Студия Klei Entertainment, ответственная за разудалую дилогию о безбашенном Шенке, решила дать горячему мексиканскому парню остыть, а взамен вывести на сцену столь же немногословного, но не менее занимательного японца. Что же получилось из этого более чем любопытного эксперимента — смотрите в нашем видеообзоре.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Начиная со второй части официально подтверджена возможность пройти игру не убив НИ ОДНОГО человека. В том числе и боссов.
Dishonored отличная игра потому что в ней очень высокая вариативность действий.
MGS и Hitman поиграй…
Это ведь игра от создателей Shank.
Я ждал очень сильно её, но расстроился, когда ПК не оказалась в списке платформ.
Благо потом она неожиданно для меня появилась в стиме.
бредоваядикая идея, насчёт продолжения! В новой части будет допиленный кооператив(ну и сингл с возможностью выбора перса), в котором мы будем играть или за кроваво-мясного мексиканца, либо за скрытного ниндзя, при чём будет реализована система «взаимопомощи»(на подобии Portal 2), тоесть если дверь заперта, а Шэнк не может выбить её своим могучим плечом, вперёд отправляется ниндзя, по каналюгам и крышам попадает в здание, по тихому всех выносит и открывает дверь; а в это время что бы Шэнк не скучал его «случайно» замечают и ему приходится отбиваться от волн монстров, вопя при этом благим матом, что бы товарищ поторапливался… Блин это гениально, пойду разрабам напишу))Ещё если играть в Хитмана или MGS не по стелсу то становится скучно, а в Дисхоноред это интересно и совсем не хочется загружать последнее сохранение если был замечен. Хочется используя весь свой арсенал и извилины либо убить всех врагов, либо скрыться как можно красивее и оригинальнее. Вот что дает Dishonored.
,