все пройти включая загадки Ридлера, и сюжет по сравнению с прошлой частью проходной…
Как сказал Костя. Игра гавно, но это прикольное гавно.
Безумный обзор безумного Макса!
А ещё в игре первый умирает негр :D
Картинкоспойлер


Ещё меня прикольнуло как Макс не находясь в машине или закрытом помещении получает металлическим листом по морде и срабатывает рэгдолл) Заснять к сожалению не получилось т.к. получал за 22 часа получил по щам n'ым всего раза два-три :(
Кстати, за 22 часа я прошёл всего 2 сюжетки не считая жутко долгого вступления, да… и, то одно из них пришлось пройти т.к. задел триггер)
Че там насчет жидкости в условиях выживания?
Показать картинку
Меня так радуют сравниватели игр) Давайте включим фантазию, чтобы было, если бы оценки были другими.
Исходная точка: Макс — проходняк. «Да как так, почему Бэтмену изюм, а Максу — проходняк».
Фантазируем: Макс — похвально. «Стопгейм вообще странные, почему это говно поставили на одну планку с Великим MGSV»
MGSV — изюм. «Да ну вы чё. Да там же открытый мир полный трэш по сравнению с ведьмаком. И сюжет во второй главе скатился. Да за что тут изюм ставить».
Тупик короче. Что ни поставь, обязательно обосрут.
Это наверное, особая каста людей, которым лишь бы обосрать и покричать «стопгейм не объективен», «моей любимой игре надо поставить другую оценку», ну и так далее.
Жесть просто. Я не могу. Вот я не знаю почему, но у меня так бомбит. Уже второй коммент пишу на эту тему, и никак не отпустит.
Уважаемые авторы СГ. Если для вас это имеет какое-то значение, то вот моё вам признание — я вас люблю (ну может почти всех). Никакого гейства, всё исключительно со стороны потребителя контента. Ваши творения всегда приятно смотреть и слушать, и продолжайте быть такими же субъективными как и раньше. Именно вложенная в дело душа и даёт такой субъективный взгляд. И не слушайте этих троллей, продолжайте вкладывать душу в ваши материалы. Ну пожалуйста)
MGS отличная игра, но с серьезными недостатками, поэтому и «Изюм» ей не влепили.
«Максу» же можно было бы поставить «Похвально», но отметить, что это просто хорошая игра, и до уровня MGS не дотягивает — и никакого срача бы не было.
Не играл не MGSV не в MM, и искренне не понимаю почему…
Ну, моё личное мнение, и не знаю, насколько оно будет правильным. Помните, для чего ввели все эти «Инфакты», унылые стримы в день выхода игр и тому подобную дребедень? Чтобы расширить аудиторию посетителей сайта. И вот по-хардкору расширили. Набежали пользователи «Игромании» на «Стопгейм» и всё. Теперь вместо обсуждения игры, общения и рассказов о своих впечатлениях мы имеем только и исключительно срачи по поводу: «Почему этой игре поставили не ту оценку, которую я хотел?!11 уууу». Всё тлен и пустота(
ммм, классный оупен ворлд в ведьмаке. Что ещё расскажешь?
Очень даже класная игрушка… Не брилиант в пустыне конечно. Но правда класная.
Невольно: 1. Вспоминаешь Кармака с его RAGE. :)
2. Понимаешь что тут меньше пиара, но всё происходящее
на голову выше качеством происходящего :|
3. Начинаешь бояться за новый Дум… :(

P.S. What a Review… WHAT A LOVELY REVIEW!!!
Вася, я записал!
Не согласен, прошел Макса — годная игра. Поиграл в МГС5 часов 15 и снес нафиг, хотя проходил всю серию МГС — включая игры на MSX.
Вася, ты меня конечно извини, я тебя уважаю, но вы охуели. Именно так — охуели. Игра явно похвальная. Даже как дрочильня, она дрочильня на уровне ФарКрая 3/4. И глупо бы ставить игре проходняк лишь потому что «дрочильня», которая не такая уж и дрочильня.

