Меню
StopGame  Обзоры игр Child of Light Видеообзор

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 14.10.2019 — Blizzard идёт на попятную, бан косплеерши за «блэкфейс», Payday 3, $500000 донатов по ошибке…
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Превью игры (ИгроМир 2019)
  • DEVIL MAY CRY V. Клуб анонимных плакс
  • Indivisible: Обзор
  • Rain of Reflections: Chapter 1: Обзор
  • Бухлострим в говно / Нарезка за неделю от StopGame.ru
  • WARFACE. Лики войны
  • Как создавались Bully и Sleeping Dogs — история одного дизайнера
  • Что происходит с Call of Duty: Modern Warfare
  • DESTINY 2: SHADOWKEEP. Тёмная сторона Луны
  • Блоги. Ведьмак до того как стал известен
  • Блоги. Три ассасина — Одно кредо, Assassin’s Creed Chronicles (История серии)
  • Spaceland: Обзор
  • UNTITLED GOOSE GAME. Садовый террор!
  • Разбор полетов. Spore. Симулятор всего или No Man’s Sky своего времени?
  • Косплей на «‎ИгроМире 2019» и Comic Con Russia 2019
  • The Executioner: Обзор
  • Code Vein: Обзор
  • TRINE 4: THE NIGHTMARE PRINCE. Обратно в сказку!
  • TOM CLANCY'S GHOST RECON: BREAKPOINT. Точка донатного кипения
  • Интервью StopGame.ru с Кодзимой. Миссия (не)выполнима
  • Блоги. Rebel Cops — черновик хорошей игры
  • Блоги. Как снимали «Вечернего Урганта» с Кодзимой
  • Neo Cab: Обзор
  • Сетевое цунами — почему серверы постоянно ломаются под наплывом игроков
  • Warsaw: Обзор
  • И какая же это Switch? Обзор Nintendo Switch Lite
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair: Обзор
  • Blasphemous: Обзор
  • LOST ARK. Ковчег есть? А если найду?

Child of Light: Видеообзор

Child of Light
Игра: Child of Light
Платформа: NSW, PC, PS3, PS4, PSV, Wii U, X360, XONE
Жанр: arcade, rpg
Дата выхода: 29 апреля 2014 г.
Разработчик: Ubisoft Montréal
Издатель: Ubisoft Entertainment


Игры-сказки сейчас являются если и не большой редкостью, то как минимум — просто редкостью. Надежды на Child of Light возлагались большие, однако оправдались ли они в полной мере, или игре, кроме визуального стиля, больше нечего предложить?
Комментарии (49 шт.)
Игра привлекает внимание, но цена кусается. Так что лучше дождаться летней распродажи Steam и уж там ее приобрести)
Да ладно? Неожиданный комментарий, однако.
А чего ты ожидал?
Цитата большинства первых комментариев:
«Спасибо за обзор!»
Конец цитаты.
Это новинка, а на новинки скидки бывают редко.
Игра определённо неплоха, может опробую, но всё же основные надежды возлагаю на другую игру от Ubisoft — Valiant Hearts: The Great War. Ибо трейлер задел до глубины души.
Эх, старое доброе зеленое похвально)
Ну не знаю. С Феном в плане обзора согласен, хотя до сих пор недоумеваю по поводу ценовой политики. Я сие чудо отгреб по предзаказу, за вполне демократичные забугорные 500 рублей (~15 баксов). О предзаказе не жалею, игрушка получилась красивая. Единственное, что огорчило, о чем сказал Ваня, так это гринд. Банальный гринд всех приветствующих игрока мобов. Отсечь это — получился бы шедевр, которому не стыдно было бы поставить «Изумительно».
Из бухгалтерии Steam
Что такое гринд?
В данном случае — практически принудительное убивание всех встречных вражин. Во избежание получения по голове от первого попавшегося босса.
Да ну нафиг, Гринд н еобязателен. Просто бои с боссом будут труднее, а там уже тактика начинает играть роль. Все компаньены нужны! Использовал всех для максимальной эффективности.
По теме компаньонов.
Единственные, кого я не использовал на протяжении всей игры — Нора, у нее без прокачки баффы почти бесполезны, к тому же к 8 главе она (!!! СПОЙЛЕР!!!), Роберта использовал только под конец. Брата Рубеллы к концу первого прохождения я не нашел.
Основными «тащунами» у меня были милишница Рубелла и Финн — для частых стычек со «стихийными» мобами. Аврора тоже частенько бывала в бою, но только тогда, когда в драке появлялись «темные». И боссы, вестимо.
Нора замедляет хорошо
моя частая комбинация Аврора — големтемный страж на худой конец и финн-темный страж при стихийниках. при ковырянии босса использую голем — мышьтоже темный страж.
Аврора — големтемный страж
Я прямо опечалена. Гринд, простецкий сюжет, цена…
Никого не слушай! Крутая игра! Честно.
Вообще их не слушай! Игра изумительна!
Забавно. Помимо меня в стиме купил игру так же и мой друг. Оба остались в восторге от игры. Я лично ниразу не заскучал от драк с мобами, а тем более с боссами (но да я играю на харде). На счет простоты стихов, то названые огрехи присущи исключительно для русской версии. Англ версия ничем подобным не бросается в глаза и рифмы там нормальные. В общем лично для меня игра изумительна, но если посудить обьективно, то соглашусь с оценкой похвально. И кстати музыка в игре крутая, особенно тема во время битв с боссами запомнилась очень.
А что вы имеете против вульфинштейнов, Иван? :)
Да не он. его племяшки кое-что имеют против вульфенштейнов)
Получилось так, как будто игра «спорная» не между «изумительно» и «похвально», а между «похвально» и «проходняк». А игра же очень даже претендует именно на изумительность!
Да просто аффторы не поняли суть игры. Это артхаус! Самый настоящий. Симулятор сказочных иллюстраций, сказка 2.0. Игра для детей и их родителей. Поэтому диалоги не озвучены. ЧТобы родитель мог читать своим дитю.
Интересно получилось.Одной из первых игр был именно вульфенштейн. Трудно судить на сколько плохо это отразилось на мне.
Эй, я приобщился к Вульфу довольно таки рано, и к Сэму, и К ФИАР, и еще куче игры в которые по идее мне нельзя было играть. Но ничего, в школу с дробовиками не ходил: 3
Shatter Me - Lindsey Stirling
чеж у нее все видео однообразное? :(
Чего-то я не пойму, в чем это однообразие выражается? В том, что она во всех клипах на скипке играет и танцует при этом? Ну тогда все музыкальные клипы однотипными можно назвать.
Танцы 1 и те же, выражения 1 и те же.
Про «выражения» снова не понял. Что под этим термином подразумевается? По поводу танцев: во первых, у не в руках музыкальный инструмент, на котором она играет (и очень даже профессионально играет, более 20 лет практики как-никак), что накладывает существенные ограничения на набор используемых движений, во-вторых, прогресс в хореографии все-таки есть, хоть может сперва и не столь заметный, но она всегда стремилась к усовершенствованию своей пластики и неоднократно брала уроки танцев, а также участвовала в различных танцевальных шоу (взять хоть недавний Dance Showdown — вполне себе бодрые выступления были в паре с Анджеем Скрубэ), в-третьих, в предстоящем туре с ней вместе будет выступать танцевальная группа (в клипе Stars Align уже засветилась), что внесет долю разнообразия, хотя это ее решение весьма спорное. Да и, собственно, что ж ей теперь, нижний брейк со скрипкой наяривать?
Можно сделать нарезку из ее клипов, где явно будет прослеживаться однотипность ее клипов.
Хорошо, допустим. Тогда пойдем от противного — что ей надо сделать, чтобы они не были однотипными?
Делать их более разнообразными, например?
Это я уже понял, просто так и не получил ответа, благодаря каким именно действиям и нововведениям это разнообразие может быть реализовано.
Ну да ладно, закругляемся.

