После уничтожения Outer Heaven мир изменился. И пока Солид Снейк докуривает свою последнюю сигарету, Райден снова облачается в кибернетический костюм, чтобы встать на защиту угнетенных и встретить своего давнего врага. А мы представляем вашему вниманию видео-превью, посвященное Metal Gear Rising: Revenegance.
Читай также
Лучшие комментарии
Проблема только в том, что для ее (истории серии) изготовления придется перелопатить несметные тоннажи информации и там чуть ли не по всего одной игре за серию получится укладывать.
Но, повторюсь, желание есть, и оно с новой силой загорелось именно после подготовки этого материала.
Разработчики же сказали, что на ПК не будет…
Ну, в любом случае с платформами они еще напрыгаются, времени до выхода игры вагон.
А теперь перед нами ещё одно ответвление DMC, с сопутствующими ему деталями: огромным кол-вом спецэффектов, сплашного мясилова и мечами, в 1.5 человеческих роста. И с сюжетом случится тоже самое, т.к. Кодзима выступает только в роли продюсера, а кроме него и его команды никто не сможет создать историю, не уступающую первым частям. Тем более сделать полноценное продолжение. Поэтому, в отличии от Фена, я не питаю на этот счёт иллюзий и настроен крайне скептично.
Но вне серии игра смотрится очень эффектно и вполне заслуживает внимания. Повторяется история с Максом Пейном, когда отличной игре дали не то имя на коробке, что повлекло за собой кучу отрицательных эмоций.
Ну если так буквально разбирать, то убил Вампа вообще Отакон, потому что вводить сыворотку Наоми отказалась
З.Ы. где б достать ПС3 на время?! да еще и с четвертым мгсом. =)
Насколько мне известно, ничего ВНЕЗЕМНОГО там не было. Ни Байонетта, ни Ванкиш (который не слешер, разумеется, я сильно поздно осознал оговорочку) не открыли горизонтов каких-то особых и уж тем более не имели в своей основе сюжетов хотя бы на 20-30% соотносимых с МГСовскими. Для меня это — самое важное.
А если честно огорчило (меня как ПКшника особо), только ради сюжета и атмосферы я проходил большинство игр, короче, опять не куплю.
А в голосе Ивана, скорбь была неимоверной.
Ну так надо про игру, которая вырисовывается сейчас и говорить, а не тратить время на рассказы о том, что да как. В таком разрезе и Райдена и Вампа мне тоже следовало сделать не просто краткие описания, а минут на 5-7 их истории со всеми выкладками, кто, куда, когда, потому что на мой взгляд это важнее чем тот факт, что Кодзима бросил проект когда понял, что у него не получается увязать геймплей с сюжетом и отдал его Платинумам.
Вот я никак понять не могу, почему Вас все время тянет на оскорбления вместо вменяемых объяснений. Я фанат серии MGS и поэтому просто вынужден пристально следить за MGR и отлавливать то, что происходит с игрой вне зависимости от того, кто ее делает и как.
И поэтому в сотый раз заявлять, что я упоролся и ничего не зная сделал превью — это как минимум безосновательно.
И, между прочим, так ничего важного перечислено выше и не было Вами.