Блин, ну почему? Серьезный Сэм проходняк, КФ2 «тупой шутер», Инсурженси заигнорен, всякая херня получает изюмы…
Во-первых, научитесь сдерживать эмоции, во-вторых, обзор — это мнение редакции, оно не обязано совпадать с вашим.
Все на любителя. Оченью много игр годных выходит. Не обязательно материться на ту, что не нравится )
На портале карамбы есть один обзорщик. Годный он или нет, вопрос десятый. Однако стоило бы отметить его систему оценок. Выглядит она следующим образом.
Отдельно оцениваются следующие аспекты игры: геймплей, сюжет, графика, звук, донат(если проект фритуплейный) по 10-бальной шкале. Общая оценка игры есть средний показатель.
Таким образом игры, имеющие одинаковую оценку, всё таки будут иметь разные плюсы и минусы.
А 4 типа оценок — это уже прошлый век. Надо что-то менять, иначе холивары под обзорами никогда не кончатся.
Впрочем можно вообще упразднить систему оценок. В обзорах рассказывайте о хороших и плохих сторонах проекта, а оценку оставьте пользователям. Зелёная циферка 8,2 куда более объективная оценка игре)
Собственно, как и делает Kotaku. Плюсы/минусы, коротенький вывод, и стоит ли в игру играть.
Оценка не нужна вообще. Безликие циферки дезориентируют, сгребая в одну кучу абсолютно разные игры с, как уже отмечено выше, абсолютно разными играми. Нельзя всё ставить на одну доску, не существует Единой Супер-Пупер Ультимативной Шкалы Офигенности©. И местная система оценок из четырёх баллов дурацкая не только потому, что её лень исправлять, а потому, что посетитель должен прочитать рецензию, и составить своё мнение на её основе, а не на основе абстрактного, не привязанного к одной-единственной конкретной игре балла.
«А почему за графику 7, а не 8? И геймплей тянет на все 9, а вы поставили 5. А вот в МГСе за ту же дрочильню 6!»
Ок. Похвальная графика. Проходной сюжет, проходной открытый мир, похвальный геймплей, проходной звук. Mad Max — итог Изюм! Ну или типа того. Доволен?!
Вась с какого дубля записал свою скороговорку?)
С третьего)
Я давно сделал вывод, что на финальные оценки как на СГ, так и где угодно обращать внимания не нужно. Нужно слушать описание автора, смотреть глазами и делать выводы. Вот, например, влепил Вася MM проходняк, а наговорил на похвально. Стрим я тоже смотрел, то, что увидел, тоже в целом выглядит похвально.
Ну не знаю, помойму прикольная игра…
Ну не знаю, по-моему не очень интересная. В этом суть «проходняка». Она на любителя. Можно пройти, если тебе сеттинг или геймплей интересен.
В этом суть «проходняка». Она на любителя.

По такому критерю большиство игр на похвально и изумительно можно сместить на проходняк…
Это да. Но не большинство. Похвально большинству поклонников жанра понравится. Изюм вообще мастхэв. Мало кому он не вкатит. Не берем в расчет изумительного вора и т.п.
«Изумительный» Batman далеко не мастхэв, тот же Until Dawn тоже далеко не мастхэв…
Для поклонника бэтмена — мастхэв.
Until Dawn — мастхэв. Разве у него есть конкуренты?
Изюм может не вкатить противникам жанра.
Я считаю себя поклонником Бэтмена. И я пожалел о покупке.
Until Dawn игра не того жанра в который все будут играть, ее интересно смотреть, но не факт что интересно играть.
P.S сам не проверял ибо нищеброд
А что, последний бэтмен оказался хуже предыдущих(кроме первой)? Или наелся уже?)
А Until Dawn отлично подходит для диванного геймплея. После предыдущего поколения многие и взяли консоль, чтобы поиграть в игры, подобные хэвирейну. Так что не знаю, почему в нее не будут все играть. Любая игра не того жанра, в который все будут играть.
Имхо. Последний Бэтмен хуже прошлых.
А насчет Until Dawn замнем тему, все-равно не придем к согласию.
Макс Безумно понравился. Я сам любитель игр такого плана, где есть большой мир, и тебе дают его на растерзание(ну то есть, исследуй его вдоль и поперек, пока не надоест). Макс цепляет не сюжетом, а атмосферой! Мир пуст, но эта пустота не угнетает, не наскучивает. Хочется ездить и ездить, ездить и ездить по этим «бескрайним» просторам тамошних Пустошь. И очень много отсылок к свежему фильму про Макса(ну хотя бы транспорт на котором передвигаются дикари точь-в-точь повторяет авто из фильма). И взрывы. Крутые мощные взрывы просто радуют глаз. В общем, пускай в игре не сильный сюжет(ну тут не поспоришь, он очень примитивен и конец практически ясен с самого начала), и боевку скоммуниздили у серии про мужика-летучую мышь, все же эта игра поражает. И не дает соскучится)