P.S.
А обзор хорош, все по делу сказано. Ваня молодец.
благодаря каким именно действиям и нововведениям это разнообразие может быть реализовано.

Любым новым, очевидно же. У нее все клипы сняты в одной манере, она довольно одинаково двигается и используются одни и те же приемы. Убираем это, ввинчиваем что угодно (уместное) новое — и вот тебе результат.
Видео красивое, снято красиво, но актриса слишком выпендривается. Да и выглядит не няшно.
У нее все ролики красивые, однотипные.
Выпендривается? Ну не знаю, я бы так не сказал. Клип да, красивый, но далеко не самый удачный, заметно, что в торопях делали.
По поводу «не няшно» в данном случае соглашусь. В последнее время, к сожалению, такая тенденция намечается
очень тонко
Выпендривается? Ну не знаю, я бы так не сказал.

А бы сказал. У неё туча лишних движений,как будто она порноактриса. Когда она играет на скрипке, она дёргается, туда-сюда, туда-сюда…
как будто она порноактриса
Чтооооо?
«Дергается» она, потому что стиль у нее такой, и при исполнении бодрой и веслой музыки это очень даже органично смотрится. Другое дело, что подобные резкие движения у нее порой при медленной и спокойной музыке проскакивают (особенно на концертах этим грешит), вот тут да, это совершенно не в тему.
Давайте угомоняйте уже оффтоп
Принято.
А мне кажется самое главное в этой игре это музыка ну аж задушу схватило!
Геймплей и многое в игре упрощены, но все же рейтинг 7+ это как бы объясняет. Нет? Разработчики сделали семейную игру для режима big pictire. С всеобщей прокачкой, это да, разработчики промахнулись. Гринд… ну я в конце игры многих врагов просто облетал. Бои с боссами очень интересны. Тактику и членов команды все же приходится менять в зависимости от встреченных врагов, и три бойца все же было лучше, но два, так два…
Цена кусается, но как большая студия Юбисофт наверно стремится сразу отбить потраченные деньги… покупал по предзаказу за 499 руб. Многие из стим-друзей хотят игру, но не покупают.
Для меня самым большим недостатком игры стало установка Юплея, онлайн режим которого часто не дает запустить игру, из-за хренового у меня инета. А так… прохожу второй раз ради обыска всех закоулков и крафта второго-третьего кристалла принцессы.
Trine, Child of light, все это хороше но я считаю лучшим сказочным платформером это Dust an Elisium Tail. Эта прекрасная игра созданая одним человеком (не считая актеров озвучки и музыки) даст прикурить этим проектам с легкостью. Жаль что у нас про него почти никто ничего не знает… На StopGame (И на большинстве других ресурсов) даже обзора нет. Это позор!!! Стыдно должно быть товарищи!
скрытый текст
не ЧЁ так.
Меня удивило, что иван сказал: А музыка здесь не выдающаяся. Я бы так не сказал, так как музыка интересна и хочется её добавить в свой Плейлист.
Игра очень понравилась. Играл с младшей сестрой (7 лет), только в моём случае я играл светлячком + говорил ей что жать во время боев, а она делала всё остольное.
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Code Vein: Обзор
Обзоры игр | Сегодня, 09:40
Наверх ↑