Хоть сыграем и посмотрим — верно ли говорили об игре.
Halo Reach – последняя игра Bungie во вселенной Halo. Что получилось у разработчиков и как все это выглядит смотрите в нашем видео-обзоре.
Скриншоты игры
Лучшие комментарии
лучший шутер. особенно на легендарном уровне сложности.
Чуть было не подумал, что это обзор! Оказалось история серии!!!
это афигенно
Хороший обзор. Спасибо.
Ненавижу шайтан коробку за портирование и за «Gears of war» и HALO!!!
Обзор на высоте, впрочем как всегда. Ответили на все мои вопросы по игре. Спасибо СтопГейм
я офигею с вас парни зачем нинавидеть иксбокс можа проста надеяца шо каданить выпустят на пк
вот почему halo все части выходят только на xbox 360
а на pc
а на pc
обзор шикарный, получился как миниистория серии, да еще и с биографией разработчиков) а коли с Halo разработчики закруглились сделали б они 4ю часть Myth, серия была, не побоюсь сказать, великая
Отличный обзор ОБОЛДЕННОЙигры !
Отдельное спасибо за краткий перессказ 3-ей части и Рича, ведь разработчики специально убрали из названия «Падение Рича» спойлерную часть, но стопгейм не дремлет! Если вам посчастливилось ознакомится со всей сагой, это не означает, что нужно о концовке в обзорах писать.
игра очень отмосферная.меня очень цепанула именно последняя… проходил всю неделю с первой до последней части… эмоций масса… в последней части поевилась живность хотя ОДСТ мне тоже понравилась как графичиски так и изложеным сюжетом.
Мдя со многим из видео-обзора я не согласен — автор чтоли сингл вообще
на самом легком уровне сложности пробегал, раз считает, что перки
(силовой щит, защитное поле, реакетный ранец, невидимость и т.д. ) —
нужны лишь для мультиплеера?
Блин все эти они уже на среднем уровне сложности необходимы — защитное
поле лично мне пару раз жизнь спасало. Да и с ракетным ранцем можно
различные тактики нападения придумывать?
И какие претензии к механике игры то? Ибо как раз в Риче они самые что
ни есть уникальные — каждый бой привращается чуть-ли не в мини войну,
т.к.
на самом легком уровне сложности пробегал, раз считает, что перки
(силовой щит, защитное поле, реакетный ранец, невидимость и т.д. ) —
нужны лишь для мультиплеера?
Блин все эти они уже на среднем уровне сложности необходимы — защитное
поле лично мне пару раз жизнь спасало. Да и с ракетным ранцем можно
различные тактики нападения придумывать?
И какие претензии к механике игры то? Ибо как раз в Риче они самые что
ни есть уникальные — каждый бой привращается чуть-ли не в мини войну,
т.к.
обзор неплохой, но зачем вставлять видеоролики где показаны ключевые моменты такие как смерть сопартийцев?
у мя чуть слёзы на глаза не неавернулись как узнал что на пк не выйдет
Все ПКшники исходят слюнями. Так же как и я =(
Игра кул! купил икс бокс с ограниченым изданием и не пожалел
Жаль что не на ПК вышла :(
Такое ощущение что вчера только первую прошел, а уже последняя часть вышла)
Читай также