Сезон охоты открыт, господа. Начищайте свои пушки и готовьтесь ловить самую крупную и опасную дичь во всей известной вселенной. Хотя зачем дергать себя лишний раз? Куда-то идти, за кем-то охотиться, еще и ставить свою жизнь под угрозу? Может лучше остаться дома и поручить другим разбираться с разбушевавшейся фауной. Сегодня мы постараемся решить, стоит ли тратить свое время на ловлю зверя в игре Evolve.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
мейл.ру будет ругать донат? пфффф)))
Но потом мы подбалансим тут, немножко порежем там, ослабим фичу… И в итоге вместо охоты просто идет отжирание до третьего уровня, и финальная битва. Монстр слишком быстр, а охотникам почти ничем кроме купола его не остановить.
И ведь это даже не поставить в вину разработчикам. Просто оригинальная идея ложится на игровой процесс ложится ещё хуже. Такое вот отбаланшивание сделало её хоть чуть-чуть более-менее играбельной, ибо помнится как охотники при минимальном тимплее разносили в клочья маленького и слабенького монстра.
Но какой же прекрасный дизайн. Мне почему-то напоминает ретро-футуризм Чужих, с морпехами одетыми в стиле вьетнамской войны. У охотников стиль более своеобразный, но что-то похожее смогли добиться. Прекрасная картинка.
Поиграл 2 теста, потом поиграл на релизе, в итоге что-то добавили, но не добавили самого главного, это духа соревновательности и стремления играть в нее… кхм… бесконечно. Сухо, сыро, печально…
И сезонные пропуски Я б запихал....»
Для проекта ААА класса как то слабовато
Неожиданный… казус
После таких заявлений нужно хотя-бы привести пример.
Что-то помимо бесконечного нарезания кругов, следом битвы у реле, а потом по новой.
Это и называется дисбаланс, ибо игроки первых уровней будут всасывать априори. Почему нельзя подбирать исходя из среднего всех уровней?
То есть, ты уже потратил немалые деньги на игру, следом решил набрать скинов, которые ЯВНО выдернули из игры, мало того еще и являются полнейшей халтурой — в обзоре все показано.
Дружище ты вообще из какой вселенной?