P.s.
выбирал между MGSV и Максом. Макс зацепил больше!!!


P.s.s
сугубо личное мнение.


P.s.s.s
по мне так эта игра заслуживает премии «Лучшая оптимизация года»
Ну с оптимизацией MGS бы поспорил на моём GT630 максималки
Ох, что за день! Какой чудесный день! День, когда на StopGame.ru наконец-то появился обзор «Безумного Макса»!

В день трезвенника вышел) Совпадение? Не думаю!)))
Столько сладких речей об Максе, а потом бах и проходняк! А какие там минусы кроме пустого мира? Получается пустынный мир перевешивает все плюсы, которые ты так красочно описал?
Пустынный мир который и должен быть в игре по вселенной Безумного Макса XD
Мне игра очень вкатила. Это игра, в которую просто приятно играть. Мочить на своих двоих, мочить на тачках да и просто бегать или колесить по атмосфернейшей пустоши. Графика, анимация, механика — по мне, всё как надо. Наиграл часов 15-20, а по сюжету сейчас нахожусь только на четвёртой или пятой сюжетной миссии. Плевать на историю, и однотипность заданий меня не напрягает. В общем, без всяких количественных оценок считаю, что первый игровой «Макс» вполне удался. Надеюсь, будет и вторая часть.
А что видео тут минуснуть нельзя?(
Как оценка может быть ниже чем у такого дерьма как МГС5?..
Пустой мир..? Што пле? ЭТО ПУСТОЙ МИР??? В фильме пустой мир, здесь же, мир слишком переполнен даже, если не считать что это постапокалипсис. Достаточно взглянуть на карту и задаться вопросом… это центр города из асасинов, или всё же постапокалипсис?.. В игре всегда есть чем заняться, разнообразие тоже имеется. Зачистить лагерь, потом погонять в гонках, останоить конвой, покататься с собачкой и т.д. игра 10/10 из 10/10, особенно если принимать её паручасовыми дозами по вечерам.
Оценка невероятно неадекватна, поэтому минус обзору в уме.
У Гальперова опять обзор в дибил-стайле. Ну серъёзно. Включил обзор, такое чувство словно включил рандомный школо-обзор с ютуба. Шутки про Ракомакотански и шутки про Члема оставь для себя и своего личного канала. А те возможности, что предлагает игра — пробормотал на отъ**ись.
Вступление заняло примерно 1:20
Шутка по ракамакафо — 00:06
Члем занял 00:15
Рассказ об игре — 05:37
Скороговорка вне времени и пространства
Чего тебе не нравится?
Я уже написал что мне не нравится, к чему эти тайминги?
Это не тайминги, а количество времени, которое они занимают в видео. Твои придирки просто не серьёзны.
А если бы он сказал что все посетители сайта стопгейм п**@расы, и это заняло примерно 5 секунд, что тогда? Тоже придирки? Во-первых шутит не в тему, а во-вторых так и не обозрел игру. Я вот например так и не понял — а стоит ли брать эту игру? Или мне что, стримы по 4 часа смотреть чтобы разобраться — хорошая игра или нет? Обзоры и делаются для того чтобы понять — стоит ли тратить деньги на игру.
Он тебя изнасиловал что ли? Не нравится тебе Гальперов — поищи того, кто нравится. Ты тут бомбишь без всякой причины.
Просто ответил на твой тупой коммент, хочешь опровергнуть мой — пиши по делу, а не твои истории про изнасилование.
А если бы он сказал что все посетители сайта стопгейм п**@расы, и это заняло примерно 5 секунд, что тогда?

