Игр про зомби в последние годы больше, чем, пожалуй, вообще любых других. И может показаться, что Project Zomboid — одна из многих, однако это не совсем так. Или даже совсем не так. Подробнее об этом — в нашем превью, посвященном появлению проекта в Steam Early Access.
Идеальный зомби-выживастик уже давным давно создан, и Зомбоид, очевидно, об этом знает, так как схожесть идей просматривается. Гуглить по запросу Cataclysm: dark days ahead. Если сможете вынести ASCII графику (есть и тайлсет, но он, так сказать, не очень), то никаких других зомби-игр вам не понадобится
НПС были пару версий назад, но их вырезали, т.к они оказались невероятно тупыми. Вообще, проблема проекта как по мне — отсутствие вектора разработки. Я слежу за апдейтами уже 2 года и никак не могу понять, к чему движутся разработчики. Сначала они добавили нпс и кучу новых вещей и областей на карте, потом выкинули это все и изменили движок (который теперь выдает 15-20 фпс на моей слабенькой машине), добавили анимаций и еще расширили карту, теперь снова изменяют движок, пытаются устранить тормоза. И все это в течение двух лет. Как-то… медленно.
Я помню время, когда о армии и НПС было много разговоров, но в игре их не было)) Короче, я помню самую 1 вышедшую версию, считаю её классикой и всячески люблю. Интерфейс вот хуже стал(
Точно. Но в старой версии если к ним подойти они тебя убьют. Зато лут с них хороший. И часто можно услышать стрельбу в отдалении, или найти тропу навсегда покойных мертвецов.
Была новость в сети о том, что квартиру разрабов разграбили, вынесли ценные вещи. В итоге пришлось затормозить развитие проекта. Вот линк кстати: Создателей Project Zomboid ограбили
главная цель project Zomboid превратить игрока в зомби-конибала… час за часом съедать собственный мозг, уверен если в игре есть конец это будет финальная фраза.