Одному мне показалось, что Bethesda зря потратила на это уйму человеко часов? Нет, для чего это сделано, я понимаю. Просто срубить бабла с популярного брэнда, при относительно малых вливаниях. Но боюсь, результат будет такой же, как у SW: The Old Republic — несколько месяцев успеха, а потом постоянная беготня за новым контентом, в надежде вернуть потерявших к проекту интерес игроков.
Если честно, да. Ждал Skyrim, только в онлайне. Было бы круто. Без нагибаторства, ПВП-задрочества, просто — интересный мир, уйма классных квестов, свободы и возможность поиграть во всё это с друзьями.
Самая большая проблема многих ждать от ТЕСО сингл. Приставка онлайн накладывает сильные ограничения, которые на мой скромный взгляд разработчики не слабо так смягчили. Удар, что у тебя нет никакой свободы действия не появились я и после 20 часов проведенных мной на этом бета-тесте. Объясню как. Во-первых сами квесты разбросаны по миру и не подсвечиваются огромным знаком "!" как в том же Вове. Вы видите черный контур города, башни, поселения на карте как в Скайриме, идете туда и находите квестодателя. Каждое такое поселение имеет свою линейку заданий и они довольно интересны.Уровень синглов точно. Во-вторых вы не ограничены в выборе к какой линейке пойти кроме уровня, да и то если он выше на 3-4 левела.При этом таких сюжеток несколько на каждый уровень и не обязательно делать все чтоб поднять нужное количества експы.
Баланса, имхо, ни в одной ММО не было, нет и не будет. Здесь глупо спорить. Как все будет выглядеть на релизе посмотрим.Но уж таких сильных имб я не видел( играл Найтблейдом аргонианином с луком ).
Про интересность и сложность ПВЕ… На ивентах и ворлд боссах зерг ясно дело рулит в люой игре.Но был случай как мы пришли к якорям Обливиона(аналог рифта) группой человек 8-10 в третей зоне пакте и нас просто у***дили мобы. Вот такое легкое ПВЕ. В данж на 14 уровне без танка и лекаря не лезьте. Вас порвут как тузик грелку местные боссы.
ПВП ой как не похож на туманы ГВ2 (сам играю в нее с релиза) Скорее старая добрая Ваха(светлая ей память). Карта огромная, сиродил тесо больше сиродила обливиона. Награды за владения территории гильдией есть правда не знаю какие.Захватить крепости в Тесо не так легко как в ГВ2. Чтоб сломать стену нужны осадные орудия и долбить нужно долго, а не руками как в WvW или тамошними убер-таранами. Боевая система без ярких вспышек не заставляют глаза харкаться кровью. Движок оптимизирован так, что при количестве 100-150 человек на экране проседания ФПС было не больше 15.
Стоит игра свои 60 баксов и не переведут ли ее на Ф2П через пол года я не знаю. Пост же написан, что б читатели стопгейма были ознакомлены с более корректной информацией по проекту.Сережа, которого я сильно уважаю, в этот раз огорчил.
Полностью поддерживаю. Может быть, был бы неплохой вариант разработчикам не ММО сделать, а ко-оп. Доработать AI, так чтоб мог развлечь не одного а n игроков… Разве много надо? Главное, в синглах компа в качестве компаньона взять можно. TESO я пока не понял. Посмотрим, что дальше будет.
Лучшие комментарии
MerovudБаланса, имхо, ни в одной ММО не было, нет и не будет. Здесь глупо спорить. Как все будет выглядеть на релизе посмотрим.Но уж таких сильных имб я не видел( играл Найтблейдом аргонианином с луком ).
Про интересность и сложность ПВЕ… На ивентах и ворлд боссах зерг ясно дело рулит в люой игре.Но был случай как мы пришли к якорям Обливиона(аналог рифта) группой человек 8-10 в третей зоне пакте и нас просто у***дили мобы. Вот такое легкое ПВЕ. В данж на 14 уровне без танка и лекаря не лезьте. Вас порвут как тузик грелку местные боссы.
ПВП ой как не похож на туманы ГВ2 (сам играю в нее с релиза) Скорее старая добрая Ваха(светлая ей память). Карта огромная, сиродил тесо больше сиродила обливиона. Награды за владения территории гильдией есть правда не знаю какие.Захватить крепости в Тесо не так легко как в ГВ2. Чтоб сломать стену нужны осадные орудия и долбить нужно долго, а не руками как в WvW или тамошними убер-таранами. Боевая система без ярких вспышек не заставляют глаза харкаться кровью. Движок оптимизирован так, что при количестве 100-150 человек на экране проседания ФПС было не больше 15.
Стоит игра свои 60 баксов и не переведут ли ее на Ф2П через пол года я не знаю. Пост же написан, что б читатели стопгейма были ознакомлены с более корректной информацией по проекту.Сережа, которого я сильно уважаю, в этот раз огорчил.