Что ты там про тупые комменты и мои истории?
Хмм… Вася сам про себя сказал, что засиделся за игрой уже часов 20 и про других сотрудников SG сказал практически то же самое (то есть игра затягивает) и «проходняк» ???
Если «Проходняк» от словосочетания «разок второй ПРОЙТИ ИГРУ, и не без удовольствия» (а так и есть), А НЕ от "ПРОЙТИ МИМО, ибо не стоит внимания и времени", то вполне заслуженная оценка. А вообще да, «Похвальняк».
Но вообще-то «проходняк» всегда означал, что игра проходная, типа «пройти мимо», ибо есть проекты получше, так система оценок позиционировалась. Вообще редакции пора пересмотреть систему оценок или пересмотреть взгляды на публику, для которой они ставят оценки, видно, что Вася сам бы поставил похвально, но решил, что не фанаты вселенной не оценят, а все взяли и оценили.
«проходняк» всегда означал, что игра проходная, типа «пройти мимо»
Только не на стопгейме. Об этом даже упоминалось на каком-то стриме (и не раз).
Твою мать, когда я смотрел на скриншоты меня не оставляла мысль, что здешний Макс мне кого-то очень сильно напоминает, и вот при просмотре обзора на меня снизошло озарение, ОН ЖЕ ВЫЛИТЫЙ ИТАН МАРС!
В этом-то и проблема оценок SG. Нет, подобная система значительно лучше численной. Дело в другом — оценки не нужны.
Во-первых, из-за вот этих сравнений (почему у Х похвально, а у Y — изюм).
Во-вторых, из-за, скажем так, весьма расплывчатых формулировок. Я, к примеру, игры прохожу довольно основательно (если придется по душе, естественно), но те же «опенворлды» я вряд ли пройду еще раз — по критериям SG это как раз-таки «Проходняк».
Вряд ли SG прислушается к моему (да и не только, на самом-то деле) мнению, но ребят, откажитесь вы от оценок. Из обзоров, как правило, ясно, что представляет рассматриваемая игра, плюсы и минусы так же понятны. Выводы читатели в любом случае сделают сами. А оценки лишь срачи провоцируют.
Вряд ли SG прислушается к моему (да и не только, на самом-то деле) мнению, но ребят, откажитесь вы от оценок

Мы б с радостью, но что тогда людям в комментах обсуждать? Не игру и материал же, в самом деле!
А как на счёт стандартной системы оценок 0/10 принятой подавляющим большинством прессы, которая сведёт до минимума какие либо недопонимания и срачи по оценкам?
Она их только усугубит. :D
Предлагали же выше вариант: оценивать отдельно аспекты, выставлять им оценки, а потом комплексную, в итоге менять ничего не нужно(кроме содержания обзора, совсем чуть-чуть), а срачей меньше, допустим все упускают то, что в мгс куда лучше саундтрек(в обзоре по максу об этом умолчали — и правда, он обычный, не более), а вот оценили бы его отдельно, как и графику и открытый мир и геймплей, объединили бы оценки(если надо, то можно добавить параметр, например реиграбельнось, чтобы скрасить углы и выставить более однозначную и подходящую оценку, иногда ведь в игре всё хорошо, но например там такой унылый бэкграунд или такой убогий движок и т.д.), и получился бы оправданный проходняк, как и у мгс XD. Признайтесь, вы просто не хотите ничего менять, вас всё устраивает. Срачи — это популярность.
Уже много раз говорилось, что универсальной «линейки» для оценки игр нет и быть не может. Да, можно пытаться отдельно оценивать определенные аспекты игр, но тогда, во-первых, обзоры станут скучными, ибо только сухая фактика, а во-вторых, всегда найдутся люди, которые не будут согласны с оценкой того или иного аспекта или с оценкой самой игры, ибо любая оценка — это субъективное мнение. К тому же игры в первую очередь должны быть интересными и завлекать игрока в свой мир, а такая вещь, как интересность того или иного проекта, слишком субъективна.
Подавляющее число людей не умеют слушать и читать. Им важна только ОЦЕНАЧКА.
Если кто из недовольных это все же увидит:

