обзор шикарный, получился как миниистория серии, да еще и с биографией разработчиков) а коли с Halo разработчики закруглились сделали б они 4ю часть Myth, серия была, не побоюсь сказать, великая
Отдельное спасибо за краткий перессказ 3-ей части и Рича, ведь разработчики специально убрали из названия «Падение Рича» спойлерную часть, но стопгейм не дремлет! Если вам посчастливилось ознакомится со всей сагой, это не означает, что нужно о концовке в обзорах писать.
игра очень отмосферная.меня очень цепанула именно последняя… проходил всю неделю с первой до последней части… эмоций масса… в последней части поевилась живность хотя ОДСТ мне тоже понравилась как графичиски так и изложеным сюжетом.
Мдя со многим из видео-обзора я не согласен — автор чтоли сингл вообще на самом легком уровне сложности пробегал, раз считает, что перки (силовой щит, защитное поле, реакетный ранец, невидимость и т.д. ) — нужны лишь для мультиплеера? Блин все эти они уже на среднем уровне сложности необходимы — защитное поле лично мне пару раз жизнь спасало. Да и с ракетным ранцем можно различные тактики нападения придумывать? И какие претензии к механике игры то? Ибо как раз в Риче они самые что ни есть уникальные — каждый бой привращается чуть-ли не в мини войну, т.к.