Настольная компьютерная игра… это что вообще за зверь такой? Вот давайте на примере Space Hulk и разберемся.
Скриншоты игры
Читай также
Настольная компьютерная игра… это что вообще за зверь такой? Вот давайте на примере Space Hulk и разберемся.
Лучшие комментарии
Но вот увидишь цену — наверное отпадет желание.
Бравый гвардеец положил 3-ех орков в рукопашной, он прыгал, уворачивался, даку-даку орка заклинило, 2-ой споткнулся потому что гретчен попался ему под ноги… и т.д. Как это смоделировать в игре? Кубиками. Тем самым нереальным невезением шанса попадания дял орка (или чумовой удачей гвардейца, смотря как посмотреть).
В спей халке так же. Просто ваха родилась аки днд. Нужна фантазия, что бы играть в настолку. Нужно представлять, как твои десантники наступают используя выработанную тобой тактику, как они героически погибают и прочее. Вот кубики что моделируют.
Конечно можно писать сложные многоуровневые алгоритмы, что бы смоделировать это точнее. Но, это огромные ресурсы :)
atomgribА еще есть Space Hulk от ЕА. Первая вышла в 1993 году и не такая хорошая, как вторая часть, вышедшая на 3DO и ПК в 1996 году. Вот вторая часть и рулит. Достаточно хороший тактический шутер от первого лица. Вот что я ожидал от новой реинкарнации Space Hulk. Своеобразного ремейка второй части от ЕА. А получил настолку. Плохо(