Ребят, как вы не поймете, что система оценок здесь разработана НЕ для сравнения игр? Она оценивает насколько хорошо игра отбивает потраченные на нее время/деньги/нервы полученными эмоциями от сюжета/геймплея/фана и т.д. И рассчитывается эта оценка, скорее всего, в зависимости от соотношения положительных и отрицательных сторон КОНКРЕТНО ДАННОЙ игры между собой, а не с другими играми. Как вообще можно игры сравнивать? Это такая же форма искусства как кино, музыка, живопись и, как любая из них, она абсолютно субъективна, никто ведь не сравнивает между собой песни и картины. Если так охота сравнить игры то для этого есть система рейтинга игры, там демократия, там градация оценок состоит из 1001 варианта от 0,00 до 10,00, а не из 4.
Хороший проходняк, на 20 часов.)Спасибо за обзор.Игру возьму сразу, как появиться возможность.
Чем же придётся заниматься на просторах пустоши?
Уничтожать конвои, зачищать лагеря, убивать боссов, рушить чучела, летать на шаре, обезвреживать мины, снимать лица, обчищать нычки, валить снайперов, жрать опарыши, участвовать в гонках, выкапывать машины, собирать лом, строить проекты, улучшать крепость, прыгать на трамплинах, спасаться от бури, помогать обезвоженным, уплетать собачий корм, выполнять испытания, ломать эмблемы, искать фотографии, улучшать тачку, улучшать Макса, и ещё раз жрать опарыши!!

Жаль на главной обзорам как в блогах нельзя ставить плюсы и минусы:(
Личку автора никто не отменял))))))
Ох, что за день! Какой чудесный день! День, когда на StopGame.ru появился обзор «Безумного Макса» от Василия Гальперова! Сходу стоит сказать, что обзор удался на славу. Было в меру юмора, перечислены достоинства и недостатки игры, даже сравнения игрового опыта с другими члемами членами редакции. И всё это на секундочку без купюр, преукрашиваний и предвзятости. Однако обзор получился… хммм, как третий масс эффект, если вам угодно. Т.е. всё сделано хорошо, качественно и интересно, но концовка… Думаю теперь вы уловили, что сподвигло меня на такую странную аналогию? Значит весь обзор Вася хвалит игру, рассказывает о её плюсах и немногочисленных минусах, а потом ставит «Проходняк». По факту в мгс 5 (да, я буду сравнивать с оценками других игр, потому что все познается в сравнении
В мгс 5 лучше только сюжет, но играть в макса интереснее, что подтверждает как коллективное мнение, так и мнение народа. Поэтому абсолютно оправдано такое отношение к оценке, она не объективна. Это нужно признать, а не жаловаться на своём канале, что я вот мол поставил оценку, а меня в комментариях засрали.
З.ы. Любители минусить пусть делают домашку, заданную за неделю
Мне не понять эту логику СГ, две абсолютно идентичные игры вдруг получают такие разные оценки, притом как по мне в Максе занятий куда больше, да и вечно спавнищихся лагерей бандитов нет.
И еще, да сравнивать игры и оценки это плохо, (с какой то стати вдруг так стало), но Максу проходняк, это игре которая может затянуть вас на больше 50ч, с гонками которые лично мне напомнили FlatOut, с тюнингом, с прокачкой, красивой боевкой, с интересным сеттингом, неплохим сюжетом и так же Василий поставил проходняк Гадзиле, игре которая, ну там нет ничего.
Показать картинку
О да.
Я аж всплакнул вспомнив старые добрые(ну окей не добрые) времена пг. Срачи богу срачей!
Вообще есть одна идея.
Например к оценке сайта добавить оценку всех людей из редакции кто играл в данный продукт с комментариями(как мнения насчет лучших игр года в Итогах).Хотя наверно будет затруднительно.
Да я изобрел велосипед.=)
А так. Играйте вам на здоровье. Вам же не запрещают играть в игры(ну на данный момент, а то всякое бывает)
Показать картинку
Показать картинку
При выборе игр на 1 сентября, Макс победил Снейка.Игра класс.
Ой! Не те фото! А редактировать нельзя??
Показать картинку
Показать картинку
«А почему проходняк? Почему не изюм? А вот у МГС...» Вот вам самый правильный обзор от Келебро
coub.com/view/847nw
Наверное чтобы не было срача по поводу оценок, для видео обзоров нужно в конце ввести вместо привычной оценки просто вывод автора — «Рекомендую» или «Не рекомендую».
Будет срач на тему выбора автора…
Судя по оценкам на метакритике — игра как раз м/у похвально и проходником. P.S. Подожду распродаж.
Представлю, какой бы был пожар, если бы MGS V проходняк поставили.
А какая собственно разница какую оценку ставят игре, на такие вещи обращают внимания только те люди у которых напрочь отсутствует способность самостоятельно оценивать те или иные вещи. Ну поставили игре проходняк, и что, если мне игра нравится я буду в неё играть, если нет, дайте ей хоть 20 из 10 я её стороной обойду. И вобще, стопгейм оценок я так понял не ставит, просто высказывает собственное мнение. В данном случае проходняк означает что игру стоит пройти :)
Не соглашаются те люди, чья собственная оценка не совпадает со стопгеймовской. Не надо аудиторию обсирать, пожалуйста:)
А какие еще интерпретации у слова «проходняк»? Скажем, как стоит расшифровать ту же оценку у CALL OF DUTY: GHOSTS?
«Открытый мир ривлекательнее чем в MGS V» и «Проходняк».

