Продолжение самой красивой и сказочной аркады последних лет наконец-то увидело свет. Trine 2 пришла, чтобы доказать, что может быть еще более красочно и интересно. А вот удалось ли это — смотрите в нашем обзоре.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Однако все остальное во второй части круче, как по мне.
Начало дико заунывное. Пол обзора — «повествование о героической истории» с таким голосом — это ужасно. Последующий переход непосредственно к самому обзору сделан как будто автор летсплей записывал: «А что бы вам тут еще рассказать, зрители?». //_-
Последующий текст приемлим, разве что одна смена темы была странной: «Цвета в игре иногда выглядят кислотными. (через секунду) А вот в кооперативе играть гораздо веселее» О_о
По игре:
С кислотностью согласен на все сто. Игра красива, но иногда насыщенность неслабо так режет глаза.
Сама кампания оставляет двоякое ощущение. История первой части казалась законченной и лично мне было интересно, как начнется история в новой части. Но вступление уж слишком банальное: опять все плохо, вот прилетел Трайн и мы вновь идем к приключениям.
Геймплей все те же прыжки, местами на скорость.
И действительно, нововведений на самом деле немного. Гоблины и орки — те же скелеты в другой оболочке. И бои все тоже закликивание. Прокачку довольно сильно урезали, хоть и добавили пару новшевств.
Расхваленный кооператив на деле бессмысленен. Вся игра по сравнению с одиночной кампанией значительно упрощается. Все загадки с трубами, с пузырями, порталами решаются до ужаса просто: маг создает куб, перемещает на нем другого героя — тот активирует контрольную точку — маг погибает и воскрешается у следующей точки. И так практически до конца игры.
Иногда встречаются баги: орки застревают в ящиках или обьектах, не забираются на препятствия, а тупо бегут в них. Ящики несмотря на физический движок падают крайне медленно (впрочем так было и в первой части).
Намое плохое в Трайн 2 — это расстановка чекпоинтов. Нет — это не бред. Для кооператива с вышеупомянутой фичей с магом чекпоинты ближе ставить не надо. Но в одиночной кампании они расставлены слишком далеко. Вы проходите одно препятствие, из-за сложности прохождения следующего препятствия погибаете и возвращаетесь на километр назад. Это ужасно раздражает. Так, что хочется выйти из игры и удалить её. Но приходится смириться и вновь пытаться пройти до следующего чекпоинта.
Как итог: Трайн 2 — все тот же платформер со сказочной атмосферой, ненапряжным геймплеем. Несмотря на минусы, я считаю, что одного прохождения она действительно стоит. А дальше решайте сами.