Увлечение разработчиков (да и игроков) аддонами и DLC привело индустрию к тому, что дополнения проверенных хитов порой становятся более ожидаемыми, чем самостоятельные новые проекты. Ситуация с XCOM: Enemy Within как раз из такой оперы.
Скриншоты игры
Лучшие комментарии
Однако подожду зимних скидок, ибо 16 баксов как то многовато, если учесть, что саму игру взял за 20 + Цивка 5 в подарок.
Сразу о Косте подумал))). Спасибо за обзор.
Но на скриншотах, да в интервью неоднократно упоминалась переработанная боевая система. А именно, что у юнитов появились углы обзора, когда они в режимах overwatch.
Не могу назвать источник, но, кмк, в одном из интервью также было что-то про измененную систему попаданий/промахов. Что рандом стал рандомом по %, а не по предварительным решениям об итогах атаки, когда случался промах при 90% шанса попадания просто потому, что в этот конкретный выстрел должен был быть промах.