В общем, про адекватность оценки тут уже сказали. Разочарован качеством обзора.
Максу-похвально, Большому Боссу (MGS5)-изумительно! И все понимают, что именно так должны были быть оценены эти игры!
Охренеть. Весь обзор рассказывал, какая крутая игра, и в итоге — проходняк. Ну норм, чё.
ммм, зато Ватман изюм, ага. С теми же однотипными миссиями, унылым танком, финалом, который доступен только при прохождении на 100%, геймплеем, разбитым на части, пустым оупен-ворлдом и скудным сценарием. А МГС (пусть и в сюжетном плане он хуже прошлых частей, но для других игр по прежнему практически недосягаем) получил похвально и плевать на каине вариативный геймплей, сюжет и режиссуру, которые в несколько раз лучше чем в бэтмане. Да и дрочильня там была далеко необязательна, да, были места, где нужны были определённые технологии, но это даже рядом не стоит с тем, что надо делать в бэтмане, что бы открыть полный финал. Потом вы всё требуете какой то оупен ворлд, богатый на события, при том опускаете тот факт, что MGS — это война и горячие точки, а Mad Max — это пустошь, а вот бэтмана за это не упрекнули. Порофлил с вас.
Система оценок дает сбой.Ты еще забыл сказать какой Ватман вышел на ПК.А у MGS и Mad Max все нормально.
таки да.
просто у мэд макса нет фанбоя в редакции, в отличии от бэтмена и мгс. хотя в случае с мгс-ом костян все вовремя разрулил.
Годзилла получила «Проходняк», и Макс получил тоже самое, ммм… либо я чего-то не понимаю, либо действительно тут сплошной рандом.
Лучше бы Макс обозревал Макса, или Келебро, мне кажется это был бы классный обзор
вот бы кулаков делал опять обзоры. его и слушать приятнее и вопросов по качеству/оценке обычно не возникало.
Ну в этом жанре были игры и поинтереснее. Мэд Макс, как Рейдж получися. Старенькая Екс Машина и то поинтереснее будет. Вполне правильная оценка.
Вася явно не тот человек, который должен делать обзор. Блин, ребята вы всерьез ставите игру MAD MAX на одну полку с таким говнищ… м как Годзилла??? Вы рехнулись или накурились? Как? Оценка зрителей у одной игры 4 у другой 8, но обзорщики стопгейма ставят и той и той игре проходняк… охрен… ть… ребята берите выше и ставте оценку изумительно играм со зрительской оценкой 5-6!!! Это неуважение просто какое-то. Единственнное чего нет в Mаксе так это длинного хорошего сюжета с кучей диалогов и ковырялок в виде огромного числа побочных миссий, и только по-этому 8. Во всем остальном игре нет равных в жанре постаппокалипсис. P.S.: это мнение человека смотревшего Мэла Гибсона в роли Безумного Макса раз 20 и не лезте со своими оценками в песочницу, где дети делают свои «постаппокалиптические» куличики из радиоактивного песочка)
Блин, ребята вы всерьез ставите игру MAD MAX на одну полку с таким говнищ… м как Годзилла???

Ну как бы Годзилла это PS4 экслюзив что по умолчанию накидывается несколько балов сверху :D, не спрашивай почему, но как-то так оно всегда и выходит.
скрытый текст
И по традиции, это типа шутка, ведь конечно же то что игра PS4 экз не как не влияет на оценку, и Годзилла видимо реально не «мусор», хоть и выглядит как «мусор», просто мы еще не постигли Дзен в видеоиграх, и не видим всю суть вещей как наши достопочтенные господины обзорщики, делаем выводы что надо расти дальше, как только в Годзилле узрим «проходняк», следующим шагом будет учиться в очевидно «похвальных» играх видеть то-же «проходняк» гы, вот так вот.
Не согласен с оценкой. Игра довольно интересная и она реально цепляет, в нее хочется постоянно играть и открывать все задание в том числе побочные. Нравится широкая кастомизация авто. Пока забросил ради Макса ведьмака 3 и mgs, хочу пройти на 100%.
Не знаю почему но обзор реально понравился и вообще показался одним из лучших, хотя я их много уже смотрел и вроде тут ничего особенного нет. Но впечатления очень хорошие. И весело и об игре все понятно рассказано.
Тоже считаю, что «проходняк» несколько нечестная оценка. Особенно, если смотреть какие игры получали этот статус до этого.
NFS--перестал делать игры с прокачкой улучшением машины… соскучились… и вдруг вау Mad Max--прокачка машины -драки-по моему Бэтман не так сильно бил.как Максик. +заточка..+дробик.+взрывающее копьё и т.д.___Графика пустыня -круть.__машина едет пыль столбом.__.прокачал машину.из ржавюхи превратилась в красавку.!!! да блин игра Затягивает-- 0бзорщик.а и где здесь за Проходняк..??????????????
Наиграл 15 часов. Снёс. Это ещё большая херня, чем были Тени Мордора. Игра уныла и скучна до безобразия. Только езда на тачке доставляет, но в море неприкрытого онанизма-этого как-то мало. Жаль, что нет оценки между «Проходняк» и «Мусор». Безумному Максу как раз там и место.
в 0бзоре даже сам 0бзорщик признался шо. ну вот дословно--.но вот удивительно.кто б у нас в редакции не включал Игру пропадал в ней на долго… и.т д.._______ты ж и Сам признался.что наиграл 15 часов и тольк потом снёс-= а проходняк или как ты там выражаешься Мусор -удаляется.сносится. через 5--10 минут…
Да, но Макс не «Мусор», а чуть выше. 15 часов-всё ждал, может игра чем-либо удивит, но нет. Чем дальше-тем больше, больше скучного и однообразного дрочева. В Тенях Мордора(чистейший проходняк, к слову) хоть бои были интересны, а тут боевая система испоганена. Покатушки на Шедевре развлекали, но и они надоедают, когда надо снести n-ое пугало и убить n-ого снайпера. Игра из разряда «забил, удалил, забыл». И беда в том, что за последние годы таких всё больше.
Да уж. Втянулся я в него і пока последняя отметка с карты на сойдёт, я от неё не отстану.
Для меня в этой игре все было не плохо, кроме концовки, худший Макс, за всю историю…
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